亡灵军团2,英雄无敌3烽火连天战役第二关亡灵军团我怪物巢穴找了半天找不到
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1,英雄无敌3烽火连天战役第二关亡灵军团我怪物巢穴找了半天找不到
嗯,有某些怪物的洞,在地图的边缘,因此在地图上只显示了一半出来,比如有毒蝇的,还是只显示了下面的一半,所以根本就找不到.建议你试下冒险魔法看看.(我都不记得冒险魔法是否显示怪物的洞洞)想当初,我可是一气之下调了个无限移动力,然后在地上地下整整转了四个圈才找到,然后根本找到的地方,重新完全退出游戏后再重进取档了才打过的.要是你实在打不过,也可以考虑用这个方法.搜一下:英雄无敌3烽火连天战役第二关亡灵军团我怪物巢穴找了半天找不到,请大家告诉我怎么过这关
2,亚瑟王2亡灵军团如何跳过剧情
3,军团战棋亡灵战役地狱26怎么过 亡灵战役地狱26三星攻略
军团战棋亡灵战役地狱2-6怎么过?地狱难度2-6怎么三星过关?亡灵战役和人族战役玩法上有所差异了,很多玩家都在问:军团战棋亡灵战役地狱第六关怎么过?,下面小编就因为各位玩家带来:亡灵战役地狱2-6三星攻略。 军团战棋亡灵战役地狱2-6怎么过?(亡灵地狱模式第六关) 亡灵第六关 换了个主题,果然这个主题和亡灵最配:).全兵种解锁了。但是这关限制了两个飞行单位.还好我亡灵大军地面部队也不怕谁。难点保护猪队友.尽快干掉下面红色,然后上去保护队友.开局大部队下移,猪队友能撑几回合,前期等他自己去high.前期经济紧张召唤适量的弩手和死灵输出。这关胖子是灵魂,下路多召唤一个胖子准备双路推进. 第二回合,先用dps清理掉挡到胖子的敌军,上路胖子踩到了对面两个关键的远程输出,太棒了!下路胖子也压制到了前线。其他dps按次序输出和召唤就好了,胖子踩住的远程可以先不管。ps:行动初期优先清理胖子行进路线,胖子是你推进的关键.胖子能踩住两个以上的兵,特别是对面的法师和大炮.你下回合的死伤将小很多。前期经济差的情况下骷髅王乖乖当图腾吧,作用比他上去砍死个怪划算很多 回合结束时我们优势很大,召唤的两骷髅已经有了占领机会 对面一波阻挡,虽然没有占领到对面城镇,前方骷髅没有挂,仍然有占领的机会,下面骷髅王浪了一把,来了个双杀 下面城堡已丢,胖子卡住对面的步兵为防止占领回去。剩下的就是清理残余了.上方猪队友已经快顶不住了,我方象征性的排三个代表上去抗议一下。下面的部队下回合大部分可以上移了 下方继续占领金矿,上方派点巫师召唤来充人数,等下方占领完毕后经济大大增强,一大波骷髅王将踏平过去 中间省略若干步骤,上下双线进攻容易拉开敌人防线,队友一波空军支援也是恰到好处,这回合已经找到占领机会。占领城堡结束。 这关需要熟悉胖子坦,加弩手的推进方法。骷髅王buff,巫师补充兵力,药剂师治疗,即使没有空中单位,推进依然很容易. 以上就是亡灵战役地狱2-6三星攻略,本攻略由PC6收集整理,希望对各位玩家有所帮助~ Android版军团战棋类型:策略塔防大小:63.7M版本:v1.1.5标签:战棋回合制独立游戏查看详情立即下载iPhone版军团战棋IOS版类型:iPhone策略游戏大小:86.2M版本:v1.1.5标签:策略塔防回合制查看详情立即下载PC版军团战棋电脑版类型:策略塔防大小:63.7M版本:v1.1.5标签:查看详情立即下载
4,临冬城大战夜王死亡军团的战术明显错误若你指挥该怎么排兵布阵
在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!在客观条件下,无论是兵种,高层人物还是科技能力对比来说,天灾军团基本都逊色于燃烧军团。所以,首先在战略上的定位就是采取守势,利用自身仅有的地理优势来弥补劣势。然后要尽量将自己擅长的力量发挥出来,只有这样才有能力和燃烧军团一战。??? ??? 要想击败强敌,我个人觉得需要做到以下数点。??? ??? 第一条:尽早毁灭(统一)艾泽拉斯。如果想要做到和强大的燃烧军团一搏,这点是首先也是必须先做到的前提,否则之后的一切皆是空谈。如果只是抱着死守诺森德的偏安心理,那么燃烧军团在卡里姆多或是东部大陆任意一处登陆势必会以摧枯拉朽的势头席卷这两个大州,仅凭貌合神离的联盟和部落根本就抵挡不住恶魔大军的侵袭。上古之战燃烧军团最终失败一方面是因为有守护巨龙的协助,另一方面是传送门被过早破坏,大批的部队无法及时传送过来导致。这就如同登陆战一般,毁掉进攻方的登陆器械,你空有强大的部队也只能干瞪眼。??? ??? 到了那时,占领了卡里姆多和东部王国的燃烧军团可以毫无顾忌的传送部队,从而以绝对优势的兵力合围诺森德,到了那时候,天灾的覆灭只是时间问题。??? ??? 而若攻下艾则拉斯,好处也是显而易见的,不仅可以在第一时间发现燃烧的前哨部队的更可以利用当地的生物甚至联盟部落的平民和俘虏大量转化不死生物,更不要说战斗后大量的尸体可以利用了。起到扩充军力的作用。??? ??? 所以说,攻下全艾泽拉斯是重中之重。??? ??? 那么,该如何进攻呢?首先要清除诺森德这块大本营上的敌对势力,解除后顾之忧。第一个拿来开刀的就应该是达拉然。??? ??? 位于晶歌森林上空的魔法之城达拉然,正对的就是巫妖王老巢冰冠堡垒,它的战略位置极具威胁,是横梗在阿尔萨斯喉咙里的一根鱼刺。达拉然拥有极出色的法系部队,放任不管会对天灾造成重大威胁。所以必须铲除它以绝后患。??? ??? 达拉然离龙骨荒野的龙眠圣殿过远,这意味着一旦遭受攻击龙眠联军第一时间无法及时赶来救援。所以天灾应该秘密调动飞行堡垒纳克萨玛斯,以其为主力配合大量飞行单位对空中之城达拉然展开突然袭击,力求战术的隐蔽性和突然性。当年达拉然全盛时期都抵挡不住阿尔萨斯小部队的突袭,现在势单力薄更加不是强大的天灾对手了。必要时可以以利益诱使与银色盟约有矛盾的夺日者背叛,从而在内部瓦解达拉然的抵抗。??? ??? 消灭了达拉然,下一个目标就是龙骨荒野的龙眠联军。巨龙的实力还是很可怕的,所以对于这样的目标只能通过瓦解蝉食,可以勾结考达拉的堕落蓝龙军团,并且联合早就怀有异心的黑龙军团,里应外合一举消灭其余三色龙军团,然后再和黑龙军团联手干掉蓝龙军团,这样就有大量的龙尸可以用来制作冰霜巨龙了。??? ??? 这些军事行动必须在部落联盟联手北伐前完成,务必在诺森德出现更多敌对势力前扫清原来的本土抵抗力量。??? ??? 解除了诺森德的隐患,现在可以着手进攻两大陆了。我个人比较倾向于先消灭被遗忘者,因为洛丹伦的位置不便于部落其他势力的增援,唯一最接近的血精灵也需要经过长途跋涉穿越广阔的东西两瘟疫之地才能到达。更何况,同为亡灵,天灾军团对于被遗忘者可谓知根知底,即使被遗忘者的药剂师们能研制出致命的毒药又如何?别忘记他们自身也是亡灵,一样会受到毒药的影响。况且,被遗忘者缺少转化和复生尸体的能力,在源源不断的僵尸海和骷髅海的冲击下,洛丹伦的再次沦陷和女王的被杀只是时间问题。??? ??? 当然,为了阻止血精灵的援军,天灾可以派遣巫妖部队协助东瘟疫之地的黑锋要塞的死亡骑士们,直接在东瘟疫展开阻击,必要时可以暂缓对银色黎明的骚扰,以免树敌过多。??? ??? 消灭了被遗忘者后,最好能够招降对方的药剂师部队,这会对以后的战局产生重大影响。下一个目标便是东瘟疫的银色黎明。现在还不是对联盟动手的好时机,最好不要在未解决一个势力前又同时和另一大势力开战,二战德国就是最好的例子。只要联盟的自身利益未受影响,他们是绝不会主动向天灾进攻的,更何况瓦里安国王当时还未回归。??? ??? 留下一支部队防御洛丹伦,主力北上压向东瘟疫之地。在源源不断的不死生物的冲击下,银色黎明的覆灭只是分分钟的事。??? ??? 消灭了银色黎明,还能得到大批从圣骑士转化而来的死亡骑士,运气好还可以得到强大的老弗丁。接下来的目标是显而易见的,北上继续攻打血精灵。原理部落本土的血精灵连自己境内的死亡只痕的天灾都对付不了怎么抵抗天灾的主力大军???? ??? 统一了东部王国北部后留守一支部队继续和湿地的联盟对峙,主力随同大量空军和飞行堡垒纳克萨玛斯登陆杜隆塔尔。只要不和联盟发起冲突以伯瓦尔优柔寡断的性格绝不会主动发动战争。登陆杜隆塔尔一定会遇见萨尔的部落的疯狂抵抗,不过在绝对实力面前任何抵抗都是浮云。在海量亡灵的攻击下,奥格瑞玛的陷落是迟早的事。??? ??? 接下来的事情就简单了,消灭了奥格瑞玛,孤掌难鸣的牛头人势力抵御不了多久。很快也会被淹没在滚滚的亡灵海中。??? ??? 消灭了部落,接下来要对联盟动刀了。首先安排一支部队在灰谷抵御暗夜精灵,暗夜主城达纳苏斯四面环海,更何况拥有完备的远程防御力量,易守难攻,更能得到埃索达的迅速增援,暴风城的海军也可以及时赶来,绝不合适第一个动刀。第一个目标是位于尘泥的塞拉摩。??? ??? 在真正进攻塞拉摩前可以安排在灰谷和湿地的天灾留守军队进行佯攻,战略吸引联盟大部分部队的注意力,然后集中力量突袭塞拉摩。毕竟不属于本方势力,联盟一定会对是否出兵援救产生歧义,可以趁着联盟犹豫之际一举攻克塞拉摩。??? ??? 拿下了塞拉摩,一半主力转移至洛丹伦,一半部队留守塞拉摩,做出要从海上攻打暴风的假像,迫使联盟将主力摆在艾尔文森林附近。而主力部队由湿地一路南下突进。并以优势兵力围困铁炉堡。如果联盟主力胆敢从矿道地铁增援铁炉堡则立刻命令塞拉摩的部队从海上进攻暴风城。使得联盟首尾无法相顾,最终的结果只能是上述两城城破任亡,联盟主力遭到全歼。??? ??? 清除完了东部王国,接下来面对孤岛般的达纳苏斯和艾索达,他们的沦陷也是命中注定的,至此,全艾泽拉斯基本被天灾完全占领,总之只要遵循两点,绝不同时和两个以上的势力进行交战,尽量从内部瓦解具有矛盾的敌方势力。我之所以花如此的篇幅介绍天灾占领艾泽拉斯的步骤是因为这是之后对抗燃烧军团的基础。??? ??? 第二条:积极发展同盟军。如果单凭自身的力量,毕竟有限,偌大的艾泽拉斯大陆上的生物是杀不完的,天灾规模再大也不是燃烧军团那种席卷宇宙的大势力可比拟的。那么,合理选择合适的盟友或者爪牙就是非常必要的战略了。??? ??? 第一位:血精灵。在进攻达拉然时,我说过,夺日者是个可以拉拢的对象。他们和银色盟约关系不佳,而且极端渴望权利和魔法。只要有欲望,就可以进行离间和拉拢。阿尔萨斯完全可以通过自身的爪牙--萨莱茵,曾经的血精灵一族,现身说法来达到瓦解达拉然的目的。给予能够给予的适当甜头,足以让本来就有反意的夺日者战场倒戈。而这支强大的魔法部队,本身就是对天灾很好的实力补充。??? ??? 同样的手法,进攻银月城时依然可以依葫芦画瓢,利用萨莱茵和夺日者,来进行对银月城血精灵的劝降,在保证其生命安全和足够魔法的好处的情况下,我相信相当一部分血精灵会投入天灾的门下。因为血精灵骨子里刻着背叛的基因,这是永远洗不掉的本能。??? ??? 第二位:黑龙军团。黑龙本身就与其余巨龙有仇,而且他们的领袖死亡之翼也憋足了劲要弯成复仇大业。在进攻龙眠联军时我就说过,黑龙军团绝对是极佳的拉拢对象,有实力,有野心。本身也对龙眠联军极度不满,道不同注定将来要反目成仇,这个时候拉拢黑龙军团绝对是能起到事半功倍的效果。可以利用很常见的允诺一定的好处比如事成之后平分天下之类的伎俩,先联手消灭龙眠联军,然后再以允诺为死亡之翼报仇为由联手消灭部落和联盟,最后将燃烧军团的威胁告之以利害,绝对能使这位强力盟友甘心和天灾绑在一块,共同对抗燃烧大军。??? ??? 第三位:蓝龙军团。蓝龙因为领袖的疯狂而遭到其余三色龙的追杀,这个时候是拉拢他们的最佳时机。利用他们强大的魔法和仇恨,可以很轻易的扳倒龙眠联军。事成之后,视蓝龙之后的表现而定,若能甘心效力天灾则继续利用他们,若露出反意则联合黑龙军团消灭蓝龙军团。??? ??? 第四位:暮光议会。暮光的后台是上古之神,古神也希望能够控制艾泽拉斯同时一不希望燃烧军团染指,那么在相同利益的驱使下,这就是个很好的同盟对象。要知道暮光议会光凭自身的力量是对付不了联盟和部落的,只有联合外部势力才有成功的可能,大灾变他们不就勾搭上了死亡之翼吗?得到了暮光议会的帮助,天灾军团可以更迅速的消灭联盟和部落的抵抗。??? ??? 第五位:安其拉虫人帝国。其拉虫人是尼鲁巴尔虫人的远亲,阿尔萨斯完全可以派遣尼鲁巴尔的高层和残余的其拉虫人谈判,甚至可以许诺一定的土地和资源来换取他们的支持。有了其拉虫人的帮助,强大的反魔法单位毁灭者也意味着加入了天灾的序列。这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 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说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 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说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!燃烧军团的老大是萨格拉斯。亡灵天灾的老大是巫妖王。萨格拉斯有两个直系下属基尔加丹和阿克蒙德。基尔加丹诱惑了古尔丹,并且囚禁了耐奥祖。耐奥祖就是巫妖王,他本来是个兽人萨满,后来受了萨格拉斯的引诱,但是再后来又不听话了,所以被囚禁了。巫妖王有自己的嫡系部队亡灵天灾。换个说法,燃烧军团是恶魔(也算一种活人),天灾军团是亡灵(这个是死的)。巫妖王派一个下属和燃烧军团合作,召唤阿克蒙德来到这个世界,灭了达拉然城。看起来巫妖王被萨格拉斯驯服了,其实只是假象。最后阿克蒙德果然在海加尔山被各族灭了,而阿尔萨斯王子则趁机带着天灾军团来到诺森德冰封王座释放了巫妖王。 说得直白一点,亡灵天灾本来是燃烧军团的前锋(或者说炮灰),结果巫妖王谋划得更深远,让阿克蒙德当了炮灰这确实是一个值得讨论的点,倘若海拉强大的奥丁无法打败,只能放逐,那么海拉的这些亡灵军团总能销毁吧!?那么只能这样来帮奥丁圆了,奥丁早就预料到一切,为了实现诸神黄昏的预言,留下了这些亡灵军团,来给自己儿子雷神练手!看完《雷神3》得知了诸神黄昏的预言是什么?诸神黄昏的主要人物有四个:海拉、雷神、苏尔特尔、洛基!主要物品:苏尔特尔王冠和永恒之火!所以为了完成这个预言,奥丁当年没有杀死苏尔特尔,而是选择只是夺取永恒之火,留下苏尔特尔就是为了让苏尔特尔和雷神碰面,告诉雷神诸神黄昏的预言,并且让雷神把苏尔特尔的王冠带回阿斯加德!要不凭当年奥丁的能力杀死苏尔特尔那不是很简单!然后就是放逐死亡女神海拉,将海拉的亡灵军团和坐骑等存在地库之下,就是为了让海拉回来时可以用永恒之火复活这些亡灵军团,要不光看雷神和海拉打斗多没意思,总得有些小兵之间的斗争啊,不让雷神干掉一些龙套小兵怎么能显示觉醒后的雷神的能力呢?随后天时地利人和,永恒之火在地库,苏尔特尔王冠在地库,洛基可以去地库(想必奥丁中洛基的法术也是故意的,凭洛基的法术怎么能控制奥丁)最终洛基将王冠放到永恒之火上,苏尔特尔复活化身为巨大的火焰巨人,一剑刺穿阿斯加德大地,将阿斯加德毁灭!最终诸神黄昏的预言完成了,总之奥丁做的一切都是没了完成这个预言!所以关于《雷神3》的剧情疑问大家只要认为是为了完成诸神黄昏的预言就可以了!以上纯属个人见解,仅供参考!人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度太快了,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。
5,cs16魔兽种族介绍
有些名字不知道就用?表示 ()的是技能解释
亡灵军团:1?(加移动速度) 2吸血光环3地心引力(加跳跃,从高处摔下不掉血) 大招自暴
人类联盟1隐身2加血光环3风暴之锤(有几率使敌人定住) 大招心灵转换(瞬间移动)
兽族部落1背击(有几率打出多倍伤害)2超级手雷3重生十只架 闪电链
暗夜精灵1?(有几率增加伤害)2?(有几率躲避伤害)3?(有几率反射伤害) 埋藤缠绕
血法师 1凤凰羽毛(是第一个死的对右复活)2?(偷钱)3?(不知) 烈焰风暴
暗影猎手1治疗波2?(不知)3毒蛇护卫(按V放,敌人每碰一次减10点HP ?(无敌2秒)
守望者 1刀证(不知)2闪烁(魔免?)3暗影突袭(敌人打中你后会黑屏) 复仇计划(以50点HP在家中出现)
地穴领主1穿刺飞击(有几率把敌人打飞)2?(反射部分伤害)3小甲虫(增加攻击?) 腐臭蝗虫(随即伤敌人50点写?)
6,三国全面战争指环王北方战争亚瑟王2亡灵军团哪个更好玩百度知
三国全面战争。很真实。而且有很多历史时间。只要和演义上的进程差不多就可触发。而指环王是rpg游戏,不耐玩,通关很快。亚瑟王魔幻元素太多,打斗不真实。
7,魔兽争霸UD兵种介绍
1. 侍僧[Acolyte]
亡灵大军的工兵。
2.食尸鬼[Ghoul]
3.憎恶[Abomination]
4.巫妖[Lich]
5.恐惧魔王[Dread Lord]
6.亡灵巫师[Necromancer]
7.石像鬼[Gargoyle]
8.女妖[Banshee]
10.绞肉车[Meat Wagon]
、
11.骷髅战士[Skeleton Warrior]
骷髅战士是由亡灵巫师召唤的战士。
12.冰霜巨龙[Frost Wyrm] 这是最猛的!
13.阴影[Shade]
侦察兵种。
食尸鬼是不死军团的基本作战部队.这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族.食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯.并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口
训练费用:120(金)0(木)2(人口) 生命值: 340
攻击间隔: 1.3(升级后1.05) 攻击方式:近战
移动速度: 普通(升级后为快速) 攻击类型:普通
训练地点: 地穴 护甲类型:重型
训练时间: 18 初始护甲: 0(升级后6)
必要建筑: 无 攻击力:平均13(升级后17.5)
训练快捷键: G 单位等级:2
简介
食尸鬼是最基本的不死部队,你将在整场战斗都看到他们的身影.一般来说都要升级食尸鬼的狂热技能.还有就是要升级吃尸技能,这样在战后或者猎杀野怪后,你才能快速的恢复你的食尸鬼.在高级单位面前食尸鬼很脆弱,所以你需要在后期转换部队为憎恶,或者添加亡灵巫师.搭配死亡骑士的不洁光环和恐惧魔王的吸血光环食尸鬼可以发挥出非常强大的战斗力
1. 侍僧[Acolyte]
亡大军的工兵。
2.食鬼[Ghoul]
3恶[Abomination]
4.妖[Lich]
5.惧魔王[Dread Lord]
6.亡巫师[Necromancer]
7.石鬼[Gargoyle]
8.女[Banshee]
10.绞肉[Meat Wagon]
11.骷髅士[Skeleton Warrior]
骷髅战士是亡灵巫师召唤的战士。
12.冰霜龙[Frost Wyrm] 这是最猛的!
8,亡灵军团2怎么付费顺便能说下怎么解锁种族
展开1全部
目前还没有国内支持的付费方式 我给原作者发邮件询问其他付费方法了 还没给回复 付费了就全部解锁了 最近圣诞节 装甲游戏的网站上的 骷髅军团有节日英雄 圣诞老人 免费的 很囧~~~~
9,魔兽世界巫妖王之怒死亡骑士创建条件
这有些一些资料 一起分享下~
创建死亡骑士
只需要魔兽世界帐号中存在至少55级的一个角色,就可以创建任何种族的死亡骑士,其初始等级为55级。如果是PvP服务器,那么死亡骑士也必须为存在角色同一阵营。可以每个帐号在每个服务器创建一个死亡骑士。死亡骑士创建后游戏中会有系列任务熟悉新技能。注意帐号中创建死亡骑士需要一个空位,暴雪目前不会增加帐号的角色数量上限。
职业类型
肉盾:死亡骑士可以穿着板甲,可以担任小型队伍和团队的肉盾。其在担当肉盾时的伤害输出也是可观的。
伤害输出者:死亡骑士也可以选择天赋和装备成为近战伤害输出者,使用多种虚弱疾病效果以及直接伤害输出和瞬发攻击。
符文系统
符文:死亡骑士的所有技能都需要符文,有三种不同的符文:鲜血、冰霜和邪恶。不同的技能需要不同类型的符文或者组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复。 死亡骑士可以根据情况自定义6个符文的类型组合,例如担当肉盾的死亡骑士希望多点冰霜符文。
符文能量:使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。
三系(太多只举几种代表例子)
鲜血系技能
血液沸腾
瞬发 15秒冷却时间
是目标身上的疾病效果在以其为中心的30码范围内痛苦地爆发,吞噬疾病效果,造成X-Y点伤害(伤害受攻击强度影响),强制目标攻击死亡骑士3秒。
死亡契约
需要2鲜血符文
瞬发 30码范围
牺牲一个亡灵单位,治疗死亡骑士XX生命值。(顶级lv2,治疗2600)
霜冻系统技能
冰霜仪容
需要1冰霜符文
瞬发 1秒冷却时间
使死亡骑士带有冰霜仪容,提高50%护甲值,并提高仇恨生成速度25%。同一时间只能有一种仪容被激活。
心灵冻结
需要符文之力 近战距离
瞬发 10秒冷却时间
以寒冷的力量攻击目标的心灵,造成X点冰霜伤害(伤害受攻击强度影响),打断目标施法,并使其在接下来的4秒内不能施放同系法术。
抹杀
需要1鲜血符文1冰霜符文
近战距离 瞬发
需要近战武器
一次野蛮的攻击,造成100%武器伤害外加X点。目标身上的每个疾病效果造成额外Y点伤害并吞噬该疾病效果。
邪恶系统技能
亡灵军团
需要2个邪恶符文
需引导 10分钟冷却时间
召唤你军团中最强大的食尸鬼们为你作战。
死亡凋零
需要1个鲜血符文
需要1个冰霜符文
需要1个邪恶符文
30码距离
1.5秒施法时间 30秒冷却时间
目标区域内单位每2秒受到X点暗影伤害(伤害受攻击强度影响),持续10秒。有一定几率使受到伤害的目标被恐惧。
召唤死亡战马
3秒施法时间
召唤以致死亡战马坐骑。移动速度提高100%
死者复生
需要2个邪恶符文
30码距离
瞬发 5分钟冷却时间
从一具尸体上召唤一只食尸鬼为你战斗,如果目标尸体不是人形生物的则必须提供Corpse Dust(尸体之尘?化尸粉?)以完成法术。
太多了! 这个网站有详细的资料 可以慢慢观赏
网址: http://wow.tgbus.com/news/patch/200806/20080617121125.shtml 自己的一个游戏帐户里有一个大于55级别的职业。就可以创建了
阵营不能选择,你原来那个大于55级别的职业的阵营要是BL,死亡骑士就是BL ,反之,则是LM
首先确认一点,死亡骑士是HERO CLASS,英雄职业——之前质疑这一点的都闭嘴。
刚刚在BlizzCon上面播放的视频似乎在暗示我们:你的高等级角色会因为某种条件被阿尔萨斯俘获并转化为死亡骑士,在这之后究竟是从天灾军团的NPC甲乙丙丁那里接任务(比如每天干掉几个在诺森德游荡的联盟/部落并且守他们尸体)呢,还是刚刚被转化为死亡骑士就由于剧情需要脱离了阿尔萨斯的控制所以不但没有变得邪恶反而获得了新的彪悍技能呢?我们继续拭目以待……
关于死亡骑士的具体细节,有如下两段新鲜的料:
死亡骑士是穿板甲的坦克/DPS混合职业。当玩家达到Lv80之后,他们可以通过完成某个特殊的任务(难度相当于当年的60级术士马任务)使自己获得创建一个死亡骑士角色的资格。这个死亡骑士会从60或者70级起步(暴雪还未确定),这样你就不用从Lv1一路打上来了。
死亡骑士不使用能量、怒气或者法力值作战,而是使用新的“符文剑”系统。在角色头像的生命槽下方会有一把符文剑的图样,你可以选择在符文剑上面镶嵌六个不同的符文(从冰霜、鲜血和邪恶三类符文中挑选)。使用不同的能力需要你有不同的符文镶嵌组合,并且符文有自己的冷却时间,在其冷却结束之前无法使用。
....好简单你们说的都不对啊 只要有一个55级人物的就可以了
10,英雄无敌3烽火连天战役第二关亡灵军团我怪物巢穴找了半天找不到请大家
嗯,有某些怪物的洞,在地图的边缘,因此在地图上只显示了一半出来,比如有毒蝇的,还是只显示了下面的一半,所以根本就找不到.建议你试下冒险魔法看看.(我都不记得冒险魔法是否显示怪物的洞洞)想当初,我可是一气之下调了个无限移动力,然后在地上地下整整转了四个圈才找到,然后根本找到的地方,重新完全退出游戏后再重进取档了才打过的.要是你实在打不过,也可以考虑用这个方法.
11,关于太阳井的问题
上层精灵的后裔;“逐日者”达斯雷玛的血脉;奎尔萨拉斯王国的王子;血精灵魔法师凯尔萨斯同样是位深受大家喜爱的魔兽人物。这位能够施展“地狱烈炎”,召唤“火凤凰”的年轻王子,在广大魔兽拥趸中有着极高的人气。在此,我们来看一看这位王子的故事。 了解凯尔萨斯的传奇前,我们不妨先回顾一下血精灵的历史:在燃烧军团第一次入侵失败后,大部分的崇尚魔法力量的上层精灵都被“永恒之井”爆炸后形成的巨大漩涡卷入了海底,近而变成了纳迦族。残存的为数不多的上层精灵虽然得以苟活,但却失去了原本高贵的地位和研究他们崇尚的魔法的权力。在极度反感魔法的,以玛法里奥为代表的德鲁伊当权后,上层精灵的活动受到了严密地监视与控制。幸运的是,恶魔猎手伊利丹重塑了“永恒之井”,给予了上层精灵们以新的希望。在自德鲁伊地遏止下等待了数百年后,上层精灵们终于决心向由德鲁伊建立起的法律进行挑战。在激进派领导人达斯雷玛的带领下,上层精灵逐渐恢复了对魔法的使用。这样的举动,令德鲁伊们深感不安。也使暗夜精灵中的两大派系之间的斗争再次升级。不过,比起如日中天的德鲁伊政权,达斯雷玛和的追随者的力量还是显得十分稚嫩。在他们向灰谷施展了魔法风暴,并希望由此向统治者证明魔法的力量后,德鲁伊以违背法律为名逮捕了众多的上层精灵。当权这们不能以这样的理由处死自己的同胞,所以为了巩固德鲁伊的政权,避免类似情况再次出现,达斯雷玛和上层精灵们被下令驱逐,永不准许返回。就这样,上层精灵们离开了自己的故乡,走向了未知的世界。 达斯雷玛和他们的追随者飘洋渡海,来到了大洋彼岸的洛丹伦大陆定居。但上层精灵期待已久的美好未来并未出现,反而是灾祸连连:首先,由于远离了“永恒之井”,他们不仅失去了暗夜精灵的生理特征,所拥有的能量也今不如昔;更为可怕的是,当地的原住民——巨魔们十分不欢迎这些外来者。在达斯雷玛建立了属于上层精灵的帝国奎尔萨拉斯后,他们与巨魔的全面战争也因为领土争端而爆发了。 这是一场十分漫长的战争。虽然精灵们在数量上远远不及巨魔。但他们依靠魔法的帮助,始终处于上风。这种局面持续了将近四千个年头,终于发生了逆转了。在巨魔们疯狂的攻势下,精灵的帝国岌岌可危。在这样的情况,精灵们不得不考虑向他们一向不屑交往的人类求援。 当时的人类文明还处于萌芽阶段。人类世界由多个部落组成,部落与部落之间缺乏联系,更不存在统一的意志。人类内部的战争持续不断。后来,一支名为“阿拉希”的部落迅速的崛起了。在很短的时间内,这个部落就完成了对人类世界的统一,并建立起了属于人类的国家——“阿拉索”。当精灵们正在战场节节败退的消息传到首都“激流城”时,人类并没有给予太多的关注。与精灵们一样,人类同样对对方的生死毫不关心。所以,奎尔萨拉斯的使节第一次到访激流城时,没有得到任何的承诺与援助。精灵们意识到人类的趋利性,所以再次派出了使节。这次,精灵们不仅带去了请求了,也带去了可观的报酬,那就是答应向人类传授魔法。 之后,精灵与人类开始了他们的交易。在人类的帮助下,精灵终于赢得了对巨魔的彻底性胜利;而人类也如愿以偿的掌握了来自精灵的魔法。为了表达对人类的感谢,精灵向阿拉索王国的帝王索拉丁作出承诺:共同进退、不弃不离。人类与上层精灵之间的盟约,就此建立。 遗憾的是,这一盟约并不牢固。虽然为了遵守盟约,奎尔萨拉斯还是加入了联盟,并帮助人类取得了战争的胜利。但战争结束后,上层精灵们认为他们已经偿还了对人类欠下的人情,便以人类作战不利为理由,退出了联盟。这一事件,使一部分人类对上层精灵产生了不满,也为后来发生了决裂埋下了伏笔。 或许,上层精灵希望就此平静的生活下去。但耐奥祖的亡灵大军的出现却打破了他们的幻想。在堕落王子、死亡骑士阿尔萨斯的率领下,亡灵大军摧枯拉朽般地摧毁了奎尔萨拉斯帝国的防御。他们的到来不仅几乎毁灭了上层精灵辛苦建立起的帝国,更污染了上层精灵的力量来源——“太阳之井”。作为“永恒之井”的替代品,“太阳之井”原本是上层精灵光大自己的希望。而它的覆灭也标志着上层精灵走向了末路。 在亡灵入侵中残存下来的上层精灵发誓要进行复仇,并称自己为“血精灵”。他们由奎尔萨拉斯王室的最后血脉,年轻的王子——凯尔萨斯所领导。虽然他们有着顽强的斗争意志,但失去了魔法能量的源泉,他们正逐渐衰弱。 共同的敌人使血精灵和人类重新走到一起。古老的盟约也被重新执起。不过,血精灵并没有得到人类的充分信任。至少,有一部分人类从一开始就对血精灵抱以怀疑的态度。负责在洛丹伦抵抗亡灵大军的联盟统帅、人类将军加理瑟斯便是其中的代表。所以,他一面组织着抵抗运动,一面密切关注着血精灵的一举一动。而且,他从不掩饰自己对血精灵和王子的不信任。这令凯尔萨斯颇为不满。不过,虽然高贵的王子有着高傲的心,但他还是体现出了对联盟的忠诚和对加理瑟斯领导的服从。 但是,凯尔萨斯的忍让不但没换回加理瑟斯的尊重,反而让这个狂妄自大的家伙变本加厉。加理瑟斯在命令血精灵向亡灵发动进攻的同时,却又不给予凯尔萨斯必要的支持。这明显是想让血精灵陷入极端危险的境地。血精灵王子十分震怒,但寄人篱下的他还是被迫接受了这不可能完成的任务。 关键时刻,纳迦族的女海巫法斯绮带领着她的部众赶到。虽然凯尔萨斯心存犹豫,但形式的需要,以及对同样作为上层精灵传人的纳迦,尤其是曾给予凯尔萨斯帮助的法斯绮的微妙情绪,使王子还是接受了他们的援助。 血精灵和纳迦,同宗同祖的两族人共同击退了一支亡灵军团。得以完成命令的凯尔萨斯对女海巫心存感激。但他没有发现,这一切实际上都是纳迦的计谋。法斯绮不断向年轻的王子暗示她有能力帮助凯尔萨斯和他的族人摆脱因为失去魔法源泉的痛苦,同时也告诫他血精灵在联盟中的处境将会更加不利。这确实使凯尔萨斯有了一些动摇,但还是没能让他下定决心。恰好此时,加理瑟斯带领着大军突然出现。暴躁的将军发现凯尔萨斯正在与他们的敌人纳迦族人在一起,立刻就作出了王子和他的血精灵已经背叛联盟的推断。凯尔萨斯赶紧让纳迦离去,并希望向加理瑟斯进行解释。但早就对血精灵心存偏见的加理瑟斯怎会听信凯尔萨斯解释。洛丹伦联盟军队的统帅就这样拘捕并囚禁了血精灵们,并宣布将对他们执行死刑。这让凯尔萨斯陷入了极度的痛苦。在达拉然废墟下的地牢中,血精灵王子对联盟心灰意冷,痛苦地等待着大限降临。 而法斯绮又在关键时刻出现了。在她的帮助下,凯尔萨斯带领着血精灵逃出了监狱。此时的王子终于下定了决心:和愚蠢的人类以及他们的联盟分道扬镳。之后,他听从了法斯绮的建议,投靠了纳迦的主人——伊利丹。 在已经破碎的兽人故乡德拉诺,凯尔萨斯再次见到了恶魔猎手。他向伊利丹寻求解除血精灵们嗜求魔法痛苦的方法。伊利丹告诉年轻的王子,他无法达成凯尔萨斯的请求。但他却可以帮助血精灵王子和他的族人获得强大的魔法,以达到解除痛苦的目的。那便是象他一样,投靠恶魔基尔加丹。 此时的凯尔萨斯心中,仍旧对恶魔存在着排斥的心理。但无辜的被人类加上“背叛”的罪名后,他已经没有其他的退路。同时,他也预感到血精灵在失去魔法的支持后将可能面临的境地。各方面的因素综合在一起,再加上伊利丹的一番劝告,凯尔萨斯终于做出了选择——向恶魔的仆人伊利丹效忠。实际上,这也是他唯一的选择。 之后,血精灵法师凯尔萨斯便与纳迦女海巫法斯绮成为了恶魔猎手伊利丹的左膀右臂,在联盟、亡灵天灾军团、燃烧军团之间的夹缝中寻求生存。小阿打败了银月城军队入侵太阳井,复活了老克却污染了井水。
12,亚瑟王2 怎么样 跟全面战争幕府2比 有哪些不同
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全面战争幕府2我就不多说了,一句话:好评如潮!《亚瑟王2:亡灵军团》整体表现并不尽如人意,尽管表现力勉强算是合格,但表现平平的游戏性和耐玩性却实在很一般。因此最终只得到了6.0分的评价。 各项评分内容: 整体感觉7.0分:《亚瑟王2:亡灵军团》看起来不错,自始至终的读取速度也很理想。教程详细切有用,游戏中的叙事方法采用配音叙事。 画面表现9.0分:这是一部画面迷人的作品。背景,故事剧情甚至菜单看起来都很有 IGN评测表[3]质感。 声效表现7.0分:配音在某些地方好的惊人,但有些地方却很垃圾。音乐时段适中,表现良好,但是实际战斗音效却很一般。 上手体验6.0分:游戏包含许多层面,加入了许多好点子,但是并没给玩家太多灵活的选择。对于新手来说是个好游戏,对于喷子来说差点。 耐 玩 性5.0分:无多人模式,所以一旦你完成了单人剧情,基本就没戏了。 总分6.0分:还可以 最后点评:虽然含有不少缺点,《亚瑟王2:亡灵军团》依旧能用其怀旧的方式向经典老游戏致敬。由于游戏体验直来直去,所以这一类型的菜鸟还是可以在其中找到一些乐趣的。
13,亡灵军团原创评测中是不是必须要有一个死灵法
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我觉得没有必要一定要有死法灵,亡灵军团是一款卡通风格的动作角色扮演游戏。在游戏中,您将成为死灵法师并提升死者的身份,并与将死灵法师及其亡灵奴隶放逐的生活作斗争。通过杀死生物并使它们复活成不死生物,他们统治了该地区的生物并抢走了他们的财产。玩家还可以升级他们的角色等级,更换新装备,并帮助赢得最终战斗。回归生活,是具有复活死者能力的向导。杀死他们,让他们成为你的仆人。你的仆人类型上升到一组步兵,下降到一组不死族!另外,对于巫师来说,坟墓就像一个巧克力盒子,你永远不知道会得到什么!搜索,购买和窃取传说中的权力道具。最多可以配备6件物品:其中2件在手上,4件在快速插槽中。物品的范围从普通剑到令人惊叹的魔法物品不等。有些项目需要更高的级别才能使用,而另一些则只能出现在某些区域。游戏中有无限的道具,因此您每次都是新发现。现在是时候把你的祖先的家带回来!走进人类王国,粉碎生物帝国。刚开始时,您只是一个带有法力提示和一些追随者的新手向导。为了夺回您的领土,您必须获得经验并拥有一群可以与最危险的生物竞争的亡灵群体。探索和征服从人类到巨型蝎子的生物的幻想世界,重新激活被杀死的敌人,并将其加入亡灵军团。无数新武器,饰品和魔法物品,升级并制造噩梦的死灵法师,与各种商人出售并交换物品,通过升级管理商店,总之评测不一定要有死法灵。
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亡灵军团2 英雄无敌3烽火连天战役第二关亡灵军团我怪物巢穴找了半天找不到 亡灵军团 军团 英雄