lol图片,LOL的这种图片怎么做
作者:本站作者
1,LOL的这种图片怎么做
首先你要有台电脑,电脑上要有个photoshop(PS),然后把这些图片组合一下,打上字就可以了,其实学会PS很简单的,我不会PS,不能教你具体怎么做,你可以上哔哩哔哩,那上面有免费的视频教学
2,LOL玩家想要全皮肤成就求土豪帮助网友调侃看到图片后一脸懵逼你怎么看
在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,这款游戏正在逐渐走向世界。我相信有很多的老玩家都非常怀念游戏的老版本,就在最近的一段时间里,很多的老玩家开始怀念起来之前的游戏,最近一名玩家发出来的几个老图,引发了一大批玩家的热议,很多人纷纷表示,如果认识塞恩的那个召唤师技能一定是一个八年的老玩家了。游戏老图引发玩家热议Lpl赛区已经有了八年的历史,而英雄联盟在今年十月份的时候也是迎来了十周年庆典,很多的玩家和粉丝都期待着下一个周年庆典,毕竟这款游戏承载了很多玩家的青春,很多的人都是通过英雄联盟的,陪伴一起成长过来的。最近突然怀旧的话题成为了很多玩家热议的焦点,越来越多的人开始发图,证明自己是一个老玩家,一个召唤师技能引来了一大批人的热议。首先是哥特萝莉安妮和元老会议玛尔扎哈,这两款皮肤应该只有元老级别的玩家才能够拥有了,这是当初在2012年年末的时候,官方出来的一个活动,凡事升级到22级和25级的玩家都可以获得皮肤奖励,我估计那个时候应该没有多少玩家获得,哥特萝莉现在拥有的玩家应该挺多,但是元老会议玛尔扎哈应该是非常少的。还有一些老玩家晒出了剑姬的图片,毕竟老板们的剑姬应该是很多人怀念的焦点。还有一些玩家晒出了自己曾经的战绩图片,一个剑圣的图引来了大批玩家的热议,当年在s3赛季的时候,AP剑圣可以说是风靡整个召唤师峡谷,拿到五杀,只需要五个q,轻轻松松推平对方的基地。玩家们关注最多的应该就是一个塞恩的召唤师技能了,很多的玩家其实都不了解。还有就是塞恩在改版之前是一个非常强大的AP中单,一个瞪眼一个人,还有谁记得!再见认为确实这几张老的图片引发了一大批老玩家的回忆,不知道还有没有玩家记得慎的装备是什么?赛恩的召唤师技能是什么?AP剑圣w技能的加成是多少?诺手Q技能最初的样子?等等诸多的老画面都一一浮现在脑海之中,我相信一定会有很多的老玩家都怀念老版本,其实挺期待官方出一个怀旧版本的,一定会引得一大批老玩家的追捧!各位观众老爷们都知道是什么技能吗?在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,这款游戏正在逐渐走向世界。我相信有很多的老玩家都非常怀念游戏的老版本,就在最近的一段时间里,很多的老玩家开始怀念起来之前的游戏,最近一名玩家发出来的几个老图,引发了一大批玩家的热议,很多人纷纷表示,如果认识塞恩的那个召唤师技能一定是一个八年的老玩家了。游戏老图引发玩家热议Lpl赛区已经有了八年的历史,而英雄联盟在今年十月份的时候也是迎来了十周年庆典,很多的玩家和粉丝都期待着下一个周年庆典,毕竟这款游戏承载了很多玩家的青春,很多的人都是通过英雄联盟的,陪伴一起成长过来的。最近突然怀旧的话题成为了很多玩家热议的焦点,越来越多的人开始发图,证明自己是一个老玩家,一个召唤师技能引来了一大批人的热议。首先是哥特萝莉安妮和元老会议玛尔扎哈,这两款皮肤应该只有元老级别的玩家才能够拥有了,这是当初在2012年年末的时候,官方出来的一个活动,凡事升级到22级和25级的玩家都可以获得皮肤奖励,我估计那个时候应该没有多少玩家获得,哥特萝莉现在拥有的玩家应该挺多,但是元老会议玛尔扎哈应该是非常少的。还有一些老玩家晒出了剑姬的图片,毕竟老板们的剑姬应该是很多人怀念的焦点。还有一些玩家晒出了自己曾经的战绩图片,一个剑圣的图引来了大批玩家的热议,当年在s3赛季的时候,AP剑圣可以说是风靡整个召唤师峡谷,拿到五杀,只需要五个q,轻轻松松推平对方的基地。玩家们关注最多的应该就是一个塞恩的召唤师技能了,很多的玩家其实都不了解。还有就是塞恩在改版之前是一个非常强大的AP中单,一个瞪眼一个人,还有谁记得!再见认为确实这几张老的图片引发了一大批老玩家的回忆,不知道还有没有玩家记得慎的装备是什么?赛恩的召唤师技能是什么?AP剑圣w技能的加成是多少?诺手Q技能最初的样子?等等诸多的老画面都一一浮现在脑海之中,我相信一定会有很多的老玩家都怀念老版本,其实挺期待官方出一个怀旧版本的,一定会引得一大批老玩家的追捧!各位观众老爷们都知道是什么技能吗?虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!作为一名从S2就入坑的老玩家,自己最希望的得到的就是一个全英雄全皮肤的账号,相信这也是每一名LOL玩家都希望获得的,在游戏中也就仅仅只有1%的玩家能够获得这样的荣誉,因为有一些皮肤实在是太过稀有,比如至死不渝瑞兹和现在的首冠限定的妖姬,这样的皮肤是永远不会再出现的。近日有一名玩家为了获得全皮肤,希望得到一些土豪的帮助。玩家求助土豪帮助!近日就有这样一名玩家,表示自己非常希望拥有一个全皮肤的账号,但是自己现在的财力有限,不足以支撑购买到所有的皮肤,也是希望大家能够帮助一下,共同的出一下力气,十块钱的皮肤也行的,随后还晒出来了他账号的一个截图,从图中可以看的出来,这名玩家拥有全部的141个英雄,头像有93个,皮肤呢仅仅只有290个,虽然和普通玩家比起来已经不错了,但是向着890的全皮肤却有些遥远。大家并没有对于他的一些做法感到反感,反而是有一些好笑,随后也是纷纷开始帮助起来,第一个玩家非常的简单粗暴,直接是将已拥有的位置,用黑色字体直接是改成了非常醒目的890。而第二名玩家更是有意思,看来他的PS比其他人都好,再加上图片上只显示了四个皮肤,干脆就直接给到了数字4,后面的图片也是层出不穷,脑洞大开。网友们看到此事也是纷纷议论起来!自己又想玩皮肤,又不舍得花钱。还求人家土豪给你满足愿望,你要是个女的,我就考虑一下。你要是个男的,当我没说。全皮肤可能吗,至死不渝弄一个,那么多年的赛季皮肤怎么可能。就问你们看过卡尔玛的莲花之令没有。为什么帮你买,天下没有免费的午餐懂吗。再见认为这名玩家发出来这样的事情应该也就是为了搞笑一下,毕竟自己已经有了290个皮肤,一般的玩家能够有100多个就非常不错了,本来是想炫耀一下自己的账号,结果却是受了一众网友的调侃,对于游戏我们量力而行就好,如果有自己真的喜欢情况允许的时候可以买下,但是真的没有什么太大的作用。各位观众老爷们怎么看这个玩家呢?在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟这款游戏如今已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分,在闲暇时间里约上好友进入游戏,在召唤师峡谷里尽情释放自己,这无疑是对身处于学习或者工作重压之下的自己最好的奖赏。如果把英雄联盟当做一个活生生的人来看,那他的人生历程也必定称得上是励志,从刚开始的毫不起眼一直发展成名扬四海的游戏界巨无霸,其中的波折自然无法轻易言明。随着拳头公司的运营手段逐渐成熟,英雄联盟也成为了包含经典游戏内容,高人气赛事系列以及周边,衍生游戏在内的完整"宇宙",在玩家们惊叹于它的成长时,不知道还有没有人知道它最初的样子?排位匹配界面英雄联盟最初是在2009年被开发出来,距今已经有十年了,这么久远的时间,想必这个游戏最初的样子都不会有人记得了,但幸运的是,还真有这样的一个绝顶骨灰级玩家,拥有英雄联盟雏形阶段的游戏截图,这可是珍藏了十年的古董截图,可以带我们回到2009年那个关键的时间点,回顾一下英雄联盟刚诞生时的粗粝模样,也许它比你印象中最古老的游戏场景还要充满历史感。商店老板是什么生物?在游戏载入界面,我们可以看到几个熟悉的英雄,比如武器大师,宝石骑士,寒冰射手等等,这些都可以说是英雄联盟的元老,辈分绝对是最高的。原画方面很多玩家还是有印象的,诡异的画风曾经遭受过很多吐槽,后来才逐渐修改过来。进入游戏之后,大家惊奇地发现,商店老板竟然是猩猩,在英雄联盟中,商店老板真的是经典元素了,一直以来都被调侃成提莫的爸爸,没想到最初的商店老板竟然是猩猩,看起来有点凶,就是不知道会不会卖假货。中路非常宽最初的英雄联盟跟S3时期还是有很多共同之处的,地图没什么太大的变化,就是中路也太宽了吧,差不多是现在的两倍。小兵和野怪跟S3时期没什么特别的差异,这种地图和野怪风格直到S5才开始逐步更新,让这款游戏的视觉效果更与时俱进。除此之外,有很多装备大家肯定也很熟悉,包括曾经统治过英雄联盟的黑切,后来这些装备也逐渐进行了改动和视觉更新,这么多年,有些装备甚至被取消了,还是挺让人感慨的。另外当时的装备数量也很少,而且界面非常简约,一目了然,不过年代感十足。个人认为英雄联盟刚面世的时候,是比较粗粝的,没有现在看着那么精致,而且整个地图还缺乏一定的特色,所以当时也一直被人诟病,所幸随着游戏的爆火,整个召唤师峡谷已经发生了翻天覆地的变化。现在的英雄联盟,无疑是人气最高的端游之一,一款游戏能拥有这样旺盛的生命力,已经是太不容易。就连PDD曾经说过的那样,LOL弄好了至少还能火个20年。那么大家觉得英雄联盟这十年最令人惊叹的变化是什么?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球最受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。这几年,改动最大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的第一个好友是谁吗?玩的第一个英雄、出的第一件装备是什么?我记得我玩的第一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。各位网友,你们有何看法呢?在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球最受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。这几年,改动最大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的第一个好友是谁吗?玩的第一个英雄、出的第一件装备是什么?我记得我玩的第一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。各位网友,你们有何看法呢?虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟这款游戏如今已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分,在闲暇时间里约上好友进入游戏,在召唤师峡谷里尽情释放自己,这无疑是对身处于学习或者工作重压之下的自己最好的奖赏。如果把英雄联盟当做一个活生生的人来看,那他的人生历程也必定称得上是励志,从刚开始的毫不起眼一直发展成名扬四海的游戏界巨无霸,其中的波折自然无法轻易言明。随着拳头公司的运营手段逐渐成熟,英雄联盟也成为了包含经典游戏内容,高人气赛事系列以及周边,衍生游戏在内的完整"宇宙",在玩家们惊叹于它的成长时,不知道还有没有人知道它最初的样子?排位匹配界面英雄联盟最初是在2009年被开发出来,距今已经有十年了,这么久远的时间,想必这个游戏最初的样子都不会有人记得了,但幸运的是,还真有这样的一个绝顶骨灰级玩家,拥有英雄联盟雏形阶段的游戏截图,这可是珍藏了十年的古董截图,可以带我们回到2009年那个关键的时间点,回顾一下英雄联盟刚诞生时的粗粝模样,也许它比你印象中最古老的游戏场景还要充满历史感。商店老板是什么生物?在游戏载入界面,我们可以看到几个熟悉的英雄,比如武器大师,宝石骑士,寒冰射手等等,这些都可以说是英雄联盟的元老,辈分绝对是最高的。原画方面很多玩家还是有印象的,诡异的画风曾经遭受过很多吐槽,后来才逐渐修改过来。进入游戏之后,大家惊奇地发现,商店老板竟然是猩猩,在英雄联盟中,商店老板真的是经典元素了,一直以来都被调侃成提莫的爸爸,没想到最初的商店老板竟然是猩猩,看起来有点凶,就是不知道会不会卖假货。中路非常宽最初的英雄联盟跟S3时期还是有很多共同之处的,地图没什么太大的变化,就是中路也太宽了吧,差不多是现在的两倍。小兵和野怪跟S3时期没什么特别的差异,这种地图和野怪风格直到S5才开始逐步更新,让这款游戏的视觉效果更与时俱进。除此之外,有很多装备大家肯定也很熟悉,包括曾经统治过英雄联盟的黑切,后来这些装备也逐渐进行了改动和视觉更新,这么多年,有些装备甚至被取消了,还是挺让人感慨的。另外当时的装备数量也很少,而且界面非常简约,一目了然,不过年代感十足。个人认为英雄联盟刚面世的时候,是比较粗粝的,没有现在看着那么精致,而且整个地图还缺乏一定的特色,所以当时也一直被人诟病,所幸随着游戏的爆火,整个召唤师峡谷已经发生了翻天覆地的变化。现在的英雄联盟,无疑是人气最高的端游之一,一款游戏能拥有这样旺盛的生命力,已经是太不容易。就连PDD曾经说过的那样,LOL弄好了至少还能火个20年。那么大家觉得英雄联盟这十年最令人惊叹的变化是什么?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟这款游戏如今已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分,在闲暇时间里约上好友进入游戏,在召唤师峡谷里尽情释放自己,这无疑是对身处于学习或者工作重压之下的自己最好的奖赏。如果把英雄联盟当做一个活生生的人来看,那他的人生历程也必定称得上是励志,从刚开始的毫不起眼一直发展成名扬四海的游戏界巨无霸,其中的波折自然无法轻易言明。随着拳头公司的运营手段逐渐成熟,英雄联盟也成为了包含经典游戏内容,高人气赛事系列以及周边,衍生游戏在内的完整"宇宙",在玩家们惊叹于它的成长时,不知道还有没有人知道它最初的样子?排位匹配界面英雄联盟最初是在2009年被开发出来,距今已经有十年了,这么久远的时间,想必这个游戏最初的样子都不会有人记得了,但幸运的是,还真有这样的一个绝顶骨灰级玩家,拥有英雄联盟雏形阶段的游戏截图,这可是珍藏了十年的古董截图,可以带我们回到2009年那个关键的时间点,回顾一下英雄联盟刚诞生时的粗粝模样,也许它比你印象中最古老的游戏场景还要充满历史感。商店老板是什么生物?在游戏载入界面,我们可以看到几个熟悉的英雄,比如武器大师,宝石骑士,寒冰射手等等,这些都可以说是英雄联盟的元老,辈分绝对是最高的。原画方面很多玩家还是有印象的,诡异的画风曾经遭受过很多吐槽,后来才逐渐修改过来。进入游戏之后,大家惊奇地发现,商店老板竟然是猩猩,在英雄联盟中,商店老板真的是经典元素了,一直以来都被调侃成提莫的爸爸,没想到最初的商店老板竟然是猩猩,看起来有点凶,就是不知道会不会卖假货。中路非常宽最初的英雄联盟跟S3时期还是有很多共同之处的,地图没什么太大的变化,就是中路也太宽了吧,差不多是现在的两倍。小兵和野怪跟S3时期没什么特别的差异,这种地图和野怪风格直到S5才开始逐步更新,让这款游戏的视觉效果更与时俱进。除此之外,有很多装备大家肯定也很熟悉,包括曾经统治过英雄联盟的黑切,后来这些装备也逐渐进行了改动和视觉更新,这么多年,有些装备甚至被取消了,还是挺让人感慨的。另外当时的装备数量也很少,而且界面非常简约,一目了然,不过年代感十足。个人认为英雄联盟刚面世的时候,是比较粗粝的,没有现在看着那么精致,而且整个地图还缺乏一定的特色,所以当时也一直被人诟病,所幸随着游戏的爆火,整个召唤师峡谷已经发生了翻天覆地的变化。现在的英雄联盟,无疑是人气最高的端游之一,一款游戏能拥有这样旺盛的生命力,已经是太不容易。就连PDD曾经说过的那样,LOL弄好了至少还能火个20年。那么大家觉得英雄联盟这十年最令人惊叹的变化是什么?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟这款游戏如今已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分,在闲暇时间里约上好友进入游戏,在召唤师峡谷里尽情释放自己,这无疑是对身处于学习或者工作重压之下的自己最好的奖赏。如果把英雄联盟当做一个活生生的人来看,那他的人生历程也必定称得上是励志,从刚开始的毫不起眼一直发展成名扬四海的游戏界巨无霸,其中的波折自然无法轻易言明。随着拳头公司的运营手段逐渐成熟,英雄联盟也成为了包含经典游戏内容,高人气赛事系列以及周边,衍生游戏在内的完整"宇宙",在玩家们惊叹于它的成长时,不知道还有没有人知道它最初的样子?排位匹配界面英雄联盟最初是在2009年被开发出来,距今已经有十年了,这么久远的时间,想必这个游戏最初的样子都不会有人记得了,但幸运的是,还真有这样的一个绝顶骨灰级玩家,拥有英雄联盟雏形阶段的游戏截图,这可是珍藏了十年的古董截图,可以带我们回到2009年那个关键的时间点,回顾一下英雄联盟刚诞生时的粗粝模样,也许它比你印象中最古老的游戏场景还要充满历史感。商店老板是什么生物?在游戏载入界面,我们可以看到几个熟悉的英雄,比如武器大师,宝石骑士,寒冰射手等等,这些都可以说是英雄联盟的元老,辈分绝对是最高的。原画方面很多玩家还是有印象的,诡异的画风曾经遭受过很多吐槽,后来才逐渐修改过来。进入游戏之后,大家惊奇地发现,商店老板竟然是猩猩,在英雄联盟中,商店老板真的是经典元素了,一直以来都被调侃成提莫的爸爸,没想到最初的商店老板竟然是猩猩,看起来有点凶,就是不知道会不会卖假货。中路非常宽最初的英雄联盟跟S3时期还是有很多共同之处的,地图没什么太大的变化,就是中路也太宽了吧,差不多是现在的两倍。小兵和野怪跟S3时期没什么特别的差异,这种地图和野怪风格直到S5才开始逐步更新,让这款游戏的视觉效果更与时俱进。除此之外,有很多装备大家肯定也很熟悉,包括曾经统治过英雄联盟的黑切,后来这些装备也逐渐进行了改动和视觉更新,这么多年,有些装备甚至被取消了,还是挺让人感慨的。另外当时的装备数量也很少,而且界面非常简约,一目了然,不过年代感十足。个人认为英雄联盟刚面世的时候,是比较粗粝的,没有现在看着那么精致,而且整个地图还缺乏一定的特色,所以当时也一直被人诟病,所幸随着游戏的爆火,整个召唤师峡谷已经发生了翻天覆地的变化。现在的英雄联盟,无疑是人气最高的端游之一,一款游戏能拥有这样旺盛的生命力,已经是太不容易。就连PDD曾经说过的那样,LOL弄好了至少还能火个20年。那么大家觉得英雄联盟这十年最令人惊叹的变化是什么?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、说的就是远古召唤师技能—重生。不过我更加怀念那时候的蒙多加自然之力。这张图一般是车队娱乐局才这么玩,那时候正常匹配局带重生的人非常少。效果英雄死亡后使用,立即在己方泉水处复活。并提高移动速度,如果我没记错的话,冷却时间非常长510秒,差不多有10分钟。那时候有多强?其实也没多强,冷却时间放在那里,一场比赛基本上只能用出一次。那就是最后的关键团战。用成功了,就赢了没有下一次了,用失败了,就输了,也没有下一次了。因为后期的比赛基本都会在十分钟内决胜负。与重生最搭的英雄主要是死亡颂唱者了。双召唤师技能分别是传送与重生,还形成一个专门的流派,死歌传送重生流。因为死歌的重生意味着两次无敌的被动,这才是最可怕的。我还记得以前有个段子专门写死歌重生传送流:死歌进去了!死歌EQQQQQQ了!死歌被集火了!死歌倒下了!死歌靠春哥甲复活了!死歌爬起来又EQQQQQQ了!死歌又被集火了!死歌跪了!死歌被时光套大了!死歌复活了!死歌又EQQQQQQ了!死歌再次被集火了!死歌被掘墓套大了!死歌又起来了!死歌又EQQQQQQQ了!死歌趴了!死歌诈尸了!死歌继续EQQQQQ了!死歌终于倒下了!死歌开大了!死歌超神了!死歌重生+传送又过来了!对面崩溃了······重生在匹配模式不算很强,但是在无限火力的时候就有了质变,冷却时间大大缩减,就和现在传送在无限火力里的地位一样。然后,然后重生就莫名其妙被拳头给移除了······具体的公告,可以看下面的图,不弄成文字是怕重复太多。当时还引起了不小的玩家扬言退坑潮,然而真香定律那时候虽然还没有名字,但是作用是一直在的,卸载没几天,大家又默默地安装上了。最后,作为远古S2玩家,顺便吐槽一下:以前LOL的段子都是和英雄有关系的,比如我现在还记得毒液蛮王,那时候我真的以为有这么一个英雄,还翻遍了整个LOL英雄池去找。而现在LOL的段子基本上都被职业选手和主播包了,感觉有点变味了。在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球最受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。这几年,改动最大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的第一个好友是谁吗?玩的第一个英雄、出的第一件装备是什么?我记得我玩的第一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。各位网友,你们有何看法呢?在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。疾风剑豪-亚索在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。诺克萨斯之手其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。影流之主-劫初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球最受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。这几年,改动最大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的第一个好友是谁吗?玩的第一个英雄、出的第一件装备是什么?我记得我玩的第一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。各位网友,你们有何看法呢?前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,这款游戏正在逐渐走向世界。我相信有很多的老玩家都非常怀念游戏的老版本,就在最近的一段时间里,很多的老玩家开始怀念起来之前的游戏,最近一名玩家发出来的几个老图,引发了一大批玩家的热议,很多人纷纷表示,如果认识塞恩的那个召唤师技能一定是一个八年的老玩家了。游戏老图引发玩家热议Lpl赛区已经有了八年的历史,而英雄联盟在今年十月份的时候也是迎来了十周年庆典,很多的玩家和粉丝都期待着下一个周年庆典,毕竟这款游戏承载了很多玩家的青春,很多的人都是通过英雄联盟的,陪伴一起成长过来的。最近突然怀旧的话题成为了很多玩家热议的焦点,越来越多的人开始发图,证明自己是一个老玩家,一个召唤师技能引来了一大批人的热议。首先是哥特萝莉安妮和元老会议玛尔扎哈,这两款皮肤应该只有元老级别的玩家才能够拥有了,这是当初在2012年年末的时候,官方出来的一个活动,凡事升级到22级和25级的玩家都可以获得皮肤奖励,我估计那个时候应该没有多少玩家获得,哥特萝莉现在拥有的玩家应该挺多,但是元老会议玛尔扎哈应该是非常少的。还有一些老玩家晒出了剑姬的图片,毕竟老板们的剑姬应该是很多人怀念的焦点。还有一些玩家晒出了自己曾经的战绩图片,一个剑圣的图引来了大批玩家的热议,当年在s3赛季的时候,AP剑圣可以说是风靡整个召唤师峡谷,拿到五杀,只需要五个q,轻轻松松推平对方的基地。玩家们关注最多的应该就是一个塞恩的召唤师技能了,很多的玩家其实都不了解。还有就是塞恩在改版之前是一个非常强大的AP中单,一个瞪眼一个人,还有谁记得!再见认为确实这几张老的图片引发了一大批老玩家的回忆,不知道还有没有玩家记得慎的装备是什么?赛恩的召唤师技能是什么?AP剑圣w技能的加成是多少?诺手Q技能最初的样子?等等诸多的老画面都一一浮现在脑海之中,我相信一定会有很多的老玩家都怀念老版本,其实挺期待官方出一个怀旧版本的,一定会引得一大批老玩家的追捧!各位观众老爷们都知道是什么技能吗?在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!前言:英雄联盟这款游戏如今已经成为了很多人生活中不可或缺的一部分,在闲暇时间里约上好友进入游戏,在召唤师峡谷里尽情释放自己,这无疑是对身处于学习或者工作重压之下的自己最好的奖赏。如果把英雄联盟当做一个活生生的人来看,那他的人生历程也必定称得上是励志,从刚开始的毫不起眼一直发展成名扬四海的游戏界巨无霸,其中的波折自然无法轻易言明。随着拳头公司的运营手段逐渐成熟,英雄联盟也成为了包含经典游戏内容,高人气赛事系列以及周边,衍生游戏在内的完整"宇宙",在玩家们惊叹于它的成长时,不知道还有没有人知道它最初的样子?排位匹配界面英雄联盟最初是在2009年被开发出来,距今已经有十年了,这么久远的时间,想必这个游戏最初的样子都不会有人记得了,但幸运的是,还真有这样的一个绝顶骨灰级玩家,拥有英雄联盟雏形阶段的游戏截图,这可是珍藏了十年的古董截图,可以带我们回到2009年那个关键的时间点,回顾一下英雄联盟刚诞生时的粗粝模样,也许它比你印象中最古老的游戏场景还要充满历史感。商店老板是什么生物?在游戏载入界面,我们可以看到几个熟悉的英雄,比如武器大师,宝石骑士,寒冰射手等等,这些都可以说是英雄联盟的元老,辈分绝对是最高的。原画方面很多玩家还是有印象的,诡异的画风曾经遭受过很多吐槽,后来才逐渐修改过来。进入游戏之后,大家惊奇地发现,商店老板竟然是猩猩,在英雄联盟中,商店老板真的是经典元素了,一直以来都被调侃成提莫的爸爸,没想到最初的商店老板竟然是猩猩,看起来有点凶,就是不知道会不会卖假货。中路非常宽最初的英雄联盟跟S3时期还是有很多共同之处的,地图没什么太大的变化,就是中路也太宽了吧,差不多是现在的两倍。小兵和野怪跟S3时期没什么特别的差异,这种地图和野怪风格直到S5才开始逐步更新,让这款游戏的视觉效果更与时俱进。除此之外,有很多装备大家肯定也很熟悉,包括曾经统治过英雄联盟的黑切,后来这些装备也逐渐进行了改动和视觉更新,这么多年,有些装备甚至被取消了,还是挺让人感慨的。另外当时的装备数量也很少,而且界面非常简约,一目了然,不过年代感十足。个人认为英雄联盟刚面世的时候,是比较粗粝的,没有现在看着那么精致,而且整个地图还缺乏一定的特色,所以当时也一直被人诟病,所幸随着游戏的爆火,整个召唤师峡谷已经发生了翻天覆地的变化。现在的英雄联盟,无疑是人气最高的端游之一,一款游戏能拥有这样旺盛的生命力,已经是太不容易。就连PDD曾经说过的那样,LOL弄好了至少还能火个20年。那么大家觉得英雄联盟这十年最令人惊叹的变化是什么?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!在近日网友在贴吧晒出了六年前的战绩截图,勾起了很多老玩家的回忆,原来这位网友晒出的是六年前的老剑姬战绩,60分钟的局,老版剑姬的变态程度仍然历历在目,特别是装备栏上的五把特亚马特的奇怪出装,最终翻盘成功。原来是因为老版剑姬这个英雄在当年是非常变态的,大招AOE的巨额伤害无无法被选中的大招特性导致剑姬的无敌,然后更变态的是提亚马特那个时候还没有被加上唯一被动的特性,是可以重复使用,所以剑姬这个强势英雄和强势出装就造就了随便翻盘的局面,可惜由于后来剑姬被重做,再也没有利刃华尔兹了。还有第一非常重要,以前并不没有唯一被动的特性,团战中一套连招进场疯狂使用提亚马特打出巨额伤害,最后在60分钟成功翻盘,这个出装比任何装备都好使,可惜在后来的版本中设计师将唯一被动加入了装备特性中,不然还会继续有人这样出装,更有玩家举一反三,什么六日炎寡妇隐身烧死你的日炎联盟,五黑切三个平A就可以让你零护甲的黑切联盟,就问你怕不怕。大史官看法这位网友的这张截图可以说是勾起了玩家的回忆,那个时候的英雄联盟是有很多变态的出装的,但是随着设计师的改动,让现在的游戏变得更加的平衡,不过仍然有人非常怀念以前的英雄联盟,那是真的可以玩一天,想赢游戏非常简单,只要拿出骚套路出装的就行了,也是非常有意思的事情。对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!作为一名从S2就入坑的老玩家,自己最希望的得到的就是一个全英雄全皮肤的账号,相信这也是每一名LOL玩家都希望获得的,在游戏中也就仅仅只有1%的玩家能够获得这样的荣誉,因为有一些皮肤实在是太过稀有,比如至死不渝瑞兹和现在的首冠限定的妖姬,这样的皮肤是永远不会再出现的。近日有一名玩家为了获得全皮肤,希望得到一些土豪的帮助。玩家求助土豪帮助!近日就有这样一名玩家,表示自己非常希望拥有一个全皮肤的账号,但是自己现在的财力有限,不足以支撑购买到所有的皮肤,也是希望大家能够帮助一下,共同的出一下力气,十块钱的皮肤也行的,随后还晒出来了他账号的一个截图,从图中可以看的出来,这名玩家拥有全部的141个英雄,头像有93个,皮肤呢仅仅只有290个,虽然和普通玩家比起来已经不错了,但是向着890的全皮肤却有些遥远。大家并没有对于他的一些做法感到反感,反而是有一些好笑,随后也是纷纷开始帮助起来,第一个玩家非常的简单粗暴,直接是将已拥有的位置,用黑色字体直接是改成了非常醒目的890。而第二名玩家更是有意思,看来他的PS比其他人都好,再加上图片上只显示了四个皮肤,干脆就直接给到了数字4,后面的图片也是层出不穷,脑洞大开。网友们看到此事也是纷纷议论起来!自己又想玩皮肤,又不舍得花钱。还求人家土豪给你满足愿望,你要是个女的,我就考虑一下。你要是个男的,当我没说。全皮肤可能吗,至死不渝弄一个,那么多年的赛季皮肤怎么可能。就问你们看过卡尔玛的莲花之令没有。为什么帮你买,天下没有免费的午餐懂吗。再见认为这名玩家发出来这样的事情应该也就是为了搞笑一下,毕竟自己已经有了290个皮肤,一般的玩家能够有100多个就非常不错了,本来是想炫耀一下自己的账号,结果却是受了一众网友的调侃,对于游戏我们量力而行就好,如果有自己真的喜欢情况允许的时候可以买下,但是真的没有什么太大的作用。各位观众老爷们怎么看这个玩家呢?
3,lol图片保存在哪
找到英雄联盟的总文件夹,Game/Screenshots里的图片就是了 比如我的是在F盘里 F:\Program Files\腾讯游戏\英雄联盟\Game\Screenshots在盒子的文件夹里面:LOLBox\Snapshot里面还有超神和5杀时候的自动瞬间截图
4,英雄联盟皮肤图片
1、找到assets文件: 找到英雄联盟文件夹,打开Air文件夹,找到assets文件,点击打开此文件夹。2、点击champions文件夹: 在assets文件夹中找到并打开images文件夹,打开点击champions文件夹。3、打开后的图片: 打开后会看到此文件夹中有图片,没错,这个就是英雄联盟中所有英雄们的皮肤了。4、随机点击图片: 可以的话随机点击一个图片,打开就会看到此英雄的皮肤高清大图了,以后再也不用网上四处求图包了,鼠标点击几下,英雄皮肤全收罗!
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lol图片 LOL的这种图片怎么做 lol 图片 这种