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psp经典游戏推荐,PSP经典游戏有什么

作者:本站作者

1,PSP经典游戏有什么

展开全部不知道你喜欢什么类型的游戏,就随便推荐几个吧。战神的2个别传斯巴达之魂和奥林匹斯之链是必玩的游戏,战神每一作都是神作,psp上的这2款独占的游戏也不例外。怪物猎人2g和p3也是必玩的游戏,怪物猎人最吸引人的不光是各种怪物和任务,最好玩的是和朋友一起联机进行任务,绝对的神作。核心危机,还记得当年ps1上面最成功的作品么,是的这就是最终幻想7正传的前传,在这部游戏里面克劳德还是个马仔,而主角最后为了保护克劳德牺牲了,而且把斩铁剑传给了他,剧情超级棒,玩到最后让人热泪盈眶,必玩!寄生前夜3第三次生日,整整等了11年,终于阿雅姐姐有重出江湖了,尽管无论游戏的设计还是剧情都让人感到失望,不过只要玩过那部堪称神作的寄生前夜1和让人失望的2,你还是忍不住会进入游戏的,毕竟当年阿雅姐姐的英姿还在记忆的深处。《侠盗飞车-自由城的故事》《侠盗飞车-罪恶都市》这个系列的游戏可以满足你内心的破坏欲,现实中无法实现的可以在这里尽情发泄。还有许多不错的游戏就不一一介绍了,要看你喜欢什么类型的了,比如休闲类的啪嗒砰系列,也是属于神作的,还有赛车类极品飞车和gt赛车,伊苏6和7以及伊苏f的游戏性和剧情也不错,还有空轨系列,恐怖类的寂静岭之起源,三国无双系列等等,看你的喜好了
展开全部战神奥林匹斯之链,战神斯巴达,怪物猎人2G,怪物猎人3,第三次生日,宿命传说2,高达对高达N,sd敢达G世纪,初音未来1、2,合金装备和平行者,核石之王,空之轨迹3部曲,零之轨迹,伊苏对空轨,伊苏3,伊苏6,伊苏7,djmax黑色广场,djmax热曲,djmax3,光明同盟,战场女武神2,战场女武神3,梦幻之星2,超时空要塞三角边界。就先这些吧。。。都是很好玩滴。。。
展开全部经典之作有战神系列,传说系列,秋之回忆系列,再推荐个(第三次生日)……这些绝对经典,我就是利用高考后的三个月把这些都玩通关的,希望你会喜欢
1、《战神-奥林匹斯之链》 被认为是psp上最优秀的作品,好好享受一下吧。 2,《虹吸战士-罗根之影》 第三人称射击游戏,非常好玩,激烈的枪战让人觉得很刺激! 3,《虹吸战士-黑镜》 是《虹吸战士-罗根之影》之前的一部作品,也是不错的。 4,《幻影战机》 3d飞行射击游戏,在虚幻的世界里尽情遨游吧! 5,《山脊赛车》 好玩的赛车游戏,效果很棒的! 6,《致命卧底-墨西哥枪手传奇》 第三人称枪战游戏,紧张刺激并不乏幽默元素! 7、《怪物猎人p2g》 经典中的经典,享受和巨型怪物战斗的乐趣 8、《铁拳》 3d格斗游戏中的经典 9、《冲破火网-黑鹰》 3d飞行游戏,真的很刺激,很有速度感,特别是发空对空导弹和空对地导弹的时候比较爽。 10、《侠盗飞车-自由城的故事》 11、《侠盗飞车-罪恶都市》 12、《真三国无双》 13、《真三国无双-二度进化》 超级爽快的游戏,既有动作,又有战略。体会一骑当千的感觉。 这些游戏够你玩好几个月了。先跟你说这么多吧。

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2,psp经典必玩游戏推荐

PSP经典必玩有真三国无双系列,战神系列,流行之神系列,勇者别嚣张系列,啪嗒砰系列,牧场物语,合金装备系列等等都是不错的游戏。

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3,psp能玩哪些游戏呢哪些游戏比较好玩

第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。PSP和NDS是属于同代的掌机,但PSP在画面上要领先NDS一个档次,不过在销量上NDS可是掌机史上最高的,这个主要是由于它的游戏资源丰富,而PSP的表现其实也不算差,比后来的PSV要强得多,既然你喜欢RPG游戏,下面我分别分析一下这两款掌机的RPG游戏资源吧。NDS的RPG资源非常丰富还都是原创的哦,NDS是我当年最喜欢的掌机,作为GBA的后续机种,很多GBA的大作都在这里延续了,像是黄金太阳,重装机兵,口袋妖怪,勇者斗恶龙,最终幻想,沙加2和3,一些经典游戏的复刻版也是一大亮点,要说起好玩耐玩,NDS绝对要强过于PSP的游戏的,资源也更加丰富一点。买NDS不如直接买3DS价格估计差不多吧,因为老小三的二手价格也就是300上下,NDS怎么不得两百块?而3DS是可以兼容NDS游戏的,本身3DS也有着非常丰富的游戏资源,画面效果也好看多了,这么便宜的价格,获得的游戏体验却是高了一代,所以我觉得你不妨直接入手这一款了。PSP的优势胜在模拟器PSP本身也是有一些拿得出手的RPG游戏的,有的也是复刻版,但画面就好看多了,屏幕也更大,但毕竟资源少,不过它可以支持很多机种的模拟器,早知道,以前那些老游戏虽然画面一般,但游戏性可是比后来的游戏还要好玩的,以前的FC,SFC,GBA上面有非常多非常丰富的RPG游戏可以玩到,我觉得这些2D游戏比现在的3D游戏内容更加的丰富,因为以前追求不了什么画面,只有在剧情上面下功夫。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。
第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。很难得在这个王者吃鸡横行的年代还有玩家喜欢纯粹的掌机游戏,本人也是个掌机游戏迷,PSP也是我曾经非常喜欢的掌机之一,这是索尼最成功的掌机了,经典游戏也有不少,这里我给你推荐一些必玩的好游戏吧。RPG类游戏推荐首先,英雄传说系列是必玩的RPG游戏,PSP版是从3代开始移植的,很多年以前我就在电脑上面玩过345代,印象非常深刻,剧情曲折,温馨,感人,有浓郁的日式风格,PSP版主要强化了画面和音乐,剧情差不多是完全保留的,反正你就从3开始往后面一直玩吧,每一作都是值得细品的,然后传说系列也都可以玩一下,如果你也喜欢RPG游戏的话。动作冒险类游戏PSP屏幕大,效果好,有摇杆,玩动作游戏感觉非常棒,两部战神这肯定不用说,必须玩的,然后怪物猎人这个游戏么,看个人了,都说经典但我玩不出什么味儿来,系统太复杂了非常的耗时间和精力,但如果你能深入的玩进去的话,我相信你肯定会上瘾。合金装备,很惭愧我只通关过PS的1代,但这个游戏是真的好玩,不一样的刺激。寂静岭,恐怖游戏也是我个人喜欢的题材,你要是不害怕那也要玩一下的。王国之心,迪士尼合作的经典系列游戏,PSP版的画面非常好,操作很流畅爽快,强烈建议。讨鬼传,一代经典,玩就好了。AVG类游戏这里的AVG指的是那种GAL游戏,就是文字剧情类的,恋爱什么的吧,以前我还会玩玩,现在年纪大了对这类游戏无感,但这类游戏也占PSP游戏的很大一部分,有很多玩家非常喜欢,如果你也喜欢的话那这些游戏你也要玩一下,数量还是很多的。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。

psp经典游戏推荐,PSP经典游戏有什么

4,psp经典的RPG游戏推荐几个

1.最终幻想2(FC重制)2.星之海洋·初次启程(SFC重制,只汉化了菜单和剧情,道具未汉化)3.约束之地(GBA移植)4.女神侧身像(PS移植)5.梦幻骑士(PS移植)6.神眷之力(原创)7.超杰交融(原创)8.剑舞者·千年的约定(原创,普遍反响很差)9.英雄传说系列{卡卡布三部曲(3、4、5)和空轨三部曲(FC、SC、3RD)}10.圣女贞德(原创)我介绍的都是中文的,日文的就没介绍,不过本身回合制的rpg游戏psp上面不是太多,srpg和arpg的倒是很多。

5,PSP3000经典游戏推荐要耐玩点

ACT:最终幻想纷争,战神两部曲,铁拳,怪物猎人(这几部画面都很不错) 体育类:这个因人而异,足球选pes,篮球选2K 休闲类:小小大星球,大家的狂欢节,field runner(移植iphone),啪嗒砰; RPG:最终幻想7核心危机,空之轨迹,寄生前夜,合金装备,女神异闻录3,战场女武神 音乐类:太鼓达人,初音未来两部,DJMax; 策略类:三国志系列,游戏王系列,数独(移植iphone) AVG:秋之回忆2和5; fate/stay night(移植版),ef系列(移植版) 个人所谓的经典类:最终幻想7核心危机,战神两部曲,怪物猎人,纷争; 附: 1.psp上模拟红白机、N64、gba、ps等均无压力,建议下载,游戏选择空间就相当多了 2.iphone上有不少游戏被移植到了psp上,做休闲讲还是很不错的 3.psp号称GALgame专用机,拥有很多移植的其他平台AVG作品,以至于AVG的经典作基本上在psp上都可玩到
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