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三国杀 账号,三国杀十周年ios游卡账号是指

作者:本站作者

1,三国杀十周年ios游卡账号是指

三国杀十周年ios游卡账号是十周年纪念特殊账号,除了账号比较特殊,以及一些赠品,与普通账号没有区别。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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2,三国杀 神将关羽死后多个玩家梦魇标记数相同怎么办

相同则自己选一个[Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判
关羽指定一名角色判定
这种情况 二哥钦点 点谁谁死(判定非桃和桃园)

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3,三国杀朝秦暮楚指的是谁

你好,朝秦暮楚应该是一个武将的战功称号,这个武将大概是阴包的群雄势力武将许攸。具体你可以上线查看。我记得应该是这样的,
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fuser.qzone.qq.com%2f1182651522%2fblog%2f1306759636" target="_blank">http://user.qzone.qq.com/1182651522/blog/1306759636</a> 这是套图链接。</p> <p>希望我的答案对你有所帮助,谢谢!</p>

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4,三国杀十周年手机版和电脑版互通吗

互通三国杀十周年手机版和电脑版是互通的。互通前提是使用游卡/边锋账号,游戏大区为游卡官方大区。如果实在不知道自己下载的是什么版本,可以打开武将页面,如果该版本含有祢衡等手杀专属武将,则为三国杀(手机版),否则为OL或十周年版本。三国杀十周年手机版和电脑版互通吗?是互通的。三国杀手机端版本包括:三国杀OL、三国杀十周年、三国杀(手机版),三者的别称分别是经典服、新服、手杀。三国杀OL、三国杀十周年都有对应的电脑版,且与对应的电脑版互通;三国杀(手机版)没有对应的电脑版。互通前提是使用游卡/边锋账号,游戏大区为游卡官方大区。由于图标经常变化,如果实在不知道自己下载的是什么版本,可以打开武将页面,如果该版本含有祢衡等手杀专属武将,则为三国杀(手机版),否则为OL或十周年。排除手杀后,看武将分类里有“SP武将”这一分类还是“星火燎原”这一分类,有“SP武将”这一分类的是三国杀OL,有“星火燎原”这一分类的是三国杀十周年。

5,三国杀中马的用法

-1马是进攻马,你与别人的距离减少1,就比如说,你和一个用刘备的玩家,距离是2,那么装上马后,你到他的距离就是1了,但他到你的距离不变,还是2,就是说,杀和顺手牵羊啥的,可以用了! +1马是防御马,就是装上后,别人到你的距离+1,你到别人距离不变,例如你到那个刘备距离为3,那么你装上马后,他到你的距离为4,你到他的距离仍为3!一定程度上具有防御作用
防御马 1 :是说别人和你的距离加大1个位置,有距离限制的道具就会受到影响。进攻马 -1 :你距离别人的距离减少1个位置,在没道具的情况下你可以对你附近的2个人使用手牌,装备了进攻马,就可以对你附近的人左右加一个距离也可以使用。(可以对4个人使用)。如果你旁边的人装备了防御马,你在没有武器的情况下,就碰不到他,如果装备了武器,就可以杀到他,但是锦囊类型的手牌,还是不能使用。如果你装备了进攻马,就是抵消了他的防御马!还有不明白的就是多玩几局 ,就会了。

6,三国杀手机版账号是什么

如果你有三国杀网页版的帐号就可以直接登录,如果没有那么申请一个新的就行,三国杀手机版就是一个三国杀手机APP,可以在手机上玩三国杀,也是联网的,对战的玩家是网页版的或者也是手机版的,需要消耗流量。
手机上的是新区所以账号可以重新申请,另外你要注意手机的数据连接选开机自动连接,不用点卡的,用起来很好,就是人少了点
毛只有天翼能玩,iphone、安桌都可以的好不好?不过手机网游三国杀不好玩lg的话应该可以下蓝牙三国杀的,你可以去泡椒搜搜看
我的手机版用电脑帐户可以成功登录,但是选服务器时一直等待,进不去!
那账号是独立的,手机网络版三国杀是采用独立服务器,自己在游戏里注册个就行了。先开蓝牙再进游戏,再选cmwap连接,cmnet会错误,然后注册登录就行了,(只有五谷丰登一个大厅,还没多少人玩,还有点卡,怨念~,总体不如蓝牙版的,不过可以联网是特色),祝玩的娱快。

7,三国杀怎么单挑

可以进1V1场,或五人场、八人场加个密码俩人进去玩就行了
1v1吗?先决定谁先出牌,先出牌的一方后选将,一共十个武将,六正四反,按照122221选将,选将结束后自己选三个作为本次的单挑武将,采用的是车轮战,活到最后的一方胜利。
首先每人选5个角色,再从中选出三个对战,然后安排他们的出场顺序。
1V1场一人选三个武将 单挑 五人场、八人场正常一个武将单挑 没什么别的了
不知道你想知道怎样的单挑,如果是在OL上玩,可以在单挑模式中进行1v1的单挑,就是双方ban选3名武将对打(ban选顺序和3v3一样,先1后2)打死一个换一个,杀人不拿牌,一方3名武将全被打死算输。而其他规则和身份一样。如果是面杀的话就有很多种,在上述方法之外还有双将单挑(同时拥有两个武将的技能,这两个武将先由自己选一个再由对手选一个);8血于吉对猜;或者单人33等等。总之 方法是人想出来的,你要愿意拿套三国杀斗地主都没人拦着~

8,三国杀所有神将排名是怎样的

《三国杀》所有神将排名:神甘宁、神曹操、神赵云、神吕布、神司马懿、神陆逊、神诸葛亮、神周瑜、神吕蒙、神刘备、神关羽、神张辽。《三国杀》所有神将排名:1、神甘宁神甘宁的武将强度在任何模式中都是非常出色的,在军八也堪称全身份武将。神甘宁在回合外看似三血脆皮,实际开局回血也是可以的。此外还有【劫营】能够进行补牌和增加上限。这让他在作为一名输出将的同时,还保留了一点防御的特性。再加上魄袭开局可以看一下对手的牌来弃一弃,可以有效防止后续被压制。2、神曹操神曹操应该是八大神将中,最受欢迎的一位了。因为他一旦出现在八人军争局中,肯定是人气值最高的一位武将,因为他的身份,已经具备了改变战局的能力了。一滴体力值可以换来七张卡牌的收益,相信三国杀的武将中,没有谁有这么霸气的。所以一般情况下,只要神曹操没有被针对,那么跟着他就可以躺赢了!3、神赵云可别看他只有两滴体力值,他的强度也是很恐怖的。因为他可以自由的转化四种不同的花色卡牌,最有益的就是红桃可转化为桃子,黑桃可转化为无懈可击。而且当他使用两张方块卡牌时,可以使此次的伤害加一,所以就相当于一个酒杀。使用两张黑桃卡牌时响应后,还可以弃置敌方的一张卡牌,相当于附带了一个过河拆桥。不过神赵云还是依靠他的绝境吃饭的,因为每当他进入濒死状态后,都可以获得一张卡牌,脱离该状态又可以获得一张卡牌,供给能力还是十分突出的。4、神吕布神吕布也是比较霸道的一位神将,因为他的神愤可是对所有在场武将都有效,所以当他集满六个暴怒标记的时候,就可以释放他的大招了。在场所有的武将,都会受到一滴体力值的伤害,而且是丢光装备区的卡牌,额外丢四张手牌,所以简单一点来说,就是全部空城了,站着让神吕布打。所以这个时候的神吕布,基本上一个酒杀,就能够结束这场游戏了!5、神司马懿神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技,多可怕的人啊!而回合外还有放逐技能,完爆反馈,除了春哥,其他人如果想打神司马,既要给他忍标记,他的队友又要被翻过来,这绝对使每个对手都头痛。6、神陆逊;7、神诸葛亮;8、神周瑜;9、神吕蒙;10、神刘备;11、神关羽;12、神张辽。

9,三国杀军争编全人物攻略

风包 群雄 张角 天公将军 体力值:3 三国杀-风扩展(10张) 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 黄忠 老当益壮 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 嗜血的独狼 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 魏国 曹仁 大将军 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 周泰 历战之躯 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 小乔 矫情之花 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 神将 关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 结算。 补充包“火” 魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 三国杀-火扩展(9张) 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 庞统 凤雏 体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。 吴国 太史慈 笃烈之士 体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 袁绍 高贵的名门 体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 庞德 人马一体 体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 火扩展包神将 周瑜 赤壁的火神 体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 补充包“林” 【徐晃】血:4 武将技: 三国杀-林扩展(10张) 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
楼主指的是不同武将玩军争篇吧? 加了军争篇不同武将实力有不同加减。 刘备——略削弱增强:由于牌和战术的多样化,刘备的给牌配合的能力得到更广泛的应用空间,配合高输出的新卡牌可以更有效的打击敌人。同时,火包的武将卧龙、凤雏、太史慈、颜良文丑、袁绍、荀彧、典韦与刘备都有非常强力的配合。    刘备——略削弱增强:由于牌和战术的多样化,刘备的给牌配合的能力得到更广泛的应用空间,配合高输出的新卡牌可以更有效的打击敌人。同时,火包的武将卧龙、凤雏、太史慈、颜良文丑、袁绍、荀彧、典韦与刘备都有非常强力的配合。此外,单挑中藤甲的作用十分可观,装备藤甲后,对方的大多数手牌都只能被弃掉(顺手和拆桥都被很大程度的稀释了,这点在单挑时尤为明显),刘备终于敢给敌人牌加血了,也算给这个单挑废人一点补偿。削弱:后期,刘备给牌后经常空手,因此被古锭刀、酒杀、铁索后属性杀一次性造成多点伤害的可能性大大增加。此外一回合一滴血的回血速率在伤害大大提升的军争篇中显得杯水车薪(标准版中只有张飞、夏侯渊和许褚在无决斗/连弩情况下可以主动对单体输出2点伤害,因此刘备的一滴回血显得十分可观,并且容易控制局势。而现在你一旦空手,无法估计敌人一回合对你输出的伤害点数,局势根本不可控)。因此刘备还是有一定削弱的。关羽——基本不变增强:关羽稳定的拥有杀,配合酒,输出时还是有一定威力的。很多武将会遇到只有酒没有杀的窘境。削弱:连弩的密度被稀释了,因此摸到连弩爆发的可能性降低了。但关羽并不完全依赖连弩,总的来说现在和标准版中的关羽都比较稳定,差不多。张飞——小削弱削弱:虽然杀的密度基本没变,但是由于酒的存在,出多个杀的优势变小了。张飞在标准版中的最大亮点就是在无决斗/连弩情况下,可以一回合完成对单体超过2点的输出,而现在人人都可以进行高伤害输出,张飞的特长优势变小了。以前,张飞可以攒几个杀,等待时机,而现在人人都可以攒杀和酒,等待时机。同时闪的增多也削弱了张飞的发挥。黄月英——大削弱削弱:首先非延时类锦囊的密度大大下降。军争篇加入的几个非延时类锦囊里,只有火攻比较适合黄月英。无懈可击经常不能在爆发的同时使用配合爆发,而铁索的效果经常只是和重铸差不多。现在黄月英的爆发力大大下降,由于顺手和拆桥的密度被大大的稀释了,对华佗、大乔、司马、张角等靠手牌过日子的角色的威胁也随之下降。无中生有的密度也降低了1/3。同时,诸葛连弩被稀释了,因此黄月英即使爆发了,摸到连弩的概率也只有原来的2/3。诸葛亮——基本不变增强:装备藤甲的空城诸葛亮在未连环下是无敌状态。诸葛亮可以最大程度回避古锭刀和酒杀的威胁。铁索连环的存在使得观星后诸葛亮控制的闪电可以造成更多伤害。削弱:铁索连环可以杀伤空城的诸葛。马超——小增强增强:马超的铁骑技能,配合酒杀/火杀/连环等高输出伤害,经常能对防备森严的角色一次性造成两点输出。要知道,对一个防备森严的角色,即使靠必中造成一点输出,对其的影响也不大。但如果一次性两点,则不可同日而语,特别是某些3血人物。赵云——基本不变基本不受影响,不能更弱了(3v3打多了)。黄忠——增强增强:真正的必中之男,不同于马超,他不依赖判定或运气,可以自行决定什么时候酒杀必中,直接造成两点伤害。因此他的酒不会“喝空”(即喝了之后出杀被闪避),这个能力是其他武将不具备的。魏延——基本不变基本不受影响,不能更弱了。 曹操——削弱 增强:曹操最怕乐,乐的密度降低了。 曹操——削弱增强:曹操最怕乐,乐的密度降低了。削弱:被造成两点伤害时,也只能拿一张牌,所以曹操的血换牌亏本了。曹操赖以生存的法宝群伤锦囊变稀释了,因此控局变得越发困难。郭嘉——小削弱增强:兵粮寸断对郭嘉的影响不大:摸1张或3张。此外,郭嘉也怕乐,但乐也被稀释了。因此现在的郭嘉干活比较稳定。此外酒也可以救命(桃的密度基本不变),郭嘉这种卖血型角色的最后一血变的更硬了。削弱:伤害太快。标准版里的郭嘉空手结束回合是很安全的,现在古锭刀酒杀一下就死了,而且火攻和铁索的伤害有时根本无法防御。对方甚至可以在没有这些东西的时候就不杀郭嘉,而等待一击必杀的机会,而不用像标准版里的时候必须慢慢的杀郭嘉。原来单挑的强者地位有所下降。司马懿——大削弱增强:酒也可以救命(桃的密度基本不变),司马这种卖血型角色的最后一血变的更硬了。铁索连环的存在使得司马懿控制的闪电可以造成更多伤害。削弱:伤害太快。被伤害一次,即使掉了很多血也只能反馈一下。闪电和乐被稀释了。甄姬——略削弱原来手里拿着个黑杀的甄姬无限安全,现在火攻可以直接破甄姬,而诸葛连弩的概率又降低了,使甄姬的爆发变得不太可能。但是拆和顺变少一定程度上保护了甄姬,她是最容易闪开酒杀的人。所以总的来说她的实力变化不大。许褚——略增强增强:一次性造成3,4点伤害和原来的2点伤害是不一样的。而且现在牌的种类变多了,战术多样化,由于有酒杀,连环等不得不闪的情况出现,许褚寻找一个没有闪的目标更容易了。夏侯敦——削弱削弱:这人受数点伤害只能反弹一次,太可怜了。张辽——基本不变一如既往的强悍,不能更强了。曹仁——基本不变不可能更弱了。夏侯渊——削弱削弱:标准版中只有张飞、夏侯渊和许褚在无决斗/连弩情况下可以主动对单体输出2点伤害,而张飞和许褚起码配合酒还能再增加点输出,夏侯渊的神速就差多了,而且现在装备的密度变小了。
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