哥舒翰攻略,剑网三上阳宫攻略哪个boss出衣服
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1,剑网三上阳宫攻略哪个boss出衣服
打开秘境大全,找到相应的副本和boss,查看装备掉落
2,剑网三上阳宫攻略哪个boss出衣服
3,剑网三25人上阳宫双曜亭二号BOSS哥舒翰图文攻略
双耀亭 城门阶段 烧火阶段: 火圈位置1: 此位置跳下去烧掉即可。 火圈位置2: 右边跟随第一个小怪背后,然后看准位置跳下去站在龙头上倒油不会被发觉 火圈位置3: 注意不要被上方的小怪发觉了,现在屋檐下面也不是安全的位置了。明教隐身拉仇恨的高科技也不能用了。大师可以切t洗轮回过去烧。或者给机智的人绑凤凰增加容错率去烧 火圈位置4: 同3号点一样注意不要被上方的小怪发觉了,现在屋檐下面也不是安全的位置了。明教隐身拉仇恨的高科技也不能用了。大师可以切t洗轮回过去烧。或者给机智的人绑凤凰增加容错率去烧。 推进阶段: 以下仅以10人本举例说明: 10人本只有2条路推进。 左右两边各有5人,两边同时进行。进入战斗会两边会各处2对士兵。分别是狼牙盾兵和狼牙枪兵。在盾兵没有击杀前是无法击杀枪兵的。盾兵击杀后枪兵会有突围buff 如果身边2尺没人则会逃掉。盾兵前方4尺内有人则会停下掩护,如果前方无人则会逃掉。两方方任意逃掉一只任意小怪则判定失败,团灭gg! 盾兵属性:前方4尺内有人且攻击他一下他会停下,一条路上如果前方没有小怪,则会被后方的弓手秒杀。老司机们可以看到盾兵过来的时候猎云过去顶住,加快推进步伐。 所有人在利用盾兵和枪兵的掩护之后达到弓兵身后则任务完成,成功进入老二。 55分也可以 28分路也可以。具体看你们团队熟练度 推进阶段容易崩盘点: 1、在一路的枪兵剩下百分之10的血大家都着急跑到另外一侧去了然后导致漏怪;2、非老司机聂云过去顶盾兵倒是聂云过头,盾兵冲出重围跑了;3、团员太靠边或者太靠近中间倒是被弓手发觉击杀。 1号店和2号店这中间的线是安全点 。第一次近在怪还没来的时候请不要超过第一根柱子。 首领二:哥舒翰 ? Boss背景介绍: 大唐历史有名大将。剑三设定基本不太偏离历史。哥舒翰被狼牙军俘虏后老来失节,。在经历安禄山·史思明·安庆绪后不愿意背负三姓家奴身份情愿死在大唐侠士的手里。此boss是继烛龙殿·陆寻后又一个出马的boss 哥舒翰技能机制介绍: 震地:正面扇形90度6尺aoe,团员注意面向。 挑飞:点中主T 并把主t击飞55尺以外!之后则攻击2仇。 应对措施,25英雄需要2个T来互相换仇来调整好面向规避团血伤害。10人本伤害不高,主t被跳飞后,二仇调整面向等待主t归来即刻。 突刺:分为2段读条。第一次读条优先点中奶妈,被点钟则无法移动,在第二次读条突刺二段的时候若不移动出突刺范围则瞬间被秒。 横扫:读条AOE。分为2断。第一段aoe前方180伤害,第二段360AOE伤害。正式服最新修改后给boss设定一个300面向圈,团员在boss后背右手边规避伤害 横扫千军:360大范围aoe。扶摇规避即可。 大杀四方:通常会在横扫千军后马上出,若横扫千军没有跳起来则会迟到次技能,会被击倒且持续掉血。此技能放出后boss周围会出现一群大火圈,若被击倒在火圈范围里面直接秒杀。周围火圈会有一个防线是安全点,被击倒后爬起来在去安全点包团即可规避。 追魂夺命枪:场上会随机出现三把剑。三把剑被打掉分别会给玩家增加不同的收益,内功增加、外功增加、防御增加。若30秒内没有击碎2则boss获得剑的增益buff后秒杀团队。应对措施,任意击碎2把剑即可。第三把剑会在前2把剑击碎后3秒内消失,所以你是无法同事击碎3把剑的。 人枪合一:该boss最牛的技能文字简介:读条人枪和一后随机方向释放一个影子,影子随机去一个方向,然后到达边缘后释放一个扇形光圈,然后逆时针移动,会释放5次,达成一个六芒星的。光圈上面会有火焰伤害。 之后boss会读条六合之枪。读条六合之枪之前boss会随机点钟三个人中六合。类似于缠。dps和奶妈需要找中六合的人承担伤害。注意每个人只能抗一次六合。所以这也就导致必须三个六合分开站在安全点。每人承担一次。 注意:哥舒翰近战后每过一分钟获得一层增强buff,战斗时间越长哥舒翰能力越强! 玩家每死一人则哥舒翰增加一次杀意,效果同雷狼。 注意枪魂出现后主t第一时间将boss拉到枪魂右手边,通常这边可以安全站位2波六合。六合具体站位情看示意图: ? Boss在9号点,主t在我所在的位置。三个六合一次boss左手右手以及背后站位,不要站在boss的正前方,会有震地aoe伤害的。一次撑伤等boss扫完六合即可。 哥舒翰技能时间轴: 百分之90血前:挑飞----突刺/横扫----横扫山河 。压下百分之90则出追魂夺命枪。 百分之90-百分之50:追魂夺命枪----挑飞---突刺/横扫----横扫山河---大杀四方----挑飞----突刺/横扫----横扫山河-----大杀四方-----挑飞----突刺/横扫-----横扫山河---大杀四方-----挑飞-----横扫山河---大杀四方----挑飞---横扫山河--大杀四方----挑飞----横扫山河等等 不下百分之50是不会出追魂夺命枪的,所以可以boss百分之52的时候卡下阶段,延迟boss的人枪和一出现时机。 百分之50血之后:追魂夺命枪----挑飞/横扫/突刺(随机出)-----人枪和一-----六合----六合---六合---六合---六合(正式服改版后是5波六合转回p1)-----挑飞/横扫/突刺(随机出)-----人枪和一----六合---六合----六合
4,哥舒翰作为中唐名将为何会投降安史叛军结局如何和高仙芝可有
哥舒翰是在重病中接替王仙芝担任潼关前线总指挥的,上任前王仙芝刚被皇帝杀死。哥舒翰因被杨国忠猜忌,被逼出战失败被俘,被迫投降。被叛军囚于洛阳,安庆绪兵败撤退时被杀。
5,剑网三李婉怡任务攻略
现在李婉怡的那个任务貌似被改了,我去做了一遍最精彩的部分都没了,你要是没接到就算了吧,去做其他的任务就好,或者去乱葬岗哪里看看能不能接。想当年我半夜做这个任务的时候真是吓得人睡不着觉,简直给剑三跪了啊,我被十六夜红月姐姐找上门都没这么怕过,鬼网三什么的我真是当时就吓得想A了卧槽!
6,剑网三明教做枫华谷战乱忘年交任务怎么向哥舒翰耍拳法 搜狗问
展开全部在帐篷里对着NPC用包里的道具,然后等2分钟就完成了展开全部背包里面会有一个任务道具,对着哥舒翰使用就行了好玩的无忧僢奇或者LOL跟我一起再看看别人怎么说的。
7,剑网3中元节枫红如火任务怎么做
铁骨网给大家带来的是剑网3中元节枫红如火任务怎么做 剑网3中元节枫红如火任务攻略,一起来看一下吧~ 剑网三中元节枫红如火任务成就攻略,枫红如火怎么完成 根据个人喜好,我决定从 枫叶开始攻略。 与NPC对话之后,接受任务在里世界!!注意是里世界找到哥舒翰!!! 位置里世界!扬州城门口 对话后接受任务 接受这个任务之后! 返回表世界!!! 注意这里是表世界的!!! 具体位置都有提示!!! 祭拜之后需要回复哥舒翰,再次进入里世界 在里世界找到哥舒翰交接之后100个幽莹石轻松到手~ 同时任务物品枫叶也会消失~~ 那么第一个我完成了~~谢谢大家
8,剑三25英雄双耀哥舒翰六合到底要怎么站位
哥舒翰站位,绿色的是BOSS的面向,六条红线是BOSS的六个方向。《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。你好!六合的机制是点名六个人拍六次30度左右的面向伤害,至少需要3~5人承伤,一个人最多吃两次伤害吃到第三次会直接死亡。所以可以考虑222的站位,容错率较高的办法是6个点分散站位围绕boss一圈,随机点名只要脸不是很黑一般不会出现3个点在同一群人里的情况。如有疑问,请追问。
9,如果玄宗不干涉封常清高仙芝哥舒翰能在潼关挡住安禄山吗
封常清、高仙芝、哥舒翰,这些原本都曾是当世名将,却都在安史之乱期间白白丢了性命,搭上了自己的一世英名。说到底,三位名将的惨死,也并非安禄山有多么彪悍,主要是唐玄宗在背后瞎掺和,最终自毁长城。封、高二将,虽然起初轻敌,平叛受挫,但实为被冤杀。安史之乱初期,唐玄宗也很震惊。这个安逸许久的老皇帝,多少有些慌了手脚。当时,封常清口气很大,对唐玄宗说平叛易如反掌。结果,唐玄宗大为赞赏,当即命其为范阳副节度使,带着兵马去平叛。与封常清一起被派往前线的,还有高仙芝。当时,高仙芝出任副元帅,领兵东征,进屯陕郡(今河南三门峡市西)。在排兵布阵上,高仙芝在后方,封常清在前线,两支军队相互策应。然而,由于封常清有些轻敌,导致前几次交战接连失利。关键时刻,封常清和高仙芝做出商议,决定由高仙芝镇守潼关,打算避敌锋芒。封常清深知唐玄宗多疑,还特意回朝,打算面陈,想唐玄宗解释。结果,唐玄宗得知前线失利,军队又主动撤回潼关,大为恼怒,加之宦官从中挑拨,随即便令人将封常清给斩杀了。与封常清一起被杀的,还有高仙芝。初次交战虽然失利,并不意味着封、高二将就不是安禄山的对手。封常清、高仙芝认清形势后,已经及时作出调整,在避敌锋芒的同时,扼守潼关,再伺机平叛。可是,没想到的是,两位猛将就稀里糊涂地被唐玄宗给杀了。哥舒翰虽然老病,但守住潼关也并非没有可能。在杀了封常清和高仙芝后,唐玄宗又想到了哥舒翰。当时,哥舒翰年迈多病,已经在长安家中休养。可是,唐玄宗打算借助哥舒翰的威名,吓一吓安禄山,硬是逼着哥舒翰做了天下兵马副元帅(正元帅由太子李亨挂职)。哥舒翰带兵出征,唐玄宗给了他临时招募的十几万乌合之众。鉴于此前封常清、高仙芝的教训,哥舒翰当即就选定了以守为攻的办法。因为,安禄山的叛军缺粮,根本不可能长期消耗下去。在潼关交战时,哥舒翰曾经几次打退了叛军的进攻,形势也逐渐好转。可是,杨国忠不愿意看着哥舒翰立下大功,而唐玄宗也不断狐疑:明明打了胜仗的哥舒翰,怎么就不乘胜追击呢?结果,由于唐玄宗的猜忌,哥舒翰只好硬着头皮出战,最终中了埋伏。经过一场殊死拼杀,唐军大败,死伤无数。哥舒翰勉强收拢残余部队退守潼关,却被自己的手下出卖,最终落入敌手。从当时的形势看,叛军进退维谷,并不占优势。此前的几次交战表明,叛军要想攻破潼关,是十分困难的。更为重要的是,安禄山之所以猛攻潼关,正是因为形势太过危急。因为,唐朝军队在黄河北岸的攻势太猛,使得安禄山十分被动。唐玄宗虽然昏庸,但在平叛的问题上,还是很坚决的。此前,安禄山、史思明叛乱时,颜杲卿、颜真卿等便已经着手抵抗,而唐玄宗又派出了李光弼和郭子仪前往围剿。抛开颜杲卿、颜真卿这些武装不谈,李光弼、郭子仪这两位,都是当时的一流将帅,他们分别任河东节度使和朔方节度使,从井陉口攻入河北,此后当地百姓也纷纷响应,一同与叛军鏖战。战争最激烈的时候,史思明的军队也没能占到便宜,甚至连史思明自己,都吓得丢盔卸甲。叛军元气大伤,加之粮草紧张,使得安禄山不得不孤注一掷,拼死攻打潼关,企图进逼都城来促使唐玄宗屈服。可以说,就当时的形势来讲,即便唐朝军队不能在短期内平叛,但要守住潼关,并不断削弱叛军,还是非常容易的。只可惜,唐玄宗晚年太过昏庸,又好大喜功,容易受宦官挑拨,接连痛失几位大将,还弄丢了潼关。
10,剑网3上阳宫boss哥舒翰怎么打
首先明白他的机制,花圈中踩上去固定时间叠花毒。小怪蜘蛛固定时间喷吐中蛛毒。毒层可以叠加暂时没有看到有没有上限。两种毒互相可以抵消。需要双T开始阶段主T拉BOSS 副T拉小怪,远程间隔8尺外散开。这个时候BOSS会释放第一个技能黑风掌?(貌似叫这名)随机点2名远程叠加花毒1层,附近8尺内有人则同样叠加一层花毒。如果两名被点名远程距离较近则叠加两层花毒。之后BOSS释放第二个技能,蚀骨腿。为BOSS周边8尺范围造成AOE伤害并叠加一层蛛毒。有花毒的玩家在释放技能前靠近BOSS然后可以解掉一层花毒。之后BOSS会释放勾魂夺魄技能,随机对全团叠加一层随机毒(蛛花都有可能)读条职业需要停手,否则会被封内。期间会转火小怪,部分团会用小怪蜘蛛的喷吐解除花毒。所以转火小怪需要看团长个人喜好。小怪刷新固定时间贯穿整个流程。以上为双耀老一的技能循环。重复以上流程即可,小技巧保证身上一层蛛毒在老一的存活率会比较高,毕竟花毒比蛛毒难解的多
11,剑网3双曜亭老二哥舒翰怎么打
战斗开始后,哥舒翰每间隔12/9秒就会获得一层buff战意减伤效果,这个减伤效果分别为1.074%/0.781%,最大为60层。每死亡一人,哥舒翰就获得一层伤害提升,这个伤害提升效果分别为10.06%/15.04%。但是最多只会有10层。 注意,长歌杯水留影后再次倒地的玩家也算是第二次重伤,也会再次叠加伤害提升效果。哥舒翰的普通攻击会对正面矩形范围内玩家造成伤害。 这个矩形宽为4尺,长为8尺。这个伤害可以扶摇躲避。100%-90%开场会释放全屏aoe战斗怒吼,对玩家造成其40%/80%血量的伤害,然后10秒释放 挑飞,将第一仇恨定住无法移动,随后读条结束后将目标击飞到场地外面并造成17000/25000伤害。然后消除第一仇恨的所有仇恨值,转而攻击二仇。同时被击飞的玩家当接触地面时会对自身以及周围范围内的玩家造成20000/32000的 震地 伤害。 挑飞有4种表现方式,所以这也是4个同名的技能,根据抛飞的高度有关系。直接沿地面略高高度击退、略微小角度击飞、略大角度击飞、垂直角度击飞。。。。。注意,如果你落地的位置刚好有障碍物,那么你就可能会摔死。再过10秒,释放随机技能横扫 或者 突刺 横扫:转到随机面向,5秒施法后,用枪横扫自身右侧的所有玩家,根据被击中数量来决定伤害,同时在立即横扫全场,造成低额的全屏aoe。 横扫侧边的伤害:1人时最低为10000/14000,当大于等于4人时最高为42000/70000。这个侧边的伤害无法用扶摇躲避。这个伤害在横扫施法快结束之前就会出现。 横扫的全屏aoe伤害为11000/18000,可以通过扶摇躲避。横扫的全屏aoe伤害在施法结束后才会出现 突刺:随机选择一名远程玩家并将其定身无法移动释放技能,蓄力4.5秒后释放突刺一段技能对目标玩家方向释放4尺宽度的矩形aoe造成11000/19000伤害,然后立即释放突刺二段(此时之前的定身效果将消失),施法1.5秒后对之前玩家目标方向造成8尺宽矩形范围内的42000/60000伤害。 突刺伤害范围内无法扶摇躲避。循环,没有其他技能。当血量低于90%时,其下一个技能会召唤 夺魂惊龙枪 ,哥舒翰会地图喊话,同时短时间内停止普通攻击,随后:(如果正在释放之前的技能,那么等待这个技能释放结束后的下一个技能时间再开始召唤枪) 场地固定位置在短时间内召唤3/5把夺魄惊龙枪,从哥舒翰默认开怪位置的左手边逆时针依次围绕场地中间刷新,每一把枪会对20尺范围内的玩家每秒造成1900/2300枪气蔓延的伤害。每一把枪会附带不同的增益效果,并且每击破一把枪时,会使得团队获得对应增益效果。以哥舒翰默认面向为准: 10人中为云朵·左下: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·右下: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·正前: 御敌,降低受到的伤害29.98% 25人中为云朵·左: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·左后: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·右后: 御敌,降低受到的伤害29.98%钩子·右: 补给,自身每秒回复2100点血量,降低对手的治疗效果29.98%。红鼓·正前: 奔袭,移动速度增加29.98%,加速自身技能释放,同时使得对手移动速度降低35.06%;玩家增益时仅获得移动速度加成。转阶段可以击杀2/3把夺魄惊龙枪,剩余1/2把会被哥舒翰获得,同时会释放一次全屏aoe,并获得其对应的增益效果。(如果超过时间限制,那么枪都会被哥舒翰获得,并且连续多次枪气激荡aoe) 这个结束时的枪气激荡aoe伤害为14100/14800,可以通过扶摇躲避。 25人下哥舒翰获得的增益没有时间限制,直至下一次夺魄惊龙枪出现。而玩家获得的增益效果一般持续90秒不到。结束后,依旧释放P1的技能,同时会增加一个技能。依旧是先挑飞,然后随机横扫或者突刺当随机技能结束后10秒,释放: 横扫山河:在施法快结束时,将低高度的玩家击倒(二段跳即可不被击倒)。同时场地以中间位置为准刷新5个火圈和1个安全点,随后施法结束立即释放: 大杀四方:对中等高度的玩家造成一次伤害火圈在出现短时间后,会使得玩家每秒受到伤害,多个火焰区域的伤害会叠加。玩家可以在安全点所在位置的扇形区域来躲避五方之焰的伤害。 注意没有火圈的位置不代表没有火焰伤害。当火圈消失后12秒,释放 挑飞 。 技能循环当血量低于50%时,依旧召唤3把枪出现,同上没有区别。随后依旧挑飞或者随机技能,然后等待下一个技能施放时间 ,哥舒翰会释放 人枪合一:对着固定位置中1个的方向召唤枪魂,枪魂会立即冲向目标点位置,同时枪魂6尺内会间隔极短时间每次造成2500/3500的伤害。枪魂的伤害可以利用扶摇躲避。 枪魂初始会选择5个固定位置(注意这些固定位置会在战斗开始的时候就刷新,10人npcID为51054;25人npcID为53989)中最先刷新的位置移动,当移动到这个位置时,会对场地释放一个36°的三角特效,站在其中会每秒受到2100/3500多次枪魂残焰的低额伤害,同时释放两把枪气沿着枪魂出现的三角特效边上移动,靠近枪气正面4尺宽6尺长的矩形范围内会受到2800/3900伤害。当两把枪气移动到场地尽头时,枪魂会逆时针移动到相邻的4个位置继续以上动作,直到场地被填满。 在战斗开始后刷新的枪魂点,实际上是在随机位置按照一定顺序在短时间内依次刷新的,将这5个枪魂点按照刷新顺序依次标记为1-5之后,哥舒翰总是会选择第一个刷新的枪魂点,也就是1的位置释放人枪合一。并且之后的人枪合一都会选择向这个点释放。故而在开怪的时候你就可以确定人枪合一阶段应该将哥舒翰拉向的位置应该是2.3之间的位置。注意看下图同时哥舒翰会间隔固定时间随机点名3/6个远程或者治疗获得debuff六合(如果远程治疗不足就点近战),当已经有玩家获得debuff六合时,哥舒翰就不再移动也不攻击,等待6秒后,对着这个3/6个玩家的方向释放技能: 六合之枪:获得debuff六合的玩家被锁足无法移动,随后施法结束对60.5°范围内的所有玩家造成一次可分担的穿透伤害,同时玩家每被六合之枪命中一次,都会叠加一层debuff六合气劲,使自身受到的外功伤害提高50%/100%,当叠加到3/2层时,秒杀。debuff六合气劲只会存在10秒。山河可以免疫六合之枪的伤害以及附带效果。 (之所以山河有效的原因,推测是因为:实际上的六合之枪这个技能分为两个部分,一个是60.5°的空技能,用于判断命中人数,而同时根据其获得的人数,再来释放对应的伤害技能等级。而山河是免疫的第一个技能,故而其获取的人数为0,那么就是没有伤害了) 六合之枪的伤害根据人数变化,依次为1人时,受到51000/210000外功伤害、2人时,受到24000/32000外功伤害、3人时,受到16000/25000外功伤害、4人及以上时,受到10000/16000外功伤害。但实际上2个人满血承伤就不会被秒(但是哥舒翰可能会获得玩家死亡后的伤害增益,这样2人承伤就会被秒)。当六合之枪结束后,哥舒翰会立即恢复到普通攻击状态(注意正面aoe);再过8秒后,再次随机点名3个玩家获得debuff六合。 因为六合的点名,会在这个阶段频繁进行,从而导致哥舒翰的位置无法灵活移动。而场地中间大部分位置因为枪魂释放的技能会持续受到伤害,所以必须将哥舒翰拉到场边才能安全进行站位,所以当人枪合一之后/前需要立即将哥舒翰拉到指定位置,然后逐一承伤。哥舒翰人枪合一后,将boss拉去的方向,简单来说就是人枪合一方向的左下位置,你可以通过枪魂点来判断具体位置。当场地被枪魂填满,等待一段时间后,原本填满场地的技能消失,哥舒翰施放一次挑飞或者横扫或者突刺之后,等待下一次技能时间再次施放人枪合一,一直循环。更多副本攻略可以关注52PK剑网3专区
12,李白最丢脸的一首诗是什么
述德兼陈情上哥舒大夫李白最丢脸的一首诗是《述德兼陈情上哥舒大夫》,这首诗全篇吹捧一位唐朝名将哥舒翰,这位名将却向敌人投降了,最后还想要招降唐军,这和李白所夸赞的哥舒翰判若两人。哥舒翰是唐朝一代名将,曾经带兵屡破吐蕃,因为战功被封高位。李白就写了一首诗《述德兼陈情上哥舒大夫》歌颂他:"天为国家孕英才,森森矛戟拥灵台。浩荡深谋喷江海,纵横逸气走风雷。丈夫立身有如此,一呼三军皆披靡。卫青谩作大将军,白起真成一竖子。"这首诗的意思是说,将军你是上天赐给大唐的英才,腹中有无数良谋,纵横天下就像风雷行走,大丈夫就应该像你一样立身于天地之间,登高一呼,三军所向披靡。跟你比较起来,卫青根本称不上大将军,白起也不过是一介小儿罢了。哥舒翰看了这首诗,没多大反应,李白也没在他身边久待,告辞而去,这首诗成了李白和哥舒翰的唯一交集。但之后发生的事情,让李白尴尬得恨不能把这首诗给吃下去。原来,公元755年安史之乱爆发,安禄山攻破潼关后,生擒了哥舒翰。哥舒翰是一代名将,将士们都很敬重他,但这次战败,他被押到安禄山面前时,把节操全忘到了脑后。安禄山得意洋洋地问他:"你过去总看不起我,现在怎么样呢?"哥舒翰扑通一声就跪下了:"我肉眼凡胎,不识陛下,陛下天命所归,如今我愿意为陛下招降唐军。"由于哥舒翰昔日的手下诸将都责骂他不为国家死节,有失体面,安禄山认为哥舒翰已经失了军心,用处不大,就把哥舒翰囚禁在了禁苑。757年,安禄山被自己的儿子安庆绪杀害,安庆绪在洛阳自称皇帝没多久就遭受到了唐军的攻击,最终大败逃往邺城,而安庆绪在逃命前,把哥舒翰等被俘的唐将全部杀害了。
13,哥舒翰手握二十万大军最终为何守不住潼关天险
哥舒翰的确手握20万兵马,但也得看这20万大军是什么成色。这些人挖个壕沟、守个碉堡,还能勉强为之,但凡出战肯定完败。潼关之战,哥舒翰的20万大军,基本上就是被崔乾祐的叛军精锐给屠杀的,而且杀得特别惨。01.哥舒翰的二十万大军到底是怎么来的公元755年农历十一月初九,安禄山范阳起兵。公元755年的农历十二月十二日,安禄山的军队攻克洛阳。从北京杀到洛阳,安禄山的军队只用了一个月的时间。单看这个行军速度,就能知道:安史叛军的士兵素质和组织水准,绝对属于精锐级别的军队。但是,哥舒翰的军队呢?哥舒翰的军队主要由三个部分组成,但这三部分军队的质量,一波比一波差。第一部分是毕思琛的东京募兵和封常清的洛阳募兵。但是,这两个人的军队应该算作一支,毕思琛先到洛阳募兵,封常清后到洛阳接管,然后指挥这支军队跟安禄山开干。常清即日乘驿诣东京募兵,旬日,得六万人。所以,总数算作六万。然后,这支军队就开赴前线了,武牢之战大败、葵园之战又败、东门内之战又败、都亭驿又败、宣仁门之战又败,最后逃出洛阳、逃奔陕州。封常清可是西域名将啊,怎么连一仗都打不赢?别怪封常清打不赢,他这个西域名将能活着跑回陕州就算不错了。封常清所募兵皆白徒,未更训练。这就是封常清统领的洛阳募兵。士兵质量也就比普通老百姓多拿了一把刀。就是这么一伙人,你让封常清这个名将怎么能打赢精锐的河北叛军?逃到陕州之后,封常清所部的军队数量也肯定到不了六万。至于剩多少,只能问封常清,但估计他都不好意思说了。第二部分是高仙芝在京师长安带去的军队。当时应该是募集了十一万,但估计是质量太差,带上战场也是只吃粮食、只会闹事、不会打仗的。所以,高仙芝总共就带走了五万人。高仙芝将飞骑、彍骑及新募兵、边兵在京师者合五万人,发长安。飞骑、彍骑,这是皇帝的禁卫军。名字很唬人,但质量一塌糊涂,多是富家子弟和京畿周边的府兵,根本就打不了仗。高仙芝就带着这伙人在陕州跟封常清的残兵会师了。两大名将一研究,就感觉到什么是恐惧了。为什么恐惧?指望这些人在陕州跟安禄山的军队打,那就是找死。所以,这两个人立即带着军队往潼关跑。但是,唐军刚准备跑,叛军就杀到了。贼寻至,官军狼狈走,无复部伍,士马相腾践,死者甚众。这就是高仙芝带去的军队,连跑都不会跑,自己人都能把自己人跑死。第三部分就是哥舒翰从长安带去的部队,总共八万人。拜兵马副元帅,将兵八万以讨禄山;仍敕天下四面进兵,会攻洛阳。唐玄宗确实是发了诏书,让朔方、河西、陇右这三个西北边军集团会师长安,而且严令二十天内必须到。但是, 河西和陇右的军队距离太远,主力河西军还要在千里河西之地重新集结,所以这个诏令根本就执行不了。朔方军距离长安最近,而且主要任务就是拱卫京师,因为北边的突厥造就打没了。所以,唐玄宗也诏令郭子仪赶紧带兵过来。但是,郭子仪和李光弼这两个人在山西、河北已经跟叛军打上了,根本就抽不出军队来。所以,哥舒翰带的这八万人还是拼凑出来的军队。即便这里面有西北的边军老兵,但人数肯定不多。而大军完成集结,往往得有一个磨合训练的过程。但是,形势急迫,根本不可能有这个准备的时间。以上就是哥舒翰的潼关兵马,撑死了算:封常清六万、高仙芝五万,哥舒翰八万,总共也就十九万。但是,肯定还有杂七杂八的军队,权且算作二十万。但是,这伙人真得能打仗吗?他们在潼关前沿挖壕沟还可以,但凡拉出去阵战不仅肯定败而且肯定死。02.唐玄宗、杨国忠和哥舒翰的各种奇葩骚操作潼关之战还没开打,唐玄宗就把高仙芝和封常清这两个西域名将给宰了。原因是太监诬告。安禄山困守河南,也就是埋怨了一下严庄、高尚这两个谋士,后来还要忙不迭地摆酒道歉。你唐玄宗一出手就宰了两个当世名将。先别说自己损失了两员大将,你就说前线的那些部将士兵会怎么想吧。军心士气,必受影响。所以,后期打不过就投降,也就不奇怪了。别以为只有唐玄宗骚操作,哥舒翰这个老将也是良心大大的坏。安禄山哥哥安思顺,跟造反一点儿关系都没有。而且,这俩兄弟也没啥血缘关系,因为安禄山自己都不知道他老爹到底是谁。甚至,安思顺还向唐玄宗上书举报过安禄山,认为这家伙不是什么好东西,早晚要整故事。所以,唐玄宗和杨国忠都相信了安思顺,在安禄山叛变后也把他调到了长安。但是,哥舒翰硬是搞出了一封安禄山写给安思顺的书信,然后把安思顺给玩死了哥舒翰素与之有隙,使人诈为禄山遗思顺书,于关门擒之以献,且数思顺七罪,请诛之。安思顺先是担任河西节度使后是担任朔方节度使,郭子仪、李光弼以及仆固怀恩这些朔方系名将都要叫他一声老大。所以,在朝中和军中的威望,要比高仙芝和封常清还高。然并卵,就是被玩死了。更要命的是,这件事把宰相杨国忠给惊吓到了。“杨国忠不能救,由是始畏翰”,这两个家伙还有亲密的同盟关系。你哥舒翰以一面之词就把安思顺给杀了,哪天杀我岂不是太正常了。于是,杨国忠恐惧了。然后,为求自保,杨国忠在长安又招募了一支军队,说是作为第二道防线,但实际上就是为了防哥舒翰的。又募万人屯灞上,令所亲杜乾运将之,名为御贼,实备翰也。哥舒翰虽然病得中风不能领兵,但是搞起权力斗争来却清醒得很。一道上书就把杨国忠的灞上屯军给接管了,而且还把屯军将军、杨国忠的亲信杜乾运,给叫到潼关、直接看了脑袋。杨国忠好不容易弄了一支军队用以自保,结果却被哥舒翰接管。于是,杨国忠当真就要被吓死了。虽然一通奇葩骚操作,但是平叛的形势还是很不错的。河南方面至少牵制了四万叛军,李光弼的朔方军已经打出山西,河北的地方部队也拼凑了20多万,关键是把安禄山与范阳方面的联系给中断了。所以,唐朝是关门打狗,而安禄山就是那只狗。但是,哥舒翰和杨国忠都出完牌了,唐玄宗又开始出牌了。他一个老人家就是不能好好呆着,关键是情报工作极其灵敏。当他得知陕州的叛军也就四千老弱之后,就立即诏令哥舒翰出兵收复陕州和洛阳。之前说了,哥舒翰的军队也就能挖挖壕沟、守守碉堡,但凡出去打仗肯定是送死。所以,哥舒翰坚决不同意。但是,这回又轮到宰相杨国忠出牌了,杨国忠就不能让哥舒翰在潼关呆着,原因是距离长安太近,没准哪天就把自己玩死。国忠疑翰谋己,言于上,以贼方无备,而翰逗留,将失机会。一个是皇帝、一个是宰相,就是民主集中搞决策也是二比一了,所以哥舒翰必须出兵。03.二十万潼关唐军就是被叛军生生屠杀的安禄山手下的人,虽然道德品质不怎么样,但是这些人的能力可是一个赛一个的厉害。今四方军垒虽多,皆新募乌合之众,未更行陈,岂能敌我蓟北劲锐之兵,何足深忧!有什么可怕的,唐朝四方军队虽然多,但都是新招募的乌合之众,但凡拉出来阵战,谁也不是蓟北战士的对手。这句话是谁说的?就是叛军潼关攻坚战的总指挥崔乾佑说的。这个人早把大唐的家底看得干干净净。所以,老将哥舒翰算是遇到真正的对手了,而这个对手真得就让他晚节不保了。哥舒翰带了二十万人去守潼关,那么安史叛军会用多少人攻打潼关?叛军肯定不超过十万人。安禄山总共带了十五万人出兵造反,但是河南攻略就派去了四万。而史思明被郭子仪痛揍一顿后,它又派了两万人去支援河北战场。所以,安禄山现在手里就剩下九万人。而这九万人还得分出一拨人或是去守卫洛阳,或是作为机动部队。虽然进攻潼关是最重的战略任务,但在军队数量上,安禄山完全不占优。然而,十几万、二十万规模的大军阵战,军队数量可能就真心不算是什么优势了。这个时候就要比军队质量。哥舒翰把大军一分为三,开始主动进攻。王思礼率五万精锐步兵打头阵,庞忠率十万军队做后续,自己率三万人在黄河北岸的高地上指挥调度。王思礼的五万精兵直接就杀向了崔乾佑不到一万人的先头部队,而且直接就给干翻了。乾祐所出兵不过万人,什什伍伍,散如列星,或疏或密,或前或却,官军望而笑之。但是,这不到一万人只是诱敌之兵,就是要让你钻圈套的。所以,王思礼所向披靡,叛军望风披靡。哥舒翰就没看出来这伙人不正常吗?就没发现这伙人是诱敌之兵吗?大概率的情况是看出来了,但战场杀得就是一个气势,只要唐军能够一直撵着叛军杀,就肯定能打赢。所以,诱敌之兵玩不好,就会自相践踏、自毁军阵,也就是自寻死路。但是,安史叛军却足够强。诱敌之兵在被追赶进山谷后,接续而来的精兵部队硬是能扛住唐军冲锋,给顶了回去。这就是叛军的军队质量。人都是会害怕的,自己家一万多兄弟被人打得没命跑,后面的军队还能迎着士气高涨敌人正面刚。不是精兵绝对干不出这种事,因为人都是会害怕的,而害怕还是会传染的。然后,叛军伏兵出击,说什么“乘高下木石”都不重要,重要的是崔乾佑亲率同罗精骑从唐军的背后杀了过来,这才是最厉害的伏兵。骑兵打步兵就是大人大小孩儿。于是,哥舒翰的前军立即就被杀散了,只能等着叛军的马刀砍脑袋。前军被屠戮,后军立即跑。而且跑得还不止后军,哥舒翰身边的中军三万人也跟着跑。后军见前军败,皆自溃,河北军望之亦溃,瞬息间,两岸皆空。翰独与麾下百馀骑走,自首阳山西渡河入关。这就是唐军的成色,可以说质量要多差有多差。前军扛不住,后军害怕逃跑还有情可原。但是,中军的三万人是守着主帅哥舒翰的,结果也跟着跑。估计哥舒翰都蒙了,瞬息之间,黄河两岸的唐军全都跑没了,要不是有百余亲兵护卫,哥舒翰铁定就是光杆司令了。唐军会往哪里跑?当然是往潼关要塞跑啊。但为了防止安史叛军突袭潼关,唐军非常认真地在潼关前面挖了三个大壕沟。所以,往潼关跑的唐军,一下就撞到了自己挖的壕沟,真是自己给自己挖坑。关键问题是这伙人还挖得特别宽、特别深,而且还挖了三道。关外先为三堑,皆广二丈,深丈,人马坠其中,须臾而满;馀众践之以度,士卒得入关者才八千馀人。突然之间,先头不对被叛军首尾屠戮;瞬息之间,两岸唐军全线溃退;须臾之间,二十万唐军就全掉进了自己挖得壕沟里。所以,潼关之战就是一场屠杀,乌合之众的唐军被河北劲卒屠杀得只剩下八千人。仗打成这样,哥舒翰还怎么有脸逃回长安见天子。也不用他思考这个问题,部将火拔归仁就已经给他想好了后路,咱们就向安禄山投降吧。公以二十万众一战弃之,何面目复见天子!且公不见高仙芝,封常清乎?请公东行。一代名将哥舒翰,最后的结果竟然是被部下绑在马肚子上,押到了叛军大营。而潼关天险呢?还有什么天险啊,人都没了,潼关就是叛军跑向长安的一个小山坡而已。哥舒翰虽然握有二十万大军,但这二十万人就是一群乌合之众。不要说打仗就是能走到战场上修碉堡、挖壕沟,他们都是勉强为之。唐玄宗、杨国忠与哥舒翰这三个最有权力的人物,不仅不能团结一致对付叛军,而且还在不断上演各种奇葩骚操作,最后竟然搞出了一个弃守天险、主动出击的战略决策。安禄山的叛军是整个大唐的最强军事存在,而潼关之战的叛军指挥官崔乾佑也是一个堪当名将的人才。优秀军队加优秀的将军,叛军的实力是逆天的。所以,最后的结果就是二十万唐军喋血潼关,这些人不仅打不过而且跑不了,甚至自己还要给自己挖坑,硬生生地把一场正面阵仗打成了一场人为刀俎而我为鱼肉的大屠杀。
14,剑网3双曜亭老二哥舒翰怎么打
战斗开始后,哥舒翰每间隔12/9秒就会获得一层buff战意减伤效果,这个减伤效果分别为1.074%/0.781%,最大为60层。每死亡一人,哥舒翰就获得一层伤害提升,这个伤害提升效果分别为10.06%/15.04%。但是最多只会有10层。 注意,长歌杯水留影后再次倒地的玩家也算是第二次重伤,也会再次叠加伤害提升效果。哥舒翰的普通攻击会对正面矩形范围内玩家造成伤害。 这个矩形宽为4尺,长为8尺。这个伤害可以扶摇躲避。100%-90%开场会释放全屏aoe战斗怒吼,对玩家造成其40%/80%血量的伤害,然后10秒释放 挑飞,将第一仇恨定住无法移动,随后读条结束后将目标击飞到场地外面并造成17000/25000伤害。然后消除第一仇恨的所有仇恨值,转而攻击二仇。同时被击飞的玩家当接触地面时会对自身以及周围范围内的玩家造成20000/32000的 震地 伤害。 挑飞有4种表现方式,所以这也是4个同名的技能,根据抛飞的高度有关系。直接沿地面略高高度击退、略微小角度击飞、略大角度击飞、垂直角度击飞。。。。。注意,如果你落地的位置刚好有障碍物,那么你就可能会摔死。再过10秒,释放随机技能横扫 或者 突刺 横扫:转到随机面向,5秒施法后,用枪横扫自身右侧的所有玩家,根据被击中数量来决定伤害,同时在立即横扫全场,造成低额的全屏aoe。 横扫侧边的伤害:1人时最低为10000/14000,当大于等于4人时最高为42000/70000。这个侧边的伤害无法用扶摇躲避。这个伤害在横扫施法快结束之前就会出现。 横扫的全屏aoe伤害为11000/18000,可以通过扶摇躲避。横扫的全屏aoe伤害在施法结束后才会出现 突刺:随机选择一名远程玩家并将其定身无法移动释放技能,蓄力4.5秒后释放突刺一段技能对目标玩家方向释放4尺宽度的矩形aoe造成11000/19000伤害,然后立即释放突刺二段(此时之前的定身效果将消失),施法1.5秒后对之前玩家目标方向造成8尺宽矩形范围内的42000/60000伤害。 突刺伤害范围内无法扶摇躲避。循环,没有其他技能。当血量低于90%时,其下一个技能会召唤 夺魂惊龙枪 ,哥舒翰会地图喊话,同时短时间内停止普通攻击,随后:(如果正在释放之前的技能,那么等待这个技能释放结束后的下一个技能时间再开始召唤枪) 场地固定位置在短时间内召唤3/5把夺魄惊龙枪,从哥舒翰默认开怪位置的左手边逆时针依次围绕场地中间刷新,每一把枪会对20尺范围内的玩家每秒造成1900/2300枪气蔓延的伤害。每一把枪会附带不同的增益效果,并且每击破一把枪时,会使得团队获得对应增益效果。以哥舒翰默认面向为准: 10人中为云朵·左下: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·右下: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·正前: 御敌,降低受到的伤害29.98% 25人中为云朵·左: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·左后: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·右后: 御敌,降低受到的伤害29.98%钩子·右: 补给,自身每秒回复2100点血量,降低对手的治疗效果29.98%。红鼓·正前: 奔袭,移动速度增加29.98%,加速自身技能释放,同时使得对手移动速度降低35.06%;玩家增益时仅获得移动速度加成。转阶段可以击杀2/3把夺魄惊龙枪,剩余1/2把会被哥舒翰获得,同时会释放一次全屏aoe,并获得其对应的增益效果。(如果超过时间限制,那么枪都会被哥舒翰获得,并且连续多次枪气激荡aoe) 这个结束时的枪气激荡aoe伤害为14100/14800,可以通过扶摇躲避。 25人下哥舒翰获得的增益没有时间限制,直至下一次夺魄惊龙枪出现。而玩家获得的增益效果一般持续90秒不到。结束后,依旧释放P1的技能,同时会增加一个技能。依旧是先挑飞,然后随机横扫或者突刺当随机技能结束后10秒,释放: 横扫山河:在施法快结束时,将低高度的玩家击倒(二段跳即可不被击倒)。同时场地以中间位置为准刷新5个火圈和1个安全点,随后施法结束立即释放: 大杀四方:对中等高度的玩家造成一次伤害火圈在出现短时间后,会使得玩家每秒受到伤害,多个火焰区域的伤害会叠加。玩家可以在安全点所在位置的扇形区域来躲避五方之焰的伤害。 注意没有火圈的位置不代表没有火焰伤害。当火圈消失后12秒,释放 挑飞 。 技能循环当血量低于50%时,依旧召唤3把枪出现,同上没有区别。随后依旧挑飞或者随机技能,然后等待下一个技能施放时间 ,哥舒翰会释放 人枪合一:对着固定位置中1个的方向召唤枪魂,枪魂会立即冲向目标点位置,同时枪魂6尺内会间隔极短时间每次造成2500/3500的伤害。枪魂的伤害可以利用扶摇躲避。 枪魂初始会选择5个固定位置(注意这些固定位置会在战斗开始的时候就刷新,10人npcID为51054;25人npcID为53989)中最先刷新的位置移动,当移动到这个位置时,会对场地释放一个36°的三角特效,站在其中会每秒受到2100/3500多次枪魂残焰的低额伤害,同时释放两把枪气沿着枪魂出现的三角特效边上移动,靠近枪气正面4尺宽6尺长的矩形范围内会受到2800/3900伤害。当两把枪气移动到场地尽头时,枪魂会逆时针移动到相邻的4个位置继续以上动作,直到场地被填满。 在战斗开始后刷新的枪魂点,实际上是在随机位置按照一定顺序在短时间内依次刷新的,将这5个枪魂点按照刷新顺序依次标记为1-5之后,哥舒翰总是会选择第一个刷新的枪魂点,也就是1的位置释放人枪合一。并且之后的人枪合一都会选择向这个点释放。故而在开怪的时候你就可以确定人枪合一阶段应该将哥舒翰拉向的位置应该是2.3之间的位置。注意看下图同时哥舒翰会间隔固定时间随机点名3/6个远程或者治疗获得debuff六合(如果远程治疗不足就点近战),当已经有玩家获得debuff六合时,哥舒翰就不再移动也不攻击,等待6秒后,对着这个3/6个玩家的方向释放技能: 六合之枪:获得debuff六合的玩家被锁足无法移动,随后施法结束对60.5°范围内的所有玩家造成一次可分担的穿透伤害,同时玩家每被六合之枪命中一次,都会叠加一层debuff六合气劲,使自身受到的外功伤害提高50%/100%,当叠加到3/2层时,秒杀。debuff六合气劲只会存在10秒。山河可以免疫六合之枪的伤害以及附带效果。 (之所以山河有效的原因,推测是因为:实际上的六合之枪这个技能分为两个部分,一个是60.5°的空技能,用于判断命中人数,而同时根据其获得的人数,再来释放对应的伤害技能等级。而山河是免疫的第一个技能,故而其获取的人数为0,那么就是没有伤害了) 六合之枪的伤害根据人数变化,依次为1人时,受到51000/210000外功伤害、2人时,受到24000/32000外功伤害、3人时,受到16000/25000外功伤害、4人及以上时,受到10000/16000外功伤害。但实际上2个人满血承伤就不会被秒(但是哥舒翰可能会获得玩家死亡后的伤害增益,这样2人承伤就会被秒)。当六合之枪结束后,哥舒翰会立即恢复到普通攻击状态(注意正面aoe);再过8秒后,再次随机点名3个玩家获得debuff六合。 因为六合的点名,会在这个阶段频繁进行,从而导致哥舒翰的位置无法灵活移动。而场地中间大部分位置因为枪魂释放的技能会持续受到伤害,所以必须将哥舒翰拉到场边才能安全进行站位,所以当人枪合一之后/前需要立即将哥舒翰拉到指定位置,然后逐一承伤。哥舒翰人枪合一后,将boss拉去的方向,简单来说就是人枪合一方向的左下位置,你可以通过枪魂点来判断具体位置。当场地被枪魂填满,等待一段时间后,原本填满场地的技能消失,哥舒翰施放一次挑飞或者横扫或者突刺之后,等待下一次技能时间再次施放人枪合一,一直循环。更多副本攻略可以关注52PK剑网3专区
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