蓝鲸自杀游戏背后 主奴兴趣游戏
作者:本站作者哪个游戏盒子最好?
如今各种游戏层出不穷,其中有好游戏也有烂游戏,而一款游戏想要大火离不开成功的宣传, 玩家们也经常为找不到好游戏而困扰,这时,一款好的游戏盒便能解决这种问题。taptap作为一个游戏盒tap能广为人知无疑是有着独到之处和良好的口碑,这里没有一刀999或鲲等劣质游戏,有的只是各种精品游戏且都是正版,游戏全。
下载一个tap基本上可以满足大部分对于游戏的需求了,这里有可以和游戏厂商互动的论坛和玩家们细心写下的攻略和经验,许多玩家的精心评价也能让你事先了解一款游戏,可以说是手机上最好的游戏盒了。各种破解游戏盒子除了正品游戏外,破解游戏受到许多玩家的喜爱,破解版除了有变态的外挂外,还有无限游戏币,内购破解,解锁付费,消除广告等功能,缺点就是可能存在的病毒,和经常推荐一些一刀999等烂游戏。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
对游戏入迷的你什么时候开始对游戏没有兴趣了?
在热血激情的年代,谁没有痴迷过那么几款经典游戏呢?为了玩游戏废寝忘食,什么都顾不上,拥有这样的游戏的经历,人生才是完美的。早年我们接触到的是街机游戏和FC游戏,早年大部分玩家的游戏生涯都是从这些游戏开始的。而在这个期间也出现了不少的家用机和掌机,不过大部分玩家都是没有接触过的。世嘉MD、超级任天堂SFC、世嘉SS土星、PlayStation1代、任天堂N64、世嘉DC、PlayStation2代、任天堂NGC当年FC的经典程度相信大家都是知道的,直到现在还有玩家一直在这些游戏中寻求突破极限。
因为国情原因,国内我们能看到的只有红白机,之后的家用机虽然在国内也有不少人接触过,但普及率非常低,因此很多玩家都是从街机游戏和FC游戏直接过渡到电脑游戏的。因此,大部分玩家对家用机都没有什么特殊的情怀。在九十年代中后期还出现了一款上电池的掌机,黑白屏的可以玩玩俄罗斯方块,那时候这个游戏机在学校也是火爆一时。
不过,初期的电池并不能充电,四节电池最多玩几个小时。这算不算是最早的氪金游戏?在九十年代末期,电脑游戏开始流行。从DOS系统开始,到后期的windows系统,期间就已经诞生了大量的经典游戏。不过很多DOS游戏并没有及时转变,导致很多游戏失传了。在那个年代,我们不知道玩过多少始祖级的游戏,很多游戏到现在都还在打造续作。
而作为忠粉的玩家们追了一代又一代,最后发现其实最好的始终出在前面几代。当然了,也有不少游戏一直都能保持口碑,成为一个系列。如:《帝国时代》《星际争霸》《命令与征服》《死亡之屋》《抗日战争:血战缅甸》《魔兽争霸》《红色警戒》《仙剑奇侠传》《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《大富翁》《使命召唤》《极品飞车》《剑侠情缘》《轩辕剑》而I社在玩家心目中的地位不是一般游戏可以超越的!这时候很多玩家玩电脑游戏都是在网吧中!那时候很多小伙伴估计就想过,等我以后有钱了一定要买一台电脑,把游戏通通玩一次。
等到我们真正拥有了电脑的时候,早年那些经典而没有接触过的游戏,画质已经被甩了几十条街了,我们即使想玩都是玩不进去了。在电脑盛行的年代,每个玩家应该都痴迷过几款游戏,在玩游戏的那段时间可以说是废寝忘食,心心念念,做其他任何事情都没有动力。只要有一点时间就会马上投入到游戏中去。像是:《热血传奇》《CS》《流星蝴蝶剑》《征途》《冒险岛》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《天堂2》《DNF》《大话西游》《天龙八部》《穿越火线》《劲舞团》《梦幻西游》《暗黑破坏神2》《问道》曾经的游戏时代,让我们度过了一个不平凡的青春。
但是突然有一天,我们看到最新的游戏也没有激情了,曾经的街机游戏在电脑上面也玩得不过瘾了,曾经痴迷过的手机游戏也完全没有兴趣了。这时候我们才发现已经很久没有全身心的投入到一款游戏中了。或许因为生活压力太大了的原因吧!玩家们都长大了,有了自己事业,有了自己的家庭,油盐酱醋茶房车妻儿老小,一大堆的开支都寄托在曾经的这些玩家身上,已经没有多余的心思再放在游戏上面了。
我儿子上高二了,成绩很好,就是爱打游戏,我该怎么办?
我家孩子也是高二,我觉得孩子打游戏掌握好了度就可以,也没必要过份在意。基本上,我们会提前商量好时间,这样就不会因为到时间强制退游戏而产生不愉快。高中的孩子作业更大,学习时间更紧张。玩游戏其实也是放松自己的一个方式。我们从小学开始就没有在游戏上太多地限制孩子。凡事商量着来,孩子不会有抵触心理,家长也不用一直盯着孩子,双方都轻松。
另一方面,我觉得孩子打游戏也是不脱离同学的一个小范围的体现。为什么这么说呢,孩子慢慢长大,开始有自己的小圈子。在他的这个小圈子里同学间交流的话题之中,游戏讨论一定是存在的。不打游戏,孩子在融入这个小团体时就会有障碍。这样的情况久了,孩子就会觉得没有办法与同学相处,对孩子的心理影响也是不好的。过度游戏的确已经影响到了青少年的成长,家长尽量帮助孩子把好关,和孩子一起正视游戏。
如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?
我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。
探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。
当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。
在简历的兴趣爱好那一栏填写游戏有什么不好的吗?为什么我会因此被全家批评?
【沈理职谈】的观点,如果你面试的是大众眼中的工作,比如销售、运营、行政之类,兴趣爱好那里写个打游戏,我也会批评你的;如果你面试的是电子竞技相关的,这样倒是无可厚非。简历的作用是更好的展示自己,便于让招聘者更快的看上并录用自己,因此要根据这个出发点去写相关内容。从我作为招聘者以及局外人的身份来给你分析和解答如下:第一、作为招聘者,我看到应聘者简历中兴趣爱好是打游戏,会怎么想?大部分公司想要的员工一般会有几点基本要求:第一,工作经历和招聘岗位匹配度高,也就是你来了能够直接上手工作;第二、性格和品行良好,也就是职业素质过关,便于管理,风险较低;第三、积极向上,愿意学习,值得培养,这样才能够长久做下去。
因此,招聘方看简历的时候,看到兴趣爱好那一栏的话,更希望看到的是那些积极向上,充满阳光和活力的兴趣爱好,这说明应聘者的业余关注点在这里,也能够从侧面说明此人的优点。比如,读书、写作、跑步、运动、旅游、交友等等,这样的是大众眼中的正能量或者应该是年轻人必备的兴趣爱好。人在职场,不得不顺从一些大众的眼光,更何况大众的眼睛也是雪亮的。
当然,我并不是说打游戏不好,游戏作为电子竞技范畴,是有可取之处的,比如团队配合、战略思考、技能搭配,这都是能够锻炼一个人思维能力的;并且现在出现了很多职业选手,也是一个很有前景的行业。但是在大众的眼中,打游戏属于玩物丧志的范畴,属于不务正业的范畴。毕竟现实中很多年轻人因为玩游戏上瘾了,荒废了学业和事业,因此导致大家并不认为玩游戏是一个拿得出手的优点和兴趣。
鉴于这个情况,如果面试官看到你兴趣爱好那里一栏写着打游戏,这一点会成为减分项的,虽然不起决定性作用,但是肯定不会有促进作用,因此我也不建议你这样写。除非有一些面试官性格随和,本身他自己也很喜欢玩游戏,看到你这个爱好,可能会给你讨论一下游戏竞技的话题,你们深入浅出的找到共同爱好,说不定会有利于开个后门过关干啥的。
但是此种情况很少见,因为面试和招聘是一个相当严肃的场景。第二、你要知道简历的真正意义和如何去写一份好的简历为什么找工作要投简历?目的就是用简历这媒介先把自己介绍出去,对方在没有见面的前提下,通过简历的内容描述能够对你有一个直观的印象,判断你是否符合,能不能进行下一步的面试。因此,简历就是敲门砖,是人的门面,重要性不言而喻。
大家既然都知道简历的重要性,那肯定花心思到制作简历这个工作中去了,把自己的从业经历、项目成功、荣誉等等都会详细写进去,只要能够表现自己能力和优点的地方,都会知无不言言无不尽,这做法是顺应现在职场实际情况的。公司的HR也是正常人,第一眼肯定也是大众的眼光去看待一份简历的,既然多数人认为打游戏不是良好的兴趣爱好,那你就不能写上去,你要去根据实际情况去迎合HR的审美要求,给自己加分。
从你的问题描述来看,你的家人批评你把打游戏写进简历里边,你自己还不以为然。我认为你明白以后,就应该释然了才对。自己的亲人肯定是为自己能找到一份好的工作而着想的,因为本身他们是没有错的,你就应该接受批评和建议。我作为过来人,认为你家人是对的。第三、兴趣爱好是需要培养起来的,职场人更应该有一个“拿得出手”的兴趣爱好。
打游戏这个兴趣爱好并不能一锤子打死,前提是别因为打游戏浪费太多时间,耽误工作和生活。玩游戏也只能在自己的一些圈子中才能找到乐趣,等以后你想把自己的圈子拓的更大,不可能用玩游戏去实现的,一般人真不行。因此,作为即将工作的你来说,建议你培养起来一个大众眼中积极的兴趣爱好,哪怕你是音乐发烧友都可以。有人会说自己没有喜欢的领域,其实谁也不是天生就喜欢某个兴趣的,也是在过程中看到了体验到了以后长期做下来形成的兴趣爱好,这一点也希望你理解以后,能够着手去培养。