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弹药专家加点,弹药专家怎么加点啊

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1,弹药专家怎么加点啊

弹药刷图加点如下  花式射击  膝撞-5级《前置》强制膝撞《自带》.浮空弹-1《自带》.踏射-1.空中连射-1.瞬踢-5出强制。  机械  追击者-1《自带》。  战术  硬直弹-1《自带》.弹药支援《自带》.穿甲弹-满级《自带1级》.G-14手雷-5《前置自带1级》.强制手雷.闪电地雷-满级.冰冻弹-5《前置》.弹夹扩充-满级.爆炎弹-最高16级.G-35L感电手雷-最高18级.散弹枪-5《前置》.G18C冰冻手雷-最高13级.C4远程炸弹-5《前置》.地狱烈焰-1.尼尔狙击-最高8级.弹药主宰-满级.黑玫瑰特种战队。  重火器  格林机枪-1《前置自带》。  通用  皮夹精通《自带》.弹药专家皮夹精通《自带》.后跳强制后跳《自带》.受身蹲伏。  共用  膝撞:BBQ前置技能。  浮空弹:刷图没用。  踏射:唯一破霸体技能。  空中连射:在不利地形和特殊BOSS时使用不建议多加。  机械  追击者:没什么用。  战术  硬直弹:后期大部分都是霸体怪所以没用。  弹药支援:弹药新技能可以给别的神枪手挂属性弹。  穿甲弹:加满刷图轻松点虽然变主动技能不过300秒持续时间还是可以的。  手雷:强制手雷和闪电地雷C4远程炸弹前置技能。  闪电地雷:弹药新技能加满后是80%眩晕2.5秒冷却5秒刷BOSS超强大  冰冻弹:G18C冰冻手雷前置技能本来想加满的但是SP不够用。  弹夹扩充:玩弹药的都知道在此不解释了。  爆炎弹:虽然削弱不少不过还是刷图主要输出技能。  感电手雷:感电攻击有所削弱。  散弹枪:尼尔狙击前置技能,攻击力和范围有所扩大。  冰冻手雷:冰冻时间有所减少伤害增加。  远程炸弹;弹药新技能,尼尔狙击前置技能,有人选择放弃闪电地雷吧它加满但个人觉的5级够用了。  地狱烈焰:减少了持续时间和跳跃力增加伤害。  尼尔狙击:弹药新技能一句话很。  弹药主宰:不做解释。  黑玫瑰特种战队:伤害增加了50%不过还是没什么用。  重火器  格林机枪,BBQ前置。  :等CD,喜欢的话可以出强制。  通用  弹药专家皮夹精通:增加了释放。  受身蹲伏:不做解释。  剩余可按个人喜好添加。所以我认为弹药并没有削弱反而有所增强,我可以坚信的告诉我们的弹药战友们我们的将军依然强大的。  弹药PK加点如下  膝撞,等级:5  强制-膝撞,等级:1  浮空弹,等级:13(10-13才能连上手雷)  瞬踢,等级:1  强制-浮空弹,等级:1  空中射击,等级:1  踏射,等级:1  回旋踢,等级:1(一般只是破白手银落才用,弹药要是先用这个就是自己找被打,因为此技能无霸体又不能像漫游一样会移动,用了才转一圈随便什么QZ 上挑你就飞了,更别说学起身了!真是浪费SP把敌人打到地上跑过去拖一下地的那是漫,将军们上爆炎随意打二枪伤害高那十倍)  浮空铲,等级:1  -------【机械】---------------------  RX-78追击者,等级:1 送  -------【弹】---------------------  硬直弹,等级:1  弹药支援,等级:1  G-14手雷,等级:20满  弹药主宰,等级:5  银弹,等级:5  穿甲弹,等级:10满  强制-手雷,等级:1  冰冻弹,等级:5  弹夹扩充,等级:5满  爆炎弹,等级:16满  G-35L感电手雷,等级:18满  散弹枪,等级:5 前制  G18C冰冻手雷,等级:13满  C4远程炸弹,等级:5 前制  地狱烈炎,等级:1  黑玫瑰特种战队,等级:1  尼尔狙击,等级:1  闪击地雷,等级:1(这技能我一般放地上吓人然后自己加BUFF)  -------【重火器】---------------------  M-137格林机枪,等级:1  BBQ,等级:5  强制 - BBQ,等级:1  -------【通用】---------------------  皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  弹药专家皮甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1  魔法暴击,等级:10  希望能帮助你、、
职业:【大将军】等级:60 总sp:4151已用sp:4075剩余sp:76任务获得sp:670 *********【技能分类】********* *********【射术】********* 膝撞,等级5(剩余点数可以适当加,感觉到8不错) 浮空弹,等级14(其实13就可以,到14是因为可以浮空板甲大叔) 强制-膝撞,等级1 瞬踢,等级1 强制-浮空弹,等级1 踏射,等级1(高段pk可用,但是小心为妙;刷图可用) 回旋踢,等级1(pk时错位破战士银落,最好别多用) *********【机械】********* rx-78追击者,等级1 *********【战术】********* g-14手雷,等级5(很想很想加满,可惜啊,为了大狙,我~~~~~~~~放弃了55555) 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级5(6j和5j区别不大) 爆炎弹,等级16(我是主攻火的,刷图也可用,pk扫地也可) c4远程炸弹,等级5(冰雷后可用下,减速还是不错的) 散弹枪,等级5 尼尔狙击,等级8(高段位pk,基本都会使用些无色的,将军无色技能不多,就加了-掉1/3左右吧,刷图也很不错) 地狱烈焰,等级1(pk,刷图控场) 冰冻弹,等级5 g18-c冰冻手雷,等级13(破霸体,连招使用) 强制-手雷,等级1 银弹,等级5 g-35l感电手雷,等级18(身为将军,我是不会放弃它的,永远不会~) 弹夹扩充,等级5 闪击地雷,等级20(“猥琐”之使用,防身必杀,刷图kboss亦可用之) 穿甲弹,等级10(偶十分喜欢穿刺的感觉) *********【重火器】********* m-137格林机枪,等级1 反坦克炮,等级1 bbq,等级1(本人不走太华丽路线,故不出强制) m-3喷火器,等级1(控制之用) *********【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 偶是贫民玩家,没法使用高端装备~~~ pk时:流光套(0)、闪灵(9)、悲鸣弩(9)-扫地专用、墨竹(8)、拉罗(8)、小贝(8)|凳子镯子(耍赖用的~~) 刷图:爆林套(9)、悲鸣弩(9)、斯巴达(9)、智力镯子(8)、拉罗(8)、小贝(8)|任务项链(+50魔攻) pk时,基本连招就是:毛雷+bbq+浮空+冰雷+电雷+近身闪击地雷+xxx+毛雷+xxx+浮空+随便什么了。 闪击地雷pk时要多应用,虽然会被说成猥琐之类的话。我们是枪手,没法和人家近身格斗,所以,这样的猥琐是正道。 刷图时很好说了,3手雷起手,火弹秒怪。遇到小boss时可以适当使用闪击地雷:毛雷+电雷+闪击地雷+xxx+冰雷+xxx+浮空+xxxx。。。 这一套下来,打小boss基本可以了。打目标boss时,可以将上述招数适当变化,多用大狙,很暴

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2,DNF弹药专家怎么加点

按照我的加点保证刷图行 - -后跳学1,出强制,躲避用,踏射学1,BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的回旋踢 +1 PK连招用接下来都是重点银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷 只加1 也是PK用爆炎弹必须加满,后期威力很大,感电手雷必须加满,不加就不是弹药了 刷图全靠他冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪交叉射击 +5 是为了出觉醒  地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满  穿甲弹 +满  硬直弹 +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳 - -
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)OK【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)OK【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)OK【膝撞】5点(BBQ前置技能)OK【回旋踢】满(弹药不多的近身技能)OK【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)OK〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)OK【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)OK【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)OK【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)OK【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)OK【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个)
转职后可以学习的新技能 技能图片 技能名称 技能描述 战斗皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量和智力。 穿甲弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。 硬直弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。 冰冻弹 使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 交叉射击 两手交叉并同时发射多发子弹, 可以攻击指定范围内的所有敌人。 弹匣扩充 使[银弹]、 [冰冻弹]、 [爆炎弹]的子弹数上限增加。 G-35L感电手雷 向前方敌人投掷G-35L感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。 爆炎弹 使一定数量子弹的属性变成火属性, 且命中敌人时附加火焰爆炸攻击。 G-18C冰冻手雷 向前方敌人投掷G-18C冰冻手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到冰属性魔法伤害。 地狱烈炎 向前方地面投放可以爆炸的地狱烈炎弹, 使周围敌人受到持续的火属性魔法伤害。 弹药主宰 增加普通射击时的子弹速度和射程, 并有一定几率多发射1发子弹。 黑玫瑰特种战队 召唤出由四名女枪手组成的黑玫瑰特种战队给予自身强大的火力支援, 效果持续一定时间。 漫游枪手·枪炮手·机械师·弹药专家返回顶部TOP
+雷是必要的+格林+满
我是55级弹药(大将军),现在给你说下基本的加点,我洗了三次点了,现在应该算是不错的加点了!~~ 首先是后跳+1出强制。 膝撞+5,(BBQ前至技能)格林机枪+1(BBQ前至技能)BBQ+1,一点就够了!~别的基本上都是一致的!~ 就直接给你说弹药的吧!~ 银弹+5(前至技能),G-14手雷+1(前至技能)。穿甲满,硬直满,弹匣括充满(这三个被动技能都是必满)。感电手雷+满,冰雷前期先+5,等到了50级的时候,SP够用了,在加!~爆炎加满,冰弹先加5,没必要加满!~交叉+5(前至技能)建议先别学偷师!~第一偷师需要的钱太多,前期你没多少钱,先别做,第二,前期你没那么多的SP让你做!~具体打法: 先上光雷火弹,等他来,对手要是太刁的话准备好时时放小机器。连招:毛雷+膝撞+BBq+往前走一点+光雷+火弹普通攻击+等一等看对方起身后跳散射 如果光雷中了且在对方浮空状基本挂定 外加时间到站远放大招 这是我的打法 有其他的打法欢迎交流!!!

弹药专家加点,弹药专家怎么加点啊

3,弹药专家是怎么加点的

膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放
弹药专家加点 作者:神/Vsh 2009-01-21 11:41:35 置顶 修改 删除 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)OK 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)OK 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)OK 【膝撞】5点(BBQ前置技能)OK 【回旋踢】满(弹药不多的近身技能)OK 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)OK 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)OK 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)OK 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)OK 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能)OK 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)OK 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎+满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
如果主要为了PK的话,我有个加法,本人亲自加的.空中射击LV1 踏射LV1 膝撞 LV5 浮空弹LV10 回旋LV1 穿甲满 硬质弹要么不加或者加5点,没多大用 冰子弹LV5 弹药扩充满 爆炎满 感点满 冰手雷 如果你经常打魔法师就加1点,其他点加在毛雷上.如果你要刷图,毛雷1点,冰手雷加到70%的冻率就可以勒 交叉LV5 地狱烈炎可以加来耍耍,现在威力很小,PK不用,刷图用了简直是浪费,可以跟着自己感觉加,要么加满,要么加个5点左右吧因为还有时装可以补充上去. 弹药主宰满 黑玫瑰LV1 银子弹LV5 格林LV1 BBQ出强制(PK专用的接发,等下说) 后跳+强制 魔法暴击满 偷学技能: 狙击弹LV1(远距离破招) 快速拔枪LV1或者多几点也可以,觉醒后鞭尸专用 好,现在说个出强制BBQ的接发和原因吧. 冰子弹准备好,自动手枪哈!!! 冰冻手雷 感点准备. 用感点接BBQ加浮空接→XXX ↓XXXX 丢冰冻弹冻起后马上撮→→Z 跑到他面前按X后立即按BBQ.(爆炎X后就破冰,+强制BBQ就上去了) 落下来就狙击+↓XXX放马上按↑X(快速拔枪)一出枪按↓XXXXXX 这样就是一组,不出MISS的话,除了法师和圣骑,当然,快速拔枪没配合好的剑混也跑得出去. 11
加1点机枪决斗时用噶!回旋踢5点后学强仔,企它就点弹药

弹药专家加点,弹药专家怎么加点啊

4,弹药专家的最佳加点

58将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)花式射术膝撞+5(BBQ前置)浮空弹+1(系统给的)空中射击+1(PK很好用) 踏射+1(保命用)回旋踢+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能没用)机械不加浪费SP弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)银弹+5(感电手雷的前置)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(群攻技能 )感电手雷+满(不加满别玩弹药 )冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)以上加点 只要把SP任务全做完最后还剩6点
花式射术  ---------------------------------  膝撞等级:10(一般弹药都会满吧)  浮空弹等级:15(这么高差不多够了。)  空中射击等级:1(一点足矣)  踏射等级:5  强制-踏射等级:1(觉得蛮有必要的。空中下来的时候XXX,XXX然后强制踏射或者强制BBQ皆可)  浮空铲等级:5(主要是如果铲上了呢么一套下来敌人差不多一半血就没了)  机械  ---------------------------------  不加。没大有必要不玩猥琐  弹  ---------------------------------  硬直弹等级:10(PK扫地必备)  弹药主宰等级:6(+攻速+子弹数量不加就不是将军了)  银弹等级:5(前置)  G-14手雷等级:1(前置)  冰冻弹等级:20(冰是为了冰冻几率跟攻击)  弹匣扩充等级:3(弹药必满技能)  爆炎弹等级:13(尽量加高了。差不多够用了主要要冰的冰冻么)  G-35L感电手雷等级:18(废话不多说必满)  交叉射击等级:1(够用了反正PK的)  G18C冰冻手雷等级:13(也不用说)  地狱烈炎等级:1(2版已经垃圾了放弃偶尔爽爽也可)  重火器  ---------------------------------  M-137格林机枪等级:1(前置)  BBQ等级:5  强制-BBQ等级:1(同强制踏射)  狙击枪等级:1(啧啧。弥补远程不足也可猥琐用)  通用  ---------------------------------  后跳等级:1  强制-后跳等级:1(必备)  快速起身等级:1(必备)觉醒类 ---------------------------------  弹药主宰(被动)按等级尽量多学,没有为什么...等技能学了自己按R去看吧。  黑玫瑰1  为什么:装酷极品,刷图技能,PK...我相信P10局你能用上1次?  就这样了。  PK的冰火双修自己觉得蛮理想的。  有不足希望大家指正哈。  咱要玩个秒杀流极品弹药。  Ps:弹药刷图差不多是废了。丫的一个感电就掉线。该死的腾讯让不让人玩了
感电和冰雷满,爆炎弹也满,交叉5,冰弹5,银弹5,其他自己加,慢慢尝试,最好自己可以洗一次点,这样出来的加点才是属于自己风格的,别人给的有些和自己装备啊什么的有差别,有些招可能都不能连,还是自己去尝试,然后洗点
职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家刷图加点 共使用SP点: 3685 加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。 加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉。本 角色职业\等级: 60
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 绝对正确..不采纳就吃亏了喔..!!!!!!!! ——本人52级,广东4区.小曦!
基础类:膝撞+5 格特林机枪+1 BBQ+1 空中射击+1 浮空铲+1 回旋踢+1 踏射+1通用类:后跳+1 强制后跳+1 远古记忆+满 魔法暴击+满 受身蹲伏+1职业类:银弹+5 冰弹+5 暴炎弹+满 G-14手雷+1 感电手雷+满 冰冻手雷+满 交叉射击+1 地狱烈炎+满硬直弹+满 穿甲弹+满 弹夹扩充+满偷学:狙击枪+1弹药这职业PK说白了就靠感电+暴炎的高伤害输出,上述技能在PK和刷图中都是常用的。这么加点还算正常,刷起怪来也不弱。如果想来点变态点的话那就是空中射击+满~ 听说是百分之二百的伤害。。。。。很YD!格林机枪这技能前期是不错,本人建议只+1就够了。原因就是为了出BBQ。后期那技能就算+满伤害也不行,PK又没狙击枪好。所以+1就够。毕竟不是枪炮。至于担心前期伤害不高这问题那也是无奈之举,只有等出了感电才有所缓解,到后期感电之后连射一排暴炎弹那伤害高啊!具体还看运用,技术加意识。

5,弹药专家怎么加点最好

1楼本人对于弹药专家略有研究,近日发现网上弹药加点攻略很少且误导新手的居多.所以我打算写一篇弹药极致加点方法给新手们,希望新手走出误区,打造出最黄最暴力的弹药专家~废话不说多,步入正题!      首先我使用的是131的SP加点模拟器.      职业: 大将军(也就是弹药觉醒)      等级: 60      总计SP: 3786      已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务.      以上是所有SP任务当然要全部完成,要不然下面加点SP就不够.总计有3786点SP.      花式射术      -----------------      首先膝撞 Lv 5(为了出BBQ的前置技能)      浮空弹Lv 1(起始点,不加)      空中射击 Lv 1(加多了持续时间不变只是子弹数量增加)      回旋踢Lv 1(解围YD体术,有人说加5点出起身,但毕竟我们不是漫游,要体现出弹药的极致,多加体术SP就不够!)      偷师-快速拔枪 Lv 2或3(没什么异议)      机械类      -----------------      RX-78 追击者 Lv 1(用于反机器人或纯粹好玩)      弹药类      -----------------      穿甲弹 Lv 10(不加还是弹药?)      硬直弹 Lv 1(起始一级,实话说真没什么作用,PK达人看自己爱好加)      银弹 Lv 5(出感电手雷)      G-14 手雷 Lv 1(手雷前置)      冰冻弹 Lv 20满(一定要满,PK刷图屠BOSS暴力技能,加满冰冻能力大幅提高,基本4下一冻,想要追求弹药极致就加满!)      弹匣扩充 Lv 3满(不加还是弹药?)      爆炎弹 Lv 16满(也一定要满,带有溅射子弹的暴力技能需要犹豫?)      G-35L感电手雷 Lv 18满(弹药招牌技能.一级50%感电几率,感电后打怪为普通攻击2.8倍,此等练级PK极品技能不加满对得起自己?)      交叉射击 Lv 5(其实一级就足够300%武器物攻,弹药主要为魔攻,但为了出觉醒,加吧~)      G18C冰冻手雷 Lv 13满(加满吧~加满后88.9%冰冻几率,弹药最YD技能,加满还需要犹豫?)      地狱烈炎 Lv 11满(群杀持续伤血减速,PK练级都非常实用.)      弹药主宰 Lv 1(觉醒后被动技能,没啥大用处.)      黑玫瑰特种战队 Lv 1(觉醒技能,1级足够,刷图达人多加点.)      重火器类      -----------------      M-137 格林机枪 Lv 1(前期刷图PK小技能~)      BBQ Lv 1(为了接招或保命用,一点足够~)      偷师-狙击枪 Lv 1(远距离攻击技能,带有爆炸效果,加一点吧)
TMD楼上的全部都是复制的,网上到处都是....................... 撞膝5(出BBQ),空射1(秒杀流加满),瞬踢加一吧(本人不会用.......)踏射1保命技能,托马斯(回旋踢)不要加 要加就加满,不然没用的,速度太慢,浮空自己定吧,多的SP就加,浮空铲不要加,要加就加5,不然没效果的。 机械不要加(一级小机器人有多少血,真是的,还干扰,一点效果没有..............) 枪械格林1(出BBQ,还有扫感电用的)BBQ1或5,5就出强制(个人觉得不要,因为BBQ不是保命招,是连招时用的,控制好就行了)狙击爱学不学吧 后跳出强制,蹲伏1,魔爆或远古选一个吧,本人是魔爆蛤,远古是秒杀流用的) 弹药银弹5,毛雷1(PK很多人加满,本人不做评价)弹夹扩充满,刷图穿甲满,PK硬直满,冰火弹满 感电冰冻手雷满(这四个都要满的,有争议的就是冰弹,有些人说加满1/4几率冰冻,PK用,事实上刷图1/4几率冰冻也是很好的效果的)交叉5(出觉醒的,弹药是魔的,伤害不高,效果不明显)弹药主宰有SP就尽量往上加吧,觉醒1就够了(觉醒是牵制,打感电,出眩晕用的,伤害不够)地狱爆炎满,好技能啊,虽然瞬间伤害不够高,但是有持续火属性伤害和降能力,满吧 不知有没有漏掉什么技能,有的话楼主继续问吧,会回答的 绝对原创,网上上找不到的(找到也是我回答的.................),希望楼主采纳蛤
主要点的冰冻弹满.爆炎满.银弹5.地狱满.玫瑰1.弹夹满.感电雷满.冰冻雷满.弹药主宰满.BBQ1.踏射1.瞬提5出强.远古满.
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

6,弹药专家怎么加点

一、通用技能: 1、后跳-30sp:(建议升级加强制/50sp))刷图必加,躲闪的不二之选,无论是PK还是刷图都有用。 2、魔攻暴击-20sp(建议加满)此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)加了10%,150%的攻击是很强的。 二、弹: 1、银弹-25sp:(建议升级-5级)感电、冰雷的前置技能条件。 2、G-14手雷-25sp:(建议升级-1级) 3、穿甲弹-20sp:(建议加满)有利于省蓝。 4、硬直弹-20sp:(建议升级-2)过渡下就好。 5、冰冻弹-30sp:(建议升级-5级)为冰雷前置技能条件,5级的冰冻弹。 6、弹夹扩充-30sp:(建议加满)刷图PK必备技能,省蓝。O(∩_∩)O 7、爆炎弹-30sp:(建议加满)弹药的招牌技能,高攻,刷图PK都很强,而且不用小晶体。 8、感电手雷-30sp:(建议加满)附带感电效果能使攻击力增加不少。 9、交叉射击-30sp:(建议升级-5级)覆盖面积大,使用此技能还有附带属性弹药的效果,但只建议加5点过渡。 10、冰冻手雷-30sp:(建议加满)弹药的招牌技能。 11、地狱烈焰-35sp:(建议加满)技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,刷图好技能。 12、弹药主宰-30sp:(建议加满)增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰-50sp:(建议加满或1)通常刷图1就够了。 三、花式:1、膝撞-20sp:(建议升级-5级)作BBQ前置。 2、浮空弹-25sp:(建议不加) 3、空中射击-25sp:(建议升级-1级)1级就已经足够不必浪费多余的sp值。 4、踏射-25sp:(建议升级-1级)刷图保命技能。 5、浮空铲-25sp:(建议升级-1)PK用,连招必备。 四、机械: 1、追击者-25sp:(建议升级-1级)PK加-1级,只为牵制对手,尤其对防御机械师有效。 五、重火器: 1、格林机枪-20sp:(建议升级-1级)建议只作BBQ前置。 2、BBQ-25sp:(建议升级-1级)PK连招必备,刷图连BOSS和保命技能。 3、阻击枪-60sp:(建议升级-1级)BBQ后连招和远程牵制的技能,由于sp消耗大,只建议升1级。 其他的加在远古记忆(通用)上吧! 祝游戏愉快!(*^__^*)
花术射击:  膝撞+5(BBQ前置)  浮空弹+1(神枪手自带)  空中射击+1(刷图专用)  踏射+1(刷图保命)  机械:  RX-78机器人+1(PK对付机械)  弹:  银弹+满(满级的银弹附加150%的魔攻,和满级爆炎弹相同,但MP消耗要少得多,而且后期大部分是暗属性怪,用银弹有50%的伤害加成,CD和释放也很快)  冰冻弹+满(刷图耗蓝少,满级后有25%的冰冻几率,PK超牛XX)  爆炎弹+满(刷图必备技能,配合感电可以秒杀一切)  G-14手雷+1(感电和冰冻手雷前置)  感电手雷+满(火弹+感电,弹药招牌,刷图必备)  冰冻手雷+满(刷图可以控场,PK可以冰人)  地狱烈焰+满(伤害高,范围大,还附带减速和持续灼烧,弹药招牌技能)  交叉射击+5(觉醒前置,攻击范围大)  硬直弹+1(弹药自带,后期刷图霸体怪多,50%的硬直根本没用,  如果你喜欢PK可以加满)  弹夹扩充+满(增加属性弹数量,不加你可以去练大枪了)  弹药主宰+满(觉醒技能,增加子弹的速度和射程,还有几率多打一颗子弹,必加)  黑玫瑰特种部队+1(配合感电+爆炎弹,没有Boss能撑10秒,PK垃圾,所以只加一点)  重火器:  格林机枪+1(BBQ前置)  BBQ(刷图保命,PK连招)  通用:  后跳+1(躲避攻击)  后跳-强制(同上)
我是个专职刷图弹药号··废话不多说】 1.基本技能,后跳+强制 2.回旋T和瞬T可加可不加(我加了瞬T强制) 3.毛雷+1.交叉射击+5(出觉醒)银弹+5 出感电手雷 冰冻弹+5或者满 +5出冰冻手雷 满的话看个人喜好 爆炎弹满,刷图加感电 无敌!! 弹夹扩充不用想了,加! 穿甲弹和硬直弹满! 个人认为很好·· 前期弹药可以加2点空中连射+上爆炎弹+感电!!超爽!!! 地狱烈焰满,范围大。伤害高,CD少。。觉醒弹药主宰满,不用解释。。觉醒技能 黑玫瑰+1 CD太久,SP太多 4.BBQ+1,踏射+1 保命用的 5.偷学 狙击+1 连击和远程攻击·· 6.远古记忆和魔法暴击,适量加··(我2样+5) 7.机械 小机械+1 诱敌和无聊可以放一个 - -! 接着都忘记了点了··反正按上面那样加 刷图肯定强。。我的号有点PK的点 +了2点快速拔枪···SP丰厚的话可以+多点冰冻弹!
弹药加点 花式射术: 膝撞-----------------推荐加到5 理由对于弹药来说膝撞很重要,而且又是BBQ的前置技能。必须加到5。为什么说它对弹药很重要。因为弹药不能像漫游枪手那样有强力的近身技能。也不能像机械那样有很多机器人帮助,更不能像枪炮师那样的超远距离打击。弹药PK的时候又要与对手保持一定的距离,又不能太远。对手不可能像怪一样站着不动。所以有时候近身了。存在于霸体判定的膝撞就显的尤为重要。 浮空弹---------------推荐加到5喜欢PK推荐多加。 理由浮空弹是弹药PK时出场率很高的技能。别小看这个技能了。不信可以去看看其他弹药前辈的PK视频,你会发现向下射的浮空弹很多次,推荐加到5经过实践,我发现,浮一般的职业都可以,除了个别穿板甲的职业还有大叔之外,你手够快的话5点绝对够用。如果你喜欢PK建议多加不过建议后期出前期SP紧张。我个人前期的时候加到5了。。在PK的时候上好爆炎弹,像下射的浮空弹会爆炸,而且使对手浮空,相当于一颗小手雷。CD时间短出手快用好了很无敌。。。呵呵 空中射击------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图用的少。 理由空中射击PK的时候用的多,使自己的滞空能力加强,躲避个别职业的大招时,很重要,追击对手的时候也很有用。推荐40以后考虑的去加。我40以前没加这个技能。 踏射----------------推荐PK加到5出取消不PK刷图加1点 理由这个技能在PK的时候很难用。不好抓对手,听说感电状态下满级的踏射加上爆炎弹可以秒杀对手。我没试过,因为没有那么多的SP去加这个技能。我加了1点。刷图的时候破怪霸体技能CD短,这个技能在我30级之前帮了我不少,被怪围住就踏射,然后马上按BBQ,然后再踏射。之后你会发现身边的怪就不是那么多了,都被弹开了,如果还有,马上回旋踢闪出怪圈。 回旋踢--------------推荐加1PK实用 这个技能在PK的时候很实际用。你加了之后会发现,为什么神枪手在DNF里个子最高的理由了。呵呵,在弹药后期PK中,这个技能是牵制对手的好技能,只加一点,在刷图的时候后期回旋踢基本上成了我打箱子等东西的专用技能了。基本不用它打怪。 浮空铲--------------推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图单条某些BOSS的时候用。 理由弹药PK的时候跑动很多,划铲成了必须品。出了空铲可以使划铲成为起手招了。不然个人感觉划铲只是跑的比较快的方式了。划铲之后BBQ然后其他连招跟着上,想怎么连怎么连。呵呵。因为打怪的时候个人喜欢把蓝用在输出大的技能上。弹药比较缺蓝。所以打怪的时候我不用这个技能。除了打某些BOSS的时候,我才用,可以拿BOSS当人连。 瞬踢----------------推荐加5出取消。PK与前期打怪用 理由PK的时候瞬踢很重要,因为速度够快。个人认为PK就是比的速度与意识。速度快的招瞬踢就成了招牌。而且距离还很远的说。打怪的时候可以把怪踢开,与怪保持距离,前期的伤害也不错的说。呵呵。我一般PK的时候用冰雷把对手冻住,都是上去回旋踢然后瞬踢,然后膝撞。然后BBQ。这样个人感觉比较帅。哈哈! 机械 RX-78追击者--------推荐1或者不加。刷图不加! 理由机器人在PK的时候能起到骚扰作用。我自己没加。我怕跟别人打,对方找理由。 弹 银弹---------------推荐加5G-35L感电手雷前置技能。 理由G-35L感电手雷是弹药的招牌,所以这个加5点是必须的。而且爆炎弹的CD时间是8秒。这个时候你可以用这个技能来补充这8秒的CD使你的子弹依然有BUFF状态。而且地下城里暗属性的怪比较多,前期打僵尸用它很实惠。 G-14手雷-----------推荐加1韩国人现在喜欢用这个都加满了 理由G-35L感电手雷前置技能,G-38C冰冻手雷前置技能,加一点是必须的。被这个手雷炸到的浮空效果好,而且听说满级的话要比G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷满级要大40PX的范围。不过我只加了一点。因为手雷没有快捷键。无法搓出来,已经有G-35L感电手雷与G-38C冰冻手雷了。就不需要这个了。 穿甲弹-------------推荐加满如果你是50级已经觉醒的大将军。洗过点不要加这个。
刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下 弹药类技能: G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置 冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用 硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药 弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 其他技能: 花式射术: 膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已 空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说 回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 机械: RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用 重火器: 格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 通用: 跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 后跳+1+强制 PK用,还是不错的 魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解
很好
您好! 您在这里找答案是不对的. 我建议您到DNF官网中的资料站去找那些高手写下来的PK或刷图的加点... 这个比较实用!比这些抄来的实在又实用! 您说呢!!!

7,DNF弹药专家应该怎么加点是正确的

大家看看这个弹药专家加点怎么样 60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
弹药师的加点方法 说明 花试射击 后跳  +1出强制 (枪手必备) 空中射击 +1或满 (刷图型就满,PK基本不用滴) 踏射 +1 (想玩BT型的可满,加上属性弹可秒人) 浮空弹 +12 (想加满飞得更高也可以,不过12就够用了) 膝撞 +10 (连招必备) 回旋踢 +1 (PK连招用) 重火器 格林 +1(前置技能,不用的) BBQ +1或5出强制 (刷图就加1,保护自己。PK加5出强制,连招更流畅) 狙击 +1 (远程攻击) 弹药 银弹 +5 (5就OK,多了浪费) 冰冻弹 +5或满(喜欢双弹流的就满,加上冰雷基本可以无限冰) 爆炎弹 +满 (必满) G-14手雷 +1 (前置技能,不用的) G-35L感电手雷 满 (必满) G-18C冰冻手雷 满 (必满) 交叉射击 +5 (前置技能) 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 (必满) 穿甲弹 +满 (感电配合上爆炎弹伤害很高) 硬直弹 +1 (有人说PK要加满,自己考虑,双弹流就不加) 弹药主宰 满 (必满) 玫瑰 +1 (不刷图只PK的可不加) 远古记忆 (不玩双弹流的可满) 魔法暴击 可满可不加(有多的点就加)
一、花式: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!
没有什么加点是完美的 看你自己喜欢什么样的了 现在比较流行的是冰火双修 即 冰冻+爆炎满 冰雷 1点就可以了 用冰冻弹+交叉也可以达到冰雷的效果的 如果你想要看更多的攻略请到dnf.17173.com去找找 很多的 应该有适合你的
你说的是真的 还是 假的哈哈
去官方查查看就知道

8,dnf弹药专家各种加点

职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家刷图加点 共使用SP点: 3685 加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。 加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉。本人东北1 60将军,希望大家能投我一票。 角色职业\等级: 60 建议拿 弩 弩的装弹多 攻击速度快~!
主偏重于PK的综合弹药加点 后跳学1,出强制,躲避用, 踏射学1,瞬踢10出强制 BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的 回旋踢 +1 PK连招用 接下来都是重点 银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷 只加1 也是PK用 爆炎弹必须加满,后期威力很大, 感电手雷必须加满,不加就不是弹药了  刷图全靠他冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪 交叉射击 +5 是为了出觉醒   地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满   穿甲弹 +满   硬直弹 +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的觉醒技能加点, 玫瑰就加1好了, 弹药主宰加满 在SP够的情况下, 40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳
后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间m
蒽。。 看你要的是什么流吧! 我就是个简单的伤害流!! 加点是这样的。 花式射术: 浮空+1 回旋踢+1 瞬踢+1 空中射击+1 漆撞+5(BBQ前置) 机器人不学!!!没有用!! 弹: 银弹+5 毛雷+1 穿甲弹+满 硬直弹+满 冰冻弹+5 弹匣扩充+满 爆炎弹+满 感电手雷+满 交叉射击+5 冰冻手雷+满 地狱烈焰+满 觉醒: 弹药主宰+满 玫瑰站队+满 偷学技能: 狙击枪+1 重火器: 格林机枪+1 BBQ+5出强制 通用: 后跳出强制 本人 东二53将军!!! 加完这些点还剩下349点SP 留着家45技能和 55技能!! 其实个人认为 这种加点方法还是比较实用的!!!
【空中射击】1点 【踏射】1点 【浮空铲】1点 【瞬踢】1点 【膝撞】5点 【回旋踢】5点 【RX-78 追击者】1点 【G-14 手雷】1点 【银弹】5点 【冰冻弹】5点 【G-35L 感电手雷】满 【G-18C 冰冻手雷】满 【地狱烈炎】满 【炎爆弹】满 【弹夹扩充】满 【弹药主宰】满 【穿甲弹】满 【硬直弹】2点 【交叉射击】5点 【黑玫瑰特种部队】1点 【M-137 格林机枪】1点 【BBQ】5点 【强制-BBQ】 【狙击枪】1点 【后跳】 【强制-后跳】 【远古记忆】满 【魔法暴击】 满
序:自上次发贴至今,收到无数玩家的热心留言与互动探讨,小弟不才是个能接受批评和建议的人(就是传说中的那个,脸皮比城墙“拐角”还厚的人~O(∩_∩)O~)。一个刷图加点技能,当然有它不足的地方,不管怎么加都不能满足所有人的口味,所以小弟在虚心接受了大家的意见和批评后,又对此文加以修正,但主线几乎没有变化,还是保持了自己的个性与风格,希望此次有更多玩家能提出宝贵意见与建议!   借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!   总之还是废话少说,直接切入正题吧!   那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)   神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入,但个人认为不会有太大变化)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内!!!   一、花式:   1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。   2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)   3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)   4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。   5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。   6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)   7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢和踏射(踏射时有几率震倒附近的怪),还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。   二、机械:   1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)   三、弹:   1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。   2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)   3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)   4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。   5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。   6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O   7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)   8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。   9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。   10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。   11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。   12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。   13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~   四、重火器:   1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)   2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。   3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。   五、通用技能:   1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。   2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。   3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)   4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。   5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。   6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。   7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。   关于【远古与魔暴的传说……】   --那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?   首先两个技能都是通用技能,为什么要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)   玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什么要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 ——!)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……   感电配合属性弹药的伤害数据:   【感电13级投掷伤害】330点--380点   【感电13级附加远古10级】670点--730点   【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点   【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点   【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点   【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点   下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)   【冰雷8级投掷伤害】500点--600点   【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点   【冰弹16级】单发460--500点   【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点   【爆炎11级】单发800点+860点   【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点   以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:   【感电13级附加魔暴10级】400点--450点   【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点   【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点   【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点   【冰弹16级+远古10级】500点--560点   【爆炎11级+远古10级】880点--930点   从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?   我再总结下我对这三组数据的看法:   在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。(子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高)   最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?   到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀 ——!)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG、JJ给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失一半,所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。   其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!   上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!!!!

9,弹药专家怎样加点

一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
我玩了好多枪手,所有枪手职业都玩遍了,这是我的弹药加点,自我感觉不错,还望采纳。后跳+强制后跳,这是肯定要的吧膝撞+5:BBQ前置技能浮空弹+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,不过你说你注重刷图,那开始的1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能你偏重刷图的话可以不加或加1 瞬踢+5出强制:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率令对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加强制看个人爱好。 TMS(回旋踢)+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,不过我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:纯用来PK的,刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放派了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:都是被动的嘛,看着效果自己加吧。硬直弹我是加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。我要洗点就把这些都洗掉。感电雷:前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方。 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药. 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF,或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。 关于觉醒: 黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。 弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。 但我还是建议你玩漫游
事做,就出来谈一下弹药PK加点,也可以说是第5章后弹药最主流的加点。喷子请闪开,如果要喷,请你先去PK场混过5000场+在来喷吧。最近看了很多弹药加点,说实话,有很多都是在误导新人现在基本上尊那些弹药都不怎么会来这里发表加点,都只是出视频(可能是因为他们很低调吧)其实加点主要是要看自己去PK场 多打 多看(弹药PK视频) 多揣摩 多熟练。好了 废话就不多说了 60级总SP我也不说了 因为每个的SP都会有点出入,但也不多。--------------体术篇------------膝撞5出强制(可以加更高,但我喜欢那霸体,现在碰到同门枪手,都要学会顶雷)浮空弹13出强制(10的高度也可以,但是前提是要你速度跟得上,13的高度可以更好的发挥)踏射1(主要是破霸体还有鬼剑的格挡,当你和高端的鬼剑职业打久了,倒地情况下你就会发现他们XXX后一般都是强制来一个格挡,当你一起身无外乎第一个反应就是顶他,那你就错了,所以看到他档了就踏射)空中射击1(说实话我没加,呵呵,因为第5章过后不管是刷图还是PK我都用不到这个技能了,但是我想对于别人来说还是很有用的,只是我个人问题而已)瞬踢自带1--------------机器篇------------机器人自带1(很有用的一个骚扰技能)--------------战术篇------(正题来了)-------先从雷说起,现在走PK路线的基本都是4雷满毛雷满(那范围可以 用来起手也很好)闪击地雷满(喜欢那眩晕状态,让敌人不敢进身,站在那里装弹装雷都可以了,而且冷却时间也很快,最好的一点那就是当敌人出保护了,还可以破保护的。打个比例吧,BBQ+浮空弹然后跑过去安地雷XXX+XXX然后往脚下仍感电雷后狂XXX,这时敌人就出保护了,刚好地雷爆炸出眩晕状态,就等于重新又被你抓到一次,正常情况下基本都秒杀,这个技能解释了这么多,总之用两个字来形容,神技)感电雷满(不多作解释)冰冻雷满(冰住了就等于他少了一半的血或者更多的血)强制手雷1(4雷都满了还有什么理由不强制的)反正在PK场4雷控制得好,基本可以秒杀人。---------------------------下面说子弹。火弹5(有的人学3级,学5是为了出地狱粪坑)冰弹5(绝对不是走破冰流,全是因为SP的问题,我还想加满,SP呐SP)银弹5(基本都用不上,刷图还偶尔用用)穿甲满(这个技能可能会引起争议了,加满完全是为了刷图,如果你说刷图不加那也可以,但我想你肯定会很累,PK没帮助,除非打组队战)硬直弹满(也是一个比较有争议的技能,加满是为了PK,刷图也有帮助,现在上尊的弹药基本都会加满的)--------------------------------散弹枪5(强不强制那得看你了,因为我觉得强制完全浪费SP)远程炸弹5(基本都用不上这个技能,或许很多高手在对手还剩一点血的时候会安上两个,然后跑开引暴,前提是跑开后把后面那3个也放完,然后一引爆,GOOD,艺术。呵呵)弹药支援自带1(跟枪手组队还是锁住好呀)弹药主宰满弹夹扩充满地狱粪坑1(封角落,炸蹲伏)尼尔狙击1(很多人还是选择满了,满了伤害真的很高,满不满看你自己,本人推荐1就够了)-------------重火器---------------格林1(打远程或者委琐流的时候站在这边看他名字跟他一条直线乱扫)BBQ5出强制(玩好了可以扯的)喷火器1---------------通用篇------------后跳出强制受身蹲伏1---------------------------------关于偷学技能我一个没学,感觉用不上。至于魔暴远古那些更不用学了。-----------------------------------------------------------------------完了,下面说下PK装,想PK就买身高级时装吧,装备就流光套,没钱搞CC,首饰,墨竹,娃娃项链,贤哲。武器我用的是+7闪灵,没钱搞血鸟,有把任务枪(狱岩石手枪+1%的攻击速度和释放速度,在拿去副1%的释放速度)也可以,不过我觉得闪灵差不多了。在PK场跑位很重要,对4雷的控制也要熟练,用好了基本秒杀,请各位爱好PK的弹药同胞们多多去看下弹药PK视频,真的很有帮助。(在PK场我只谨记住一句话,千万不要被我抓到,抓到~~~ 嘿嘿)第6章的弹药真的很强大,请大家继续大将军的荣誉之路吧。
楼主看清了,什么是原创!本人是55将军拿自动时间长一点(自动手枪费魔,如果没有强大的经济支持我还是推荐你用手弩!)手弩真的不费魔跟自动比起来。还有加点这个问题,前面几楼说的都扯淡,不分主次。我是菜鸟时都是这样加的,最后很垃圾。我洗了两次点之后得出,刷图要想NB有几项必满!爆炎弹,感电手雷,冰冻手雷,远古记忆这几项。先紧着这几项点别的先不要考虑,有了这几项的强大输出弹药是狠BT得。(弹药是靠强大的BUFF而活的,我们不能没有它们的支持!)还有大招问题,尼尔狙击,屎盆,觉醒。尼尔狙击点满即可。其他的点一点,因为那两个也是我们招牌技能嘛。谢谢楼主,要支持我哦!
职业:大将军等级:60总SP:4161已用SP:4035剩余 SP:126任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【射术】*********膝撞,等级10浮空弹,等级20强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级5浮空铲,等级5快速拔枪,等级5踏射,等级5强制 - 踏射,等级1强制 - 瞬踢,等级1空中射击,等级1********* 【机械】*********RX-78追击者,等级1********* 【战术】*********G-14手雷,等级1硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级3爆炎弹,等级5地狱烈焰,等级1银弹,等级5G-35L感电手雷,等级18冰冻弹,等级20G18-C冰冻手雷,等级13散弹枪,等级1********* 【重火器】*********M-137格林机枪,等级1BBQ,等级5强制 - BBQ,等级1反坦克炮,等级1********* 【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10
后跳1强制,回旋踢1,膝撞5强制,格林1,BBQ1,银弹5,冰弹满,强制手雷1,爆焰弹满,毛雷5,冰雷满,感电满,地狱满,散弹枪5,闪光不加,C4远程5,空中射击1,弹匣扩充满,弹药支援1,尼尔狙击满,穿甲满,硬直1,浮空1出强制,踏射1,黑玫瑰1,弹药主宰满,蹲伏1
朋友,你好!很荣幸为你效劳! 对于你的问题我的看法如下 毛雷1 都何时了 现在 楼上的 别出来 误导别人咯 第五章之前的加点 ? 这加点是我自己亲身体验总结出来的,也被很多玩家认同了它的价值绝对原创的加点 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗? 职业:【大将军】等级:60总SP:4151(有的玩家 有4161 )已用SP:3495剩余SP:656 *********【技能分类】********* ---------【花式射术】---------膝撞,等级5 BBQ前置浮空弹,等级1 转职系统送的强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1 转职就有踏射,等级1 破霸体空中射击,等级2 看个人取决 要加的话 2级 是很好的哦 2级空中停留的时间足够打完所有的子弹 要么不加,不推荐加满 ---------【机械】---------RX-78追击者,等级1 转职就有 ---------【战术】---------G-14手雷,等级5 简称毛雷 前置需要 后期没什么用的手雷 硬直弹,等级1 1级 转职就有(在这里补充一句,有些人喜欢刷图的时候把硬直弹点满。强调下 你如果在武器的选择上是步枪的话,那么可以点满 硬直弹,步枪速度比较慢,点满硬直弹是因为出效果的时候怪的倒地时间有所增加,这样就可以弥补步枪速度上的不足,如果拿手弩的话,那么硬直弹可以无视了 就1级。简单来说硬直弹的存在,就是弥补 步枪 手炮等武器速度上的不足) 弹药支援,等级1 转职就有的技能银弹,等级5 感电手雷的前置技能 刷图用处不大 伤害低的属性弹 穿甲弹,等级10 手弩的穿刺力低,刚好这技能能增加穿刺力 弥补下(穿甲弹拿手弩 自动的玩家 一定要满上,你如果走的是 步枪弹药路线的话 ,那么放弃穿甲弹也可以 步枪的穿刺力高) 冰冻弹,等级5 我主修爆炎弹,冰冻弹5级 就为了出冰冻手雷 刷图不常用弹夹扩充,等级5(满级就是5级) 能增加子弹的数量 没道理不加(如果你嫌你的蓝药多,也可以不加咯。不加就是蓝的消耗增加,我想没人有这个能力乱吃蓝吧)G-35L感电手雷,等级18(满级18级) 刷图靠这技能的感电,不加满的话 等着蓝的消耗 让你哭吧散弹枪,等级5 前置需要 刷图这技能不是很实用的,用处也不是很大 爆炎弹,等级16 刷图 爆炎弹一定满,感电情况下 爆炎弹的威力能够大幅度提升,刷图主要掉血技能 (在这里我要补充一句,有2种选择 在子弹的选择上 1选择 加满爆炎弹 冰冻弹 就5级 2 加满 冰冻弹 爆炎弹就5级 在这里满级的冰冻弹威力比爆炎弹要强大,不过爆炎弹能攻击群体,而冰冻弹能攻击的对象比较单一,如果不出现穿甲弹 那么只能攻击一个敌人,你自己考虑下吧!!!主修火弹 还是冰弹,主修冰弹的话 消耗会大点 ,而主修火弹 消耗会小点) G18-C冰冻手雷,等级13(13级就是满级) 加满才是弹药咯 输出高C4远程zha弹,等级5 45狙击的前置 刷图 5级 足够了 地狱烈炎,等级1 改版后这技能被和谐严重,+1就为了减慢敌人的速度 不推荐满尼尔狙击,等级8 45刷图神技 高输出,没有不加的道理弹药主宰,等级6 它的属性,值得我们加满 能增加子弹的速度 还有几率多发一枚子弹 肯定满的黑玫瑰特种部队,等级1 觉醒 1级足够了,刷图没必要加那么高,毕竟觉醒技能 用处不是很大 一般下来觉醒技能用不了几次 1次很正常的 别浪费在这需要50SP的技能上了 ---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级:1 系统送的BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了 危急时刻救命之用) ---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10 为你解释这加点的原因,这加点 刷图非常实用,而我点满了 物暴 魔爆 和远古 很极端的手法 刷图也很实用比较极端的路线,如果不喜欢 物暴的话 也可以不加的物爆 能体现在 爆炎弹 45狙击上面 觉醒上在这里 说明下 弹药 不是漫游 体术技能 可以完全无视 如果刷图的话闪击 新技能 这技能刷图用处不是很大哦,可以不加 属于PK技能对于 400多点 多余的SP 你可以加在 C4 地狱 闪击(要加 就加满 不然效果难出)你自己取决吧 看自己喜欢什么加什么 纯刷图 可以 加满 地狱 C4 剩下的 都加毛雷 这是我个人推荐 你也可以不用这么加 选择自己喜欢的就好 如果想 兼顾PK 可以 剩下的 加满 闪击 BBQ 到5 出强制 手雷出强制 剩下的都加毛雷 这加点 对于 SP已经浪费600左右的玩家 也是可以用的哦 效果 也是很好的 绝对原创的加点 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗? 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉 如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
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