修罗道ol,PK爽技能坐骑华丽的网游
作者:本站作者
1,PK爽技能坐骑华丽的网游
推荐一个我自己在玩的3D网游,修罗道OL,坐骑装备什么的绝对非常好看,我都爱不释手
2,内存已经到15G了 这配置能玩什么大型的角色扮演网络游戏 搜
话说这个配置有点低了。。。。如果想玩大型角色扮演的3D网游的话。我知道一款修罗道OL,打到基本配置了,应该可以玩一下,画面等各方面都还不错网通!无尤 容量不到1个G 2.5D的大型网游角色扮演类的 还是免费的游戏人气很高的哦 楼主可以玩玩看 应该很流畅的!
3,谁给推荐几个装备技能坐骑好看的3D网游
修罗道OL吧,我自己都在玩,3D的奇幻网游,而且才400MB客户端,对电脑的配置要求很低,PK很爽啊,不过装备外观,坐骑应该是你最喜欢的,刚好这个游戏的角色装备和坐骑都是做的非常漂亮的,我都有好几个坐骑,不为别的,就觉得很好看!铰旺周淮芯淹皱/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!我一直玩的是2d网游 3d头晕啊
传奇无忧 技能装备也挺不错的额
楼主有兴趣的话可以去看看
4,OL是啥意思是什么
办公室女职员OL是英文“Office Lady”的缩写,中文解释为“白领女性”或者“办公室女职员”,通常指高学历、高压力、高收入的职业女性,OL打扮衣着入时,且具备一定办事能力,美丽与智慧兼备。在现实当中人们更喜欢用OL来表示白领女性,通常指高学历、高压力、高收入的职业女性。OL通勤装,是指OL在办公室里和社交场合穿着比较合适的服饰.OL打扮衣着入时,且具备一定办事能力,美丽与智慧兼备。白领是指有较高教育背景和工作经验的人士,是西方社会对企业中不需做大量体力劳动的工作人员的通称,又称白领阶层,与蓝领对应,白领一般都有稳定收入。最先在世界上叫响白领,是美国已故学者米尔斯。1951年,他出版的第一部成名作就叫《白领》。他根据战后欧美社会结构的变化,宣告:一个新生的中产阶级已经悄然降临世界,其突出象征便是“白领”(WhiteCollar)。从事脑力劳动,工作时要求穿西服等正式服装的阶层。白领工作条件比较整洁,穿着整齐,衣领洁白。包括技术人员、管理人员、办事员、推销员、打字员、速记员、文书、会计、店员及教师、医生、律师、普通职员等。
5,完美修罗道简介
完美大陆上突发的紧急事件!
风云骤起,各大主城的竞技场竟然一夜之间纷纷关闭,从此以后谁也无法进入那从前的竞技场了,这到底是为什么?是什么样的势力竟有着可以同时主宰数座大城竞技场的实力呢?显然这不是城中之人所为,因为各城的长老们或是一知半解,或是欲言又止,看来这件事情还真不简单。不过线索倒是也有一个,那是一个名字----绯红使徒。
一个古老的组织,在沉寂多年之后开始悄悄地发挥起它的力量了,然而没人知道他们的宗旨、信仰甚至只是眼前的目的,除了对他们所有信徒的唯一的称谓“绯红使徒”。
现在,落日高原上莫名出现的血腥之气已经预示了即将发生的绯红之变,万流城长老也许有话想对你说。去倾听他的谈话吧,也许,一个更大的竞技场正在等待着你。这仅仅是个开始……
绯色试炼场,残酷修罗道
从今天起,每天晚上8点,通过落日高原上的绯色祭坛,可以进入“绯色试炼场”,这里就是莫名出现的血腥之气的渊源。而由于这里充斥着血腥与混乱,大家习惯将此地形象的比喻为----修罗道!修罗道意为杀戮之地,在这里,只有实力能够证明一切;在这里,我们靠手中的武器来平息混乱。
戊己轩辕令,奖励兑换牌
进入“绯色试炼场”,单人玩家和组队玩家需选择相应的任务进入。在试炼场内,玩家可以自由PK,玩家被杀死后,会掉落“戊己轩辕令”,其他玩家可以用这个这个令牌换取奖励。
试炼场内有一些蕴含神秘力量的光球,吃到光球的玩家会短时间获得强大的力量,同时,场地内会随机出现一些凝血结晶,从中可以获得“冥晶”,使用后,随机获得一些特殊效果。这些神秘的宝物都将会对你的战斗过程产生影响,助你勇夺轩辕令。
缤纷奖励,令牌定夺
在“绯色试炼场”开启5分钟后,场内会出现一个神秘的NPC,他就是为大家兑换奖励的使者。凭借手中的“戊己轩辕令”,大家可以兑换多种极品奖励。大把的经验、神秘筹码、珍贵的材料,以及极品装备等等,应有尽有!当然,获得何种奖励就要看你手中令牌的数量啦。
充满刺激与挑战的玩法,加上各种神秘的大奖已然令许多人都跃跃欲试了。今天,完美大陆的修罗道已经向你敞开大门,勇士们,斗争到底吧!
每天晚上8点,通过落日高原上的绯色祭坛,可以进入“绯色试炼场”,这里就是莫名出现的血腥之气的渊源。而由于这里充斥着血腥与混乱,大家习惯将此地形象的比喻为----修罗道!修罗道意为杀戮之地,在这里,只有实力能够证明一切;在这里,我们靠手中的武器来平息混乱。
进入“绯色试炼场”,单人玩家和组队玩家需选择相应的任务进入。在试炼场内,玩家可以自由PK,玩家被杀死后,会掉落“戊己轩辕令”,其他玩家可以用这个这个令牌换取奖励。
试炼场内有一些蕴含神秘力量的光球,吃到光球的玩家会短时间获得强大的力量,同时,场地内会随机出现一些凝血结晶,从中可以获得“冥晶”,使用后,随机获得一些特殊效果。这些神秘的宝物都将会对你的战斗过程产生影响,助你勇夺轩辕令。
在“绯色试炼场”开启5分钟后,场内会出现一个神秘的NPC,他就是为大家兑换奖励的使者。凭借手中的“戊己轩辕令”,大家可以兑换多种极品奖励。大把的经验、神秘筹码、珍贵的材料,以及极品装备等等,应有尽有!当然,获得何种奖励就要看你手中令牌的数量啦。
6,完美国际修罗道
每晚8点,落日高原上的绯色祭坛会打开通往“绯色试炼场”的大门,但是入口只维持10分钟,只有每晚的8点-8点10分,玩家才能进入这块神奇的领域。此大门开启的时间之内,玩家可以在绯色祭坛的“绯色使徒”处选择单人或组队进入修罗道。
选择后会先来到“徘徊之间”,此区域是连接修罗道和外面世界的枢纽,在玩家的进入的地方有一个“绯色使徒”,与之对话可以选择停止活动进程,回到大地图。在大厅中央有2个“绯色之眼”不断为玩家施加强力的辅助法术。而在区域的另一头,一扇似要吞噬一切的火红发光的大门才是正式入口。单人玩家直接进入火门,稍等片刻即可进入修罗道的场地“绯色试炼场“。而组队玩家必须组队后,全队同时进入火门,才可进入”绯色试炼场。
进入“绯色试炼场”后,玩家会得到“天道补缺锦囊”和“戊己轩辕令”。“天道补缺锦囊”是一件橙色神器,等级越低的玩家,得到的“天道补缺锦囊”属性越好,用以弥补等级的差距,一定要记得将这件天赐的神器装备起来。不过由于此装备只属于“绯色试炼场”,所以玩家在离开“绯色试炼场”或者下线后,装备会自动消失。
而“戊己轩辕令”是记录玩家活动资格的道具,当玩家死亡后,此物品会自动掉落,并且自己会被传送到大地图而结束活动。而其他玩家可以拾取“戊己轩辕令”换取奖励。所以,为了最终的奖励,一定要努力保存自己,抢夺其他玩家的“戊己轩辕令”。切记,死亡后身上所有的“戊己轩辕令”都会掉落,所以如果觉得实力不足的时候,还是快点去兑奖吧。
试炼场内,凤凰、飞行器、仙丹都是允许使用的,总而言之这里是无差别级全自由PK活动。
试炼场内有一些蕴含神秘力量的光球在快速飘动,吃到光球的玩家会短时间获得强大的力量。同时,场地内会随机出现一些凝血结晶,从中可以获得“冥晶”,使用后,随机获得一些强力辅助法术加持。这些神秘的宝物都将会对你的战斗过程产生影响,助你勇夺轩辕令。
在“绯色试炼场”的活动开始5分钟后,“绯色使徒”会出现在试炼场内,玩家随时可以和“绯色使徒”对话离开“绯色试炼场”进入“绯色之间”兑奖。进入“绯色之间”后,会看到5个“绯色魂炉”,和魂炉对话后,可以选择兑换经验,或者生产各种奖品。切记,玩家只能在“绯色之间”停留5分钟,动作一定要快。
至此,修罗道的活动就算是完美结束了,拿到奖品的同学,下次一定要更加努力,强大的橙色项链在等着你,而那些早早就被淘汰的同学,下次一定要小心保护好自己,活着才有希望。
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网上找的攻略,不知道有帮助没?嗯,接了任务传进FB,会得到系统送的 什么 轩辕令之类的东西, 杀死敌人 得到敌人的令。 被杀死则令 爆出 ,同时任务失败 被传送出去。佛经中经常讲到“修罗”。其从六道轮回之中就有了“修罗道”。六道为一天道、二人道、三修罗道、四畜牲道、五地狱道、六饿鬼道。人道和天道为善道,阿修罗本性善良,也是善道之一,但因其常常带有嗔恨之心,执著争斗之意志,终非真正的善类。
等级:LV50以上
职业:不限
修真:不限
1、与万流城的长老(131 858)对话后可接到“绯红之门”任务;
2、根据任务需求前往弱水之源西边的“绯红祭坛”附近,即可触发后续任务;
3、来到万流城与长老(131 858)对话,即可接到后续任务;
4、在此前往弱水之源西边的“绯红祭坛”附近,采集5个秘血王石;
5、将任务物品交给万流城与长老(131 858)后,根据任务提示前往剑仙城;
6、与剑仙城竞技场管理员(450 879)对话后,根据任务提示前往万化城;
7、与万化城竞技场管理员(245 639)对话后,根据任务提示前往积羽城;
8、与积羽城竞技场管理员(336 432)对话后,根据任务提示前往祖龙城;
9、与祖龙城竞技场管理员(531 630)对话后,根据任务提示回到万流城;
10、与万流城的长老(131 858)对话后,即可完成“绯红之门”任务。
提示:完成“绯红之门”任务后每日晚8:00与绯红使徒对话,即可进入修罗道。
7,火影忍者ol自动技能释放顺序怎么弄 新版AI系统解析
火影忍者OL系统AI解读 一.小队战斗(通常用于时空间以及4人小队自动PVP战斗) 1.医疗类、护盾类 这一类忍者通常包含各类医疗忍者,如水主、小樱;以及普攻或奥义可以施加护盾的忍者,如土主、风影等。 这类忍者在己方小队存在扣血的情况下优先治疗血量最低的忍者(或加护盾),存在扣血的比满血的血还多的那种优先治疗扣了血的。 在小队满血的情况下,则优先给最先放入阵容的忍者进行治疗或加护盾。 特别注意:奇拉比、团藏的系统AI也大致可归为此类。在自动情况下,奇拉比为本队第一个放入阵容的加YO(在队员全体满血的情况下,非满血的时候给血少的加YO);团藏优先给本队血量最低的加伊邪那岐,在无扣血情况下给本队第一个放入阵容的加伊邪那岐。 2.输出类奥义的系统AI释放顺序 A类:条件优先类忍者 此类忍者包含两种:一种是控制打断系,如修罗道、人间道;一种是复活系,如地狱道。 在满足条件的情况下,此类忍者的系统AI优先级高于其它忍者(即无视查克拉消耗和放入顺序优先释放) 控制打断系的优先条件为对手释放奥义,在同时存在两个或两个以上奥义时系统AI一般优先判定打断血量较少的那个。 复活系的优先条件为己方有忍者死亡。 同时满足条件的情况下,低查克拉消耗的优先级高于高查克拉消耗的,同查克拉消耗当中后放入阵容的优先级高于先放入阵容的,举几个例子(以下例子均考虑二者都不在冷却时间范围内的情况): (1)只有40查克拉,己方死亡且对方有奥义的情况下,地狱道和忍刀再不斩谁后放入阵容则谁优先奥义 (2)只有40查克拉,己方死亡且对方有奥义的情况下,无论放入顺序先后,修罗道的奥义优先于地狱道或忍刀再不斩 (3)只有20查克拉,对方有奥义的情况下,伊鲁卡和修罗道谁后放入阵容则优先放谁的奥义 当不满足条件的情况下,此类忍者的系统AI优先级低于其它忍者,打断控制系一般在1号位普攻结束后对方没有奥义,如果还有查克拉剩余则直接奥义打对方血最少的。复活系则是无伤亡情况下或者对方有防止复活的情况下不会释放奥义。 B类:除A类以外的其他忍者 此类忍者的系统AI释放顺序十分简单,无论是否瞬发均满足以下条件: 1.查克拉足够的情况下,优先释放查克拉最高的。如有80查克拉,天道的奥义优先级就高于水影的。 2.同查克拉消耗优先释放后放入阵容的。如天道和风影,在有80查克拉的情况下,后放入阵容的先奥义。 特殊忍者需注意: 楼下有朋友提问了这个问题,所以给大家提个醒,对于一些主动结界忍者,如佐助、我爱罗、小白这些,比较特殊,开结界的时候虽然是20查克拉但是优先于B类忍者(无视查克拉多少),但在A类忍者满足条件的情况下主动结界忍者的奥义优先级低于A类忍者。开启结界后他们属于B类忍者,也按照B类忍者的系统AI规则来,虽然技能描述上写着是20查克拉但那是第一次使用开结界的奥义所需的查克拉,在打开结界后他们的奥义会发生变化,例如我爱罗的奥义会从沙地狱(20查克拉)变成沙牢枪击(60查克拉),这时候就不能再按20查克拉去算了,其60查克拉的奥义将优先于40查克拉的奥义释放。 二.阵营战斗(通常用于排位) 首先,上述小队的系统AI规则全部适用于阵营战斗中,以下几条为阵营战斗独有的系统AI: 1.放入顺序的话,系统默认为上路→下路→中路。在同先攻的情况下(两个非主队为同先攻),顺位为中路→下路→上路(你可以理解为同先攻同顺位下后放入的先行动)。 打个比方说,你的主队在上路我们不去管它(因为主队先攻都是按照装备来的,副队按照平均先攻来)。那么中路的1号比下路的1号先行动。 2.对于可以给阵营任意选定队友加效果的(如奇拉比、饿鬼道、团藏),在阵营满血的情况下,优先给上路第一个放入阵容的忍者加效果(上路第一个忍者视为全阵营第一个放入的忍者。同理中路最后一个放入的视为全阵营最后一个放入的忍者);在有损血的情况下,依然是优先给血量少的加效果。 3.同时放奥义的忍者当中血量最低的往往容易成为被集火的目标(这点并不是100%)。第一回合如果对方有打断,己方放奥义的忍者当中血量最低的会被打断(这个很实用,如果你想谁放进去送保护其他人不被打断,就把他的心情刷成-生命的,一打一个准)自动的话 ,红的盾默认给最后一个上阵(上场)的人上盾,手动的话,先选中那个人,再放红的盾,快采纳吧
8,仙剑公测是什么时间
OL现在已经在内测了,
第一阶段内测也已经完了,
还要第二阶段内测,
要内测号的话可以到官网上去看看,
或者去网上商城上有卖,
这次内测是不删档的。
礼包大概要到公测的时候才出来吧,
官方初步定于今年8月份公测,
但又跳票,现在定于年底公测;
至于单机版的仙5,
虽然现在仙5招收人员出现了点问题,
但是不会对整个进程有太大的影响,
若是后面的工作比较顺利,
大约2010~2011年仙5可以出来,
经典的游戏需要时间的打磨,
我们也要耐心等待。
《仙剑online》是由台湾大宇咨讯数年精心打造,传承中华经典单机RPG《仙剑奇侠传系列》的精髓,由神、魔、仙、妖、人、鬼六界所构成的六界生灵为情、为欲、为求生存牵扯出错综复杂的爱恨、情仇。融合了中国文化内涵、特色人物、凄美剧情,才打造出这真正属于全球华人的传世经典网游,作为这样一款脍炙人口、深入人心且一直高居大陆最受期待排行榜第一的网游,太多玩家的期待已经衍变成了忠心的守侯。
官方已经申明是,明年8月中旬的样子吧,具体时间还没出来.
现在正在开发中~~~
要是有新消息,可以去去仙剑online的官网看看吧~~~
http://xj.9you.com/index.html
还有~
仙剑online的最新宣传视频
http://j.pcgames.com.cn/blog.jsp?bid=17285
自己去看吧`~~
仙剑5现在由北软接手,"姚仙"举大旗,现在正在开始筹备
一定会出的哈~~
只不过,现在连仙剑5的一点点消息也没有呃~~
大概要到09年的暑假了吧~~
希望未来的仙剑5和仙剑OL能给我们带来更多的 感动和`快乐 仙剑奇侠传网络版
2008年8月8日上线
游戏名称:仙剑奇侠传online
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:大宇
官方网站:http://xj.9you.com/
《仙剑奇侠传online》游戏介绍
沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。
内测是 预计2008年春后进行测试。
有关介绍
http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml
http://games.tom.com/zt/xj/
一共有六个职业
剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗
剑侠是武力战士型
练气士是高爆击的平衡型战士
灵蛇刀客是有辅助性特技的战士
五灵师就是法师
蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦
灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼
·独创的神话背景
整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
·奇妙的五界架构
《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。
游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识” 对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。
五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。
而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。
·严谨的战斗系统
在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。
为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。
武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。
在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。
·神秘的任务
据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。
在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。
而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。·其他
武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。
爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。
玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。
虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传 Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行!
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