元素爆破师技能,元素爆破师学什么技能好
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1,元素爆破师学什么技能好
连射3出强制,魔法炮可满也可一,属性变换满,元素环绕1,魔力燃烧满,地炎10,冰坠5,雷链5,扩张满,旋炎破满,冰谷满,暗域1,屏障满,轰炸1。通用技能系列,不屈满,魔法爆击满,远古前期不加,因为爆破师是堆魔法攻击,后期再满。以上加点还剩很多s其余加你喜欢的不知道.........................
2,元素爆破师学什么技能
【元素】--------------------- 属性发动,等级:27属性保护,等级:1 元素之力,等级:9 火墙,等级:23 元素盾,等级:23 魔力暴走,等级:23 光之链,等级:5 暗之环,等级:5 火焰环绕,等级:18 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 黑暗领域,等级:16 光之障壁,等级:16 元素流星雨,等级:1 元素锁链,等级:1强化-火墙,等级:1 强化-冰晶之雨,等级:1 强化-光之障壁,等级:1 强化-黑暗领域,等级:2 鬼雪华,等级:1 魔法炮,等级:1 0 强制-连续发射,
3,男魔法元素爆破师学什么技能比较好
刷图:魔球连射3出强制 魔法炮1 瞬移1魔法暴击满 受身蹲伏1属性变换 元素环绕 魔力燃烧 满雷光链 冰晶坠 +5暗域扩张 地炎 冰晶之浴 黑暗禁域 旋炎破 雷光屏障 被动觉醒+满主动觉醒 和45 +1或不加60ex 70ex加满另外ex地炎必加 其它看你喜欢魔球连射是最好用的技能没有之一...剩下的sp都加到爆破元素的技能上去,小技能都点5前置.大技能全满,另外还要满属性转换和魔力燃烧……祝你游戏愉快,满意请采纳,谢谢争议技能个人理解:①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受,
4,元素爆破师学什么技能
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30(爆破的基本连招)魔法炮,等级:1-------【转职】----------属性变换,等级:26(不解释)属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23(刷图的好技能)冰晶坠,等级:5(冰晶之浴的前置)元素环绕,等级:11魔力燃烧,等级:23(加满很BT)雷光链,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18(火系大招)黑暗禁域,等级:16(暗系大招)冰晶之浴,等级:18(冰系大招)雷光屏障,等级:16(光系大招)元素锁链,等级:1爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1(本人觉得这个技能没多大用处,如果你SP还有就点吧)-------【通用】----------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力,等级:10-------【特性】----------强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3-------【个性】----------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 命中,等级:20强化 - 精神,等级:14
5,DNF元素爆破师应该学哪些技能什么技能好急急急
地炎满(前期可能你觉得伤害不高 但你要知道他是多段攻击 学了强化地炎后范围很大 刷图很给力) 属性转换满(灵魂技能不解释了) 元素环绕1或11或满(主要为冰属性光环的完全抗住伤害的次数1级抗住1次11级2次满级三次 这个原因说了就随你选吧) 暗域扩张满(伤害很高 放的时候小心点没击退功能和让怪倒地 错位放吧 我放的时候老是被怪摸几下) 连射出强制就够(加满伤害提高不多 真想提高连射伤害去加强化连射)旋炎破满(灵魂技能不解释) 雷光链5级(雷光屏幕的前置) 雷光屏幕满(灵魂技能不解释) 暗黑禁欲满(相当于女元素的黑洞你看着办)冰晶之浴满(也是灵魂技能配合冰晶之浴好用)60EX满 70EX满 舍弃45大招(放招慢 打中不多)舍弃觉醒(纯刷图一点都不加主动觉醒 pk加1我也不知道为什么加1他们说pk要用下的) 纯手打累死我了 给最佳吧!别听一楼的乱说,魔皇45大招和觉醒就是垃圾,垃圾中的垃圾。虽然45大招伤害很可观,但是你要是打不到怪的话,那怪就全在你脚下了,落下来就一个字,死。 还有觉醒,可以说是坑爹的技能,魔皇技能里唯一一个固伤技能,伤不起啊。就给你说几个必满的技能:元素变换、魔力燃烧、雷光屏障、地火、旋炎破、暗域扩张、冰晶、黑暗禁域、被动觉醒、60、70大招、魔法背击或者魔法暴击(个人推荐背击)、远古记忆(用完你就知道效果了,加两千左右的魔法攻击),这些都是必满的,有强化就出强化。存在的争议就在魔球连射和元素环绕:有人说连射+3出强制或者+10出强化,我个人把连射点满出强化了,感觉很不错。元素环绕有说+1的又说+3的有说+11的有说加满的,但是我没加,感觉没啥大用,我觉得魔皇应该追求高攻,防御不用重视,只要不是特别菜,我想不死应该够用的了。本人河南四区70魔皇【以上纯属个人意见,不喜勿喷】
6,DNF元素爆破师点什么技能
雷光屏障和暗域扩张,能量球连发绝对不要学太多,不然下场会很惨加点方向(满觉醒版)优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力 职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:20剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:5幽冥火,等级:20魔法炮,等级:1强制 - 擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:10强制 - 魔球连射,等级:1瞬移,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1地炎,等级:23元素环绕,等级:23魔力燃烧,等级:23暗域扩张,等级:21冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18元素之力,等级:8爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素锁链,等级:11雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3.
7,元素爆破师哪些技能必备
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD瞬移,不解释了,不瞬移非男法属性变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了魔法炮,可以触发光属性的高攻击,点一级或者不点,魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害极高,不点的死开旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满雷光屏障,神技能,点满不解释黑暗禁域,一级聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,瞬移必备 属性变换必备 魔球连射(+3或+满) 魔力燃烧(蓝耗得多,不过技能威力也提升很多) 暗域扩张和炫炎破(都是高伤害的,首先必加,然后如果只能选一种,推荐炫炎破。近身弹开敌人。) 暗球(满级吸力一般,威力却大,我满了) 地炎(满,范围大 EX也得加喔) 雷光链(+5或满) 雷光屏障(虽然经过几次更改,范围稍稍减少,不过还是很强大,满) 冰系的技能我没点,,那些我认为威力不大,顶多冰坠前置,冰域+1 45技能可以无视(要控制好那招得需要队友密切配合,或者自己放个冰域,暗球 然后45) 再说被动觉和主动觉醒,主动觉醒是站桩固定位置,虽然是霸体释放,不过如果怪移动怎么办?怪移动的话,说明命中怪只有几瞬间,而要想达到几瞬间秒怪(或打残怪)就需要高智力,高强了。所以加满的前提(高智,高强) 被动觉醒必须满(好用死了) 最后说下元素浓缩球and元素幻灭(威力都很大。然后好像也受元素变换属性攻击的影响,反正很好用,满)晕啊,楼主,看到了你在“剑舞心随”后面的追问,我也忍不住说两句了,你是不是没理解EX的技能说明啊,EX地炎不是一条火喷三次,是变成3条火,你应该去找一下魔皇刷图视频,我不相信你看到EX地炎后还觉得这个技能没用。EX的地炎整个技能变成大范围AOE,每个房间,放一个地炎然后补补刀就过了。而且地炎对大体型BOSS也不错的,别看地炎技能说明上数值只有700多百分比,但是他是11个火柱,EX后就是33个火柱,每个火柱打两次700多百分比,CD只有5秒,实际攻击效果有相当于别的职业一个晶体技能的伤害值,可以说这是魔皇的招牌技能啊。地炎55级之前和55级EX之后完全是两个技能,你一定要试一下不然肯定后悔。还有地炎不能近身没错,但这个几乎X轴半个屏幕和Y轴一个屏幕的超大范围攻击本身就不是个近身技能啊。“剑舞心随”的回答挺好的,采纳他吧
8,dnf元素爆破师有那些技能要满
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因1、SP不够,2、发动真心太慢了,破绽满满3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65总TP:21已用TP:20剩余TP:1总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`
9,地下城与勇士元素爆破师加什么技能
职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:2640剩余QP:30=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - HP恢复,等级:8强化 - 回避,等级:3全技能满 点还有多.....魔球连射别加了吧 没位置放 技能栏都满了 而且 魔球连射不是霸体的 老是给中断加什么技能不是最重要的,重要的是你喜欢怎么用就怎么加 别人的加点是别人的 ,走自己的路线,玩起来才更有意思。装备穿布甲,拿法杖,主要加释放,可以穿斩布,便宜。。。有钱的话可以去买传承,但是前期不建议买。。。 职业:元素爆破师等级:70总sp:7470已用sp:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25sp的)剩余sp:65总tp:21已用tp:20剩余tp:1总qp:2670已用qp:2615剩余qp:55=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有sp就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活b,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒cd的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在cd短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉cd还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭bug,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打boss 魔法炮+xxxx+强制魔法连射+xxxx ~~~hp哗哗掉)魔球连射,等级:30(cd很短的技能,可以通过连按x加速,连发5球。小幅度增加xxx的伤害,配合ex效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的xxxx带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为ex太凶残了,ex火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4tp才能加的变态ex,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的cd,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,cd已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井boss冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。cd比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4hit里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,x轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合ex伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10sp,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击hit数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速xx)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的ex)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是miss)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的hp多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
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