赛尔号玄武技能表,赛尔号玄武配招
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1,赛尔号玄武配招
一般配招 能量轰炸 铁爪百裂斩 风沙漩涡 土遁击。如果是打战斗阶梯,把土遁击换成千年尘封。沙暴铁碎阵+凌驾万物+能量轰炸+星系守护(大招+提升攻击+消强化+提升防御)玄武巴斯特建议留招: 铁爪百烈斩(实用大招)、土遁击(无视速度)、凌驾万物(你不留怎么打啊)、能量轰炸(消强化必用) 注意!!!!! 沙暴铁碎阵不要留!!!!! 命中太低了,对于玄武,铁爪百烈斩就可以了,不需要那个 他血厚,双防又高,最重要的就当然是命中了。
2,赛尔号玄武技能表要表明什么攻击
赛尔号玄武技能表钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5
3,赛尔号玄武技能表
钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5
4,赛尔号六大神兽完全体实战如何巅峰为啥不常见
五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。玄武完全体攻略玄武关卡分为3个地宫,要求我们通关神盾,坚壁,圣甲三个地宫,每个地宫有4层守卫,每层3只精灵,根据我们击败守卫所用回合数积攒北冥能量,北冥能量越多地宫最后的玄武越强,因此打守卫越快越好,最好一回合秒杀掉,三个地宫共用一个北冥能量槽.击败4层守卫后可以挑战玄武,挑战玄武需要用北冥之甲,挑战守卫概率掉落.能量0-14为简单难度,15-30中等难度,60为顶级难度神盾地宫第一层 创世圣盾 托雷克尔 塞博斯塔幻境一刀秒掉圣盾,艾欧有女秒掉托雷克尔,时空界皇秒掉塞博斯塔。共计3回合。第二层 萨瑞罗斯 斯蒂丽亚 凯普斯特艾欧秒掉前两只,队长直接用幻境秒掉即可。共计3回合。第三层 英普力亚 海拉瑞德 天战·格拉特依旧是艾欧秒掉前两只,可以用毁灭来打最后一只,满配应该可以一刀掉。共计3-4回合。第四层 希望号 莎娜 坚壁型马尔修斯三只都是机械系,因此采用的打法是用地战斗系/火战斗系精灵强攻,由于BOSS每回合会加防御,因此非三孔很可能秒不掉。共计3-6回合。打完四层后大概会加12-16点北冥能量,之后可以挑战神盾玄武真身。万世北溟·玄武使用9种不同系别精灵单精灵对战击败万世北溟·玄武。每次挑战要消耗1个北溟之甲 。难度不是很大,像是三巨头就完全可以用来打玄武,9种精灵可以选择克制玄武的精灵,比如千裳,艾欧之类的,如果是简单难度的玄武随便上就能轻松打败他,中等难度直接选择几个克制玄武的精灵打败就行了。圣甲地宫第一层 天玄界王 瀚海界王 地葬界王圣甲的难度就明显提高了,天玄可以采用伊芙莉莎秒掉,瀚海可以用幻境来打,地葬用艾欧来输出到死。共计4-5回合。第二层 混沌界王 时空界王 幻境界王有效克制系较少,可以采用艾欧拼一刀打死,时空则可以直接堕落绝语直接秒掉,幻境上时空界皇或是超维暴龙秒掉。共计3-4回合。第三层 末日天卫 伊维特 古焰天卫采用时空或是超维暴龙秒掉,伊维特采用地战斗系精灵强攻,古焰元神真神信仰秒掉。共计3-4回合第四层 霜焱 万邪妖皇·兰蒂斯 永恒圣拳霜炎元神真神信仰秒掉,妖皇王哈第五秒掉,永恒圣拳艾欧秒掉。共计3-4回合。打完四层后大概会加13-17回合,之后挑战圣甲玄武真身。要求我们单精灵击败3只玄武:极厄玄武,北冥玄武,万世北溟·玄武,累计500征服度即可过关,5回合击败守卫增加征服度10,8回合内战胜增加征服度8,15回合内战胜增加征服度5,20回合内战胜增加征服度3,每天每只玄武可以打5次。北冥玄武,极厄玄武:只吃暴击,建议幻境带个石头来打,把攻击叠满后直接引爆加石头强攻击败。万世北溟·玄武:只吃先手,可以直接艾欧先三来打,也可以和之前一个套路,幻境先三堆到死为止。坚壁地宫第一层 创世圣甲 纳瓦雷多 黄金圣龙王圣甲可以直接地战斗系精灵强攻,纳瓦雷多艾欧强杀,黄金圣龙王采用女屠龙直接秒即可。共计3回合。第二层 弥卡尔 晶甲·暴岩 墨甲·霸下弥卡尔依旧是没有什么有效的克制系只能采用艾欧拼死,第二只直接艾欧一刀掉,第三只女屠龙一刀秒掉。共计3-4回合。第三层 库贝萨隆 圣甲盖亚 圣甲地裂毁灭一炮第一只,幻境一刀机盖,艾欧一刀机卡。共计3回合第四层 圣甲布莱克 圣甲缪斯 圣甲雷伊喵佐一刀机布,时空或是龙鹰秒掉机缪,机雷用星皇或是圣光莫妮卡一刀掉,共计3回合。打完四层后大概会加12-13回合,之后打坚壁玄武真身。要求我们使用同一系列的6只精灵单精灵战胜万世北溟·玄武,也就是说击败玄武要用6只同一属性的精灵击败。本关地宫守卫的难度大部分都很低,因此我们可以打一波简单难度的玄武,选择比较克制玄武的一个属性来打,由于要求6只属性完全一样,要选择精灵基数大的单属性来打,最好的选择是飞行系或是自然系了,随便选一些种族值略高的精灵,给双巨刃/聚魂配置即可开打,难度并不大。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。再看技能,没有任何亮点,泰坦源脉大显神威的技能现在没有卵用。不过虽被神兽踢出群聊,但不死大队接纳了他,成为了光荣的不死成员,用来打特定的必先必秒Boss。
5,赛尔号玄武怎么配招啊
玄武是很老的神兽级精灵,现在基本没用了。沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 土遁击 地面物理 威力70 先手 pp20痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5你可以把沙暴铁碎阵换成风沙漩涡,都差不多的。还有什么问题欢迎追问玄武还是北冥?一般玄武配招痛苦撕裂、土遁击、铁爪百烈斩、冰石S或能量轰炸或星系守护铁爪百烈斩(实用大招)、土遁击(无视速度)、凌驾万物(你不留怎么打啊)、能量轰炸(消强化必用)注意!沙暴铁碎阵不要--------双f的话就大招+痛苦撕裂+星系守护+先手
攻击的话就不要痛苦换个+2攻击的
6,赛尔号玄武巴斯特
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赛尔号玄武巴斯特技能表: 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5 精灵序号501精灵属性地面机械系进化阶段高级进化等级?精灵性别无类型BOSS精灵属性相克火、电、冰、机械、战斗。对飞行系无效被克火、战斗、水、草、冰。免疫电属性 精灵序号501精灵属性地面机械系进化阶段高级进化等级?精灵性别无类型BOSS精灵属性相克火、电、冰、机械、战斗。对飞行系无效被克火、战斗、水、草、冰。免疫电属性精灵序号501精灵属性地面机械系进化阶段高级进化等级?精灵性别无类型BOSS精灵属性相克火、电、冰、机械、战斗。对飞行系无效被克火、战斗、水、草、冰。免疫电属性
7,赛尔号玄武
楼主去下个果味塞尔辅助,去玄武空间,点果味塞尔上的封包对战,就可以无限次的打玄武了,用不了多久能可以把它顺杀了,望采纳,谢谢精灵配招:雷伊风驰电骋,鱼龙王大招,炎魔天罚,其他自己定。你先用一只精灵消强化,然后使用浅蓝瞬杀土法(你的精灵出招时不是会倒数吗?10,9,8,7,6,5,4,3,2,1.那个,你到2秒或3秒时快速按招)先雷伊,风驰电骋。不行出鱼龙王,大招(如过没被玄武打死,继续用大招)。再不行炎魔天罚。你这样试肯定行。我当初就盖亚消强化,上瞬杀鲁斯王,闪击,没瞬杀,被玄武打到半血,再一次闪击就把他K了,祝你好运。
8,赛尔号玄武好吗值得练吗求一张他的技能表
还有属性相克,应该不错 体力 物攻 物防 特攻 特防 速度 … 总和 巴斯特 125 100 120 95 120 90 … 650 赛尔号“巴斯特”极品性格、学习力 性格 学习力 固执(+速度 - 物攻) 255物攻+255物/特防,或255物攻+255体力 其他物攻性格也可,最好不减防 赛尔号“巴斯特”技能表 名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果 钢之尾 机械 物理 50 40 组队时影响3个目标 集合 属性 40 令子身特攻等级+1,组队时可对友方使用 土遁击 地面 物理 70 20 先制+1 沙尘瀑布 地面 特殊 50 5 1回合做2~3攻击 凶猛践踏 普通 物理 100 15 钢之咆哮 机械 特殊 80 25 10%害怕 钢制护体 属性 20 使致命几率提高1/16 痛苦撕裂 普通 物理 0 10 令对方5回合内,每回合受到100固定伤害 地面爆破 地面 特殊 100 15 大地守护 属性 20 3回合内,受到的特殊攻击减半 风沙漩涡 地面 物理 150 5 10%令对方物攻等级-1 星系守护 属性 15 令自身物防、特防等级+1 铁爪百烈斩 机械 物理 150 5 必中技能 能量轰炸 机械 特殊 130 5 消除对方能力增强效果 凌驾万物 属性 5 令自身物攻等级+2 沙暴铁碎阵 机械、地面 物理 150 5 10%令对方5回合内,每回合受到25伤害
9,赛尔号玄武技能表
赛尔号玄武巴斯特技能表: 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5赛尔号玄武技能表迈倚愤叹引若鸦缸芦溪智吊类讨帖陕昼畜毫论鄙搜起巧晨我想我们会在一起的我觉得自己很幸福,我不再是一条孤独流浪的鱼,我有岸可度,岸的一端你在那。技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果 钢之尾 机械物攻 50 40 组队时影响3个目标 集合 属性攻击 40 自身特攻+1组队随便用 土遁击 地面物理 70 20 沙尘瀑布 地面特殊 50 5 做2-3次攻击 千年尘封 属性攻击 20 对方双攻-1 凶猛践踏 普通物功 100 15 钢之咆哮 机械特殊 80 25 10%害怕 钢制护体 属性攻击 20 增加1/16的致命几率 痛苦撕裂 普通物功 10 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 地面爆破 地面特殊 100 15 大地守护 属性攻击 20 3回合特殊攻击减半 风沙漩涡 地面物理 150 5 威力150 10%对方攻击-1 星系守护 属性攻击 15 双防+1 铁爪百烈斩 机械物理 150 5 10%对方攻击-1 能量轰炸 机械特殊 130 5 消除强化 凌驾万物 属性攻击 5 攻击+2 沙暴铁碎阵 机械地面物理 150 5 10%对方三回合内受到25点伤害钢之尾 机械物攻 50 40 组队时影响3个目标 集合 属性攻击 40 自身特攻+1组队随便用 土遁击 地面物理 70 20 沙尘瀑布 地面特殊 50 5 做2-3次攻击 千年尘封 属性攻击 20 对方双攻-1 凶猛践踏 普通物功 100 15 钢之咆哮 机械特殊 80 25 10%害怕 钢制护体 属性攻击 20 增加1/16的致命几率 痛苦撕裂 普通物功 10 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 地面爆破 地面特殊 100 15 大地守护 属性攻击 20 3回合特殊攻击减半 风沙漩涡 地面物理 150 5 威力150 10%对方攻击-1 星系守护 属性攻击 15 双防+1 铁爪百烈斩 机械物理 150 5 10%对方攻击-1 能量轰炸 机械特殊 130 5 消除强化 凌驾万物 属性攻击 5 攻击+2 沙暴铁碎阵 机械地面物理 150 5 10%对方三回合内受到25点伤害
10,赛尔号玄武的技能表和进化图还有咋打
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万众瞩目的玄武守护神终于出现了!果然不是一般的大牌,想要找到他,必须要在每个小时的最后十分钟内,在帕诺星系的各个星球上不停的寻找! 我在克洛斯星找到了传送点 进去以后场面壮观呀,那么多BOSS在给守护兽输送能量! 先不说守护兽有多变态,想要挑战它必须要经历其他BOSS的车轮战! 就连一直被我们欺负的蘑菇怪都变得相当可怕了! 赛尔号玄武巴斯特技能表: 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5 红色为y54656756(百度;玩卡机城)认为比较有用的技能 赛尔号玄武巴斯特怎么打? 要想打败玄武6小弟,必须要每个精灵都发挥作用才行,虽然说我最后还有个尼奥完全没用到= =,接下来说一下基本思路 1:必须找到合适的消强化精灵 2:必须-命中!想打败他们只能靠这个 3:必须要重视布鲁!配招很重要! 还有对战之前先准备99个高药,99个中药,以防药不够= = 布布:消强化,大招,超级吸取,强化 布鲁:呐喊,海洋之心(精髓啊),大招,吸水 猴子:觉醒,大招,绝命(我没用到,大家看着办,不知道可以不可以秒),挑拨 闪皮:-命中(只需要这个)强化,大招什么的随便 哈莫龙:带火系招,强化,龙王,剩下一个自己看着办
11,赛尔号玄武的技能表和进化图还有咋打
万众瞩目的玄武守护神终于出现了!果然不是一般的大牌,想要找到他,必须要在每个小时的最后十分钟内,在帕诺星系的各个星球上不停的寻找! 我在克洛斯星找到了传送点 进去以后场面壮观呀,那么多BOSS在给守护兽输送能量! 先不说守护兽有多变态,想要挑战它必须要经历其他BOSS的车轮战! 就连一直被我们欺负的蘑菇怪都变得相当可怕了! 赛尔号玄武巴斯特技能表: 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5 红色为y54656756(百度;玩卡机城)认为比较有用的技能 赛尔号玄武巴斯特怎么打? 要想打败玄武6小弟,必须要每个精灵都发挥作用才行,虽然说我最后还有个尼奥完全没用到= =,接下来说一下基本思路 1:必须找到合适的消强化精灵 2:必须-命中!想打败他们只能靠这个 3:必须要重视布鲁!配招很重要! 还有对战之前先准备99个高药,99个中药,以防药不够= = 布布:消强化,大招,超级吸取,强化 布鲁:呐喊,海洋之心(精髓啊),大招,吸水 猴子:觉醒,大招,绝命(我没用到,大家看着办,不知道可以不可以秒),挑拨 闪皮:-命中(只需要这个)强化,大招什么的随便 哈莫龙:带火系招,强化,龙王,剩下一个自己看着办首先是我的挑战队伍:卡其沙,布鲁,小鳍鱼,里奥斯,丽莎布布,乌力朴 卡其沙:油性皮肤+栖息+毒粉+浓缩汁液 布鲁:海洋之心+吸水+呐喊/洒水+蓝光水泵 小鳍鱼:吸水+水神祝福+逆流+贯穿水枪 丽莎布布:究极吸取+花粉+花草能量+光合作用 乌力朴:蓝色彗星+黑雾+任意+任意 里奥斯:封印+引诱+鬼火/大招+怨念 蘑菇怪:卡其沙先上来浓缩汁液,对方被消除强化,用油性皮肤3次,然后蘑菇智能的使用光源炮,毒粉毒它,没血就用栖息,毒粉没效果后继续用,就可以单挑过。 钢牙鲨:由于油性皮肤的效果,鲨鱼攻击的伤害大打折扣,抓住机会栖息回300以上的血,换上丽莎布布,丽莎布布要抓住机会,在鲨鱼疲惫时用2次花草能量,如果中途快没血就光合作用,2次花草能量后可以满血过鲨鱼。 里奥斯:换上自己的里奥斯,用封印,最好能用6次,抓住机会用上3次怨念,然后让火鹿牺牲(或者你可以补血换上小鳍鱼)。封印的效果体现出来,小鳍鱼如果对上不弱化的里奥斯会被伤害100多HP,可是封印的效果,里奥斯伤害被降低了许多。小鳍鱼水神祝福6次,吸水3次,中间记得补血,然后贯穿水枪,也许可以秒杀或者差一点(怨念效果),我打了6800+,被1个致命一击打中,幸好吸水的效果,我只被伤了27血,再一下,火鹿终结 提亚斯:小鳍鱼刚才被致命一击破防了,用回吸水,然后补血,然后继续吸水,2次即可(魔能风暴副作用是特攻等级-1)。然后攻击,水神祝福增加命中,提亚斯你就认命吧,就这样猛攻打死,不过还是被致命一击打中。 地面系:小鳍鱼先吸水1次,然后逆流5次,没血补血。换上卡其沙,毒粉毒它,毒死它,没血栖息。 机械系:免疫异常状态,防御极高,卡其沙用两个浓缩汁液后挂掉,上小鳍鱼,逆流5次,机械打水伤害减半。5次之后,换上乌力朴,先蓝色彗星,然后黑雾6次,没血补血。然后换上布鲁,海洋之心狂殴,最后它会狂爆击,被不被命中全看RP,不过就算中伤害也不会很高,黑雾不是没作用的,海洋之之心狂殴直到纳多雷只剩一点点血,然后小鳍鱼再出来,直接进攻,就搞定了。 参考资料:自己红莲族骑士 - 一级 2010-8-10 13,收回精元:21
,= =我鄙视你,解冻,抄袭算什么。LZ你去攻略网上看把不过让你失望的是目前为止好像没人打败玄武的,不过会封号,内些打败的都是靠BUG的回答者再看看别人怎么说的。
12,赛尔号朱雀白虎青龙玄武技能表 带等级
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白虎撞击 普通物攻,威力35,PP35怒吼 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1,防御等级-1,PP30交叉闪电 电系特攻,威力60,PP35邪恶爪击 战斗物攻,威力70,PP30恐惧战意 战斗特攻,威力80,命中后5%令对方害怕,PP15跳跃 属性攻击,技能成功时,100%改变自身速度等级2,PP20雷光穿流击 电系物攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25无形旋风 战斗特攻,威力110,20%改变对方速度等级-1,PP20威胁 属性攻击,技能成功时,100%改变对方命中等级-2,PP10绝境制裁 战斗物攻,威力90,自身HP小于1/4时威力为2倍,PP20怒雷之击 电系特攻,威力140,10%几率额外附加75点固定伤害,PP10雷光铠甲 属性攻击,5回合内受到物理攻击时有50几率对手麻痹,PP5浴血狂袭 普通物攻,威力130,给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力,PP5猛虎下山 属性攻击,技能成功,100%改变自身攻击等级1,防御等级1,特防等级1,PP5白虎的审判 战斗特攻,威力150,命中后10%令对方害怕,PP5冲天霸气 属性攻击,使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击,PP10破天虎威震 电战斗物攻,威力150,命中后10%令对方麻痹,PP5朱雀1级 火之牙 火系物攻,威力65,PP155级 邪恶诅咒 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1,PP209级 风压 飞行特攻,威力65,PP1513级 火焰护身 属性攻击,可完全抵挡2次攻击,PP117级 魔之火光 火系物攻,威力85,先手技能,PP1021级 极度战衣 属性攻击,5回合内受到物理攻击时,50%令对方烧伤,PP2025级 火光穿透 火系特攻,威力70,先出手威力为2倍,PP2029级 风之磐涅 属性攻击,恢复自身全部体力,解除能力下降状态,PP133级 怒焰之火 飞火特攻,威力110,技能成功时,10%改变对方特攻等级-1,PP1037级 极限强击 属性攻击,使自身在接下来两回合,直接攻击必定致命一击,PP541级 凤舞 飞行物攻,威力120,组队时可以影响3个目标,PP545级 瞬闪飓风 飞行特攻,威力150,命中时10%令对方疲惫1回合无法攻击,PP549级 烈凤火羽 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1、防御等级-1、特防等级-1、速度等级-1,PP1053级 火凤旋风 飞火物攻,威力140,技能成功时,10%改变对方速度等级-1,PP557级 风之火焰 火系特攻 威力150,解除自身能力下降状态,PP565级 凤凰九重天 飞火特攻,威力150,令对方所有能力增强效果消失,命中后10%令对方烧伤,PP5
13,赛尔号玄武好吗值得练吗求一张他的技能表
亲爱的玩家您好:赛尔号玄武巴斯特技能表: 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5祝您游戏愉快!望采纳还有属性相克,应该不错体力 物攻 物防 特攻 特防 速度 … 总和 巴斯特 125 100 120 95 120 90 … 650 赛尔号“巴斯特”极品性格、学习力 性格 学习力 固执(+速度 - 物攻) 255物攻+255物/特防,或255物攻+255体力 其他物攻性格也可,最好不减防 赛尔号“巴斯特”技能表 名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果 钢之尾 机械 物理 50 40 组队时影响3个目标 集合 属性 40 令子身特攻等级+1,组队时可对友方使用 土遁击 地面 物理 70 20 先制+1 沙尘瀑布 地面 特殊 50 5 1回合做2~3攻击 凶猛践踏 普通 物理 100 15 钢之咆哮 机械 特殊 80 25 10%害怕 钢制护体 属性 20 使致命几率提高1/16 痛苦撕裂 普通 物理 0 10 令对方5回合内,每回合受到100固定伤害 地面爆破 地面 特殊 100 15 大地守护 属性 20 3回合内,受到的特殊攻击减半 风沙漩涡 地面 物理 150 5 10%令对方物攻等级-1 星系守护 属性 15 令自身物防、特防等级+1 铁爪百烈斩 机械 物理 150 5 必中技能 能量轰炸 机械 特殊 130 5 消除对方能力增强效果 凌驾万物 属性 5 令自身物攻等级+2 沙暴铁碎阵 机械、地面 物理 150 5 10%令对方5回合内,每回合受到25伤害钢之尾机械物理5040组队时影响3个目标集合属性 40令子身特攻等级+1,组队时可对友方使用土遁击地面物理7020先制+1沙尘瀑布地面特殊5051回合做2~3攻击凶猛践踏普通物理10015 钢之咆哮机械特殊802510%害怕钢制护体属性 20使致命几率提高1/16痛苦撕裂普通物理010令对方5回合内,每回合受到100固定伤害地面爆破地面特殊10015 大地守护属性 203回合内,受到的特殊攻击减半风沙漩涡地面物理150510%令对方物攻等级-1星系守护属性 15令自身物防、特防等级+1铁爪百烈斩机械物理1505必中技能能量轰炸机械特殊1305消除对方能力增强效果凌驾万物属性 5令自身物攻等级+2沙暴铁碎阵机械、地面物理150510%令对方5回合内,每回合受到25伤害总体还算不错,推荐刷防御,体力,攻击 pk配招:沙暴铁碎阵 铁爪百裂斩(风沙漩涡) 凌驾万物 土遁击 打boss配招:沙暴铁碎阵 铁爪百裂斩(风沙漩涡) 大地守护(星系守护)好,个人推荐不错啊,防御之神双防是能力值的极限373,对于克制可能还能挡住一招。告诉你哦,我可以将它双防都练到极限373,先一直刷防御,第二项会低些,特防去刷伊娅斯。这样,防御就超高啦!推荐破费开凿子+刻印,护甲刻印和巨型体力刻印,可以去巅峰换。巴斯特就超级拽了。主流刷法:防御版(推荐)255防、255特,2主流、255攻 255体力,非主流:个人创的,252攻、125防、125特防、8体力,还行。个人推荐主流1法,有些笨蛋还去刷速度.....,其实体力也没什么用,除非是能力的特长。抄袭者完蛋.钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5玄武,有着最高的双防,现在一般用在多精灵巅峰中,有土遁击刻印先手消强化。极品性格顽皮,一般刷双防学习力。
14,要赛尔号玄武青龙白虎朱雀普尼技能表
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赛尔号玄武技能表 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5 1级火 喷火40威力 特 5级神秘之力特攻+1攻击+1 7级普通 疯狂乱抓25威力一回合2到5次攻击 物 10级飞 瞬冲飞斩威力70先手+2 物 15级火爆炎冲击威力95 物 20级星系守护防御+1特防+1 30级幻化之火命中时对方睡眠 35级加速速度+1 40级 飞 九天冲击威力100 物 45级火飞 烈火烧天 威力120 特 50级欲火重生 回复自身全部体力疲惫一回合 54级 火飞 凤凰朝日 威力20 一回合做6次到10次攻击 特 60级 火 烈火燎原 威力150命中时10%烧伤 特 65级 飞 暴风撕扯 威力150 15%改变自身特攻+1 特 70级朱雀的鸣叫 特攻+2特防+1防御+1 75级火飞 凤凰涅槃 威力150 20%令对方烧伤 青龙技能表 拍打 物理 威力:40 普通 水射线 特工 威力:55 水系 冰结 属性 威力0 命中后100%对方命中减1 水之牙 物理 威力65 后出手2倍 水系 暗涌突袭 特殊 威力60 (怀疑先攻) 水系 龙威 属性 威力0 对方双工减1 水龙击 特殊 威力40 连续攻击2~3次 水、龙系 水神祝福 属性 威力0 防御、特工、命中+1 巨龙之击 物理 威力100 15%对方防御-1 龙系 水龙盾 属性 威力0 1回合本方先攻击,对方技能无效 龙王波 特殊 威力100 必中 龙系 敌我同伤 属性 威力0 损失自己1/2的体力,给予对方同等伤害 大瀑布术 特殊 威力110 命中后10%对方害怕 水系 真龙闪 物理 威力115 消除对方强化 普通 惊涛骇浪 特殊 威力135 命中后15%对方特防-1 水系 青龙的震怒 属性 命中后自身特工加1,速度加1,防御减2 水之龙息 特殊 威力150,命中后10%改变自身特工+1 赛尔号白虎技能表: 撞击 普通物攻,威力35,PP35 怒吼 属性攻击,威力- 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1,防御等级-1,PP30 交叉闪电 电系特攻,威力60,PP35 邪恶爪击 战斗物攻,威力70,PP30 恐惧战意 战斗特攻,威力80,命中后5%令对方害怕,PP15 跳跃 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身速度等级2,PP20 雷光穿流击 电系物攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25 无形旋风 战斗特攻,威力110,20%改变对方速度等级-1,PP20 威胁 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2,PP10 绝境制裁 战斗物攻,自身HP小于1/4时威力为2倍,PP20 怒雷之击 电系特攻,10%几率额外附加75点固定伤害,PP10 雷光铠甲 属性攻击,5回合内受到物理攻击时有50几率对手麻痹,PP5 浴血狂袭 普通物攻,威力130,给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力,PP5 猛虎下山 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,防御等级1,特防等级1,PP5 白虎的审判 战斗特攻,威力150,命中后10%令对方害怕,PP5 冲天霸气 属性攻击,使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击,PP10 破天虎威震电战斗物攻,威力150,命中后10%令对方麻痹,PP5 谱尼技能表: 1级 极光 普通物攻,威力60,PP40 5级 虚无 属性攻击,2回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP1 10级 神圣之光 圣灵特攻,威力70,PP40 15级 元素 圣灵特攻,威力5,额外增加200点固定伤害,PP5 20级 能量 圣灵物攻,威力0,将所受的伤害2倍反馈给对手,PP5(同克制) 25级 灵光之怒 圣灵特攻,威力80,惩罚,对手能力等级越高,此技能威力越大,PP30 30级 生命 属性攻击,5回合内,每回合恢复100点固定体力值,PP5 35级 断空破 普通物攻,威力90,额外增加30点伤害固定伤害,PP20 40级 轮回 属性攻击,恢复自身最大体力的1/1(非先手),PP1 45级 灵魂干涉 属性攻击,命中时,100%令对方疲惫,2回合无法攻击(非必中技能),PP20 50级 圣堂之门 圣灵特攻,威力100,令对方所有能力增强效果消失,PP15 55级 永恒 属性攻击,恢复自身所有PP值,PP5 60级 圣洁 属性攻击,5回合内,属性技能对自身必定MISS,PP5 70级 旋灭裂空阵 圣灵物攻,威力135,5回合内,每回合都能附加30点固定伤害,PP10 80级 千裂虚光闪 圣灵特攻,威力140,解除自身的能力下降状态,PP10 90级 圣光气 属性攻击,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击,PP10 100级 圣灵魔闪光 圣灵特攻,威力160,降低对方1/8的HP,PP5
15,要赛尔号玄武青龙白虎朱雀普尼技能表
赛尔号玄武技能表 钢之尾 机械物攻 威力50 组队时影响3个目标 pp40 集合 属性攻击 自身特工+1组队随便用 pp40 土遁击(埃文吃饭的家伙) 地面物理 威力70 先手 pp20 沙尘瀑布 地面特殊 威力50 做2-3次攻击 pp5 千年尘封 属性攻击 对方双攻-1 pp20 凶猛践踏 普物 威力100 pp15 钢之咆哮 机械特殊 威力80 10%害怕 pp25 钢制护体 属性攻击 增加1/16的致命几率 pp20 痛苦撕裂 普物 威力0 100%对方5回合内每回合受到100点伤害 pp10 地面爆破 地面特殊 威力100 pp15 大地守护 属性攻击 3回合特殊攻击减半 pp20 风沙漩涡 地面物理 威力150 10%对方攻击-1 pp5 星系守护 属性攻击 双防+1 pp15 铁爪百烈斩 机械物理 威力150 pp5 能量轰炸 机械特殊 威力130 消除强化 pp5 凌驾万物 属性攻击 攻击+2 pp5 沙暴铁碎阵 机械地面物理 威力150 10%对方三回合内受到25点伤害 pp5 1级火 喷火40威力 特 5级神秘之力特攻+1攻击+1 7级普通 疯狂乱抓25威力一回合2到5次攻击 物 10级飞 瞬冲飞斩威力70先手+2 物 15级火爆炎冲击威力95 物 20级星系守护防御+1特防+1 30级幻化之火命中时对方睡眠 35级加速速度+1 40级 飞 九天冲击威力100 物 45级火飞 烈火烧天 威力120 特 50级欲火重生 回复自身全部体力疲惫一回合 54级 火飞 凤凰朝日 威力20 一回合做6次到10次攻击 特 60级 火 烈火燎原 威力150命中时10%烧伤 特 65级 飞 暴风撕扯 威力150 15%改变自身特攻+1 特 70级朱雀的鸣叫 特攻+2特防+1防御+1 75级火飞 凤凰涅槃 威力150 20%令对方烧伤 青龙技能表 拍打 物理 威力:40 普通 水射线 特工 威力:55 水系 冰结 属性 威力0 命中后100%对方命中减1 水之牙 物理 威力65 后出手2倍 水系 暗涌突袭 特殊 威力60 (怀疑先攻) 水系 龙威 属性 威力0 对方双工减1 水龙击 特殊 威力40 连续攻击2~3次 水、龙系 水神祝福 属性 威力0 防御、特工、命中+1 巨龙之击 物理 威力100 15%对方防御-1 龙系 水龙盾 属性 威力0 1回合本方先攻击,对方技能无效 龙王波 特殊 威力100 必中 龙系 敌我同伤 属性 威力0 损失自己1/2的体力,给予对方同等伤害 大瀑布术 特殊 威力110 命中后10%对方害怕 水系 真龙闪 物理 威力115 消除对方强化 普通 惊涛骇浪 特殊 威力135 命中后15%对方特防-1 水系 青龙的震怒 属性 命中后自身特工加1,速度加1,防御减2 水之龙息 特殊 威力150,命中后10%改变自身特工+1 赛尔号白虎技能表: 撞击 普通物攻,威力35,PP35 怒吼 属性攻击,威力- 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1,防御等级-1,PP30 交叉闪电 电系特攻,威力60,PP35 邪恶爪击 战斗物攻,威力70,PP30 恐惧战意 战斗特攻,威力80,命中后5%令对方害怕,PP15 跳跃 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身速度等级2,PP20 雷光穿流击 电系物攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25 无形旋风 战斗特攻,威力110,20%改变对方速度等级-1,PP20 威胁 属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2,PP10 绝境制裁 战斗物攻,自身HP小于1/4时威力为2倍,PP20 怒雷之击 电系特攻,10%几率额外附加75点固定伤害,PP10 雷光铠甲 属性攻击,5回合内受到物理攻击时有50几率对手麻痹,PP5 浴血狂袭 普通物攻,威力130,给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力,PP5 猛虎下山 属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,防御等级1,特防等级1,PP5 白虎的审判 战斗特攻,威力150,命中后10%令对方害怕,PP5 冲天霸气 属性攻击,使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击,PP10 破天虎威震电战斗物攻,威力150,命中后10%令对方麻痹,PP5 谱尼技能表: 1级 极光 普通物攻,威力60,PP40 5级 虚无 属性攻击,2回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP1 10级 神圣之光 圣灵特攻,威力70,PP40 15级 元素 圣灵特攻,威力5,额外增加200点固定伤害,PP5 20级 能量 圣灵物攻,威力0,将所受的伤害2倍反馈给对手,PP5(同克制) 25级 灵光之怒 圣灵特攻,威力80,惩罚,对手能力等级越高,此技能威力越大,PP30 30级 生命 属性攻击,5回合内,每回合恢复100点固定体力值,PP5 35级 断空破 普通物攻,威力90,额外增加30点伤害固定伤害,PP20 40级 轮回 属性攻击,恢复自身最大体力的1/1(非先手),PP1 45级 灵魂干涉 属性攻击,命中时,100%令对方疲惫,2回合无法攻击(非必中技能),PP20 50级 圣堂之门 圣灵特攻,威力100,令对方所有能力增强效果消失,PP15 55级 永恒 属性攻击,恢复自身所有PP值,PP5 60级 圣洁 属性攻击,5回合内,属性技能对自身必定MISS,PP5 70级 旋灭裂空阵 圣灵物攻,威力135,5回合内,每回合都能附加30点固定伤害,PP10 80级 千裂虚光闪 圣灵特攻,威力140,解除自身的能力下降状态,PP10 90级 圣光气 属性攻击,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击,PP10 100级 圣灵魔闪光 圣灵特攻,威力160,降低对方1/8的HP,PP5是无奈下发的:我是一个叫冰枫的男孩,前几天,我晚自习回家,被一辆大卡车撞死了,司机将我的尸体抛入了路径边的小河里,然后逃走了。你看见了这条消息后 ,请将她发给4个论坛,如果没有发,你的妈妈会在1个月后被车撞死,你的爸爸会得绝症,如果你照着上面做了,在5天后麒麟要出咯= - =麒麟是什么属性的呢?,我想想。火,地。 水,草。嘻嘻
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