魔兽战术,魔兽人族对不死有什么战术
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1,魔兽人族对不死有什么战术
发圣骑 练到3 一定要快 UD 最好在升2本 带隐身和单传 照农民再A1下 脱UD经济 2发MK 练他 圣骑牵制UD
最后狮鹫 +龙鹰 TT+N锤子 绝对秒 要么 出坦克硬推
2,魔兽不死打暗夜最好有什么战术
初期暴狗 尽量多杀AC 即使一换一也杀
速升2本 造坟场和第二个地穴 2本升好后就暴天鬼
天鬼出来后就去对方家里打小精灵和建造中的建筑(敌人回家就走打游击 从出来后无休止地骚扰)
诱使对方在中后期还花钱出ac(出小鹿不禁天鬼打)
主要杀小精灵控制对方的经济
把英雄级数升上去 之后天地双鬼买群补决战
前期爆食尸,主要把他的弓干掉(有很大克制作用),出女猎后多造些蜘蛛,可以和他比MF速度,也可以适当在他MF时或者之后杀他几个兵,一般都有所收获,因为NE远程单位较多,因此骚扰他MF时可以快速地砍杀他后排单位,后排单位总是很脆弱的....还有天鬼不要造了(被克制不过用作杀农民也不错,绝对不能用来打),后期基本上就是ZZ+胖子+毁灭,ZZ记住一定要秒他鹿,鹿差不多以后基本上就没什么问题了....
ZZ我用得不错,感觉第一次用就很顺手(只要能合理地控制DK及ZZ来回当肉盾周旋,以及及时点杀敌方无血少血单位就行...练一会儿F应该能大致掌握..(说到底还得看悟性呀...没悟性也行,反正ZZ克女猎..也照样比AC强,所以前期有ZZ不怕)
3,魔兽NE VS UD 所有战术
现在NE打UD流行的战术是首发兽王,次发熊猫,早期用5个AC+一两个HT过渡(单矿的任何种族打UD都很费劲,所以升2本时要开矿),2本后疯狂暴小鹿,有经验的UD会用天鬼不断骚扰分矿和主矿,家里留写AC和小鹿,利用小鹿的机动和魔法免疫和UD游斗,兽王和熊猫都是力量型英雄不容易被秒杀,加上熊猫的酒火二连击(上打天鬼,下打地鬼),而且暴纯小鹿的话对方不会出毁灭,因为毁灭占4个人口,打不了对方的主力兵种就会很占人口,一般会选择出憎恶(毁灭是魔法攻击,打不了小鹿),所以不用担心兽王的召唤动物,到了5级学习3级影子战鹰(号称小奇美拉)打重甲的憎恶很有一套,会玩的UD这个时候会出绞肉车来打小鹿海,这个时候熊猫(必带保命的东西,如无敌,隐型药水,血瓶)就找机会绕道后面喷他车子,没了车子的UD也不好打,另外鉴于小鹿的脆弱和憎恶的疾病云雾,一定要配备群补,2,3个群补都不算多的,这个时候就是拼操作了吧,操作要求比较高,但是精灵本来防御就低,这个种族就没有操作少的战术,但是优势就是灵活。
另外,如果你想压制对方的英雄,除DH也是可以的,只是中后期的保护要做到位,2英雄一般都是熊猫。如果你怕英雄被秒也可以首发黑暗游侠,前期多造AC,2本完后要升级射程,造2棵知识古树,爆小鹿压过去或开矿。不要贸然进入对方的基地,他要是不出来你就在外面压着,让他不能MF。不死英雄没了等级就没什么可怕的了。
至于楼上那个匹夫说的“骑豹子的兵”(也就是女猎手),建议不要出超过3个,否则对方天鬼过来看你用什么打?!熊鹿是主流
还有AC的RUSH
升到4攻3防100人口
超BT的攻击输出
UD基本没有群杀的
4,魔兽之王坐sky的制胜战术是什么啊
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
5,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
6,魔兽3中兽族内战有什么战术
1.Tawer Rash.顾名思义,迅速去他家,在他家附近造一圈塔,有效地,在前期搞定它
步骤:兵营→地洞→祭坛→地洞,12个苦工5金7木。一英雄先知,技能“双狼→闪电链→双狼→闪电链→狼”2个兽兵和先知狩猎、攀本,投石车研究燃油。这时候,家里多出苦工,外边藏一个苦工,省的苦工都打没了。现在去他家吧,步兵在5~6个,两个投石车,三个苦工跟着投石车,开自动维修,投石车远程投石,如果没遇上他的主力,相当棒啦,现在开始Tawer Rash,陆续派苦工来,这场你赢了(前提你已经立起来4~5个塔)
2.剑圣
剑圣骚扰可是出了名的,身上背着药水和药膏,无限骚扰!兽人的战术也是很多的,楼上的兄弟说了很多,大多是BM骚扰,传统的大G狼骑加白牛
其实战术的多变性也适用于ORC!
例如你可以使用兽人曾经内战和对UD的复古召唤流打前中期!
内战时,开局相同,不过是出先知,然后一直都是先知利用幽灵狼骚扰对手经济,而自己和第一个大G带膏药外出寻找偏僻的地方练级,二本前中期时不停止补大G,二本好后可以晚出一个兽栏,中立火焰领主利用召唤生物压制对手。那时是对手2英雄没有走出祭坛,而且灵魂行者没有消魔的时候,可以说对手面对你的召唤生物是没有什么驱散的办法的。而对于你来说,前期伤害最大的大G数量一定高于对手,而且拥有4个以上的召唤生物的伤害。在保护好小火人的时候,你就能看多越来越多的小火人在倾吐它们的火球,而对手是没办法的。当然,这种战术要考验的就是你防止对方BM的骚扰和对你英雄的追杀、
而兽人内战中,也可以中期偷暴自爆蝙蝠,升三本学燃烧,然后以大数量的自爆蝙蝠袭扰对手的老家,在不能维修的情况下,对手除了利用狼骑士的网和出自爆蝙蝠跟你换也是没有办法的。这类战术考验的是你的隐藏单位的能力和发展的能力。在隐藏上,你可以出一个狼骑士诱惑对手,让对手以为你会常规打法,然后拖延时间,避免和对手做中期交战,以保证你自爆蝙蝠部队的成型时间。然后就是等待胜利就好了。
要是你想用BM开局,那就是在骚扰中要严重影响对手的经济,然后在二本好后,以积攒的优势经济猛出二本狼骑士和大G,但注意的是狼骑士的数量不要过4,本身3个狼骑士的网就可以形成无限网,为了保险出4个也是安全。还有就是在交战中,要进行小范围操作,比如说拉大G打狼骑士,用狼骑士网对手偏僻位置的剑圣以影响对手剑圣的DPS输出。还有就是无论怎么样优势,都要对对手的部队做有效的侦查,防止对手使用其他的兵种配置。以保证你的胜利!
作为一个ORC玩家,希望我的意见能对你起到帮助!战术1:速科技压制流
英雄组合:首发:FS 次发:FL
兵力组合:大G+科多+狼骑+白牛+猎头
建造顺序:BA-BO--升级--BB-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE-BO-BS-BOBOBO
兵种组合:一本:无 1本-2本:1-2大G 50人口:2-3大G 3-4科多 2-3狼骑 0-2白牛
评价:内战很常使用的2大战术之一,利用较早出现的双召唤英雄压制对手2本科技,利用自身科技优势带来的正面战优势利用科多以TR结束战斗,缺点是如果前期未能占到足够优势由于白牛的存在和对手用猎头克制科多导致后期无力
战术2:正统万金油
英雄组合:首发:BM 次发:SH
兵力组合:大G+狼骑+白牛+科多+猎头
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种组合:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛+0-1科多
评价:内战常用2大战术之二,前期BM要么高效率的MF(如EI,TS)要么把对手家里骚扰的鸡犬不宁(核心是压制对手采木,不一定要杀多少农民,让其农民大部分时候呆在地洞里也是一中变相的压制)中期利用SH的妖术和狼骑的网慢慢占据优势
战术3:狼骑WS拆家流
适合对战:任何种族
英雄组合:首发:FS/BM 次发:TC/PD
兵力组合:狼骑(前期可造适量大G)
建造顺序:BA-BO--升级--BB(或不造)-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE+BE-BO--BOBOBO
兵种组合:视情况而定
评价:不是所有地图都可以使用,EI,TR慎用。LT,TM非常适合(还可以买地精工兵以配合),战术思想:绝不硬拼,游击16字决,家里防御要搞好,另外任何时候注意对手分矿
怎么说呢,主流打法就是4大G,剑圣,暗影猎手,狼骑,白牛。这是我看兽族内战的比较正统的打发。
再有就是可以剑走偏锋,爆爆飞龙,萨满等,牛头人啊之类的,那就得守住前期,不能吃亏太多。
要是主要品前期,就得一直暴兵配合先知,最好能把对手压在家里,在对手家门口造个商店,一直压到死。
总之,内战就是看意识,没什么过多要说的,互相都很了解嘛~~~
7,魔兽争霸的战术有哪些
HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女 水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至 MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂 火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位 当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器 有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点: 需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。 前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾 中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。 兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。 战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大 49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间 3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧 NE战术集 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。你要哪个种族的?人族常用的有:火枪+男,女巫精灵常用的有:熊+鹿兽:剑圣飞龙流不死:蜘蛛流这只是很小的部分,以后你自己学学orc vs ud 战术1:正统地面战 英雄组合:首发:fs 次发:tc/sh 兵力组合:大g+狼骑+科多+猎头+蝙蝠 建造顺序:ba-bo-bb-bo---升级--bo+bv--升级完毕--be-bo+bm-bobobo+be 兵种搭配:一本:2大g 一本-二本:3-4大g 50人口:5-6大g 2-3狼骑 1-2科多 评价:目前orc对战ud最常用的战术,特点为持续的对ud保持压力,前期压制dk等级和血量,中期偷袭ud基地,压制ud英雄等级,最快速度提升防御(2防的大g即使面对毁灭也有一定操作拉回空间)和攻击(2攻的大g可以无视冰甲所带来的伤害减损),2攻2防加上群补,科多和牛头光环+践踏(或sh的加血)的辅助,orc地面部队可以保持对ud的全面优势,在中后期补be暴蝙蝠应对毁灭或冰龙,稳妥的利用高人口开出分矿,保持对ud的压力直到把ud穷死,在双方实力相近的情况下可以确保较高的胜率 战术2:空地一体战 英雄组合:首发:fs 次发:tc 兵力组合:大g+狼骑+飞龙+蝙蝠 建造顺序:ba-bo-bb-bo---升级--bo+bv--升级完毕--be+be-bo+bm-bobobo 兵种搭配:一本:2大g 一本-2本:3-4大g 50人口:3-5大g 2-3狼骑 2-3飞龙或 3-4大g 4-5飞龙 评价:比较适合对战狗流,如果对手早出天鬼可以前期补几只蝙蝠,tc适合升级冲击波,配合飞龙可以对狗群以极大的杀伤,对战zz流时注意保持大g的数量并先出狼骑,需要大量群补来保护zz,兵种组合攻击力强大,缺点是比较脆弱,操作要求较高 战术3:3本科技流 英雄组合:首发:bm 次发:sh 三发:tc 兵力组合:前期大g+狼骑 后期牛头+飞龙 建造顺序:ba-bo-bb--升级--bo+bv--升级完毕--be+升级-bo+bm-升级完毕-bobobo 兵种搭配:一本:1大g 一本-2本:2-3大g 50人口:2-4大g 2-3狼骑 0-1牛头人 2-3飞龙 评价:前期对操作和大局观要求很强,由于兵力较少,需要bm给对手足够压力的同时保持自身升级速度,并且2本后依然是兵力真空期,需要利用sh的妖术合理进行对地方兵力或者英雄的击杀(不一定要杀英雄,也可以变dk杀zz)优点是后期成型后ud基本无解(bm+sh+tc+牛头+毒飞龙+少量蝙蝠ud基本上没有什么办法,主要原因在于牛一个践踏以后dk马上被点死) 战术4:ws流 英雄组合:首发:bm/fs 次发:sh/naga 三发:tc/pd/无 兵力组合:蝙蝠---后期同战术3 建造顺序:ba-bo--升级--bo+bv+bm--升级完毕--升级--be+be-bobobo 兵种搭配:一本:无 一本-2本:无 3本:40-50人口蝙蝠 评价:投机型战术,碰到ud暴人口tr直接gg,英雄操作优秀的可使用fs进行无限牵制,要点在于蝙蝠的一波效果和后期接上毒飞龙海,压制ud经济和英雄等级,对操作要求高,战术风险极大,不推荐新手使用。
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