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我有个星际帝国 星际帝国游戏

作者:本站作者

千子军团是二十支星际战士军团中的第十五军团,九支背叛帝国的星际战士军团之一。

星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩?

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好玩程度:魔兽争霸>红色警戒>星际争霸>帝国时代。主要从操作难度、游戏画面、游戏深度、游戏影响力进行分析。游戏操作帝国时代的操作,一个手就够用。游戏节奏不快,我朋友玩都是只用一个鼠标在那点啊点的。红色警戒的操作,一个手操作 键盘123。编一队天启坦克、一队飞行兵、一队飞机。有夸张的弄一屏幕小飞兵,无敌又无脑。

魔兽争霸的操作,两个手操作不停的点啊点,编队、快捷键建造、shift移动、F1F2F3英雄,apm200勉强够用。星际争霸的操作,哎哟我去,两只手都不够,恨不得脚也用上。游戏画面帝国的画面,当年算是可以,打团场面也很宏大。红警的画面,画面凑合,坦克吸引人,军事题材,光菱坦克、磁塔、闪电风暴还是可圈可点。

魔兽的画面,当年的标杆,很历害的说,模型设立的太太太经典了,恶魔猎手、死亡骑士、剑圣,实在是太经典了。星际的画面,1代的画面有点弱,毕竟暴雪爸爸推出的魔兽就是用来取代星际的地位。2代的画面就比较精致细腻了,但整体色调有点暗。游戏深度帝国的游戏深度,用历史进化为背景,玩家可以从土著,慢慢成长为现代装备,用机枪去征服电脑的长矛,很有成就感。

红警的游戏深度,军事题材的游戏,你可以扮演国家,每个国家有特殊兵种,法国巨炮、英国狙击手等等,尤里的复仇版本中,加入了很多新鲜玩意,不过游戏的不平衡性,使得游戏不够耐玩。魔兽的游戏深度,首先魔兽的背景就足够宏达,人兽大战,天灾入侵,伊利丹的堕落,死亡骑士的崛起,每个故事都引人入胜。在对战中,需要侦查、资源、兵种克制、攻击模式和护甲模式、战术,游戏深度没得说。

星际的游戏深度,整个就是神仙打架,看高手玩,切屏能把你切晕。游戏影响力上帝国时代不好评价,我年轻时见得少。红警,那个年代刚流行网吧,网吧里也仅有那么几个游戏,红警和半条命cs、流星蝴蝶剑伴随着中学时代的成长。魔兽,高中时,大概03年开始,不会玩魔兽,都和朋友们插不上话。wcg、eswc等等国际比赛,中国的人皇sky,暗夜的sojo,兽族的xiaoT等等,打开了电子竞技的黑匣子。

如果星际争霸中的泰伦帝国与战锤40K的人类帝国遭遇之后会发生什么?

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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。我认为这玩意想象力也有限更不用说战斗剧情。假设你用星际争霸你只能造满20个兵并且还不是科技全开而战锤并未设定人口而是意义上的超前帝国时代,你又如何能打过这就是问题所在。

如果是创作点你完全大脑想自己去做模型和属性打一架试试。这个东西没法说谁厉害,游戏人物也只是绑定了数据而已。但男孩喜欢玩战争想这些也很正常。每个人都有帝国梦。有人如果和你一样想做这个他可能会让战锤或星际人物属性增强而另一个明显薄弱。那还有啥打头。你和我的想法也不同,没法说。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

有人玩过《帝国时代》吗?为什么《帝国时代》没有《星际》和《魔兽》火呢?

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谢邀,让囧王者来讲讲曾经的RTS四大天王之一的帝国时代吧,现在还记得这个游戏的应该不多了吧。帝国时代曾经也是RTS四大天王之一帝国时代也曾经是RTS四大天王之一啊,曾经和星际争霸,魔兽争霸,命令与征服系列齐名的RTS。它是微软EnsembleStudios工作室,在1997年发行的一款游戏,甚至比1998年发售的星际争霸还要早一点。

虽然它并不是RTS四大天王中最强的存在,但在当年也是凭借其超级吊炸天的优化及玩法,在全球游戏市场分得了一杯羹。帝国时代是怎么样的一款游戏呢帝国时代其实是个非常有意思的RTS游戏,微软将即时战略游戏与中世纪历史结合起来,做出了这一款史诗级别的游戏!其实就画面和玩法来说,帝国时代应该说非常用心了。在这款游戏中,你可以见证到“历史”,看着自己的农民蹲在田里种植着番茄,看着自己的猎人剥离着鹿肉,到看着农夫种田,看着自己的小部落一步步由原始走向文明,一步步成为一个强大的王国。

这才是帝国时代的真正玩法。但是,为什么帝国时代的口碑和风评远远不如其他三个游戏呢囧王者认为,帝国时代没有其他三个游戏受欢迎,无外乎以下几个原因:帝国时代失败的地方就是模拟现实,可是一点都不现实;帝国时代中国家多,可是每个国家特色并不突出,只要兵多,一般都能获胜,失去了兵种和兵种技能的克制性;帝国时代注重还原冷兵器时代了,在视觉表现力上远远不如科幻武器的星际争霸和命令与征服,就连魔兽争霸都是冷兵器加魔法来增加视觉效果的;还有,囧王者认为最重要的是游戏的平衡性和相应的推广性。

在这一点上,暴雪是做的最好的,星际争霸和魔兽争霸的电竞比赛,从游戏发售之初就在不间断的举行。咱们,先不管初期打的好不好,但至少名气是出来了,IP就是这样做出来的。反观四大天王中的老三和老四,命令与征服和帝国时代,有电竞比赛吗?至少囧王者没听说过,以前的WCG上有吗?我真的忘记了。在囧王者心目中三款游戏的份量,星际争霸>魔兽争霸>红色警戒>帝国时代坦率的说,RTS辉煌时代已经成为了过去时。

但是曾经的经典RTS游戏,今天依然有其簇拥着(就比如说囧王者)。现在战网依然还活跃在无数RTS游戏的热爱着,《星际争霸2》依然还是电竞的首选比赛项目之一。未来我们也依然能玩到帝国时代的第四部正统作品。RTS游戏的巅峰时代也许已经过去了,但RTS游戏它永远不会消失,因为有我们,有你们这样一群玩家在。这几年,你还在玩哪些RTS游戏呢?。

《老gong是国家分配的》简介:游凌,平平无奇帝国首富,亿万人的首富爸爸,偶尔帮忙跑个线,欺负欺负星盗,结果死对头穷追不舍。有一天,本职首富爸爸·兼职大星盗·游凌突然被通知自己的一个假身份被匹配结婚了对象居然是一直盯着他抓的帝国少将陆洲好家伙,居然匹配到了死对头。

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