曾经超级辉煌如今却迟暮的五款游戏 易游时代游戏
作者:本站作者你玩过哪些跨时代的游戏?
跨时代的游戏,这个不知道如何理解,首先我的年龄和FC红白机一样大,可以说是赶上了整个游戏业的发展吧,以下说说我觉得哪些游戏是跨时代的吧。FC重装机兵在这个游戏之前,我还没有玩过任何一款RPG游戏,这个是我玩过的第一个RPG,而且是全中文的,对我来说有着特别的意义,不光是对我个人而言,这款游戏本身的设计理念就比较特别,之前的RPG大多都是模仿的勇者斗恶龙的路子,从剧情主线到系统设定,模式比较固定,但这个游戏非常不一样,不再是千篇一律的英雄,魔法,魔王,而且充满了各种现代科技感的故事背景,主角也不是什么英雄后裔,而是一个屌丝,爸爸是个汽车修理工,从0开始一步步的成长为厉害的冒险家,赏金猎人,战斗主要是依靠各种战车,战车还可以进行各种改装,非常有乐趣,故事剧情也没有什么特别的主线推动,主要靠玩家自己探索,自由度非常高。
PS生化危机2从8位机到16位机的发展,这还不算是跨时代的一步,各方面的提升都还算有限,但到32位时代就不一样了,游戏终于实现了真正的3D化,加上光盘的大容量,还可以加入很多3D动画,可以达到电影级的游戏体验,生化危机这样的恐怖游戏就是在这个时候崛起的,在这之前的所谓恐怖游戏大多都是文字类的,依靠文字阅读的沉浸式体验和恐怖的背景音乐来营造恐怖气氛,这和影视级的视觉画面还是没法比的,生化2真正的把游戏的恐怖感发挥的淋漓尽致,这个游戏当年玩起来真的让人觉得害怕了,产生了恐怖感,在之前的游戏是体会不到这种体验的。
PS2战神如果说PS时代是把游戏实现了3D化,那么PS2时代的游戏才算是实现了即时演算的电影级画面,PS时代的游戏,过场动画和即时演算的游戏画面画质区别是非常大的,非常明显,动画是电影级,实际游戏就变成了大方块马赛克,这也没办法机能有限,PS2时候又不一样了,战神这个游戏体验就非常明显了,第一次玩这个游戏的时候,奎爷从山崖跳下去的时候,此时还是动画模式吧,然后跳下去的时候无缝衔接到了即时演算游戏模式,过渡非常平滑,画质也几乎没有损耗,游戏中的画面也再不是大方块了,人物面部各种细节都非常清晰可见,当时给我的感觉就是震撼,我认为这是明显的大台阶式升级。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。
《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。
(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。
哪些塞班国产游戏是诺基亚时代的巅峰之作?
在智能机刚刚开始流行的那段时间,诺基亚的塞班系统占据了很大的市场份额。而在这期间,诞生了大量的经典塞班游戏。国内玩家接触的掌机游戏的毕竟有限,因此对于大部分玩家来说,可以在移动设备上面随时玩游戏,那是非常棒的体验。也正是这个原因让塞班游戏在国内迅速大火起来。不过,这些塞班游戏虽然精彩,而且有不少耐玩的游戏,但是一般的流程都是很短的,玩家在玩的最过瘾的时候最怕的就是游戏突然结束了,那种意犹未尽的感觉非常难受,只能期待续作。
经典的塞班游戏层出不穷,加上破解游戏的也越来越多,这就让之前很多经典的塞班游戏被人遗忘了。手机游戏不像单机游戏和街机游戏那样可以让玩家永远记住,但是能让玩家在玩的时候过过瘾就已经足够了。可以说,塞班游戏在我们的游戏生涯中仅仅是昙花一现,玩家在接触过各种画质精良的安卓和IOS游戏后,或许不会再去回味昔日画质低劣的塞班游戏,但是这不能抹杀塞班游戏曾经占据过的那个时代。
而在这个时代中,同样出现过不少良心的游戏开发团队,其中就包括了丁果科技。或许如今玩家对这个团队已经比较陌生,但是在那个时代他们就是我们的信仰。那么,在塞班游戏风行的年代,丁果科技打造过那些精品的游戏呢?泡泡龙、赵云传、小脑达人平衡球、丁果连连看、阿米巴、迪克蛇 、天地道、战神刑天、黄泉道、梦幻漂移、极限飘移而最让玩家惊喜的则是:七夜,这款游戏真正可以代表国产塞班游戏的巅峰如果说这款游戏是国产塞班游戏最有诚意的作品,相信没有玩家会反对吧!曾经获得IMGA“最佳3D奖”提名,这样的荣誉只属于世界上5家公司,而丁果科技做到了。
在塞班游戏都还只有几百K,有个2M就算大型游戏的年代。这款游戏竟然占用几十M的内存。要知道,在那个没有wifi的GPRS年代,几十M流量意味着会产生多余的费用。因此这款游戏叫好不叫座,大部分玩家都是在论坛上面下载的破解版。后期,各大论坛的吧主自觉下架了破解版,并表示对正版的支持,虽然收效胜微,但是第一次让我们看到了国产游戏的曙光。
最终这款游戏赢得了声誉,却并没有产生多少盈利。丁果科技最初是由几名创始人自掏腰包成立的,但是后期因为资金问题委身于华芯飞集团。不过,后期因为理念不合,丁果科技原班人马选择集体辞职。因此很多玩家认为丁果科技已经消失了。其实不然,在2011年丁果科技获得了天使投资,几经辗转之后更名为技慕奇乐。因为塞班的时代已经过去了,因此他们现在也随着潮流打造IOS和安卓游戏。
街机游戏摇杆时代的巅峰,究竟哪款游戏才是街机王者?
街机摇杆时代游戏的巅峰,这个挺难说的,因为不同时期流行的街机游戏都不一样,但有一点哦认为只要是引起过层层包围的群众围观的机子,都可以称作为巅峰,以下我来说几个吧,代表着不同时代的。街头霸王2这是我印象中第一次引起人们围观的街机游戏,街霸2初版还是8人版的街霸,诞生于1991年,我家在一个小吃街摆摊,街后面我一家很大的街机厅,我经常会去看(不是玩?),也不是天天去,上小学呢这时候,不知道什么时候,这个街机厅里会穿出来非常大声的音乐和战斗的声音,非常吸引人,我就跑进去看了,好家伙,中间有一台机子旁边围的全是人,我就很好奇啊,一定是什么新游戏了,还好这时候个头小,从人群中挤着就钻进去了,进去扒着屏幕边就开始看,这个游戏画面是真的好,人物形象很分明,而且说是漫画风吧,还有一点写实的味道,接下来的几年这个机子都是街机厅一哥,后来还出了各种降龙版彩虹版什么的BT版,一出来都是会引起围观反应的。
拳皇97其实拳皇系列从9495就开始火了,很多街机厅都有,拳皇系列画面好看,打击感好,人物角色也多,这种组队模式也特别有意思,一下可以体验三个人物,其中拳皇97是火了最多年的,现在网上还经常有民间组织的比赛,奖金也是挺丰富的,所以这个游戏我看还能再火几年,奇怪的是,98明显平衡性各方面做的更好,但国内玩家都是更喜欢玩97,97规矩也多,什么BUG和裸杀都不可以用,可能是观众老爷们喜欢吧, 97的手感还是要比98流畅不好,还有搓招也是, 97的搓招不严谨可以简化,98就不行了,摇杆还好,键盘玩非常明显,这个游戏在街机厅时候也是经常引起围观的,特别是有高手坐镇的时候,大家都在围观学习,打起来还是非常紧张刺激的。
三国战纪