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星球大战 旧共和国,星球大战旧共和国武士怎么调中文

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1,星球大战旧共和国武士怎么调中文

星球大战旧共和国武士调中文的方法是,打开预设界面切换地区为中国就可以调成中文

星球大战 旧共和国,星球大战旧共和国武士怎么调中文

2,用现代防弹材料能否做出星球大战中旧共和国克隆人的盔甲

这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。谢瑶!这题真的很有意思!也算国际问题吧。星球大战和星际迷航的政治构建,在未来城市这一视觉感官效应上,似乎并没有什么不同,但是其核心政治与价值观构建,确是很有不同的。星球大战:在前传1与前传2中,政治构建模式依旧是共和国,也就是整个阵营之中,通过代议制的模式进行政治活动。其中绝代武士通过一个小规模代议群体,核心成员进入共和国议会的模式存在,同时接受共和议会的领导。这是星球大战最高议会的标志。星战前传3中,在西斯通过嫁祸绝地武士暗杀事件之后,成功将共和国转化为帝国模式,实现了权力的集中与统治,帝国模式最明显的特征是,武力扩张,权力集中,选举缺失。其主线是动作。所以也奠定了星球大战整个电影的冲突模式与基调那就是突出阵营冲突,正邪对抗和军事扩张,以人物为主线贯穿这一背景实现故事叙述。而星际迷航则不同。无论是星际迷航系列美剧和新旧版系列电影,其政治构建都是共和国模式,而在政治并没有很大程度冲突的情况下。星际迷航基本呈现出的是以探索,发觉新鲜事务,遭遇困境并解决的故事主线,虽然新版的星际迷航从第二部起开始逐渐融入军事冲突与星际矛盾,但是如果诸君看过旧版的星际迷航可以知道,其主线是科幻。所以在这一基础之上,星际迷航与星球大战主角阵营的科技配备与军事能力是不同的。星球大战:整体文明科技逊色于星际迷航,但是其军事科技与作战水平相较则高于星际迷航,星球大战里有全副武装的战斗母舰,以及不计其数的战斗级子机,母舰上均有高端的激光炮,主炮和子母舰对接交互功能,单兵作战能力强大,无论是暴风兵还是武士系列还是游侠系列还是反对派系列,均有相对完善的军事体系。星际迷航:虽然文明科技高于星球大战,但是其军事装等却因为其理念而大大弱化,从其系列电影中可以得知,在新版第三部之前,星际迷航舰队的核心理念是探索,外交和发现,并非作战,而主角阵营的军事理念也是防御为主,探索为主。所以星舰虽然性能卓越,拥有超高级的光速飞跃模式,完备的能源系统,高度发达的科研和医疗能力,高科技的异地传输系统,但是其武装水平确实真的捉衿见肘,在第二部电影中,主角企业号星舰,主要战斗配备为两门主炮,大小机关炮和防护盾,其单兵。。。丝毫没有作战能力,也没有见到成建制成规模的太空站军事武装部队。在第三部舰队司令研发出新一代战斗舰的情况下,企业号属于完全以卵击石的状态。第四部甚至是以播放朋克摇滚乐的形式来打退类似神族大舰的战斗群,也是醉。而其单兵作战能力,或许能够单挑暴风兵,但是在绝地武士面前绝对是小蚂蚁。综上,如果帝国与联邦开战:星球帝国一定会重创并轻而易举打溃星际联邦,但是不排除联邦在长时间战线内依托高等级科技和发达的文明科技,迅速重新崛起一波反杀。你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊
这部小说可以说是《旧共和国》游戏的先导作品,在游戏公测前填了前作《旧共和国武士》两代游戏里留下的一些坑,但是整部作品看下来却发现作者是有意强行按照自己的思路创作了不少与粉丝原先想法大相径庭的内容。其中有部分算是处理得还不错,例如质量阴影发生器(Mass Shadow Generator)武器启动后带来的影响、瑞文如何协助坎德鲁斯·奥多(Canderous Ordo)寻回属于曼达洛领袖象征的曼达洛面具(这段剧情其实也值得吐槽,奥多在找面具途中遇到曼达洛族人后为了保住瑞文而与他们反目成仇,甚至还杀死了自己的妻子…)、瑞文前往未知空间是为了对抗“真正的西斯”维希埃特(Vitiate)以及他秘密建立的西斯帝国。但更多的却是令粉丝失望而导致该作品反响不好,可以说德鲁·卡宾森是对过往的设定画蛇添足。 瑞文与队友马拉克是因为找到维希埃特后被他强行洗脑才堕入黑暗面并发动了绝地内战(Jedi Civil War);甚至连终极曼达洛(Mandalore the Ultimate)也是由于受到维希埃特的影响才会带领曼达洛新圣战军对旧共和国发起进攻。 然而结合《旧共和国》后续的剧情来看维希埃特也并非是强大到高不可攀,甚至可以说他仅仅是有名无实而已。之前在游戏中大费周章铺垫的“未知空间里真正的西斯威胁”伏笔并没有得到很好利用。然后,除了瑞文的人设令游戏玩家不太满意以外。《旧共和国武士2》主角绝地放逐者(Jedi Exile)被设定为女性并定名米特拉·苏里克(Meetra Surik);小说里她的表现同样是非常大失所望,看得出作者是有抹黑她的迹象,甚至比瑞文的人设崩坏还要严重。而小说的结尾部分在瑞文恢复记忆后与米特拉以及叛变的西斯尊主斯科奇(Scourge)决定不直接离开而是一起干掉维希埃特的决战内容算是最大的诟病。不仅战斗场面描写充满槽点,对维希埃特的技能描写是模仿《旧共和国武士2》反派达斯·奈亚利斯(Darth Nihilus)的生搬硬套。最后更是弄出一个斯科奇预知到未来后选择再次背叛然后静候时机等到真正能打败维希埃特的机会,于是直接背刺杀死米特拉情节;结果导致行动失败后瑞文被关押进凝滞设备,斯科奇虽然得以继续潜伏但也得到了惩罚。最后以老年时期的巴斯蒂拉回忆起瑞文而结束。原本这段剧情还勉强能算是情有可原,但可惜的是结合后续《旧共和国》游戏中维希埃特本体在旧共和国突袭德罗蒙德卡斯星球(Dromund Kaas)的行动中被打败以及资料片《瑞文的阴影》中瑞文从沉睡中回归并变成精分的剧情来看就是令人感到十分匪夷所思了。所以这部作品对于曾经深爱《旧共和国武士》系列的玩家们来说当然会具有很大争议。 德鲁·卡宾森的另一个《达斯·贝恩三部曲》(Darth Bane Trilogy)系列小说同样是根据以往作品内容的基础而加以扩充创作,其中第一部的主线剧情与《绝地vs西斯》(Jedi vs. Sith)漫画大致相同,但是也有不少夹带私货的痕迹,说是画蛇添足一点都不为过。其中典型的有思想炸弹(Thought bomb)技能以及关于二人法则的理念是由瑞文的西斯全息仪传授给贝恩;赞娜(Zannah)早在幼年时就已经领悟到原力,她表兄达罗维特(Darovit)所展现的原力天赋其实也是由她在幕后操控的……而第三部《达斯·贝恩:邪恶王朝》(Darth Bane:Dynasty of Evil)在之前的核心内容大致结束后作品质量就明显下降了,完全就是虎头蛇尾。这得看联邦的状态,如果是自治同盟战争时期,拥有大批专业战斗舰艇,而且战斗经验丰富,星战想打跟送死没什么区别,再往后的话就一个时光舰就彻底完事,往前的说帝国就能胜了,毕竟战列舰欺负科考舰还是轻松的。(注意,联邦会有克林贡与罗慕伦的支援,博格人也不是不会支援)况且,帝国的基础科学理论较落后(如死星)反倒是联邦的基础科学理论更为先进,双方如同弓弩手VS初代火枪手,弓弩手看似更厉害,实则已经落后最后,我严重怀疑帝国军队的作战能力,许多先进武器被几架飞机给炸了,这是我见过最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加强防空火力。还是那暴风兵,被土著打得稀巴烂。这是军队吗?如果是,跟意大利军队(或印度军队)有什么区别?政府军被反叛军暴打!这TM与沙特有什么区别你好,关于这个问题我的看法如下。虽然尤达大师,西迪厄斯还有卢克确实有过人的实力,在旧正史里甚至还有卢克依靠原力远程爆星的记载,但其实还有一个出自经典星球大战游戏里的西斯尊主值得被提及——柯瑞亚。她是《星球大战:旧共和国武士2》的最终BOSS,外表只是一个老太太而已。不同于阿纳金,卢克等人“命中注定会给原力带来平衡”的设定,也不像西迪厄斯或者尤达大师单纯作为原力黑暗面或者光明面的使用者与遵循者,柯瑞亚老太太(达斯·崔雅)的思维层次在我来看要更高一些,她想要做的事情是直接把“原力”本身给消灭。因为在柯瑞亚的眼中,原力的本质是一种危险、邪恶的力量,在整个星球大战的历史中由于绝地和西斯,原力光明与黑暗之间的战争,已经有无数人葬送了性命,她认为这一切都是原力本身对凡人们的诱导造成的。在那一作游戏中,玩家扮演的主角身份是“原力的伤口”,柯瑞亚的计划就是利用主角不断将伤口扩大,最终让原力“死亡”。虽然老太太最后计划失败前功尽弃,但不得不佩服她的思想深度,在之后漫长的岁月中依然有数不清的西斯和绝地因原力而死,其中包括了我们熟知的达斯·维达,达斯·摩尔,杜库伯爵,尤达大师,欧比旺等人。所以我认为在整个“星战”的历史上,柯瑞亚就算不是最强大的,但应该算是最高瞻远瞩的,虽然西迪厄斯的布局和权谋很精彩,但其层次还是差了那么一点。给悟空问答吃啊额如果只是说形状的话做成那个样子应该是没问题的啊,如果你要说达到那个功能的话,我想估计技术还达不到吧。主要在吸能方面不达标,重量倒是在其次。现在的防弹衣中一枪虽然没有传说中的断一根肋骨这么夸张,倒是肯定是听痛苦的,上不来气是有的,中两下你的行动能力就受限制了,要达到电影里的效果,还有待发展啊。

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