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作者:本站作者

游戏中都有哪些不同类型的丧尸?都是怎样形成的?

游戏中都有哪些不同类型的丧尸都是怎样形成的

丧尸是游戏中最喜闻乐见的敌人了。这种似人非人的怪物极其让人厌恶,但打起来却很爽。因为它们行动缓慢,数量众多,打起来还肉肉的,很容易激起玩家心中杀戮的快感。在我玩过的游戏中,丧尸从形成的途径大概可以分为下面六大类:生化病毒类代表作:生化危机1、2、3,死亡岛,消逝的光芒从1996年的生化危机1开始,病毒丧尸就火遍游戏界。

通常的设定是,某个邪恶的个人或者组织为了实现永生或者创造生化兵器,研究出了生化病毒并用人类做实验。而病毒丧尸只不过是实验失败的产物。因为成名早,在很多老玩家眼中,只有这一类才算是真正的“纯种丧尸”。辐射变异类代表作:辐射辐射游戏中有一群在巨量辐射后生存下来的变异人,被称作尸鬼。他们外形看上去很恐怖,但有的依然保留了人类的头脑,有的大脑则完全被辐射坏了,就变成了游戏中攻击人的可怕丧尸。

寄生虫类代表作:生化危机4、5寄生虫类丧尸算是病毒类的一个分支。最著名的就是生化危机4里面的西班牙村民了。感染初期,他们的形态和正常人无异,只是精神狂暴化。深度感染以后,宿主身体逐渐被寄生虫取代。最终,体内的虫子会破体而出,达成最终进化。外星人改造丧尸代表作:质量效应,XCOM很多科幻游戏、电影里都有这样的设定:高等智能的地外生命体,为了研究人类或者创造出完美种族,对人类基因进行改造重组,其中一部分还被武器化成了可以被控制的丧尸。

比如质量效应里的尸傀就是将人类与机器结合产生的生化武器级丧尸。邪恶魔法复活的丧尸代表作:暗黑破坏神在邪恶力量的驱动下,死者复活,祸害人间。这一类丧尸通常以最低级的渣渣怪形象出现在各大魔幻游戏中,普遍难度不高,反衬出反派的邪恶才是它们存在的目的。失去人性变成的躯壳代表作:黑暗之魂在黑魂中,受到了不死诅咒的人类虽然永生不死,但每一次死亡都会失去部分人性,逐渐丧尸化,最后变成干枯的空壳,和腐朽的世界一起走向消亡。

开发游戏的人为什么会研究有暴力倾向的游戏让大家玩?

开发游戏的人为什么会研究有暴力倾向的游戏让大家玩

感谢邀答!首先我个人,处于中等态度,我即赞同也不赞同,开发一些暴力游戏。人是神性和兽性的结合体,人有善良、美好、崇高的神性的一面,也有血腥、冷酷、残忍的兽性的一面。这是在原始社会就存在的。所以开发暴力游戏是很正常的。第一:暴力游戏,好的地方,是可以帮助一些人适当的缓解现实生活中的一些压力或者其他不顺心的事情等等。

如何评价《三国志11》MOD《僵尸围城》这个游戏?

如何评价《三国志11》MOD《僵尸围城》这个游戏

311 的 MOD 游戏《僵尸围城》可以用这么一句话来形容:“三国版的行尸走肉。”在 11 月底,作者 王佐之风 将游戏更新到了《僵尸围城4.0》版本。让游戏的剧本增加了,也有了更多有意思的 RPG 玩法,算是对于一直主打各种历史人物的 MOD 版本做出了一个极大的玩法调整。基本介绍《僵尸围城》的背景设定是三国时期,僵尸来袭,三国时期的各路名将与僵尸的对抗为主题。

游戏的主旨就是在一定的年限里,防守住来自四面八方的僵尸围攻,让本方势力和武将存活下来。是不是有行尸走肉的那个味了?!游戏摒除了原版游戏和众多 MOD 作品以战略为思路,战术搭配为主玩法的传统模式,更多的还是利用手中现有的武将和道具,进行战术上的防御;而僵尸大军也会伴随着坚守时间的长短逐步的变强。所以游戏整体的难度也是逐步的在增加,到底能够坚守几年就看玩家对于武将的搭配和区域防守的布阵了。

真随机模式《僵尸围城》中最大的特色,就是随机性。在 2 号剧本 求生之路当中,玩家将扮演一位穿越回三国时代的人物,但发现那里已经僵尸横行,仅存的几个武将也是六神无主,你不得不担负起了拯救那个时代的重任......玩家最开始有一个特殊的技能,就是抽卡!(手游???)对,你没看错,就是手游当中那种抽卡,每个月主角都有机会去抽取武将来助阵幸存者阵营,但是这武将的质量如何,是可以被称为 SSR 的诸葛亮、关羽、张飞等等,还是那种没有任何培养价值的 C 级武将韩当、蔡瑁,全看玩家是欧皇还是非酋了!所以当玩家在死守濮阳时,除了几名在野武将提供战力之外,游戏接下来的难度如何,有很大部分因素取决于在武将池当中能够抽取到什么能力值的武将。

真随机模式。RPG 玩法除了 2 号剧本带给我们的随机体验模式之外,还有专门为喜欢魏蜀吴御三家准备的 RPG 游戏玩法。4 号剧本 官渡尸变这是专门为曹魏准备的一个历史和假想相结合的剧本。背景设定在曹操与袁绍的官渡之战。结果袁绍和北方诸将被僵尸所控制,作为曹操你将如何面对由僵尸和被控制的北方名将组成的部队?在这个剧本中,将整个 311 地图做了分割,只用到了北方和中原部分的城市。

玩家在及其劣势的情况下,如何抵抗住僵尸大军,并一举反攻拿下北方大陆,成为游戏的焦点。尽管我们没有了后顾之忧,但是缺兵少将资源匮乏的情况下,面对来势汹汹的僵尸大军,该如何调整武将部署,是考验玩家对于游戏中期统一调度和指挥的一次严峻考验。5 号剧本 孙郎救江东这是一个假象挑战剧本,剧本的目标就是用小霸王孙策从武威出发一路攻略,赶在尸王大军之前救出在江东的华佗。

这个剧本的第一印象就是让我想起了经典的电影《拯救大兵瑞恩》,现在变成为了拯救神医华佗。大家都知道,东吴的诸将有两大特色,第一就是擅长水战,第二就是弩兵高适性将领居多。但不幸的是我们被安排到了最西北地区的城市武威。在剧本中我们除了要在早期防御住僵尸部队的进攻,还要尽快向僵尸大军进攻,在僵尸大军未攻下华佗之前,将华佗拯救出来。

满满的 RPG 游戏味道,完全不一样的游戏体验感。6 号剧本 刘备入蜀这是一个史实挑战剧本,刘备即将进军巴蜀,但尸王军却已经席卷大半个中国,巴蜀也有了新的主人,是张任带领的抵抗军,在这双重夹击之下,刘备该何去何从?在这个剧本中玩家除了要率领刘备麾下的文臣武将面对僵尸大军之外,对于敌意满满的张任势力,我们该如何抉择那!是努力扭转关系一同抵御僵尸大军?还是将这个人类对手率先歼灭?全部都有玩家决定。

是生存!联盟?还是吞并?各种选择尽在这个剧本中体现。道具养成除了各种类似 RPG 的剧本之外,游戏中还大大增强了武将的育成系统。除了运用最新的功绩解锁特技的设定之外,游戏中对于特技的研究进行了大大的弱化处理,降低了原本需要至少三个月研发的时间周期各项特技或能力值,与此同时还增加了能力值的培养次数。让玩家可以充分根据个人喜好对武将进行育成。

要想抵抗住僵尸大军的进攻,除了对于一些名将的育成之外,更为重要的是搜集游戏中各种强势的道具。这些强力的道具不仅玩家能够搜集到,僵尸大军也同样能够搜集到,而那些本就非常强力的僵尸再携带这些强力的道具,会让玩家们苦不堪言,所以修建人才府,降低搜索的行动力,让我们拥有更多的宝物为武将配备,也是一种提升战力的方式。

结语《僵尸围城4.0》版本的出现,可以说是对于 311 游戏 MOD 制作思路的一种颠覆和改变。现在大部分的 311 游戏 MOD 作者还是将主要精力集中在如何打造更为精良和贴合历史的传统对战剧本上,而另外一部分作者则主要打造比较偏向幻想类的大乱斗对战剧本,始终没有脱离传统对战模式的束缚。这也让很多玩家抱怨,都是一些花里胡哨的操作,没有实质对于游戏进行很多开阔性思路的制作。

现在由作者 王佐之风 打造的《僵尸围城4.0》,颠覆了喜欢《三国志11》以战棋玩法为核心进行与 AI 不断对战的 MOD 创作思路。《僵尸围城4.0》让 311 除了传统的对战之外,还融入了 RPG 游戏的元素,大大提升了游戏的趣味性和乐趣性,也给玩家们提供了另外一种在 311 下玩 RPG 游戏的感觉。

很多“僵尸账号”占用着游戏ID,建议官方定时清理“僵尸账号”,对此你怎么看?

“游戏ID”是每个玩家们都很看重的一件事,很多玩家为了取一个好名字要纠结很久,因为一般情况下游戏ID是不能重复的,也就是说别人起了这个名字之后你就不能用了,可是很多好名字都被一些“僵尸账号”所占据,能不能建议游戏公司定时定期的去清理这些将是账号呢?“好名字”的拥有者通常是“僵尸账号”大家在游戏中随便搜一下热门名字,比如游戏中英雄的名字“孙悟空、李白、公孙离、不知火舞”等等,这些名字绝多大数都被这种“小号”所占据,段位基本上都是青铜,这些名字的拥有者通常并不是真的因为喜欢这些名字而注册的,他们是为了牟利!之前就曾经有一位“海贼迷”玩家花费了两千元买下“乔巴”这个独一无二的ID,这个ID在一般玩家眼中可以说是一文不值,但是在不差钱的情怀玩家那里居然卖出了2000块的高价!此外还有个游戏主播曾高价买下了“周星驰”这个ID,希望能借助名人效应来提升自己的直播人气,诸如此类的情况在王者荣耀中非常普遍,很多玩家早就已经见怪不怪了。

游戏公司能否定期清理“僵尸账号”呢?其实我也有非常想要的ID名字,就是上图中的“山东大李逵”,可惜也被僵尸号占用了,无奈只好用了其他名字。其实我也跟题主一样想过这个问题,游戏公司能不能定期清理一下“僵尸账号”呢?答案显然是可以的,其实很多游戏运营商都会设置一个“门槛”,比如说低于多少级或者多长时间不上线就会删除角色数据,这样一来可以清除庞大的数据占用,减轻游戏服务器运行压力。

可是《王者荣耀》不同于其他网游,这是一个MOBA类即时对战手游,级别其实对于游戏没有太大的影响,而一旦删除玩家的角色数据,那么当玩家回归时发现角色没有了,很大程度上就可能导致大量玩家流失,所以定期清理僵尸账号这一想法很难在王者荣耀中实现了。综上所述,大家对于这个问题是怎么看的呢?欢迎在评论区留言讨论。

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