冒险岛2法师加点,冒险岛2魔法师技能怎么加点 魔法师PVP加点推荐
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1,冒险岛2魔法师技能怎么加点 魔法师PVP加点推荐
武器:深渊巨虫法杖、格拉玆那法杖(法师专属)特性:魔法伤害、副本清理固定小怪主要属性:智力职业分析:魔法师在冒险岛2本版本八大职业中虽然输出没有以前那么高的地位,但是在特定副本PVE中有自己的一定地位,PVP时法师也是一个不错的选择!还有法师的三段位移是在游戏中公认的最舒服的位移技能!职业技能介绍:因为目前国服只开放到55级只能获得46点技能点,无法满足技能加点要求,等待后续国服开放等级技能追加!从8级开始先加1点魔法弹用于练级,后面的点加魔法恢复加到魔力强化能加,加满魔力强化以后加魔法双击可以加快练级速度,加满后加魔法盾,加满魔法盾后加魔法恢复,注意顺序不能为了练级快而打乱,那样会影响魔法值的多少
2,冒险岛2魔法师技能加点攻略 魔法师技能怎么加点
位移,如图上4个蓝色圆圈。第二关结束,主要需要注意有2点1。2,上面放着金光闪闪的金币: 2个精英怪,不要站在正面。不然会掉进毒水里:卡卡夫的欲望副本难度,然后就吹出现一批凶恶的怪物幻影金子塔.boss手中法杖举起的时候:☆☆☆☆★ boss等级,正面干它,不要硬抗,会有一个桌子,so easy,走到上面的角里!核心要点三,就轻松虐boss了,引到中间一起干掉它们,获取它:击杀精英怪来到第二关.boos身体发光的时候不要站在4个角的位置!核心要点二,上去按空格:50级怪物信息:50级紫色武器+9以上通关时间:单人副本装备。这两项注意好,清完后出现1号精英怪,把小怪引到一起清完:输出boss来到第三个关boss关,分分钟干掉它,注意走位:击杀精英怪进入副本来到第一关,总共两拨小怪。随后会刷出一波小怪和一个精英,一套技能带走它,不要惊慌按照本次攻略5分钟之内可完成通关核心要点一大家可以根据自己喜好选择三系的小技能。推荐日常12连随机冒险选择闪电链,在输出群怪时比较简单无脑,在BOSS阶段除了闪电链的持续输出外,尽量保持火焰灼伤的Debuff。如果是打黑炎龙兽副本,小技能推荐洗成寒冰矛,冰系的技能是对单体伤害最高的,能量消耗也比较低,能够保持对火蜥蜴的持续输出。多余的点数可以分配到元素大师上进一步提高输出,或者魔法盾上保证生存能力。
3,冒险岛2法师怎么加点 法师各流派技能解析及加点方案
技能解析魔力漂流:由于无CD且不消耗能量,在疯狂输出后填补一波能量真空期的输出。能量爆炸:一个不耗能量的技能,又有击退效果,可以在放风筝的时候合理使用,伤害也中规中矩。火焰波:有不俗的伤害又是三系中无CD范围最大的,同时还有独特的DOT伤害就算不选择火系依然可以点一点用以挂DOT伤害,对于自身伤害提升遇到瓶颈可以尝试一下每10s给敌人挂上一波起火伤害。可以稍微提升能量的利用率。火龙卷:此技能算是魔法师最讲究释放技巧的,因为是持续输出可以在敌人不会、无法移动的时候释放达到伤害最大化。寒冰矛:寒冰矛是释放过大招之后,并且在有能量时候的主要输出技能。由于命中敌人3s内会减速10%,命中6次将冻结1s。用来放风筝时可以增加玩家容错率,这也是适合新手的原因之一。落冰:会自动追踪释放技巧比较简单,伤害非常可观。闪电链:AOE神技,并且在击中同一敌人5次以上附加额外高伤害。耗能量较快,适合怪多的时候群可以帮法师抢大量DPS。雷霆:属于魔法师最强的爆发,伤害仅次于火龙卷。但是火龙卷要打百分百伤害还是需要一定的技巧所以,我觉得雷霆应该算目前伤害最高的技能。火焰、寒冰、雷击支配:可以提升技能本属性的技能伤害,选择哪种属性作为主输出应该是没有异议的点满。魔法盾:魔法盾可以让小白们省下很多血药(——!!),又能在无法闪避boss攻击或者技能的时候承受一波伤害,也可以在牧师奶量不够时缓解一下牧师的压力。魔法方阵:魔法阵可以给团队带来很大的提升,特别是在小白还未成长到大神输出不够爆表的时候。辅助一波团队也是不错的选择,在团本中提升也不容小觑。元素大师:提升所有属性的技能伤害,可以提升火焰波的DOT伤害,跟冰系的技能伤害。选择此技能众多法师们应该异议不大。瞬间移动:魔法师看家神技躲避技能,帮助自己走位,不多赘述大家都懂的......
4,冒险岛魔法师二转怎么加点
牧师[技能点:121点]群体治愈:Lv30 / Lv30神之保护:Lv15 / Lv15祝 福:Lv15 / Lv15快速移动:Lv20 / Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满)咒术精通:Lv20 / Lv20魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)圣 箭 术:Lv1 / Lv20(可自由分配技能点数:0)魔力吸收 20级(满火后3点)(精神后满)精神力 20级(魔力吸收3后满)快速移动 20级(先加一点)缓速术 20级(最后满)火箭 30级(30后点满)毒雾术 1级(加着玩,用处不大)冰冻最后再加,我教你每一级有3点先加落雷2,再加吸魔法1点,之后落雷爆了再加精神2点如此类推,就这三个重要点!还有个忘记什么被动技能。反而。冰冻没有用!你本来就是冰,打4转的创世之破也可以冰怪的。冰雷: 1转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力加强满—魔法双击满—魔法盾满—魔力恢复满 2转:快速移动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速移动满—魔力吸收满—缓速术1 3转:冰雷抗性1—群冰满—魔力激化满—魔法狂暴13—落雷满—冰雷抗性满—冰雷合击满—封印8 也有些人2转是先加单冰的,这个看打什么怪了 封印,对于冰属性的法师来说,封印其实可有可无,但是点有多,当然你也可以选择把魔法狂暴加满而封印只加1点,这个随个人喜好了 火毒: 1转:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满 2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满 3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴13—封印1—火毒合击满—封印8—火毒抗性10—末日烈炎满 当然,也可以舍弃末日烈炎,这个技能攻击虽高,速度太慢,不很实用 牧师: 1转:魔法蛋1—魔力恢复5—魔力加强满—魔法双击满—魔法盾满—魔力恢复满 2转:瞬移1—群体治愈满—祝福满—神之保护满—快速移动满—圣箭术满—魔力吸收可以不加 3转:时空门1—神圣祈祷满—净化1—圣光满—净化满—魔法抗性满—圣龙召唤满 (关于圣龙和巫毒,因为4转新龙需要15点圣龙,所以建议干脆放弃巫毒,因为巫毒太垃圾) 4转:复活1—圣光普照满—终极无限1—冒险岛勇士满—圣龙控制满—复活满—终极无限满—魔法反击满,后面的点,具体看你练级要求再排顺序 从120级到200级一共是243点,除了英雄之回声1点(这个是200级的技能,但是我不知道是不是和匠人之魂一样,拿到就能用,还是要加点的,最好还是先预留1点)还有勇士的意志,这个技能听说用处不大,是解诱惑的,而且现在黑龙也不能打,多出来2点可以加,其他所有技能都是可以加满的,就是顺序的问题
5,冒险岛2法师怎么加点 法师各流派技能解析及加
魔法师(法爷)这个职业在于冒险岛2三测版本中,属于一个比较中间的职业,操作比较简单输出方式分为两种一种是主流的冰火双属性和群怪雷电法师!下面主要给大家介绍一下冰火双属性加点。武器:深渊巨虫法杖、格拉玆那法杖(法师专属)特性:魔法伤害、副本清理固定小怪主要属性:智力职业分析:魔法师在冒险岛2本版本八大职业中虽然输出没有以前那么高的地位,但是在特定副本PVE中有自己的一定地位,PVP时法师也是一个不错的选择!还有法师的三段位移是在游戏中公认的最舒服的位移技能!职业技能介绍:因为目前国服只开放到55级只能获得46点技能点,无法满足技能加点要求,等待后续国服开放等级技能追加!魔法师纯输出加点魔法师副本加点技能一:魔力恢复岛2大改版之后,魔法师主要核心回复SP技能,每隔0.1秒,能量恢复1。技能二:瞬间移动在冒险岛2中公认最舒服的三段移位技能(在满体力情况下),让很多玩家在PVE和PVP得到很大的优势,属于天生神技!(某些地型下可以做到别人过不去,而你轻松到达)技能三:魔力漂流这个技能虽然我们加,但是还要简单介绍一下,游戏中有组合键功能,你可以把它和后面介绍的火焰波组合使用,可以达到在输出是取消后者的后摇动作!技能解析魔力漂流:由于无cd且不消耗能量,在疯狂输出后填补一波能量真空期的输出。能量爆炸:一个不耗能量的技能,又有击退效果,可以在放风筝的时候合理使用,伤害也中规中矩。火焰波:有不俗的伤害又是三系中无cd范围最大的,同时还有独特的dot伤害就算不选择火系依然可以点一点用以挂dot伤害,对于自身伤害提升遇到瓶颈可以尝试一下每10s给敌人挂上一波起火伤害。可以稍微提升能量的利用率。火龙卷:此技能算是魔法师最讲究释放技巧的,因为是持续输出可以在敌人不会、无法移动的时候释放达到伤害最大化。寒冰矛:寒冰矛是释放过大招之后,并且在有能量时候的主要输出技能。由于命中敌人3s内会减速10%,命中6次将冻结1s。用来放风筝时可以增加玩家容错率,这也是适合新手的原因之一。落冰:会自动追踪释放技巧比较简单,伤害非常可观。闪电链:aoe神技,并且在击中同一敌人5次以上附加额外高伤害。耗能量较快,适合怪多的时候群可以帮法师抢大量dps。雷霆:属于魔法师最强的爆发,伤害仅次于火龙卷。但是火龙卷要打百分百伤害还是需要一定的技巧所以,我觉得雷霆应该算目前伤害最高的技能。火焰、寒冰、雷击支配:可以提升技能本属性的技能伤害,选择哪种属性作为主输出应该是没有异议的点满。魔法盾:魔法盾可以让小白们省下很多血药(——!!),又能在无法闪避boss攻击或者技能的时候承受一波伤害,也可以在牧师奶量不够时缓解一下牧师的压力。魔法方阵:魔法阵可以给团队带来很大的提升,特别是在小白还未成长到大神输出不够爆表的时候。辅助一波团队也是不错的选择,在团本中提升也不容小觑。元素大师:提升所有属性的技能伤害,可以提升火焰波的dot伤害,跟冰系的技能伤害。选择此技能众多法师们应该异议不大。瞬间移动:魔法师看家神技躲避技能,帮助自己走位,不多赘述大家都懂的......
6,冒险岛2魔法师属性点怎么加 加智力还是幸运
高等级技能加点攻略1、冒险岛2 魔法师简介:法师,任意操控自然元素的天才,通过法杖操控自然能力,精通冰、火、雷三大属性攻击,对世界上隐藏的知识充满了渴望的强大英雄。当然了作为一个经久不衰的职业,几经版本更替,虽然摘下了第一输出的皇冠,但无人能敌的范围伤害能力使其更能适应当前版本。技能改版后在更加简单的释放让这个职业的上手更加容易,但是想要精通还需要对技能的释放距离和角度有所控制。2、魔法师技能解析及加点建议:(1)被动:精确计算后能量恢复速度为10点能量/秒,是法师技能输出的源泉,不是我多嘴,控制好能量真的很重要,要保证落冰和火龙卷冷却好的第一时间就能有足够的蓝量释放,才能保障输出最大化 (2)瞬间移动,俗称闪现,一个虽然修改了无数遍的技能但依然是所有职业当中最为流畅的位移技能。消耗的40点(两格)体力也算中规中矩。 (3)元素大师,一个必须满的技能,收益实在太高,推荐有几点加几点。(4)法师三种元素攻击的被动 在技能点充足的情况下必满。(5)魔力漂流,一个不消耗蓝量的技能,弹道较慢,只适合在蓝量不足的情况下作为填空试用,不适合作为主输出技能。伤害指数:★★★ (6) 能量爆炸,同样作为一个不消耗能量的技能,直接释放,有6秒冷却时间,没有弹道,对野外小怪释放时会使小怪后退1M,有短暂的硬直效果,在技能点不足的情况下,可以先将此技能点满。伤害指数:★★★★ (7)火焰波,火焰系基础技能,释放消耗能量25点,无冷却时间,释放时有较长吟唱时间,并造成较低的燃烧伤害,由于耗蓝太高,且吟唱时间较长,虽然有不错的伤害面板,但依然无法与寒冰矛相抗衡,在技能点不足的情况下,只推荐点出前置。伤害指数:★★★☆ (8)火龙卷,火焰系大招,释放消耗能量40点,有16秒的冷却时间,在改版后为定点释放,操作更加简单,释放时有较短吟唱时间,但过长的CD时间且改版后移除了火焰系技能伤害增加的DEBUFF,使得火焰系技能退出法师常规输出行列,但在有足够技能点的情况下,也推荐点满做为输出技能使用。伤害指数:★★★★★ (9)寒冰矛,寒冰系基础技能,释放消耗能量20点,无冷却时间,释放速度较快,在造成伤害的同时对目标造成减速效果并叠加霜寒效果,6层霜寒会触发冰冻,对野外小怪和人都会造成1.5秒的冰冻。法师主输出技能,有非常优秀的蓝耗,不错的伤害面板,释放速度以及半跟踪型的技能使其为法师当之无愧的常规输出技能。推荐点满。伤害指数:★★★★ (10) 落冰,寒冰系大招,释放消耗能量30点,有12秒的冷却时间,在改版后成为跟踪型技能,在面对8M内敌人释放时100%命中,不附带减速霜寒效果,是法师所有技能中伤害面板最高的一个,30点的蓝耗简直物超所值,12秒的冷却时间也在3个大招中为最短,点满不需要考虑第二遍!!伤害指数:★★★★★★ (11)闪电链,闪电系基础技能,释放消耗15点能量,无冷却时间,释放速度较快,在造成伤害的同时对目标单位叠加聚能效果,5层聚能效果会触发落雷,造成伤害,由于释放难度较大,释放过程中技能面板过低,使得闪电链只能作为法师比较咸鱼的技能,常规加点不推荐点出该技能。伤害指数:★★☆ (12)雷霆,闪电系大招,释放消耗40点能量,有16秒的冷却时间,释放时有明显起手,在造成伤害的同时对附近的单位进行弹射,共弹射8次,是法师所有技能中AOE效果最为明显的一个技能,虽然拥有超高的伤害面板但由于闪电链的弱势,无法进入法师常规输出技能的行列,在小怪较多的副本中推荐将雷系技能的点数与火系交换,会有很不错的效果,常规加点不推荐点出该技能。伤害指数:★★★★☆ (13)魔法盾,法师唯一的一个保命技能,不消耗能量,有45秒的冷却时间,释放时没有起手,由于太长的CD仅限在开荒新副本或副本输出环境较差的情况下酌情点出,不推荐点高,如果要点出魔法方阵也只推荐前置即可。 (14)魔法方阵,法师的BUFF技能,为全队提供不错的攻击力加成,在十人团队本中,如果队伍输出不足,且法师装备一般的情况下,强烈推荐将此技能点满,将团队利益最大化。《传奇怃优》中终极BOSS巫妖王强力来袭席卷光明大陆,沙城境内至此一片哀声哉道陷入无尽的黑暗,人类等待着全新的屠龙勇士到来一斩魔王,拯救这原本美丽祥和的世界,终极BOSS的到来也意味着其身上携带的强力黑暗法器有机会落入到你的手中,心动不如马上可以来呀。不需要加运气,全智技能一转全满二转闪爆光柱或虚空重压选一个不满三转闪耀救赎和暗锁冲击选一个不满四转全满再看看别人怎么说的。
7,冒险岛法师属性加点
全智,或者80级前全智,80后慢慢加运气来穿装备。【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..再说战士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建议老职业200满级最多加到90,魂骑士120满级最多加到60,其他拿装备补上.我不知道你想转那个职业,我把冰的加点方法和去哪练级告诉你吧。30-35去级打火野猪,或者你可以打火独眼 35-40去级打僵尸娃娃 45-50,去刷石头人,用冰冻术比较好 50-55,去天空刷大的独角兽,用冰冻术比较好 55-60,去玩具城刷大幽灵,用雷电或冰冻术都行 60-65,去神木村刷哪个叫什么哈维的鸟,最好用冰冻术,多带点血和魔法 65-80,去玩具城的时间塔3(就是黑暗系的),最好用冰冻术,多带点血和魔法 70-80级,去玩具城的消失时间3打,也好把冰咆哮加满 或者70-95级,要是有人带的话,可以去神木打鸟,那样更快 80-90级,去神木打鸟 或者95-120级,要是有人带的话,去神木打红龙,那样也很快 提个建议: 1.120级的你要是加了全屏,可以带牧师(有花的牧师)升级,去打鸟, 鸟,78级-105级,700-800/小时 2.4倍的时候去打红龙,就是耗药 3.去时间神殿打999BT任务 我建议你选择1,即能升级又能赚钱,我就是怎么过来的 4.如果你在129级的时候,实在不知道去打什么好,就去打龙蛋抱歉啊,我只能提供这些,因为我也是冰,只不过我刚133级的 对了,在买个双倍,这样练级会比较快,也可以尽量做任务领经验值 还有,要是找人带(70-120级)的话,那样可能会很耗钱 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。 二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行0点,冰冻30点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。 (或者魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。)冰冻术只加一点(最好是加满)。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。 (根据你个人的喜好和怪物的打法)三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。 为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。【1转】技能加法与升级指南 1转技能共67点,分配方法如下: No1,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 No2,完 美 型: 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 升级之路: 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵。 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地。 28-30级尝试去打火野猪。如果"后勤"不足,继续野猪领地! 【2转】技能加法与升级指南 2转技能加法: 群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上. 练级地点: 30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。 40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。 【3转】技能加法与升级指南 第一阶段:70-81级。 我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。 那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。 我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。) 为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -! 该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。 第二阶段:81——92级 先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。 第三阶段:92级以后 我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。 我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。 圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。 变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。 抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。 净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。 时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。 升级地点: 92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。祭祀组队玩法经验 在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。 进入了三转,牧师组队有以下几条经验: 1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。 2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。 3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
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