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80分游戏,我的电脑在不玩游戏和正常工作下CPU温度有80度和显卡高达90多度

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1,我的电脑在不玩游戏和正常工作下CPU温度有80度和显卡高达90多度

像你这类问题有可能是cpu风扇的事情,你可以拿到当地联想售后去检测一下。
cpu运转快就会提高温度,现在天气热,你的散热器转不够就会高温,推荐去升级一下硬件

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2,你好电脑开了游戏CPU就到了百分之80左右在游戏里时间稍微长

你的系统被占用了太多,有不需要启动的程序可关闭它,另外加大物理内存能解决你的问题。
温度有点高 注意通风散热。如果你玩的是像极品飞车 使命召唤那样的游戏,必定发热量大

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3,80后小时候一 对打游戏

豪血寺一族
[fc] - 忍者神龟格斗 http://www.emu618.com/gamesinfo_14867.aspx virtuanes 0.97 中文版 http://www.emu618.com/emutoolslist-1-36_1.aspx

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4,问道手游80级可以秒几

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,
叉叉助手问道手游脚本,一键完成主线,师门任务。去叉叉助手官网可以下。自己玩的话建议组队。队伍配置: 人物水系+(2木+1土+1金)守护 人物木系+(1木+1水+2金或土)守护 人物其他系+(2木+1水+1金)守护 由于妖王和小怪的伤害太高,所以最少也要保证队伍中有两个木系,这样才能加的过来。水系主拉防,这点很重要,没拉防,小怪随便秒你。拉了防以后,法伤基本个位数,物理伤害也能抵挡个2-3回合,由此可见差距。

5,权力的游戏第八季时长是多少

分集时长:第1集 54分钟;第2集 58分钟;第3集 82分钟;第4集 78分钟;第5集 80分钟;第6集 80分钟。《权力的游戏》北京时间每周一早9:00更新一集,即4月15日、4月22日、4月29日、5月6日、5月13日、5月20日(美国时间每周日更新一集)。第八季总共6集,时长从54-82分不等,据说单集成本1500万美元,总制作成本超过1亿美元,制片人曾宣称:“每一集都相当于一部电影。”《权力的游戏》系列版权已被腾讯视频拿下,《权力的游戏》第八季将在腾讯视频独播。第八季第一集已在国内4月15日早9点上映。第八季是其最后一季,陪伴了观众8年的史诗美剧终究还是画上了句号。从时长上看,《权力的游戏》最终季从第3集开始,每集的时间都在1个小时以上。具体播放时间和时长如下:权力的游戏第八季第1集 - 4月14日:54分钟权力的游戏第八季第2集 - 4月21日:58分钟权力的游戏第八季第3集 - 4月28日:1小时22分钟权力的游戏第八季第4集 - 5月5日:1小时18分钟权力的游戏第八季第5集 - 5月12日:1小时20分钟权力的游戏第八季第6集 - 5月19日:1小时20分钟将上面的播出日期时间都增加一天,即是权力的游戏第八季播出的北京时间,都是在星期一早上9点更新。

6,80分比赛规则

80分比赛规则:  1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。     2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。     3、坐庄采用"定庄"的方式。     4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。     5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。     6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。     7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。     8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。     9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。     10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。     11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。     12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。     13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。     14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。     15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。     16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。
80分比赛规则: 1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。    2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。    3、坐庄采用"定庄"的方式。    4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。    5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。    6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。    7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。    8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。    9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。    10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。    11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。    12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。    13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。    14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。    15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。    16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。

7,80分的规则

升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。
分牌: 升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一付牌共有100分,二付牌共200分,三付牌300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。 底牌: 发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的8张底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌: 对牌只在打两付牌时出现。 拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。 出牌规则: 第一轮牌由庄家方首先出牌 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 确定胜负: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
以80分为界限 多则为胜 少则为负
80分比赛规则 八十分打法有多种,本次比赛按以下规则进行: 1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。    2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定 双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。 3、坐庄采用"定庄"的方式。 4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。    5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。    6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。    7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。    8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。    9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。    10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光、庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。    11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。 12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。    13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。    14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。 15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。 16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。
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