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绝对公平的游戏 最公平的游戏

作者:本站作者

有什么游戏可以真正称的上“公平”?

有什么游戏可以真正称的上“公平”

理论上这个世界是没有绝对公平的,只有相对公平。至于游戏的公平性,我相信大多数人的理解是靠个人技术,而不是外在的辅助:如装备加成或者外挂,获得游戏的胜利。其实现在许多厂商的公平性都做的很不错的,下面就带大家看看哪些游戏还是比较公平的。《炉石传说》从来没有人质疑炉石不是一个公平的游戏,因为大家都是30张的卡牌起手,说不定连卡组都是一样的,除了职业的优劣对决外,我真的想不到还有什么不公平的地方。

当然许多人会说到发牌员的问题,这是所有卡牌游戏都有的问题,斗地主都免不了运气好,一路炸到底的情况发生。所以已经算是非常公平的游戏了,当年尤格萨隆出来的时候,立刻被玩家投诉,说会被极限翻盘,结果暴雪立刻改了机制。而且神抽在炉石里占的比例真的不大,总不能把把神抽,苟到传说,还是要看技术以及细节的处理。实在不行,你可以去竞技场,分分钟体现你实力。

《堡垒之夜》求生游戏很多,但是堡垒的公平性做的做好,因为对外挂是0容忍的。相对于《绝地求生》的外挂明码标价,甚至还有一堆代理,堡垒的态度是绝对不允许,并且是史上最严厉,对于多次开挂的机器主机将以永久封禁处理。对于求生类游戏来说,外挂是打破公平性最重要的因素,我理解许多像我这样的菜鸡,实在是瞄不准。但是外挂直接破坏了游戏的乐趣,而且每次看到主播精彩的操作的时候,我就会想是不是开外挂了。

但是每次看到堡垒的主播的操作,我就觉得这人不是开外挂了,而是开挂了。堡垒应该是唯一一个因为不能氪金而被玩家吐槽的游戏吧,充值系统都没有。游戏不靠皮肤、不靠属性,只看技术。成为今年最火的吃鸡游戏,真的非常有道理。《我的世界》虽然这个世界不公平,但是“我的世界”绝对很公平。这个游戏可以反应出玩家真实的内心需求,你可以在游戏中享受建造的乐趣以及和小怪兽搏斗的冒险,以及怎样存活下去的挑战。

同时也有成千上万的玩家和你一起在同一个游戏里创造自己的生活。这里就是你的乌托邦,这里就是你的游戏世界。所以要想公平,你就自己创造一个公平的游戏世界。以上就是今天的介绍,话说我每次看Shroud大神在《堡垒之夜》里面,无停顿的搭板空中秒射拿下对手的时候,我就觉得真的太不公平了,为什么人与人之间的手速能差这么多。

有什么玩起来让你感到公平点的手游?

有什么玩起来让你感到公平点的手游

卡牌类:炉石传说,暴雪出品必属经典,网易代理,可氪可肝,大多看脸比较烧脑,公平策略,画面一般,颜值党可以不用看了。团战类:似乎除了王者荣耀真的没有什么好推荐了,即便有估计也让天美压没了,不过还好,大多效仿lol,游戏体验还算不错,英雄之间也相对平衡,对操作要求比较严谨,讲究配合,如果有手速和良好的意识能打出晴天。

枪战类:刺激战场,目前来说最省钱的游戏,一切靠意识靠技术,也是个人认为最公平游戏体验极好的其中之一,毕竟腾讯代理,后期发展如何就不敢说了。地下城类:贪婪洞窟,非常不错,很休闲,可肝可氪,比较良心,好评也高,可以尝试。沙盒休闲类:我的世界,明日之后,前者pc端有mod可调画质,手游端自由度高,画质80年代差,看情怀了,后者光氪没用还需肝,但是好处于颜值创作党可以选择休闲建造,也很不错。

你认为哪款武侠游戏是最公平的,最没特权的?

你认为哪款武侠游戏是最公平的,最没特权的

抛开运营来说,我只推荐九阴真经,只说几个你可以在这个游戏里体验到的乐趣吧。1、轻功可以战斗时使用。所以你可以在山顶、瀑布、水中、房顶、城墙上跟人打架,当年吸引我入坑的视频,就是九阴的“大逃杀”,武侠味十足。2、武学技能。跟那些花里胡哨的技能名字不一样,九阴真经的技能,在一开始全部是由真人动作捕捉设计的,打斗光效也没有那么炫目,但是每个动作都非常自然,每个门派的武器和技能也都有自己的特色,唐门的匕首飞镖、锦衣卫的单刀钩锁、武当的单双剑……基本都符合了我对武侠预期的设定。

更难得的是,人物不会受到门派局限,每个人都可以使用任何一种武器,每种武器都是对应的“套路”,有的是门派技能,有的是江湖技能,获取难度也不会太大,只要你有心收集,就可以达到“学贯南北,集百家所长”的武林高手。3、九阴真经里面很少有动物怪。从你接触到的第一个副本“踢馆”开始,基本都是人物怪,动物怪在九阴真经里面,大多是不堪一击,作为生活材料(食材、药材、皮毛等等),有一个例外就是世界BOSS,有猴子、乌龟,体型巨大,需要多个团队才能拿下,也符合了武侠中偶尔出现的“异兽”的设定。

此外,九阴里的坐骑也没有那么多稀奇古怪的动物,99%都是马匹,只是品种和装饰上不一样,但造型整体也不会太离谱到哪里去,好的马,都是根据古画或者历史上的名马造型设计的。4、九阴真经的生活职业很多。分为四大类:采集类(农夫、渔夫、樵夫、猎户、矿工)、制造类(厨师、铁匠、巧匠、裁缝、药师、毒师)、文艺类(琴棋书画)、市井类(卦师、乞丐),每个职业都有自己的用处,搭配制造和挑战过程中的小游戏,极大的丰富了游戏内容。

5、江湖气十足。这里的江湖气,指的是江湖人的争斗。九阴不存在主城为安全区的说法,仅有的一点安全区,就是复活点那一方小天地。在九阴,你可以一言不合就动手,主城、野外、客栈、大漠、门派……甚至皇宫,你可以在复活点以外的任何地方跟人动手,也要做好随时被别人“开红”的准备,当然,如果你“红名”了,就会被官府盯上,派官差来抓你,一旦死亡,就会投入大牢,严重者还会被砍头示众。

6、场景还原。九阴真经刚出来时,就被细心的网友发现里面的很多场景都是根据现实进行建模的,例如苏州的寒山寺、阊门;洛阳的白马寺;门派少林武当的山门、雕像……你可以在里面看到很多与实地没差多少的场景,那时候还流行过一段时间的游戏地点打卡,很多玩家旅游时都会拍一张实地照片放到贴吧上对比打卡,这也成为了很多老玩家一直念念不忘的美好回忆。

还有很多有趣的玩法如绑票、劫镖、劫狱……就不一一赘述了,有些亮点放到现在来看好像很寻常了,但在2012年,九阴真经刚刚出世的时候,可以说是惊艳了。就算到现在,有些亮点依然独一无二,创意十足,市面上无人能够媲美。故事如果真的这样走下去,九阴或许真的能够引领国内武侠游戏的潮流,成为时代的标签之作。但现实是遗憾的:蜗牛作为一家体量没那么大的公司,石海的眼光也并没有那么长远,在“天下变”版本更新后,蜗牛运营急于求成,将游戏原本的运营计划(郝瀚是原负责人,九阴的世界背景、剧情路线、整体格局都出自他手)打乱,陷入“圈钱”的深渊,一去不复返,也逼的很多玩家纷纷退游,66公测时的“六万死忠”黯然离去,九阴的江湖,还未迎来辉煌,就已凋零……即便如此,九阴在老玩家心中,依然是不可磨灭的标签,很多玩家装了卸,卸了装,反反复复都无法彻底A掉,更有很多玩家在适应九阴的游戏模式后尝试入坑其他武侠类网游(如剑三、天刀等),产生了诸多不适,最后无奈重回九阴。

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