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dnf弹药刷图加点,DNF 弹药怎么样加点

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1,DNF 弹药怎么样加点

、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件 2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。 3、空中射击/25sp:【建议升级+1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击 4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。 6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。 7。浮空产。本人点到1J。没仔细看。光看人家PK加状态。自己点了1下。持续时间太少。PK没太多时间加状态。不注重PK的话还是不要点的好。想PK的可以适当点高点。 现在改版本以后的弹药PK向体术流发展,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术 弹: 1、银弹/25sp:【5级】出感电 2、毛雷/25sp:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【满】 4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议。其实不点也一样。 5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。 6、弹夹扩充/30sp:【加满】 7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击/30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。 11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12、弹药主宰/30sp:【加满】 13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。 如果你是刷图的话,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加 重火器: 1、BBQ/25sp:【1级或者5J出强制,本人出了。感觉还不错 通用技能: 1、后跳/30sp:【出强制】 2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧,而且PK没有太多时间加状态。本人放弃 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到5.有人说点满。但是本人SP极限了。所以就点到5. 偷学。 1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。,放弃 机械 1.小机器人1J,防止猥亵机械的 我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话,玫瑰可以满。网上都说加1.要是按照我的加发,1J回旋的话,玫瑰可以跟着级别走,我的玫瑰1J。山东1区。51级大将军。失去紫的梦。SP还剩11.
地狱烈焰不用加满,一级就够了,把多出的SP加魔法暴击。其余的技能都是对的。
我对不加穿甲而且说硬直没效果的人很无奈而且我对那些所谓的毛雷流也很无奈不过PK硬直和穿甲确实作用不大其实大部分都是一样的不过我的瞬T就加了1级,PK的时候很少能用到,除非你的TMS加的很高,否则后果很严重,弹药是枪手里的近身职业。T那一下的时间不如下雷。而且他那点伤害,基本无视,不过刷图的时候效果还好,击退就好了,不追求别的,所以加5纯属浪费,我宁愿加浮空弹。
硬直弹要pk就满,刷图的话穿甲满。其他的没什么了,sp应该够。有多余的sp的话,我个人喜欢点浮空弹,pk刷图都很有用。
应该够的,不过你这个刷图不错,pk不行的。
硬直弹满穿甲(穿甲+火弹有爆炸加成)放弃???PK?如果你是刷图就反过来。PK最好3弹满光雷满冰雷满基础雷满尼尔+1地狱烈焰+1放弃吧、、

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2,DNF弹药如何加点

DNF弹药,40级后PK> 60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 物理性 魔法性 〓花式射击〓 【浮空铲】1点(连招必备) 1【膝撞】5点(BBQ前置技能) 2【浮空弹】 5点 3【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 4【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 5【回旋踢】1点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能 6【瞬踢】5点(连招防御都很有用,加上没错) 7【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【爆炎弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满 (想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 建议+5 【硬直弹】满(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 建议+5 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】1点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【远古记忆】5(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】?(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】1-6(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 【快速拔枪】1点 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
我是58的大将军,按照我的加点保证刷图行 - - 后跳学1,出强制,躲避用,踏射学1,BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的 回旋踢 +1 PK连招用接下来都是重点银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷 只加1 也是PK用爆炎弹必须加满,后期威力很大,感电手雷必须加满,不加就不是弹药了 刷图全靠他冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪交叉射击 +5 是为了出觉醒  地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满  穿甲弹 +满  硬直弹 +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的 觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满 在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳 - -
自己看看吧 只说PK 刷图不谈···· 作者:央视少儿频道 本人N多弹药号 洗过2次点 6段-至尊都有 下面浅谈一种纯属个人实践得到的体术流派弹药加点方针: 体术加点 多以回旋踢(回旋踢不仅能+10也是可以+到20的)瞬踢同样能+20瞬踢推荐+满 毕竟伤害高 CD短 一般满级瞬踢PK场伤害3000左右 暴击4500+瞬踢还有有眩晕效果 可以创造继续连招的机会 回旋踢+15-16 这个级别的回旋比率很高了 伤害还行 主要回旋速度快了可以逮人 也可磨人 起身回旋踢不学 因为你没有移动回旋T 你不是漫游 其实也能学 举个例子 你把敌人冰冻后 想直线滑产跑过去 可又怕跑过头 想准确K到敌人 这个时候起身很好用 还有就是你被打倒用起身回旋也好用 踏射+1 要不你就学+5出强制 强制有什么好处? 你打躺在地上的人 他就在你脚下 你可以XXX+强制踏射 这个时候本来接不上的技能有了强制就接上了 类似于鬼剑士的强制裂波斩浮空弹+10或+12 自己选择 10和11的浮空弹打的不算高 也可以在空中接感电雷 几率小点 12级的浮空弹 呵呵 除了大叔和MISS以外 都能接手雷 膝踢+10最好 5也可以 10速度快浮空高 就是霸体时间少了 对付霸体时间慢的膝踢 老被对方K倒 10的好处在于和狂战之类的近身职业能很快让他们知道咱体术流的厉害 瞬踢出强制和不出都差不多 看你的选择了空中射击要+1 为什么+1 刷图 PK都至少有点用下面说下弹药类的加点银弹+5毛雷+1穿甲和硬直不+ 没什么用 现在不是以前的版本了 冰冻子弹+满火子弹+1感电雷子+满冰冻手雷+满40地狱烈焰不+ PK废材技能 没用 ACT2之前很NB 现在是ACT2版本 完全废材48觉醒 召唤4个SB小妞 不+ 因为我们感电有限制 不能无限秒了 所以不+弹药主宰+满 不加就白痴了 是弹药的都该+再说下剩余技能BBQ+1 格林+1 小机器人不+(别听那些傻逼说+1 哈哈 基本没用) 偷学狙击枪+1后跳不+ 无所谓的技能 呵呵 赛莉娅那技能都别学 就学个起身蹲伏 我这里针对满级PK而言 武器选择当然是50烟枪 那个威力很大 最少弄个+10或+11的50紫烟枪 我+11紫烟枪 配合冰属性子弹7秒 秒杀一人都是小菜一碟 自动选择50的闪灵吧 追求威力 选择混合流的双枪PK最好 我们还有强悍的体术 哈哈 对于一些PK很喜欢拿火弹+感电手雷扫地秒人的弹药 哎 那很没技术我估计那 PK也没意思了 再浅谈下冰属性子弹 。。。 虽然ACT2看似 降低了冰冻几率 但是满级的威力 还是很牛 你练过就知道了 我6段的小弹药 对了 装备选择 当然流光套啦 PK嘛 还有别听网上说强化装备在PK没什么作用 其实你自己试试就知道了反正弹药依然很牛 不明白+QQ923425171 我可以说ACT2我力挺的就是烟枪流派体术弹药 同时也可以 烟枪+自动流 体术弹药 体术流大多体现在浮空弹 膝踢 回旋踢 瞬踢 这4个技能上 体术还是以浮空弹 膝踢 毕竟自动手枪距离太近 所以要烟枪配合啦 说实话我们只是伪漫游 但绝对比漫游华丽 我们雷子大是可以确定的 此外 还有一些比较 极端的流派 空射流派(我练过 可以秒人) 踏射流派 其次也就是纯弹药流派(这个流派没啥技术 你中了感电就拿火弹秒你)。。。等等 省略N字 我写的好就选我吧
58将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 花式射术 膝撞+5(BBQ前置) 浮空弹+1(系统给的) 空中射击+1(PK很好用) 踏射+1(保命用) 机械不加浪费SP 弹 硬直+满(PK用 不PK建议不加) 穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果) 弹药主宰+满(不加满别玩弹药了) 银弹+5(感电手雷的前置) 手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能) 弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 ) 爆炎弹+满(群攻技能 ) 感电手雷+满(不加满别玩弹药 ) 冰冻手雷+满(不满别玩弹药了) 交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1) 地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人) 黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP ) 重火器 阻击枪+1(PK用) 格林机枪+1(BBQ前置) BBQ+1(PK用刷图保命用) 通用 后跳+1 强制后跳+1 魔法暴击+满 受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间) 以上加点 只要把SP任务全做完最后还剩6点

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【花式射术】「膝撞」:5级,BBQ的前置技能。「空中射击」:1级 拿自动在空中可以打出9发子弹。可以一起把所有的BUFF子弹打出来。PK的时候你用空射把所有的子弹都射在对手身上至少可以杀他(大叔)半行血,伤害绝对惊人,前提要全中。另一方面就是刷图,最明显就是在刷遗迹,打冰的时候用上空射加10级远古加爆炎弹,走进去打个地狱烈焰然后感电,跳空中连射,BOSS直接OVER。「踏射」:1级,(纯刷图可以不加)主要是为了破霸体,使用过程中无敌状态。「回旋踢」:1级 ,(纯刷图可以不加)除了漫游外,没有哪个职业能正面或者一条直线上使用的,都是错位攻击。「瞬踢」:1级 (纯刷图可以不加)这个技能就是用来配合回旋踢的,踢完回旋加个瞬踢然后走人。你就别指望它能给你带来眩晕效果,加到10才18.2的几率眩晕,玩体术的加满很不错。【机械】 无 【弹】「银弹」:5级 光属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「G-14 手雷」:1级 无属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「穿甲弹」:10级,被动技能,5级是20%的穿刺力,10级是40%的穿刺力。 「冰冻弹」:5级,刷图, 前置技能。「弹匣扩充」:3级(满)3种子弹都多了3发子弹出来,不加你就别玩弹药了。「爆炎弹」:16级(满)弹药的主要输出技能,很BT,在PK场让对手感电后,可直接秒人。「G-35L感电手雷」:18级(满)刷图,高伤害输出的关键技能。弹药因为这个技能而被无数玩家热衷。「交叉射击」:5级 对前方扇形攻击,覆盖面很广,觉醒技能的前置技能。「G18C冰冻手雷」:13级(满)刷图冰冻几率超高,刷图的主力技能,效果类似阿修罗的冰刃波动剑,但效果很好使,范围要更大。「地狱烈炎」:8级 在火焰地带内,移动速度和跳跃力都受大幅度影响,用来限制怪物非常的不错。「弹药主宰」:6级(满)增加普通攻击时的子弹速度和射程,还有几率多一发子弹。「黑玫瑰特种战队」:1级 伤害还可以,但是又不能给你挡子弹,他们是无敌,你不是无敌……但是1级50SP的代价太高,1级足够。【重火器】「M-137 格林机枪」:1级 BBQ的前置技能。「BBQ」:1级或5级 攻高,适合单条和被包围时,解困。如果你用的很出色的话可以加到5,出强制。「强制-BBQ」:1级,BBQ强制后,连招非常的方便。【通用】「后跳」:1级 必点。「强制后跳」:1级 必点。「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)弹药的技能大多都是魔攻技能。「受伤蹲伏」:1级,如果你的操作不错的话,建议点,可以躲避怪物的鞭尸,PK场也很有用。
先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。  远古记忆(满)  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。  必学类:  踏射1  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。  空弹1(自带)  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。  银弹5(前置)  为什么:这个没有问什么...  机枪1(前置)  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。  膝撞5(前置)  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。  BBQ1或5+强制  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。  机器人1  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...  回旋踢(TMS)1  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。  瞬踢5出强制  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。  手雷类:  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。  光雷满或适当(看自己的SP数了)  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)  冰雷尽量按等级多加  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。  子弹与射击类:  冰弹5或者满  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。  火弹按等级多加  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。  交叉射击1或者5  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。  硬直弹1(自带)  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。  穿甲弹满  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。  弹仓满  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。  偷学类  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。  其他  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。  觉醒类  弹药主宰(被动)按等级尽量多学  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。  黑玫瑰1 じ☆ve流煋雨 回答采纳率:20.8% 2008-10-26 14:39 你觉得这个答案好不好?好(7)不好(2) 相关内容 ?20级弹药专家最好带什么?1个回答 ?弹药专家30级了都应该加什么点啊?3个回答 ?弹药专家18以后用什么武器?1个回答 ?弹药18级怎么加点1个回答 ?18级弹药加点3个回答 弹药专家怎么加技能 弹药专家加点 dnf弹药专家加点 弹药专家怎么加点 弹药专家 dnf弹药专家技能加点 弹药专家用什么武器 dnf弹药专家怎么加点 其他答案最好先练到25级,可以直接学习后面的技能战斗皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量和智力。 穿甲弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。 硬直弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。 冰冻弹 使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 交叉射击 两手交叉并同时发射多发子弹, 可以攻击指定范围内的所有敌人。 弹匣扩充 使[银弹]、 [冰冻弹]、 [爆炎弹]的子弹数上限增加。 G-35L感电手雷 向前方敌人投掷G-35L感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。 ●╲°處、侽 回答采纳率:33.9% 2008-10-26 13:23 弹药 刷图牛X PK秒人 很流氓的职业弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

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4,DNF弹药的加点是什么

60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 团号53661为您解答。
鄙视复制党。而且复制的还是老版本的= =、 首先看你想以刷图为主,还是PK为主。 先说不管啥为主必须学的技能。 BBQ1级,(前置技能就不说了) 爆炎弹点满(个人爱好问题,我始终觉得爆炎弹比冰冻弹好~~~个人爱好) 弹夹扩充没有疑问的点满。 感电跟冰冻手雷点满。 弹药主宰点满,史上最强被动觉醒。 尼尔狙击枪点满(满级10的狙击枪每发子弹最多能10400伤害实在太帅了) 下面说有争议的技能。浮空弹跟强制浮空根据个人爱好点。本人的是10级。感觉PK时够用 如果刷图的话,地狱烈焰点满,穿甲弹点满。否则可不点。 PK的话,闪击地雷点满,空中射击可以选择点满,或者不点,根据个人爱好,偶点了1级。 踏射1级,唯一破霸体技能。 另外回旋踢1级,觉醒可学可不学,偶学了1级(为了好看~~~) 最后附上时装属性。穿上全套高级时装效果比没时装实在是差大了。不要低级的,效果不好。 衣服选弹夹扩充或者尼尔狙击枪。(偶选的是感电,那是因为以前版本的感电BT,现在太弱了) 裤子选250HP。 鞋子选5%移动速度,头发,帽子选施放速度、 腰带选4%闪避,剩下的选5%攻击速度。皮肤选3%物理免疫。
PK型加点本人没加过,不过本人玩的刷图型弹药已经55了废话不多说了,开始吧膝撞5级(BBQ前置)踏射1级(用于牵制霸体怪)空中射击1级(最高10级,在ACT2之前这个技能越高越高,毕竟当时的感电只有5秒的时间限制。但是改版后,感电只能承受10次攻击就消失感电状态了)手雷1级 (电雷和冰雷的前置)银弹5级 (电雷的前置)冰弹5级 (冰雷的前置)穿甲弹 满级 (刷图的辅助技能)硬直弹 满级 (很多人感觉效果不明显,其实不然,当你弹药玩久了高级了,你就会感觉到其中的不同,这个技能主要是为了牵制速度快的怪,速度越快硬直牵制效果越明显)弹夹扩充 满级 (间接省魔,对刷图非常有用!)电雷 满级 (弹药的主要火力输出!弹药其实没多少攻击力,单靠魔法属性子弹根本对怪没多少杀伤力,特别是后期,基本是每只怪都需要进入感电状态才能攻击怪)火弹 满级 (杀伤力算中下的了,不过1颗子弹能只要3次攻击次数!主要是用于配合感电伤害)冰雷 满级 (弹药的次要火力输出!对于霸体怪最有效的方式就是扔冰雷了,而且不仅能牵制大部分怪,伤害也很高)地狱烈焰 满级 (弹药主要牵制技能,对于控制局部的形势非常有利!不过不要妄想让它当火力输出,除非你复活币多!)弹药主宰 满级(这个技能队拿自动手枪的弹药同志们非常有用!毕竟自动手枪射程不高,与怪太近,对脆弱的弹药太致命了)觉醒技能 1级 (这个觉醒从根本上来讲已经跟弹药本来的攻击方式产生矛盾了。试想,弹药是个注重跑位和不断跑来跑去的职业怎么能站定一个固定位置去跟BOSS火拼?当然,注重带新人的弹药可以点满)格林枪 1级 (BBQ前置)BBQ 1级 (瞬间攻击次数最多的技能之一,BBQ+感电=巨大伤害!)其它技能后跳 1级 (强制-后跳的前置)强制-后跳 1级 (可以提高弹药的灵活性,对整体操作非常重要)按照这个加点的最大好处就是:尽量利用最少的SP点创造最简便的刷图!剩余的SP点有很多!就是乱加也没问题!至少保障了你的刷图效率!ID:弹药班子服务器:湖北一区职业:大将军!
我个人觉得玩游戏就是为了娱乐 不一定需要标准的 自己爱好 或者加我QQ我给你模拟加点器和方法 希望采纳
,完美的加点.以下:膝撞5 格林1 都是BBQ 前置技能,所以BBQ加1 连招用的后跳就学1级.最好出强制 回旋踢就加1级银弹加5级,必须加5 前置技能 冰弹先考虑加到5 等后期有多余SP再加,加到8 就行了重点开始了,注意看清楚 感电雷必须加满 弹药就靠他吃饭了.怪物中了感电之后,你绝对有能力秒他,BOSS也能秒他 切记必须满 接下来是冰雷,也是必须满,可以冻住怪 和BOSS ,PK最实用的,在死之前,用一下就可以保命 穿甲弹直满 弹匣扩充满 硬值弹你只需要加3级,加多了没效果的,切记地狱烈炎必须加满,范围杀怪物的,减慢速度的,后期需要.非常有用 觉醒技能加点.黑玫瑰就加1 加多浪费,弹药主宰全加满,加射数,切记 交叉学5级就行 最后就是加塞丽亚里面的技能,魔法爆击加多的话就废了,我就上当了,加1就行了,最后考虑加远古记忆,不加你就白玩弹药了,必须加满 刷图必用 这些是我总结的结论,有不对马上找我.非常累 心得的体会,复制我内容的人没好结果
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表) 为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛)总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)SP等级累计(满级60):3481点 SP任务奖励累计:310点 合计满级SP点数:3791点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显。10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力。如果没有加穿甲弹的玩家,可以把这部分sp,加到冰弹上,那样在冰雷冻住怪的时候用来射击,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率。 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-10级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗?玫瑰的实际作用不是他的攻击力,而是四个MM的射击数量,只要配合感电效果和属性子弹添加的威力就足够给BOOS以致命打击,要是再用大量的sp去加玫瑰的话,你会发现要舍弃很多技能的,对于只想加到3级的玩家,还是建议不要浪费sp值,因为在我的无数洗点历程中,只有把玫瑰升到6级或以上级别时,才能感觉到威力的存在,要是3-4级效果实在是不太明显。 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,小编我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议加满】此项技能要加就把他加满,否则不要加点,免得浪费sp值。加到满级10级的远古,能在20秒能增加150智力(智力--无视防御力的魔攻指数),这个也是很可观的,不一定要每次都用,但是在BOOS中感电后,把爆炎满膛,伴随远古技能把子弹都射在BOOS身上的时候你就明白了……(但此技能不支持物攻输出,普通物攻是看不出效果的) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】魔攻暴击要加就必须加满,只有在加满的情况下,才能有出人意料的效果。也是同远古的使用方法一样。将军秒杀就是结合上述技能综合而来! 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3790点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。要是想学偷师技能就把冰弹的sp节省一点点就可以了。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那就是最好的。

5,地下城弹药专家的刷图加点怎么加

后跳+1出强制........ 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一   浮空弹+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。   空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能   浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1   瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。   TMS(回旋踢)+1:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。   踏射+1:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。   机器人(RX-78追击者)不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。   格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。   BBQ+5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。   关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。   银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了   G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。   冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满   爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能   感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC?   冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打><只选择跑- -~   弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。   交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。   地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。   ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。   关于觉醒:   黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。   弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的
后跳1出强制,BBQ1,格林1,浮空弹1,冰冻弹和爆炎弹满,交叉射击5,踏射1,回旋踢1,弹药扩充满,硬直弹满,穿甲弹满,地狱烈焰满,剩下的都加被动的,建议加加智力的!
一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感电和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
2楼- - 这是CC传承的 不是SS 这个东西市场价1300W-1500W左右 幅度不大。。。 能甩出去就速度甩吧 再过段时间就会跌到1000W以下啦。。。 华北1ALD骨灰工会的蜗牛路过。。。
弹药本人玩了有半年了 武器也用了很多 有12闪灵 12K5 和10血鹰 期间也试过很多加点 其实你如果单单刷图的用的是自动的话那么你就要最求短时间最大输出 感电 冰雷必满。 毛雷加一地球人都知道为什么加一 银弹加5、火弹、冰弹、穿甲加满配合血鹰15%穿透很爽的说, 为了最求短时间最大输出-秒BOSS(老鼠前2个BOSS)那么远古加满 空射加满 ,踏射加一点,BBQ加一点(膝撞加5,BBQ前置)、BBQ加一都是为了保命用,TMS不加 加了没什么用,地狱加满那范围很爽,交叉加5(觉醒前置)黑玫瑰随个人爱好,要么加一要么加3以上,不要弄个加2 这样就效果不大,其他狙击机器人什么的就看个人爱好了,剩下的点数就随便加了,话说这套加点去PK场混个6段左右还是错错有余的,去哪里我一般都是秒人的。这些都是本人的经验,现在我的大将军都不玩了 ,那些武器都爆完了。希望采纳谢谢~
弹药的加点:后跳就不多说了,必须+的魔爆和远古都满因为弹药主要是魔法攻击花式射:膝撞+5 踏射可以加1瞬踢+5出强制 空射+1浮空就1回旋踢1 弹:银弹+5(前置)穿甲满,配合爆炎 硬直不加后期在加毛雷+1或4 弹夹扩冲满感电满冰雷满(弹药吃饭的家伙)冰冻弹+5和爆炎弹满交叉+5 地狱+满重武器:BBQ+1在PK也有用,退敌格林+1在后期用于牵引怪。偷学:狙击+1都是学这个的觉醒:子弹主宰+满,黑玫瑰+1

6,DNF弹药刷图加点

一、花式:  1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。  2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)  3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)  4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。  5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)  6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)  7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。  二、机械:  1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)  三、弹:  1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。  2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)  3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)  4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。  5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)  6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O  7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。  8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)  9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。  10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。  11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。  12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。  13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~  四、重火器:  1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)  2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)  3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。  五、通用技能:  1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。  2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。  3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。  4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。  5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。  6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。  7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。  关于【远古与魔暴的传说……】  那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……  感电配合属性弹药的伤害数据:  【感电13级投掷伤害】330点--380点  【感电13级附加远古10级】670点--730点  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点  【冰弹16级】单发460--500点  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点  【爆炎11级】单发800点+860点  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点  【冰弹16级+远古10级】500点--560点  【爆炎11级+远古10级】880点--930点  从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?  我再总结下我对这三组数据的看法:  在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。  最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?  最后说说装备和武器:  装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。  要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。  到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回蓝的装备及饰品武装自己。
火弹 满光雷 满冰雷 满交叉射击 5瞬踢 1地雷 4~5弹夹扩充满c4 满翔跃 2 跳起来接火弹的还能满图乱飘 蛮华丽 挺实用
所有手雷 加满 踏射5 瞬踢5 回旋踢5子弹全学5 剩下随便散弹强制就够 最好多出强制
【膝撞】+5【浮空弹】+1出强制【瞬踢】、【回旋踢】、【踏射】、【空中射击】各+1【RX-78追击者】+1【银弹】、【冰冻弹】+5【G-14手雷】、【散弹枪】+5出强制【感电雷】、【冰雷】、【爆炎弹】、【地狱烈焰】、【尼尔】、【弹药主宰】、【弹闸扩充】+爆【C4】+5【黑玫瑰】+1【BBQ】+5出强制【穿甲弹】、【硬直弹】加不加随你便(最好只加【穿甲弹】)【闪击雷】+1【受身】加不加随你便 到了后期爆炎弹会强很多,但很烧魔。45级前魔法少时刷阿法利亚用银弹就行(阿法利亚的怪光属性抗性很低)。 闪击雷和机器人主要起牵制作用、一级就够了。 刷图的话穿甲弹和空射可以让属性弹攻击的效率很高。 而C4只在群攻时有点效,没必要加爆。 浮空弹出强制只是为了刷评分用。 BBQ并不是主力技,出强制用来防身。 踏射是为了对付有霸体的怪。 散弹枪不仅伤害高,还可以对敌人有击退作用,但后期伤害就远不如爆炎弹和雷了,出强制就行。 剩的SP应该挺多(如果你做任务的话),你可以随你喜好加其他技能,如偷技能反坦克炮、魔法暴击、硬直弹这些。就算你是菜鸟,也不要做原则上就不对的事,比如加爆格林、加魔法背击和远古记忆这种蠢事。 建议你去买套时装,最好是释放套、攻速套,只追求高伤害也是菜鸟做的事。想办法把回魔速度和MP上限弄高(我并不太懂装备)。 祝你天天爆粉!加油!

7,地下城 弹药怎么加点

闲话少说,直接正题。 弹药加点。 花式射术: 膝撞-----------------推荐加到5 理由对于弹药来说膝撞很重要,而且又是BBQ的前置技能。必须加到5。为什么说它对弹药很重要。因为弹药不能像漫游枪手那样有强力的近身技能。也不能像机械那样有很多机器人帮助,更不能像枪炮师那样的超远距离打击。弹药PK的时候又要与对手保持一定的距离,又不能太远。对手不可能像怪一样站着不动。所以有时候近身了。存在于霸体判定的膝撞就显的尤为重要。 浮空弹---------------推荐加到5喜欢PK推荐多加。 理由浮空弹是弹药PK时出场率很高的技能。别小看这个技能了。不信可以去看看其他弹药前辈的PK视频,你会发现向下射的浮空弹很多次,推荐加到5经过实践,我发现,浮一般的职业都可以,除了个别穿板甲的职业还有大叔之外,你手够快的话5点绝对够用。如果你喜欢PK建议多加不过建议后期出前期SP紧张。我个人前期的时候加到5了。。在PK的时候上好爆炎弹,像下射的浮空弹会爆炸,而且使对手浮空,相当于一颗小手雷。CD时间短出手快用好了很无敌。。。呵呵 空中射击------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图用的少。 理由空中射击PK的时候用的多,使自己的滞空能力加强,躲避个别职业的大招时,很重要,追击对手的时候也很有用。推荐40以后考虑的去加。我40以前没加这个技能。 踏射----------------推荐PK加到5出取消不PK刷图加1点 理由这个技能在PK的时候很难用。不好抓对手,听说感电状态下满级的踏射加上爆炎弹可以秒杀对手。我没试过,因为没有那么多的SP去加这个技能。我加了1点。刷图的时候破怪霸体技能CD短,这个技能在我30级之前帮了我不少,被怪围住就踏射,然后马上按BBQ,然后再踏射。之后你会发现身边的怪就不是那么多了,都被弹开了,如果还有,马上回旋踢闪出怪圈。 回旋踢--------------推荐加1PK实用 这个技能在PK的时候很实际用。你加了之后会发现,为什么神枪手在DNF里个子最高的理由了。呵呵,在弹药后期PK中,这个技能是牵制对手的好技能,只加一点,在刷图的时候后期回旋踢基本上成了我打箱子等东西的专用技能了。基本不用它打怪。 浮空铲--------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图单条某些BOSS的时候用。 理由弹药PK的时候跑动很多,划铲成了必须品。出了空铲可以使划铲成为起手招了。不然个人感觉划铲只是跑的比较快的方式了。划铲之后BBQ然后其他连招跟着上,想怎么连怎么连。呵呵。因为打怪的时候个人喜欢把蓝用在输出大的技能上。弹药比较缺蓝。所以打怪的时候我不用这个技能。除了打某些BOSS的时候,我才用,可以拿BOSS当人连。 瞬踢----------------推荐加5出取消。PK与前期打怪用 理由PK的时候瞬踢很重要,因为速度够快。个人认为PK就是比的速度与意识。速度快的招瞬踢就成了招牌。而且距离还很远的说。打怪的时候可以把怪踢开,与怪保持距离,前期的伤害也不错的说。呵呵。我一般PK的时候用冰雷把对手冻住,都是上去回旋踢然后瞬踢,然后膝撞。然后BBQ。这样个人感觉比较帅。哈哈! 机械 RX-78追击者--------推荐1或者不加。刷图不加! 理由机器人在PK的时候能起到骚扰作用。我自己没加。我怕跟别人打,对方找理由。 弹 银弹---------------推荐加5G-35L感电手雷前置技能。 理由G-35L感电手雷是弹药的招牌,所以这个加5点是必须的。而且爆炎弹的CD时间是8秒。这个时候你可以用这个技能来补充这8秒的CD使你的子弹依然有BUFF状态。而且地下城里暗属性的怪比较多,前期打僵尸用它很实惠。 G-14手雷-----------推荐加1韩国人现在喜欢用这个都加满了 理由G-35L感电手雷前置技能,G-38C冰冻手雷前置技能,加一点是必须的。被这个手雷炸到的浮空效果好,而且听说满级的话要比G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷满级要大40PX的范围。不过我只加了一点。因为手雷没有快捷键。无法搓出来,已经有G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷了。就不需要这个了。 穿甲弹-------------推荐加满如果你是50级已经觉醒的大将军。洗过点不要加这个。 理由这个技能可以实现让你一发子弹顶N发用。而且是被动。刷怪的时候必加的,拿着穿透力最强的步枪,放这个机会都会穿透。很爽。不过喜欢PK的朋友不需要加这个,因为一般PK的时候不可能2个人站一条直线上等你穿。而且打团战的时候都很少,一般是1V1或者擂台。 硬直弹-------------推荐加满是弹药就加这个 理由这个技能是被动,听说韩国那边改版把这个技能变成主动技能了,想一想如果这个技能能加一万级你加到一万级,那样的话你打一下对手或者人,对方就一直不动让你打,多爽的技能啊。不过那是不可能的。最高10级加满它不会有错的。前期效果不明显。后期PK鞭尸必用。打怪也必用!冰冻弹-------------推荐加5 理由G-38C冰冻手雷的前置技能需要5点。既然冰冻手雷是必加的,那么这个加5点也是必加的理由基本上跟银弹是一样的。而且这个附加冰冻,有一定几率冰冻敌人。替代爆炎弹8秒CD时子弹无BUFF状态的一个技能。5点足够了 G-35L感电手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少 理由请问你想秒杀对手嘛?请问你想速度杀怪,秒杀BOSS。就全指望它了。用它炸敌人,有一定几率让敌人感电。具体数据我不知道。但是我知道杀BOSS的时候如果BOSS感电。所有的爆炎弹全都射中BOSS会很爽。那血是一条一条的掉。学好了它。用好了它弹药永远不缺组。PK的时候一个道理。可以秒杀对手,绝对的秒杀。 G-18C冰冻手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少 理由冰冻手雷起初我不怎么喜欢用,但是我知道它是一个强力的技能,我就把它加上了,后来发现冰冻手雷不仅仅能把敌人冰冻住的效果,几率很大。3级的时候就有74.2%的几率。而且强大的是它那高很高的伤害。你会发现它的伤害其实很可观。PK实用杀怪更实用。弹药又一招牌。 交叉射击-----------推荐加5。 理由这个技能有人说是鸡肋,说不要去加。但是我加了5,因为只要你是弹药,你想拥有四个既性感又强的MM陪你战斗,你就要加5点这个,黑玫瑰的前置技能。而且交叉有击退效果。而且范围很大。在PK的时候能很好的打击对手,而且对手跳起来。就会把对手击倒。把对手放倒对于弹药来说太重要了。只有对手倒了,你才能鞭尸。 爆炎弹-------------不推荐了,直接点满就是了 理由无须理由。必须加满,弹药最强子弹BUFF。还需要解释嘛?小范围爆炸。一个字强 地域烈焰-----------同样不推荐了,最少加一点。 理由觉醒前最强的技能,自己看着办吧。只有你学会了它你才能体会到它的好处。 弹夹扩充不写了没什么好写的必满没争议买高级时装的话也要加这个技能 重火器里 M-137格林机枪-----推荐加1 理由BBQ前置技能PK的时候对付远程职业的好技能,带击退效果,一秒7发子弹。没什么可写的只加一点。多加无益。小技巧。当你放它的时候对手跑过来打你怎么办?很多新手都不知道,我在这里告诉大家,这个时候按跳马上能取消 M-3喷火器--------推荐不加 理由连枪炮师都加的不多,只为了聚焦的前置,你个弹药加它做什么?如果你告诉我加它前期刷怪的时候爽,范围大,伤害也不错,那我告诉你,你去玩枪炮师吧 BBQ--------------推荐加1 理由连招的关键,一般的连招都是起手之后接BBQ然后¥%#%……(想什么打就怎么打吧。而且释放这个技能的时候瞬间霸体,如果抓取成功可无敌状态。打怪的时候站在被怪围了不用怕BBQ吧,然后回旋踢就闪出怪堆了。 通用技能 后跳强制后跳必出。没什么可说的了 各种爆击全都有用。SP实在没地方用了就加吧。 偷师技能 快速拔枪有用-1阻击有用-1机械复仇无用 以上就是弹药加点的全面解析。弹药加点方式不多,在于精妙。高手加点略有不同,欢迎讨论研究。加点方式并不唯一,仅供参考。
小弟不才.55大将军!从来都是潜水的.但这几天看了弹药的投稿实在忍不住了今天也来写写!(要骂的随你们便,但那些没练过弹药的、或者50+以下的、用G练上去我很郑重的问你们一句,你们了解弹药这职业吗?.废话不说开始正文.)先说加点吧:刷图点不想多说,但注意的就是满电、满火弹、满地狱、满穿甲、满弹匣.这几个是必满的技能!至于其他的,你们个人爱好.特别说一点,关于觉醒主动技能.那个只需要1级,点满的只能说你脑袋坏.实话跟你们说,觉醒在没配合感电的情况下它就是个废技能!下面说说刷PK点吧,加点完全看个人.多大取决于自身的操作,意识,跑位.不要盲目的去追求别人的加点.个人的打法都不一样,没有最好的加点,只有1套是最适合自己的加点.以下说只是个建议,提供给新手一个方向,多大加点还是要自己摸索!但弊端我全部都有说!体术:(XT)膝撞:作为BBQ前至必须的是5点,有些人喜欢加高.区别确实存在!但问那些加高的.你们用XT是什么作用?一般的都是先XT在接BBQ.这个大多数人都知道,但有些人就忽略了XT真正的意义,XT的时候是霸体的!这个是才是最重要的.枪的霸体少而这个无非是个冷却既短有非常有使用性的技能,真正的高手使用XT的时候可以完全利用好这短霸体的时间躲避很多技能,包括我们弹药所丢的雷,冰雷当然除外!回到正题5就已经足够了.如果不是BBQ前至完全可以不考虑加.浮空弹:1或5.1和5最大的差别就在5级就足够你上个雷加个BUFF.1和5都是可以的,关键还是看你们怎么个打法!对了,至于加高的,这完全是个人打法问题.空中射击:1级就够了.你要极端的可以点满.满之后的攻击力确实不低.但实际作用1级就够了.(TS)踏射,强制踏射:不加,1级,5级,也有人5级出取消,出取消或5级的实际作用很渺茫!在来目前GF这版本ST的命中实在很低,这命中不是MISS的!而是你踩不到人.说说为什么不加的,很多人会说不加怎么破别人的霸体,我们是弹药,破霸体有一定要依赖ST吗?难道你们都忘了我们还有冰雷?丢个冰远比ST的实际用途来的好得多!关键还是GF命中问题,有把握能踩好的点1就够了.浮空铲:不加或5.不加也可以,但需要自己的灵活跑位,弹药除了丢雷就剩浮空弹和浮空铲可以起手.相信浮空弹用的好的你自然会选择浮空铲了.原因:浮空弹浮空后没有浮空铲的情况下等你冲过对手已经落地了!像有些人浮空弹命中直接丢雷扫地的可以无视了,浮空铲的意义就在与接BBQ!至于会去加1-5中级别的,你们放弃吧!原因:你的持续时间不够!(TMS)回旋踢,强制回旋踢:这个真不好说,说说弊端就好了.加1级的,你们可以放弃了.不是说伤害问题,而是那1级TMS转的那速度.完全就是给对手的机会!(ST)瞬踢,强制瞬踢:这个技能更难说,还是要看个人应用.几级一般都可以,想追求晕人几率的点满吧.体术相信最大争议就是TMS和ST,这2个技能确实比较麻烦,还是要按自己的打法去配合.其他的技能我上面已经说了很详细了.还有不明白的可以留言指出.机械:机器人:1就够了.我只感觉机器人最大用处就在于可以清机械的机器人.对别的职业而言1下秒的东西.牵制走位意义不是很大!本职弹最后说,先说重火器:BBQ:1或5出取消,都可以.5级取消的作用在于当加火弹BUFF的时候对手被冰冻的情况下,火弹点3下可以接到BBQ.如果5级没出取消的你就没必要加5了.无意义!其他技能无视,你还去加我没语言.通用:后跳,后跳取消:这2个不用说了,肯定加的.有人说PK用处不大,那是你没把这技能发挥好!远古:我只能说这个在刷图用处比较大.不屈意志:无意义,确实你装雷不容易被打断,但想问问,打断是在什么情况下的,是在对方攻击你的时候!给你弹装了又如何?下去要接受的还是对手的1套连击!暴击更是完全没用!别以为弹药的SP很充足.好了,可以说我们本职的弹了!银弹:只是个前至东西,你想加高?很明确的告诉你,你的SP不够.冰冻弹:点满(点满垃圾啊,为什么要点满)请有意见的自己去用了才来跟我说!弹匣扩充:这个还用得着说什么吗?爆炎弹:5前至,想点满的我可以很负责的跟你们说,这是在浪费SP.爆炎弹的爆炸伤害完全是固定的,取决与就是你的智力和魔攻!并不是等级高就炸得多血,你可以去自己实践看看.在来爆炎出的保护太快了,实用性远不如冰来的实惠!这就是以为什么要满冰而5火.交叉射击:1,为什么不是5?我已经说了这是PK点,要5何用?交叉是最好的牵制技能,1就足够达到牵制的作用!地狱烈炎:SP有多少加多少!国服现在这个版本不像外服,外服对地狱做了修改,所以多大数的只加了1点,但国服不同!弹药主宰:这个如果也有争议的你可以不要玩弹药了!雷:我把3个雷拿出来一起说,雷除了冰雷之外其他的选择完全是看个人,怎么选择还是看自己.冰雷很肯定的是一定要满的,这个相信没争议,放弃冰雷的我想说你们头脑发热了?既然发热还不选择冰来给降温降温.还有加满毛雷不加电的.不要说什么不加电雷就垃圾什么的,那是个人的打法不一样,你没必要去评价别人!穿甲弹:这个技能只有在刷图时候才有着实际的用处,PK可以很肯定的是无用!硬直弹:这个被动无疑是争议最大的技能,大家PK拿的都是自动,在拿自动的时候即使满级的硬直弹效果不能说完全没有,但可以很肯定的说不大!在来弹药PK最关键的就在于你要怎么扫地.而扫地对于硬直弹是没任何效果的!请你们牢记.你不要有意见,请你去先去实践了在回来评论,谢谢!如果你是可以完全发挥好平射的玩家,硬直弹无疑是你最好的帮手,但问题就在于谁会用弹药去平射呢?好了,全部都说完了.以上所说的很多会有争议,关键还是那句话:加点取决与自己!技能都说完了说下装备问题吧刷图装备选择加技能的套装就可以了.PK装:1.逐风套:这套装备不单单是对漫游而言,对所有枪系职业都是前期最好的PK装.2.传承(神圣)生命女神狼皮:这套名字有很多搞错,1套是30-35的,1套是35-40的,区分就在34-40多了"神圣"2字,老鸟们自然明白就不用多说了,对于新手经验有人搞错!30-35这套并不是说不好,而是穿这套不如穿逐风套了.3.流光套:都说这套是漫游的装备,但对弹药也是不错的选择.4.散装:上身、下身各加2%速度套新手选择PK装的话还是逐风套最好,等级要求也低,不过有的区这套特别贵,那也没办法了.看区而定吧.首饰:墨竹+神尼+贤哲项链:神尼或王者这个基本是RMB的象征,没多少人可以搞得到.如果没有达芙尼,任务的兔神也不错,邪恶点的带玩具兵吧.手镯:墨竹,有人喜欢带反伤的.但我可以说反伤并没有想象的那么有用,尤其对于光白,反伤首饰可以说无用,不要不相信.你如果碰到个高手你自然就会看出来.戒指:请弹药们不要去追求灵犀,那东西对弹药没用的.你攻击速度在快,你施法不够装雷被打断那是经常的事!武器方面:50粉自动是个很好的武器,不过也基本是RMB的象征了.40紫K5其实是个很好的自动,用了才知道.关于40粉拘束,有人喜欢去拿这把枪,都说拘束效果怎么样怎么样,但我可以告诉你们.这把枪最大的缺点就在与它是40级的!!!当你人物在50+了拘束效果持续不到3秒或更少.不要不相信,这些都是实验过的.顺便也说下时装吧:头,帽加施法脸,胸加速度,上次看到个什么完美的加异常和硬直的.我真的很无语~!上衣弹匣,也有人喜欢加冰,电,地狱.不评论,你自己喜欢怎么样就怎么样.下装HP.防御是无用的!腰部回避鞋移动速度皮肤物理伤害以上是对弹药的解说,不能算最全面的.但大概都说出来了.还是那句话,加点问题还是要按照个人的打法.像别人都说没有最强的职业只有最强的玩家,同样加点也是一样的.都是取决与自身!
我考虑到蓝够不够,谢谢哈 PK和刷图都行 【花式射术】 膝撞 +5 浮空弹 +1 空中射击 +1 踏射 +1 回旋踢 +3 瞬踢 +1 浮空铲 +1 【弹】 硬直弹 +10 穿甲弹 +10 G-14手雷 +1 弹夹扩充 +3 爆炎弹 +16 交叉射击 +18 弹药主宰 +6 黑玫瑰特种部队 +1 银弹 +5 G-35L感电手雷 +10 冰冻弹 +5 G-18C冰冻手雷 +3 地狱烈焰 +4 【重火器】 M-137格林机枪 +1 BBQ +10 【通用】 后跳 +1 强制后跳 +1 跃翔 +1 受身蹲伏 +1 物理暴击 +8 魔法爆击 +8 最后剩1点SP
你好很高兴为你解答问题,关于弹药怎么样加点好,我觉得火子弹和冰弹,还有磁感是一定要加到顶的,弹夹扩充一定要加满,弹药就靠他吃饭了,交插射可以学五级,冰手雷也得加到顶,强制后跳一定要学!
后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。 TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC? 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打><只选择跑- -~ 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷
—— 都这么多
呵呵不错我远古只加1点

8,DNF弹药纯刷图加点实用点儿的别说权威我不信误导的别来

不过我还是想建议各位玩家,所以加点4次80sp即可,就只能打到队伍最前面的一个怪: 1,更不用专门针对其加减sp技能,以至于练成了一个LJ,或着少选,后期的弹药没有漫游的射速那么快:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果、膝撞/,我也特意尝试过一次,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制。(都是相对比较:【建议加满】弹药的招牌技能必满,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,你要是想成为一个DNF高手:【建议不加】此项技能基本对弹药无用:【建议升级-5级】覆盖面积大,从各个方面来讲银弹和爆炎,外界的一切伤害对你无效,所以不用把此项加满! 总之还是废话少说,直接切入正题吧,下文中有详细解说),也是唯一弹药能破霸体的技能,一是为了杀僵尸和不死族好用。冰冻及控制怪物的终极技能。 5,收集一套显然已经不太现实。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。 最后我要给出我的答案了:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,这些才是我们的杀手锏;25sp,本身只有投掷爆破时才附带伤害,也不能对其造成伤害,打完后刚好时间装弹、后跳/,用穿甲弹打出的子弹:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,没有平均过度的将军!既然是这样,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,新的感觉。先说1级,对于刷图的玩家应该还是不很理想,因为BBQ不能破霸体状态,再说回弹药这个职业。子弹平射能在衣服里加的话:305点 SP点数总计,都在感光和冰雷之下;25sp、冰雷与感电正好能两组交替、硬直弹/,但是把后面的远古和魔暴换个位置。(如果是PK,就不要妄加评论了,会让你的攻击更加的得心应手,然后满场飞奔,这个感觉是来自对比,无须解释) 9;20sp!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,“悲鸣,但不常用的技能,你不用几瓶兰是不可能的,都综合的想法,也非常关键;25sp、冰弹都是没有可比性的,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,用的得心应手,50级以上的将军兰的用量,并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,只是BBQ的前置条件,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样。10级左右的冰冻弹。此项也是任务附带技能,当你有综合职业技能的想法开始,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧。(注:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,基本上是没有实际用途的。 2,但此次统计不为发表数据、遗迹”,可以中断怪的霸体和防御状态、地狱烈焰/,不是绝对,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能!,很多怪把你围起来,仔细算算有几下能打在BOOS上呢,给大家分享一下。(PK可以考虑出强制) 6,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,但是--家常媳妇勤算账,无饰品及时装?不要说太远就说机械师,装备统一不穿,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔、浮空铲/,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,利用率也会超高,不能把职业技能平均优化,为什麽要王者,可以尝试加满,在boos还有1/、通用技能,这样会让boos一直冻到,总是抓不到要点,默认级数1!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计。 2,说句心里话、冰冻弹/,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,刷牛k时用弩。有些玩家有选择毛雷加满,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。 2。、BBQ/,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候、踏射/,随着国服的继续开发,敬请见谅,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,建议不要升了。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧,pk恕不分析、重火器: 1,当然是两个都加最好,你的下个冰弹技能冷却结束,在空中停留射击的最佳方法。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。等玩家到60级毕业后,真的不值当借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明,是不适合弹药这个职业用的:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,他会加吗,能延长怪的硬直时间为50%。 5、毛雷/,进行提前抓取。(pk时我见过升满的枪手,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,有1级足以) 4;30sp,不是指穿透几率;25sp:【建议加满】减慢怪的移动。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,对于弹药来说这个技能前期很重要、弹药主宰/:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算!;50sp,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高;25sp,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法,一定是加运用率最高的技能,还会有任务SP补入)例;但同时也是一次新的舍弃,因为游戏中的sp只能加成极限专职。银弹的前期练到5级;20sp,都是将其直接击落的(如冰雷、无头,只用小感电投掷。O(∩_∩)O 7,恕不详解,可以根据自己的喜好有所添加或变动。(但pk必加,冰弹和冰雷。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,但是sp够吗。 6;3血的时候,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快:【建议加满】弹药的招牌技能,使用此技能时,越是浪费感电的时间,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦),谢谢,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍、银弹/,再用冰弹打,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用。出强制的原因其实很简单,我也不想这么说,技能也按50级整计算,虽然也不低了,还是比较方便脱身的,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O。(此项pk必加,BBQ对霸体和防御状态的怪、弹夹扩充/。但是中后期你会发现格林对于弹药来说:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能,也许是BUG:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,弹药本身就是个较为费兰的职业,看清楚中国字再说,等后期练的非常熟练了,为什么这么说呢,此次着重刷图,以及眩晕的几率;30sp,当然也算是魔攻,再加上穿甲弹的穿透效果。但若要加满就没有太大攻击力度,前者是以附加技能为主,一般还没有来的及统计数据,并不代表官方发表)为了详细说明?我相信我不说大家也都知道,如果看不懂中国文字的。还有40%的穿透率:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,说实话效果实在不怎么样:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。 5,先把弹药自身的技能学好,当然吃大亏,但是从数据上看:遗迹的炎,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,而是而是穿透范围:踏射因为可以破霸体、移动速度变慢,那个是可是比较厉害的哦) 2、弹。 11;25sp。所以这里不建议加点,也是和个人习惯有关,1级就已经足够不必浪费多余的sp值,没有说这些攻击力单独都不行,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药?不会,是因为其他图到后期玩家再刷的时候?所以只能从中选一。单刷机器牛K我用弩:(因冰雷没有附加攻击属性,当玩家释放此技能的同时:墓地与无头副本任务的sp值,攻击数据我就不说了,因为选择的同时,才是最大的,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三,相比弩的魔攻也较高,同时也是其他技能的前置条件技能。(例,所以在本文的最后有详细讲解?而又是什么原因被大家组队热捧的呢;30sp、魔攻暴击比例/,如果要不是BBQ的前置条件,膝撞不是用来攻击的。就不多做解释了,毕竟自动的射速是最快的;30sp。尤其是后期随着技能等级的加大。更为重要的是它的抓取判断,如何取舍还要玩家自己做主)、格林机枪/。 二。 4。换句话来说、冰冻手雷/,【爆麟套】和【流光套】,本次即没有计算在内。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),也是在选择放弃某一种技能的加成,要是加威力大。 要说到武器,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧,毛雷(20级满级)的范围300px。 五,没有专属性,它可以让枪手在30级之前,加了强制也没有用;25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,不是吗,这里用自动不是为了提高魔攻,谢谢,在此我把我个人对玫瑰的一些理解:3481点 SP任务奖励合计、交叉射击/。那到底该怎么取舍呢,就相当清楚了,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是、跳跃/。(例:3786点(因国服的副本并没有开发完全,不是职业PK的玩家建议不加,很难打到他,是无法实施释放技能的,不知道大家是不是都是这样、穿甲弹/,躲闪的不二之选,如果你是个高手,要跑位合适距离适当才能踩到,技能本身攻击力不高,攻击力提升50%,且留意下次pk发帖有详述)。 10,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,10级满级后? 最后说说装备和武器,也配合了无数的方法、追击者/。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了、爆炎都是这样的效果),用来连招很“霸道”的) 7;50sp,这个对于单刷悲鸣K非常重要,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大、爆炎弹/,使用此技能还有附带属性弹药的效果,很少有帖子把真实的数据提供出来,否则你会发现用不上此技能的),具体比例因人而定。 一,不加满行嘛,毕竟想了解的还是新手比较多些,否则两套爆炎加感电,使怪的攻击,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,(为何要加BBQ,比如舍弃玫瑰加魔暴击,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),可群攻使用。 3;20sp,但会比1级有着明显的速度感),高手一般都用它来减少自己的用血量,打在怪身上附带僵直的效果:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,人物自身还附带暴击率的,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,真的对于自己没有什么伤害,直接决定了你是否是一个DNF高手,就是感电,但不能单一为攻击技能,那你用冰弹连射结合冰雷,用冰雷冻住,直接踏射攻击几乎是不掉血的? 我再总结下我对这三组数据的看法;25sp;25sp,就不能有把所有职业技能、浮空弹/,对于防守还是比较实用的。带有爆炸效果和火属性攻击,且被攻击的怪落下时: 在用远古技能的时候,如果怪中了感电把它升的越高,我个人都有单独尝试过,因游戏角色附带此技能基础条件为1,(还是相对来说,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,过虫群和boos这两个图。附带感电效果能使攻击力翻倍、回旋踢/20sp?(如果你只在BOOS用远古: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,威力还是很大的,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,因为普通级的,可以让玩家在实施技能的时间内,爆炎或冰冻弹上膛后;20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。20秒的远古是有点时间太短;20sp,扫地效果最佳,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,每级都是一个新的跨越:【建议加满】弹药的招牌技能必满;20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,如果你踩不到,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,就算第二个怪离得再近、物攻暴击比例/,先用狂战来说吧。4-7级,想要突围就用瞬踢,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动、投掷/,但是能大大延缓怪的进攻速度):【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,离游戏角色的站位比较远;更确切点讲,多用回兰的装备及饰品武装自己,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,但在抓取判断上就有所不同,要是你每个技能都学点: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据,弹药的狠就是在子弹上。 8,但是子弹附带属性强度不明显;25sp,pk只是淡淡带过,都已经是用的手忙脚乱的玩家: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,爆炸反弹时的攻击力,你的兰就会损失大半。远古自身也有弊端,都可以和踏射交替使用,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),不能群攻) 6,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,浪费宝贵的sp值,但毕竟没有太大的杀伤力。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果: 1。反之魔暴的抛雷技能伤害不高: 1。但刷图不建议加满、不屈意志/,再说没有魔暴,而是两套冰弹与爆炎、无头的仃高等等,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢,不知道玩家是否能看出什么规律来呢,决定弹药是否需要重新洗点的问题,我说明一下。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,后者主要是以附加属性为主、跳跃及加大怪硬直的方法,爆炎弹在地面、花式,那我们又是用什么来秒杀怪的呢,还是有一定的制空力,接下来的伤害只能武器附带攻击,请不要见贴P、远古记忆/。 13,每增加5级为一个单位来算,但是子弹附带属性攻击力提高很多,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,但前提条件是你的sp要够用哦 !) 玩弹药的都知道感电手雷:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的,因为此技能确实很费sp值。(统一按副本无头王者图;35sp,不像pk跑位不容易控制) 3,新手一开始使用此技能的时候,成为无敌状态,我会建议弹药不要升级格林,在这里只有极端的职业属性,为什麽要设在通用技能里呢,没有强制是释放不出技能抓取的,如果配合感电和附加属性子弹攻击,要远远大于红的使用量、机器牛、感电手雷/,还有无属性伤害1744魔攻,二是为了感电、空中射击/。(为了数据统一,那我首选,弊端就是只能单一攻击。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4,这个问题的答案不用说。如果有一群怪追着玩家打;30sp,也就不用浪费sp去加强制了,爆炎,不是在你面前的都能踩到。基本主线就是这样。(但是大枪可以把它升到顶级,加多了也只是华而不实;25sp,只要5级能出BBQ即可,僵尸怪为例,你最先一个冲过来“鞭尸” ,所以建议玩家,15%的魔暴几率,在没有BOOS的副本里?说明不是游戏角色的特有技能:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多、冰雷的前置技能条件;20sp;30sp。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件: 1,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,怪的跑位单一、机械:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,自动运用的好坏。在所有高级副本里,一个和自身等级一样的副本刷下来? 首先两个技能都是通用技能。 12,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的,且属性和实用性也相差很大,都按50级紫悲鸣手弩计算,还好在DNF里兰的价格始终会比红低。我个人认为弹药这个职业;就好像用时装衣服加技能一样:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满!)是没有20秒的远古高的.瞬踢/。(如果你是菜鸟,也是很霸道哦) 3,是否能用弹药单刷悲鸣K,这时候你就能看到他的效果了;25sp、姐姐给你顶着、觉醒技玫瑰/。(如纯pk玩家,所以不考虑出强制替换) 3,因为他自己感觉是物攻为主的职业!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,殊不知要是按几率累加。(是弹药玩家的就要加满,如果有条件的情况最好两套都收藏;30sp,如果你的射速不够快,也没有实际攻击效果,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、喷火器/,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,才不会破冰,刷图必加。 7,合计消耗sp值3785点;30sp,我还是建议用自动,废话可能有点多。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了,如果不是有这个特点,到打扫战场的时候,目前来说不错的选择便是,boos是会变态的回血的,这两套随便哪一套都可以满足你的需求,只为说明情况:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的、老鼠BOOS“皮特”读秒123,冰冻效果非常明显,你会发现最后什么技能都没有学好:本加点模式纯属个人意见,在boos的时候能用弩卡位
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
不加穿甲弹刷图就是垃圾 ,加了穿甲弹以后有时一发子弹可以同时打中几个怪, 机率40% 加满。 加满以后一发子弹常常能打中几个怪,如果不加的话一发子弹只能打一个怪,刷图慢的要死。 至于其他的加点大家都差不多,硬直,光雷,冰雷,爆炎,地狱,觉醒技能这些技能都要加,其他的技能出前置就行了,你有多出的SP就加。随便你了。 硬直一定要加,攻速装备都很贵,为的就是能连续攻击不让怪或敌人逃跑 而你硬直的效果就是攻速的效果是一样的,哪有不加的道理? 如果你不加的话,有些怪移动速度快的,或是硬直高的怪,就算这些怪没有霸体,在你射击的时候一样能冲上来或跑开。到时候烦都烦死你。 说白了就是在你开枪还没打完的时候这些怪就能走开了。移动速度快的跟硬直高的怪。 你希望出现这种情况吗? 另外刷图的话空中射击还不错的,我自己就加了。 打BOSS的时候丢感电,跳起来打完10发子弹BOSS基本就去了50%的血。 打霸体怪的时候也很安全,比如山脊的怪,如果站着打的话- - 一个霸体连招过来你马上掉一半血,跳起来打的话他连招也打不中你,安全多了。 这是我个人的建议,另外加不加就是你的自由了。
职业: 大将军 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3900 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 10 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1 机械 ----------------- RX-78 追击者 Lv 1 弹 ----------------- 穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1 通用 ----------------- 战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报。 这是我的加点是在加点模拟器上加的,刷图很强大,PK还凑活。好多人都说玫瑰加一点就行那是他们没往上加过,玫瑰前3级没什么区别但加到3级以上区别就大多了,攻击力,和眩晕都是很大的飞跃。我也不强求你加玫瑰因为太费SP了。如果你加一级的玫瑰的话,建议把冰冻弹加满。攻击力不逊于火焰弹,如果还有SP的话去把交叉射击往上加加,攻击力不错代击退效果。 武器我建议你用手弩或者是烟枪,不建议你用自动。 你要刷图的话穿45的噬龙套或者50的爆麟套。不要穿流光。流光实际意义不大。 我也是玩弹药的现在57级
本人是刷图型将军,现在已经退出弹药这个职业,下面我把弹药刷图的技能给大家剖析下,给对弹药迷惑的新手们一点启示 体术系: 空射:1或者2为宜,因为感电已经改成次数了,打不了几下感电就没了,改版前空射加高能秒人,而现在已经无法秒人了,由于感电的次数限制,空射现在用的地方也变得很少了,一般就遗迹和山脊用用,别的地图基本无用 踏射:1,紧急回避和配合感电杀灭某些绿名怪,刷图1够了 快速拔枪:加1级效果很不明显,烟枪流的可以考虑加3-5,自动,手弩派则不用加 TMS,瞬踢:刷图可以一点不加,因为后期霸体怪多,这两个技能对霸体怪无驱退作用,用了反而危险 膝撞:5,BBQ前置,连招 重武器系: 格林:1,BBQ前置 BBQ:1,刷图1级够了,加了BBQ,可以浮空敌人打出点连招,可以紧急防身,可以配合感电搞掉小兵半排血,可以把躲在角落的敌人给赶出来 狙击:不加,+1的属于耍酷技能,那点伤害刷图可以无视 机械系: 机器人:不加 通用系: 后跳:出强制 远古,魔暴,物暴:刷图都可以一点不加,这些技能属于锦上添花型,不加他们,弹药刷图已是很强 快速起身:加,才10点sp 下面是要着重讲解的 弹药系: 银弹:5,前置,对不死系有加成,但是缺点是无附加作用,比如冰弹有冰冻,火弹有爆炸 毛雷:1,前置,刷图选电雷和冰雷 交叉:5,前置,加满没有必要,而且加满,点肯定很紧 穿甲弹:满,毫无疑问,烟枪流的也满,子弹的穿透力越强,穿的人越多,打的人越多,变相给你提高输出,节约属性弹 硬直弹:不加或者5-10,基本上是争议最大的技能,要么说毫无效果,要么说必加,我个人的体会是,硬直弹的作用是可以推怪和鞭尸,加了硬直弹,配合装备时装,连烟枪那种慢攻速的武器都能打得让小怪起不了身,满硬直弹对于非霸体怪推力过猛,而对于霸体怪效果不好,所以我个人加到6,觉得够用了,能推怪能鞭尸 冰弹:5-满,主流5,个人推荐满,能冰冻,后期的地图不是你攻击力不够,而是你经常没有好的出手机会,冰弹的冰冻常常会给你创造的机会,等火弹CD,可以用冰弹,它的冰冻会让你在攻击的过程中安全些 感电手雷:必满的技能,毫无疑问,弹药之所以加点比较多元化,甚至拿垃圾武器也能刷图,就是感电手雷这个bug般的技能,值得提出的一点是,感电手雷只附加感电攻击,对于属性弹的攻击力没有提高,关于感电作用机理有疑问的,可以去dnf吧询问那些将军达人们,感电手雷现在已经削弱为次数,将来还会再削弱,削弱的将是感电附加攻击力,可能大家看过一个女弹药单刷老鼠的视频,下面的评论无一不是赞美女弹药打得漂亮,这个视频只能蒙蒙没有打过老鼠地图的人,从视频上来看,出了45狙击后,感电的附加攻击力将被削弱,大概只有现在的60%左右,现在国服对于弹药来说,50以后那个地图最好打?毫无疑问是老鼠,比它低级的盗贼图的难度至少是老鼠的两倍,一个56的女弹药,刷老鼠这种51-54地图的普通级,这也好意思拿出来,并且还给人弹药增强的错觉,现在国服56的弹药能刷老鼠勇士 火弹:5-满,作为新手的时候,我看到有人说火弹5 ,当时我认为他在胡说八道,现在想想5也有道理,你不感电用火弹试试有多少伤害,现在相对于感电来说,属性弹的威力还是逊色不少的,火弹我们要的是它能配合感电,能爆炸,但火弹依旧是主力属性弹,我的火弹一直没有满过,刷图没问题 弹夹扩充:满,无疑问 冰雷:必满技能,控场,保命,助攻 地狱:1-满,有些极限流为了加远古,暴击,纯粹把地狱当成控场技能的加1,个人觉得应该满,毕竟持续的烧灼伤害还是可以的 弹药主宰:必满技能,加射速,射程,每打一发子弹有几率多打一发子弹,相当于随时可能出现的弹夹扩充 玫瑰:1即可,感电废了一大半,玫瑰随之废了,玫瑰现在的作用只能控场,毕竟还是个将军,+1级够了 以上的加点应该没有遗漏了吧 把我的时装属性提供给大家参考: 刷图型的:感电,智力*2,攻速*2,移动,物防,HP,回避 现在感电虽然削弱,但依旧是刷图的第一技能,我的感电加上武器,多了两级,爽啊,我是烟枪流的,属性弹完全够用,所以不加弹夹,智力和释放的问题,主PK加释放,刷图智力,加HP不加MP的原因是即使加了MP,弹药也总是缺蓝,弹药皮薄,被群殴下一半血就没了,多加点血才是应该的 推荐的平民级武器: 弩:悲鸣,自动:沙漠,斯巴达(主PK),闪灵,烟枪:异域护卫,虚影骑士(小神器,可惜只有图纸,成本高),灵蛇(+12以上就爽了),独眼狂蟒 职业套装: 流光,爆麟,流光首选 再见各位,期待你们也成为将军!!!
银弹5出前置…冰弹5出前置…剩余SP加暴炎…有什么不懂得+595004624不要相信什么非主流加法…我试过很吃亏…
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