火炬之光 加点,火炬之光如何加点
作者:本站作者
1,火炬之光如何加点
技能还是属性啊?
技能就主要几个被动加满,什么加伤害啊,免伤啊,格挡啊加药水效果啊什么的,主动技能根据爱好,一般是25级的技能为主,我一般只加1点,好用就加满
属性根据职业,主要属性和防御1:1比较好,最后的装备全是需要防御+职业属性+等级的,不是自己的就别用,浪费点数.
PS,职业属性,近战就是力量,远程是敏捷,法师就是元素,等等
2,火炬之光职业加点
游侠全敏捷,毁灭者全力量,魔法师全魔,游侠学弓箭那类技能,毁灭者学双武器那边的技能,魔法师学魔法攻击技能,可能你会说全魔全敏捷,全力量会不会不好,我可以说一个属性影响这他们所有其他防御啊,血啊,什么的,所以全魔全敏捷,全力量是最好的了,技能是可以加到12的,用鼠标左吉和右击,同时按,并且有足够的技能点,按快点就可以达到12级,平时只能加到10级,12级的技能比10级技能要强大。我是力士4力量1防御,魔法师是4魔法1敏捷 弓手是3敏捷2魔法 其实加点不用太在意因为装备很bt对加点要求也不一样,各种技能我是加被动技能为主,加提升伤害为主 纯属个人意见 大家不要喷
3,求火炬之光战士加点方法
我这么来的:(VH无死亡绝对可行) 第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻 第二种:幻影弓手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。
4,火炬之光战士加点方法有哪些
【火炬之光加点】我这么来的:(VH无死亡绝对可行)第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。
5,火炬之光战士技能加点和属性加点怎么加有图最好
个人建议:
践踏 满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者 满 升级那个快啊
溅射 1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭 这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威 满 群怪必须
炼狱 满 群怪必须
兵器大师 满 加攻击力的
霜盾 有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系
护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
6,火炬之光2怎么快速加点
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。 火炬之光2下载地址 http://www.douxie.com/game/10212.html五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。是否可以解决您的问题?
7,火炬之光法师加点
玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。 我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链. 主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。 下图是过关时的技能点分配 1、起步: 人物1-10级时: 这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。 装备最主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,毒,冰几种,用毒那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。 2、技能点的分配: 人物每升一级增加一个技能点, 声望每升一级也增加一个技能点。 5级前最主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到毒箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。 10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。 15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师最高的伤害输出法术。 20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase), 可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。 到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终极技能选上。Arcane系的终极技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。 3、人物属性点的分配。 人物每升一级会有5个属性点。对法师来说最主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。 4、 生存: 出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。 5、技能: 法师的伤害技能我主要选毒箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance), 群冰群火早期有点用,到了中后期实用性不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。 毒箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支毒箭, 每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。 能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害最高的法术,是火属性的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting). 6、装备: 一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害性法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好. 武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属性的(Critical),这样可以把暴击堆上去。 参考第5点,由于伤害输出最主要的是火和毒,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是毒的。 至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属性(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。 至于元素抗性方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。 一些衣服和盾有这种属性,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,毒箭撞到你后会弹回去。包括35层最终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属性的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层毒性的怪比较多,那个时候可以优先考虑加毒抗。 7、35层最终boss的打法: 准备2-3组红和兰,打的时候安全第一,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。....我练召唤的。
两个机器人 满
小鬼 满
宠物掌握 满
反伤 满
激励满
有多余点加火焰哨兵。
然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸。加个集体回复
很多人评价说召唤打怪慢,其实不慢。自己不死怎么样都行。我都拿权杖的两个。一身加宝宝属性的。
能力点按装备加,
8,火炬之光 各种职业怎么加点
冒险者
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师
推荐不点
弹射
点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击
不点(鸡肋)
暴击
点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆炸弹
不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨
毫无疑问,加满
打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点一个,以后不点
开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀
不点
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点
空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师
不点
五层:交易高手
不点
毒韧
不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点
这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层
闪电炸弹:不点
第二层
双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱
2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
第三层
幻术大师
不点
第四层
机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层
魔法武器专家
不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层
雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了
【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护
(保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅
(能祈祷点抗怪的作用)
疾速
(投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
群体治疗
(4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备您好 楼主
很高兴看见了您的问题
虽然我无法正确的回答您的问题
但是我的回答能给您几点提示
1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实 很多难题都是完全可以自己解决的
当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧
祝您能早日找到问题答案!
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运。谢谢采纳 !冒险者
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师 推荐不点
弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击 不点(鸡肋)
暴击 点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀 不点
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师 不点
五层:交易高手 不点
毒韧 不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层 闪电炸弹:不点
第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
第三层 幻术大师 不点
第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层 魔法武器专家 不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)
疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备
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火炬之光 加点 火炬之光如何加点 火炬 之光