永恒之塔技能,永恒之塔职业技能
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1,永恒之塔职业技能
2,永恒之塔有什么职业和技能
永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。
战士(剑星、守护星);侦查者(弓星、杀星);法师(魔道星、精灵星);祭司(护法星、治愈星)
各职业的技能你可以去 http://aion.17173.com/skill/01.shtml查看
3,永恒之塔所有生活技能
炼金-做药,合石头. 武器-金属武器.烹饪-做吃的,可以加各种效果,比如在半小时内加血上限100.手工-做首饰和木制武器,弓和法杖.裁缝-可以做布甲和皮甲.还有个是金属装备-可以做链甲-和金属甲.一般都是做自己能用的,做出来自己能用,比如剑星做金属武器或金属甲医生也一样,做链甲.弓和杀星做裁缝,弓还可以做手工,可以做自己用的武器,杀星还可以做金属武器.别的就随便了.炼金和烹饪哪个职业做都可以每个角色只能拥有一个达人,如果其他生活技能也练到399,想要接达人任务,那个npc会骂你贪心,料理达人是目前大陆版的永恒之塔最好升的,因为不需要用到(特级的提炼石),想要重新练个号升别的达人资格的,请你再等等,因为要出新版本了,有新等级,新地图,新装备,新任务,新技能。
4,永恒之塔各职业技能表
转职各职业技能表 剑星 守护星 弓星 杀星 魔道星 精灵星 治愈星 护法星 技能名称 学习等级 类型 学习方法 技能性质 技能说明 回程 1 主动 自动习得 一般 移动到最后指定的据点 绷带治疗 1 主动 自动习得 一般 消耗一个绷带,恢复自身生命力200 猛烈一击I 1 主动 自动习得 启动技 给对象造成40-45的物理伤害 基本布制防具穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿布制防具 基础战棍修炼 1 被动 自动习得 一般 可以使用战棍 基础服装穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿着服装 基础皮革防具穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿皮革防具 基础盾牌修炼 1 被动 自动习得 一般 可以使用盾牌 基础锁链防具穿着 1 被动 自动习得 一般 可以穿捉锁链防具 基础长剑修炼 1 被动 自动习得 一般 可以使用长剑 物理攻击力强化I 1 被动 自动习得 一般 提高物理攻击了力 会心一击I 3 主动 技能书 连续技 给对象造成50-55的物理伤害 护身帐幕I 3 主动 技能书 一般 自身的盾牌防御,物理防御力,昏厥抵抗值提高,移动速度和攻击速度降低,使用技能后解除,无法跳跃 物理防御力强化I 5 被动 技能书 一般 提高物理防御力3 盔甲破坏I 5 主动 技能书 启动技 给对象造成28-33的物理伤害,并在[]时间内使物理防御力降低100 气合I 7 主动 技能书 连续技 在8秒时间内,自身的物理攻击力提高9,并在每次受到攻击时,有100的几率制造可以免受106最多免受106伤害的保护膜 武器防御率强化I 9 被动 技能书 一般 武器防御率增加 盾牌反击I 9 主动 技能书 一般 防住敌人的攻击并用盾牌猛击对象,造成76-81的物理伤害,使其陷入[]状态 神圣力爆炸I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身的神圣力,给对象造成0的伤害,使其陷入击倒状态,并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高200 激怒爆炸I 10 主动 技能书 必杀技 消耗自身的神圣力,给对象造成0的伤害,使其陷入击倒状态,并在15秒时间内使自身的致命打击成功率提高200 最大生命力增加I 10 被动 技能书 一般 提高最大生命力 物理攻击力强化II 10 被动 技能书 一般 提高物理攻击力 猛烈一击II 10 主动 技能书 启动技 给对象造成71-88的物理伤害 粉碎波动I 10 主动 技能书 启动技 给自己周围7米内的敌人造成81-98的物理伤害 挑衅I 10 主动 技能书 一般 挑衅15米之内的对象,增加起对自身的敌对值 药草治疗I 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉一个,恢复自身生命力222 精神力恢复I 10 主动 技能书 一般 消耗下级奥黛拉粉二个,使自身精神力恢复172,并在10秒内,每3秒恢复50http://aion.17173.com/skill/01.shtml你一定会满意 望采纳~
5,永恒之塔都有什么职业呀技能是什么
有四大职业八个分支,
一:战士
1)剑星:
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。还有组队喜好度差,目前是主要因为他群攻技能,有些操作不好的玩家经常惹怪灭团哦,不知道以后会怎样
2)守护星:
守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。但是相应的游戏经验和心理素质的要求也高一些,如果一个团队碰到菜鸟守护,那就有的苦受了
二:侦察者
1)弓星:
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。提醒一下,aion里pk有重要意义,也避免不了的。因为与敌对阵营的战斗区域才是出好东西的终极版图。也是韩服玩家最多的职业之一
2)杀星:
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。在韩服,玩家比较多的职业。最大的缺点可能还是依赖装备
三:法师
1)魔道星:
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。
攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。奇怪的是玩家比较少,也许是因为穿布衣防低,容易死的原因吧。推荐技巧好的发烧级玩家选择哦。
2)精灵星:
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。玩家最少的职业,但是官方明确表态,到了公测后加强她的能力。因为玩的人少,不知道都有了什么变化。还有,她比较少依赖装备
四:祭祀
1)治愈星:
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。
最高威望的职业,也没必要多说了。但是,本人并不推荐女生玩这个要求比较高的职业。可以选择弓星或护法星哦。
2)护法星:
护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。
有众多不错的状态真言术,可惜却只能激活2种。防御中等,最难忍受的是低攻击力,跟人合练还不错。我就是玩护法的。因为是比较中庸,前途如何较难预料哦。另外提醒一下,治愈能力上是无法跟治愈星相提并论的
祝你游戏愉快
有4個
战士 :转职 剑星 守护星
侦查者:转职 弓星 杀星
法师: 转职 魔道星 精灵星
祭祀: 转职 治愈星 护法星
技能嘛.太多了.最好去相關網站去看看.你这个问题 好像范围说的太广了...
我建议你到17173的 AION专题站看看
里面有大量视频 /资料 /玩家心得 对一个入手这款游戏的玩家很有帮助~
aion . 17173 . com分4大类
战士 :转职后分 剑星 守护星
侦查者:转职后分 弓星 杀星
法师: 转职后分 魔道星 精灵星
祭祀: 转职后分 治愈星 护法星
6,永恒之塔技能
守护星新技能 暗之惩罚 给对象造成物理伤害,并吸收一定伤害转化为生命力。 光之惩罚 给对象造成物理伤害,并在一定时间内使其陷入晕厥状态。 阻断之甲 在一定时间内,使自身的防御提高。 [古代烙印之石]死神之惩罚 古代守护者的烙印之石技能。给对象造成的物理伤害,并吸收伤害的生命力。 [古代烙印之石]主神的惩罚 古代守护者的烙印之石技能。给对象造成物理伤害,并使其在一定时间内陷入晕厥状态。 集中防御 在一定时间内,用武器防御一定次数的物理攻击。 剑气破裂 给一定范围内的对象及其周围最多18名敌人造成物理伤害。 吸血戳刺 给倒地的敌人造成一定的物理伤害,并把伤害的部分吸收为生命力。 杀气破裂 给自身周围范围内的最多18敌人造成物理伤害。 剑星新技能 集中防御 在一定时间内,用武器防御一定次数的物理攻击。 剑气破裂 给一定范围内的对象及其周围最多18名敌人造成物理伤害。 吸血戳刺 给倒地的敌人造成一定的物理伤害,并把伤害的部分吸收为生命力。 杀气破裂 给自身周围范围内的最多18敌人造成物理伤害。 [古代烙印之石] 剑气波动 古代守护者的烙印之石技能。给一定范围内的对象和周围5名敌人造成物理伤害。 [古代烙印之石]杀气波动 古代守护者的烙印之石技给自身周围一定范围内的最多12名敌人造成物理伤害。 [古代烙印之石]死神之惩罚 古代守护者的烙印之石技能。给对象造成的物理伤害,并吸收伤害的生命力。 [古代烙印之石]主神的惩罚 古代守护者的烙印之石技能。给对象造成物理伤害,并使其在一定时间内陷入晕厥状态。 杀星新技能 觉悟 在一定时间内提高自身的状态。 地狱纹样爆炸 删除和引爆一定范围内的对象身上刻印的纹样,并吸收部分伤害恢复自身的生命力。 影子步行 在一定时间内进入上级隐身状态。技能持续期间,移动速度降低。 天空纹样爆炸 消除并引爆一定范围内的对象身上的纹样,造成伤害,并使其暂时陷入攻击速度降低和沉默状态。 [古代烙印之石]暗之纹样爆炸 古代守护者的烙印之石技能。一定范围内消除和引爆对方身上刻印的纹样,给对方造成伤害,并恢复自身的一部分生命力。 [古代烙印之石]光之纹样爆炸 古代守护者的烙印之石技能。消除并引爆一定范围内的对象身上刻印的纹样,一段时间后使其陷入移动速度降低和和沉默状态。 弓星 格力普尼克斯之箭 向一定范围内的对象发射箭矢,造成物理伤害,但命中率较低。 康肖德之箭 一定范围内的对象发射箭矢,造成物理伤害,但命中率较低。 速射之眼 在一定时间内提高自身的状态。 [古代烙印之石]康道尔之箭 古代守护者的烙印之石技能。向一定范围内的对象发射箭矢,造成物理伤害,但命中率较低。 [古代烙印之石]格里芬之箭 向一定范围内的对象发射箭矢,造成物理伤害,但命中率较低。 魔道星新技能 熔岩台风 给一定范围内的对象及其周围一定范围内的最多6名敌人造成造成火属性魔法伤害。 火山大爆发 给一定范围内的对象及其周围一定范围内的最多6名敌人造成造成火属性魔法伤害。 铁甲之恩惠 在一定时间内,抵挡所有物理攻击,并提高保护膜效果。 冰冻之叉 给一定范围内的对象造成水属性魔法伤害。 [古代烙印之石]熔岩海啸 古代守护者的烙印之石技能。给一定范围内的对象及其周围最多6名敌人造成火属性魔法伤害。 [古代烙印之石]火山爆发 古代守护者的烙印之石技能。给一定范围内的对象及其周围最多6名敌人造成火属性魔法伤害。 精灵星新技能 召唤:熔岩精灵 在一定时间召唤熔岩精灵。 隐身之光辉 在一定时间内,使以自身为中心一定范围内的队员处于基本隐身状态。 命令:毁灭 风 消耗精灵生命力的40%,给以精灵为中心一定范围内的最多6名对象造成风属性魔法伤害,对象为魔族或龙族时,造成额外伤害。 命令:爆发 风 消耗精灵生命力的40%,给以精灵为中心一定范围内的最多6名对象造成风属性魔法伤害,对象为天族或龙族时,造成额外伤害。 愤怒之漩涡 给一定范围内的对象造成风属性魔法伤害,并在之后的一定时间内,造成额外伤害。 召唤:队员 消耗1个次元碎片,将同一地区的队员中的一个召唤到自己身边。部分地区无法使用此技能。 [古代烙印之石]命令:牺牲 古代守护者的烙印之石技能。命令精灵消耗自身的生命力,使用自身拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。对象为魔族或龙族时,造成额外伤害。 [古代烙印之石]命令:自爆 古代守护者的烙印之石技能。命令精灵消耗自身的生命力,使用自身拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。对象为天族或龙族时,造成额外伤害。 治愈星新技能 镇静 降低一定范围内的对象对自身的敌对值。 马勒库坦之光辉 为一定范围内的对象和周围范围内的最多6名同伴恢复一定生命力,并在一定时间内吸收一定伤害。 尤斯迪埃之光辉 为一定范围内的对象和周围范围内的最多6名同伴恢复一定生命力。 镇定 降低一定范围内的对象及其周围一定内的最多6名敌人对自己的敌对值。 [古代烙印之石]马勒库坦之光 古代守护者的烙印之石技能。为一定范围内的对象和周围范围内的最多6名同伴恢复部分生命力,并在一定时间内吸收一定伤害。 [古代烙印之石]尤斯迪埃之光 古代守护者的烙印之石技能。为一定范围内的对象和周围范围内的最多6名同伴恢复部分生命力 护法星新技能 快速之咒语 在一定时间召唤熔岩精灵。 阻断之幕 在一定时间内,使以自身为中心一定范围内的队员处于基本隐身状态。 结界之幕 消耗精灵生命力的40%,给以精灵为中心一定范围内的最多6名对象造成风属性魔法伤害,对象为魔族或龙族时,造成额外伤害。 痊愈之咒语 消耗精灵生命力的40%,给以精灵为中心一定范围内的最多6名对象造成风属性魔法伤害,对象为天族或龙族时,造成额外伤害。 [古代烙印之石]阻断之咒语 古代守护者的烙印之石技能。命令精灵消耗自身的生命力,使用自身拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。对象为魔族或龙族时,造成额外伤害。 [古代烙印之石]结界之咒语 古代守护者的烙印之石技能。命令精灵消耗自身的生命力,使用自身拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。对象为天族或龙族时,造成额外伤害。疾走?是说杀星的技能吗?那个加速技能只有1级,不会在升了,要想移动速度增加,吃跑卷、穿跑鞋、带加速称号即可。其他技能分阶段,每个阶段技能随人物等级提高而自动升级,每个阶段都有等级限制,等级到了去买技能书或去买烙印装上。
7,谁给我介绍一下永恒之塔人物职业技能
剑星:传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者
守护星:一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击
杀星:隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。
弓星:擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔
魔道星:传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沈默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师
护法星:护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身是可以穿锁甲的战士,有一定的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌,真言,祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这念头谁打怪不要「加加」呢?
治愈星:治愈星的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
精灵星:召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。护法星:
一般技能
生命祝福 一段时间内,提升目标最大生命值 单一目标
保护祝福 一段时间内,提升目标物理防御力 单一目标
风之契约 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 单一目标
复活之光 复活目标 单一目标
坚忍复苏 一定时间内持续恢复生命值 自己
胜利真言 提升范围内队友的攻击力 真言
地之束缚 攻击敌人时机率性减少目标攻击速度 自己
疾走真言 提升范围内队友的移动速度 真言
生命祝福 提升目标的最大生命值 单一目标
护卫真言 提升范围内队友的盾牌格档率、武器格档率、回避率 真言
集中防御 提升目标武器格档率 自己
智慧真言 提升范围内队友的精神恢复速率 真言
治愈真言 提升范围内队友的生命恢复速率 真言
破灭之音 对周围的敌人施展音波攻击 范围
加速真言 提升范围内队友的攻击速度 真言
命中真言 提升范围内队友的致命机率 真言
专注诗歌 一定时间内攻击敌人时,可机率性追加伤害 单一目标
强化诗歌 一定时间内提升队伍的攻击力 范围
守护诗歌 一定时间内提升队伍的体力、物防、魔防、元素防御、回避率、武器与盾牌的格档率 范围队友
防御真言 提升范围内队友的元素防御 真言
激励诗歌 一定时间内提升队伍得物攻、魔攻、攻击速度、命中率 范围队友
吸血诗歌 一定时间内可让队友在攻击敌人时恢复生命值 单一目标
连续技
断罪之击 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 单一目标 发动技
天罚 使用魔法攻击敌人,并可机率性造成休克 单一目标 连续技 断罪之击
回音杀 物理攻击技能 单一目标 连续技 断罪之击
冲击波 物理攻击技能 单一目标 发动技
霹雳震 物理攻击技能 单一目标 连续技 回音杀
回音武技 物理攻击技能 单一目标 连续技 霹雳震
胜利之击 对休克状态下的敌人进行物理攻击 单一目标 发动技
破势 物理攻击技能,并大幅降低目标防御力 单一目标 连续技 胜利之击
回音强袭 物理攻击技能,并可机率性击倒目标 单一目标 连续技 回音武技
条件连续技
格挡击破 格档后反击敌人,并可机率性造成休克 单一目标 条件连续技 武器格档
强追击 攻击倒地的敌人 单一目标 条件连续技 击倒
连续技范例:
断罪之击 → 天罚
胜利之击 → 破势
断罪之击 → 回音杀 → 霹雳震 → 回音武技 → 回音强袭
治愈星
特质技能
治愈力强化 提升治愈魔法效果
抵抗攻击 提升击飞与击倒的抵抗力
降低攻击仇恨值 降低攻击时的仇恨值
一般技能
生命祝福 一段时间内,提升目标最大生命值 单一目标
保护祝福 一段时间内,提升目标物理防御力 单一目标
风之契约 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 自己
复活之光 复活目标 单一目标
束缚 让目标陷入无法移动的状态 单一目标
不死护盾 一段时间内让自己可以吸收敌人定量的伤害而不受伤 自己
再生之光 瞬间治愈队友,并加快队友生命恢复率一段时间 队伍
净化 解除目标恶性状态 单一目标
闪光 让目标陷入盲目状态 单一目标
治愈之风 瞬间治愈队友 队伍
召唤:圣之力 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击 召唤
苦行 一段时间内让自己的魔力值加速提升,但也会持续降低生命值 自己
净身 解除目标恶性精神状态 单一目标
治愈恩宠 大幅恢复目标生命值 单一目标
沉静祝福 降低目标对自己的仇恨值 自己
强化祈祷 提升队伍成员的最大生命值与防御力 队伍
诅咒创伤 让目标受到持续伤害,并降低其受到治愈魔法时的补血量 单一目标
风之阵 短时间提升队友风与水元素抗性,但会降低火与土元素抗性 队伍
反击之体 一段时间内反射敌人的攻击伤害 自己
神圣惩罚 让周围的敌人受到神圣攻击伤害 范围
远距治愈 恢复目标生命值 单一目标
光之阵 短时间提升队友火与土元素抗性,但会降低风与水元素抗性 队伍
铁壁防御 短时间内可吸收敌人部分攻击,并提升治愈魔法的补血量 自己
连锁智慧 短时间内提升自己的施法速度 自己
祝福之风 30 秒间自分が攻撃する度に 100%の确率で风俗性ダメージを与えます. 单一目标
召唤复活术 将远距队友瞬间招唤到身边并复活 单一目标
颤动 让自己使用近战武器攻击敌人时,可机率性对目标造成休克状态 自己
群体瞬间治愈 恢复队友生命值 队伍
召唤圣十字 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击,有效时间内自己会持续消耗生命值 单一目标
魔力调和 将自己的生命值与魔力值互换 自己
群体复活术 复活范围内的队友 范围
连续技
地之复仇 土属性持续性攻击 单一目标 发动技
雷电 风属性持续性攻击 单一目标 连续技 地之复仇
放电 风属性攻击 单一目标 连续技 雷电
治愈之光 治愈目标生命值 单一目标 发动技
守护之盾 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 单一目标 连续技 治愈之光
断罪之击 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 单一目标 发动技
落雷 风属性攻击 单一目标 连续技 断罪之击
连续技范例:
治愈之光 → 守护之盾
断罪之击 → 落雷
地之复仇 → 雷电 → 放电
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