玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。有很多类型哦1技术菜型:团队竞赛时完全就是在送人头,杀不死一个敌人。2阴队友型:这类队友往往捡了很多手榴弹,时刻准备着添队友盒子。3挂机类型:打到一半了,人突然就消失不见了。4讲脏话型:一直骂队友不给力,自己成盒子了还骂骂咧咧嘞。5小学生型:很单纯,队友捡到98k或者8背景,就向队友要,不给扔炸弹。6乔碧萝型:用萝莉音骗去队友的装备,实际上恐龙一个。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~玩游戏变强,是看你玩的什么类型的游戏,类型不一样操作的步骤就会不一样。下面就来看看不同类型变强的方法。第一类型:竞技类,比如王者荣耀,和平精英,英雄联盟,cf,卡丁车等等,这类型需要操作的,如果要变强除了一部分天赋之外,还需要不断的练习和看别人视频等方法学习经验。自己本身没有太高天赋的打职业什么的就别想太多了,毕竟身高150还想去打篮球职业,所以什么事情还需要量力而行。做一个一般普通人身边的告诉通过不断的学习和练习是可以做到的,还有就是现在大部分竞技类游戏都讲究团队配合,所以也一定要有团队精神,这样更容易取得胜利。第二类型:大型网游类型,玩游类型的游戏有,剑3,逆水寒,魔兽世界,DNF等等,包裹现在的一些手机玩游类型也是一个类型,这类型的网游需要大量的时间和经理长时间在线才能做到强,伤肝。如果想走捷径那就得炸钱,不断的烧钱,这除了伤肝之外还伤钱,游戏而已完全没必要,现在大部分游戏厂商都基本已圈钱为主,怎么能圈怎么来。做为一个普通玩家,没必要跟土豪挣。第三类型:单机类型,很多单机类型也是挺好玩的,比如孤岛危机,生化危机系列,古墓丽影,异形等等。这类型要想变强比较容易,那就是看攻略,然后不断尝试。通过什么的只是时间问题。第四类型:小游戏休闲类型游戏,比如天天酷跑,天天爱消除,大家来找茬,找你妹等等。这类型的游戏一是多玩加攻略,没什么好说的。结论:总的来说,玩游戏要想变强除了本生天赋之外,还需要不断的练习和学习别人的经验,在结合到自己身上变成自己的,于是就会越来越强了。地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。总的来说,宫崎英高的游戏难,却让人难以自拔,喜欢动作游戏,就不要错过他的游戏。END还有类似于鬼泣5、黑魂、古墓丽影、最终幻想等这种3A级别动作游戏可以选择,最好是打折的时候入手,题主可以自行选择。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。 Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。 Hi,我是小菌,经常在各大游戏论坛“潜水”的咸鱼运营。说到删了又下载,下了又删的游戏,我目前只有一款游戏符合楼主的要求,那就是紫龙的《梦幻模拟战》手游。如果之前有看过我往期回答的朋友,应该还记得我说过《梦幻模拟战》手游是我玩得最久的一款手游吧(在测试服玩了快一年了)。也许有人会问,这游戏既然玩了那么久,为什么就“删了又下,下了又删”??Emmm....原因很简单手机内存空间太小。 对没错,就是手机内存空间太小。我用的手机是华为荣耀8(32G),现在手机除了系统固定的软件外,还装有常用的占用空间较大的微信、QQ,加上工作要用的软件和日常娱乐用的几款app,手机内存也就勉强能满足当前需要。每次梦战大更新,但手机内存空间不足以直接在线安装替换。需要每次下载好新包后,先把旧包卸载,有时候还得把其他app也卸载腾出足够的空间才能把新游戏包安装好。所以玩了那么久,基本上每个月的大更新都要卸载游戏后再重新安装。不知道大家有没有跟我一样,因为这个手机内存空间问题才经常把游戏“删了又下载,下了又删除”的呢?欢迎在评论区打卡留言,我是小菌,咱们下个回答见~轩辕剑系列中的《天之痕》之所以被玩家们封为神作,除了拥有让玩家满意的剧情外,结局也是非常的深入人心。当年我们能够打出来的结局有两个,分别是关于雪儿和玉儿的,但是多年后《天之痕》的手机版又增加了一个结局,不过并没有被玩家们认可。经典就是经典,早已深入人心的结局是无法改变的。相信当年的玩家在打出其中一个结局之后绝对不会甘心,然后重新再玩一次,直到将另一个结局打出来才算游戏得到了圆满。毕竟在我们心目中,玉儿的敢爱敢恨、雪儿的温柔体贴,这不就是情窦初开时的我们最喜欢的类型吗?街机时代原创因此两个女孩选其一,那是比较困难的。雪儿结局这个结局相对比较残忍一点,拓跋玉儿在被独孤宁珂杀死之后就真的死了。到了伏羲宫殿,虽然很心痛,但是为了中原安危,陈靖仇不得不选择放弃救活玉儿。虽然雪儿极力挽留但是最终还是不得不放弃。因担心陈靖仇不知道是独孤宁珂杀了自己,和雪儿的误会越来越大。拓跋玉儿不惜以七世阳寿不过二十岁为代价与陈靖仇相见,并在梦中教陈靖仇一曲琵琶曲。陈靖仇知道在失却之阵之后自己会失去最重要的心愿,因此请古月仙人将这首曲子记了下来。古月仙人再将这首曲子传给了雪儿。天上一日,地上十年。陈靖仇和雪儿前来拜祭师傅,此时的陈靖仇已经将拓跋玉儿完全忘记了。陈靖仇不记得玉儿,雪儿只能默默流泪,然后弹起了这首“如忆玉儿曲”这时一个小女孩走了过来,她说这首曲子真好听,并摘了一朵小花给小雪,并安慰小雪不要哭泣。此时雪儿才注意到,这不就是拓跋玉儿的转世吗?但是,这个可爱的小女孩还有十年的阳寿了.....而陈靖仇完全失去了拓跋玉儿的回忆,仿佛这个人从来没有出现过。对于陈靖仇来说或许是圆满的结局,但是对于玩家来说这实在太残忍了。玉儿已经转世啦,绝对没有反转的机会了......玉儿结局这个结局应该是不完美结局中最完美的结局了。为什么呢!至少三个人都活着吧!在玉儿结局中,对话稍微有些改变,古月仙人会让雪儿进行选择。小雪选择了牺牲自己,换回拓跋玉儿。失却之阵中会失去比较重要的心愿,有意思的是陈靖仇居然把师傅给忘记了,反而记得小雪。其实对于很多玩家来说,陈靖仇对陈辅的记忆失去了完全不影响心情,只要记得小雪就好。不过雪儿却宁愿用自己最后的力量,让陈靖仇恢复了恩师的记忆。而这之后需要600年才能够恢复人形。这玩笑开大了吧!然后师傅威严的样子再次出现在脑海中,将陈靖仇臭骂了一顿。陈靖仇痛不欲生(拜托师傅快点去投胎吧!没时间了!)其实玉儿结局才是真正完美的结局,街机时代原创因为我们可以看到各种画面,而不是小雪结局中那样通过游戏人物对话来完成。“陈靖仇与拓拔玉儿结为连理,终生守护在供奉女娲石与师傅衣冠冢的终南山下,耕读仗义,以神仙侠侣而闻名……”也就是说此生陈靖仇和玉儿快乐逍遥的度过了下半生张烈找到了苦苦等待他十年的妻子,失去了逐鹿天下的雄心,张烈带走妻子游山玩水。数年间走遍了神州各处的山川美景,逍遥自在宇文拓自我放逐,带着独孤宁珂的灵魂向西而行……为纪念彼此的友谊,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。断臂之后的宇文拓选择了自我放逐离开了神州大地,带着独孤宁珂的灵魂向西而行,并常住于西方再无返期。临行前为几年彼此,陈靖仇将炼妖壶赠与宇文拓,宇文拓将轩辕剑赠与陈靖仇。自此炼妖壶被传入西方,被宇文拓后人所拥有的,直到百年后赛特的出现,带着炼妖壶回归神州大陆于是,属于“云和山彼端”的故事即将展开,宇文拓的后人赛特、净化之后的宁珂(妮可),再次开启了传奇之旅。将入侵中原的撒旦彻底消灭,完成了宇文拓的最终心愿。六百年后雪儿终于恢复人形,而人间早已不知光阴几何。人生不过匆匆数十载,陈靖仇和拓跋玉儿完成了他们的使命后,幸福的生活了几十年,但最终敌不过岁月的变迁。幻化为人的雪儿,前来拜祭陈靖仇夫妻。(当年多少玩家看到这里的时候泪目了,这真的是最完美的结局啊!)很多朋友说《天之痕》的结局完全超越了《仙剑1》。其实怎么说呢?两部游戏的结局都是非常深入人心的。然而《仙剑》的不完美结局造就了永恒的经典,让玩家无法释怀;而《天之痕》用不完美的结局诠释了完美结局,更添几分惆怅。众生七苦,最苦求不得多年后,当我们再次回忆起这两款游戏时才发现,这两款游戏已经成为我们的梦,即使经历了多年沧桑的我们还是会被感动,因为这里有我们的梦啊!!那是我们年轻时做过的美梦!手机版第三个结局:六十年后,雪儿恢复人形,见到了老年的陈靖仇和拓跋玉儿当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载