最有效的祭祖秘籍 祖先游戏秘籍
作者:本站作者祭祀祖先的祭文怎样写?
看到这个提问不免让人沉痛,我岳母年前十一月不幸去世,按照当地习俗,身为女婿的我必须写篇祭文公示(后附祭文全文)。祭文,从商周时期至今,在我国已经有着几千年的历史传承。其形式和文体也几经演变,由四言逐渐发展到五言、七言,文体也由诗词、文言文发展到现在的白话文、甚至散文等。文体形式不断演变也带来祭文行文格式随之变化,尤其发展到现在,绝大多数人已不具备相关文化底蕴,对祭文中最基本的关于时间、辈分称谓等都不了解,更别提严格的行文格式了。
但,这并不妨碍您表达自己的真挚情感和悲痛,用我们熟悉的现代白话文、散文一样可以撰写祭文。祭文的本质是表达对先祖亲人的怀念和悲痛心情,其关键重点是要体现祭文最基本的结构组成:对逝者生平的追溯和其一生的总结,其次是祭文时间、以及与祭者的血亲关系。对生平的追述和总结本身就是对先祖亲人的一种怀念和尊重,也便于让更多的人了解逝者的生平和为人,达到追思和铭记的目的。
您若对传统祭文中关于显考、岳妣、孺人……这类儒雅的传统称谓不甚了解(网络很容易查询到),能准确做到更好,并不刻意强求。但——忌讳找人代笔!祭文的文体、格式毕竟只是种形式需要,根本的重点是要自己的感情真挚,客观、忠实的追述和评价逝者,这才是祭文的根本目的,也是对逝者的尊重!最后,附上本人当时对岳母的祭文原文。
《沉痛悼念岳母祭文》呜呼! 南山乌雨锁重峦,沙河含悲水含殇。 山花不语风呜咽,楼台静默鸟不前。 千寻万寻寻不见,千哭万哭哭不还。 苦命娘亲天不眷,空留亲人望眼穿。 弹指光阴似如箭,转眼已是半旬间。 黄泉无路重会面,血泪空染红杜鹃。 跪灵欲诉肠先断,话在咽喉口难言。 母在西天来降鉴,今宵一诀别梦寒。 六十八年一瞬转,尤记当年母乳甜。
跨鹤慢赴瑶池宴,生平历历浮心间。 初冬廿八母寿诞,天生性情古贤媛。 弟兄姊妹各对半,姊妹四人行排三。 自幼便知任劳怨,照顾上下凭弱肩。 十六走脚三百盐,每斤仅得八角钱。 夜抱爱女纺棉线,昼挣工分汗珠串。 膝下儿女哭连天,侄辈儿女抱乳前。 一家事务内外兼,忙了农活又三餐。 不晓诗书人情谙,忠孝节良记得全。
生平不道人长短,腹内宽容撑得船。 有话宁在心中烂,一生隐忍不言穿。 好施好舍好方便,慈悲菩萨下尘凡。 几句好言心便软,替人垂泪代人怜。 生性克勤又克俭,德善贤惠四字全。 哺育操劳恩比天,怎奈上天病魔缠。 世间不公亿千万,何忍独让慈母摊? 噩耗来前未谋面,怎不叫人终生憾? 终南低呜云崖断,女儿哭晕灵堂前! 冰屋冷灶霜瓦寒,可怜老父影只单。
从此少人问寒暖,凭地撒手撤人寰? 松柏浸雪泪涟涟,抢地无门枉吁天! 恨!恨!恨! 阴阳两隔难相见,哭断天涯也枉然 悲!悲!悲!夜来幽梦湿衣衫,孤灯挑尽未成眠 痛!痛!痛! 上天尤怜雨打檐,年年岁岁盼娘还 盼!盼!盼! 须弥山上长生殿,来世再续母女缘!愚婿xxx撰文并书农历戊戌年十月十日您的关注就是我的动力我的头条号:大相无形。
在没有网络的年代,有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。
于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。
(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。
《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。
但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。
另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。
当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。
2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。
这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。
在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。
而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。
而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。
街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。
发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。
FC游戏《魂斗罗》除了可以选30条命,还有其他不为人知的秘籍吗?
在我们的童年中,《魂斗罗》有很多种,并不仅限于第一代和第二代,还有其他的什么空中魂斗罗、水上魂斗罗、魂斗罗3代....这些都是盗版商将其他游戏换个名字而已。但是那时候的我们根本分辨不了,还会信以为真。直到多年后才知道,第三代之后并没有在红白机上面发行。对于大部分玩家来说《魂斗罗》已经是熟悉得不能再熟悉的游戏了,其中的秘密几乎都被发现了。
而游戏秘籍选用三十人更是驾轻就熟,张口就来:上上下下左右左右BABA但是,不知道大家想过没有,魂斗罗是不是就只有这一个秘籍,或许说还有没有可能存在未被发现的秘籍呢?其实还真有,而且还是非常好用的秘籍,当年没有买正版的玩家或许不大可能能够发现这些。今天,小编就为大家带来《魂斗罗》系列中那些不为人知的秘籍吧!《魂斗罗1》先30人的秘籍小编在这里就不做说明了, 相信经历过那个年代的玩家都是知道的。
魂斗罗选关秘籍,美版和日版都是可以的,小编使用日版来为大家讲解。玩家在标题界面选好双人还是单人,然后直接点击“开始”键,在未进入游戏之前,迅速同时按住四个键:1P的上、左、选择键、A(非连按键)就可以马上进入到选关画面,玩家就可以在这里选择想要进入的关卡。正版的选关方式就是这样,后期玩的盗版这个秘籍就被简化了,估计有很多玩家是这时候才发现的。
如果是用键盘的玩家,按键太多有可能会发生键位冲突导致失败,建议用字母键为方向,数字键为BA。。直接选八关之后进入,然后我们看到就能直接进入这个场景了。那么30命秘籍和选关秘籍可不可以同时用呢?是的,如果玩家先使用:上上下下左右左右BABA然后在再使用:上、左、选择键、A然后就可以选用30人和选关《超级魂斗罗》《超级魂斗罗》的选命方式被简化了许多,不过这个秘籍并没有初代流传那么广泛。
二代的人气并不比初代差,不过后期玩到的盗版二代并不需要输入秘籍,选项中就有已经选好的三十人的版本。因此很多玩家并不熟悉这个秘籍。二代不但可以选30人(日版),还可以选关、听音乐这些似乎当年的玩家们都发现了,因为并不难另外美版的《魂斗罗》同样可以使用秘籍,但是选出来的人只有十人选关比较简单,玩家选好双人还是单人之后,点击“开始”。
然后马上按住下 选择键就可以进入选关画面。另外,很多玩家玩到的盗版选关画面和正版的是不同的游戏音乐开关,在标题画面AB 开始键就可以进入了这种的BGM随意听,B键开始听、A键停止《空中魂斗罗》这款游戏叫《最终任务》当年硬生生的被叫成了空中魂斗罗。不过那时候只要趁热度都可以增加一定的人气。这款游戏也正是这个原因被玩家们熟知的。
选关方法很简单,玩家只需要按住2P的AB键,然后在按住1P的“A、B、上、左、右”其中一个键就能触发选关。比如第三关:按住2P的AB不放,在按住1P的B,同时按下开始键,就可以直接进入第三关了如果是想要选十条命的话,在标题画面时按住P2的AB键,再按住P1的选择键即可选出来,但是不能跳关了FC游戏是我们这代玩家不可磨灭的回忆,在每个玩家心目中都占有一席之地。
济南一女子家中发现650年前武功秘籍手抄版,难道武功秘籍真的存在吗?
济南一女子家中发现了650年前的武功秘籍,这条新闻今天上热搜了,恐怕很多朋友都迫不及待的点开看个详细了吧?有些朋友可能还不知道事情经过,下面我先说一下怎么回事,然后再谈谈自己的看法。650年前的武功秘籍这本武功秘籍是孙女士的家传之宝,名字叫做《文王八卦秘诀》,听起来就有武功秘籍的味道,全书大概有50页之多,保存完好,其中有刀枪棍和一些武术步法,这本秘籍的书页是用麻纸材质,非常细腻坚韧,都已经过去这么多年了,书页上的信息依旧清晰可辨,没有一点泛黄及变形,前段时间孙女士家里装修才把这本书又翻了出来,发现颜色已经略微泛黄了,由于自己不懂得保存维护,就想把这本武功秘籍转给有缘人,也希望能发挥这本秘籍的价值。
历史价值大于本身价值我觉得这本秘籍也就是个文物吧,里面记载的所谓秘籍不会有多大的实用性,这本秘籍还配了一些插图,上面大家也看了吧?这些插图也看不出什么来,和孩子们的涂鸦差不多吧,搭配的武术口诀看的不太清楚,一定也是用古文写的比较晦涩难懂,而且武术这种东西还是以练为主,只凭着几句口诀,又能琢磨出个什么花儿来,所以我认为这本书的历史研究价值要大于本身内容的价值,可以捐献给国家让专人研究一下。
武功秘籍只存在于小说中现实中哪有什么武功秘籍,小说属于文艺作品,是虚构的,里面的大侠一条就是几丈高,掌风就能打死人,这根本不符合科学规律,内功什么的就更扯了,和修习的年龄相关,年纪越大内力越深厚,七八十的老人比20多的小伙子厉害多了,这都是不可能的事情,这本秘籍的强身健体效果可能还不如现在的广播体操。
如何评价即时战略游戏《祖先:遗产(Ancestors Legacy)》?
谢邀如众多游戏评论所说,这款游戏可以视为古代版英雄连,其游戏机制及其内容来看,还是有很多英雄连的影子,而且,作为一款即时策略类游戏,还能有电影视角观看战斗,这的确很有画面感。目前的版本来说,游戏还是很单调,匹配的话,对于国内玩家来说延迟过高。我认为,游戏的可提升率还是比较拘束的,毕竟太像英雄连了,如果想要做不同的发展,需要多下点功夫了!。