怪物攻城几点开始,dnf怪物攻城是几点
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1,dnf怪物攻城是几点
10月27日—11月9日 每周三 20:00——20:30 每周六、周日 14:30——15:00
2,dnf怪物攻城周日几点开始
周五21点-22点,周六14-15点,周日14-15点周五21点-22点,周六14-15点,周日14-15点周五21点-22点,周六14-15点,周日14-15点
3,怪物攻城什么时间
每个礼拜六和礼拜天下午2点到3点进行, 你只要上线就可参加的, 望采纳
4,怪物攻城具体时间
每周3 8点到8.30 每周六和周日14.30到15点
5,地下城与勇士里怪物攻城是几点开始啊
2点半到3点是攻城,3点到4点是打逆袭,必须是在星期六日星期六和星期天!下午2点25!(一定是2点25,不是2点半)还有星期三!晚上8点吧!星期三的时间忘了!应该是8点!但周末的我绝对没说错
6,dnf怪物攻城几点 谁知道
城镇保卫战每周进行2次,每次持续1一小时。每周星期四下午8点开始,周末下午四点开始。在这一小时内,一定要胜利。怪物入侵开始的话,在赫顿马尔中央大街,赫顿马尔市厅,赫顿马尔市场,西海岸中央大街,以及西海岸会出现哥布林,牛头怪等怪物。要打一场吗? 当玩家被城镇内怪物圈入街p时,战斗开始。怪物入侵开始的话,在赫顿马尔中央大街,赫顿马尔市厅,赫顿马尔市场,西海岸中央大街,以及西海岸会出现哥布林,牛头怪等怪物。要打一场吗? 当玩家被城镇内怪物圈入街p时,战斗开始。城镇保卫战进行时,玩家间的街p功能将被暂停。一起来战斗吧! 怪物的难度整体来说不高,但是当组队时,怪物的难度会根据队伍里级别最高的队员的级别自动调整。级别差距太大的话,级别较低的玩家会比较辛苦。(死掉的话会变成幽灵。。)每杀死一只怪物,也将和在地下城内战斗一样,获得一定经验值。每个人获得的经验值将会根据个人级别自动调整,所以即便是组队打,每个人获得的经验值都是符合自己级别的。但是,保卫战不给予最终经验值。在城镇保卫战时间内,不同公会,没有师徒关系的人组队也不会上升cof值。积攒猎人积分吧! 在城镇保卫战内杀死怪物,则玩家可以获得猎人积分。全区玩家所获得的猎人积分的总数值达到该大区的目标数值,则判定为保卫战胜利。全区也将会获得相应的补偿。反之,则将受到惩罚。奖励和惩罚城镇保卫战成功奖励!!(具体会是怎样的奖励目前还没有定下来。) 参与城镇保卫战,则根据战斗次数给予复活币补偿(邮件形式发送)保卫成功的大区,将会由30分钟的双倍经验时间城镇保卫战结束后30分钟程度,除了 以外所有npc的一部分技能&商店将无法使用,与npc的对话内容也将产生变化。很高兴为您解答
7,DNF怪物攻城是什么时间
10月26日开始
怪物攻城时间是每周三 晚上20:00~20:30和周六、周下午14:30~15:00,。11月9日后活动时间会进行调整。在26号系统维护后,在每天下午3:00到3:30分城镇保卫战每周进行2次,每次持续1一小时。每周星期四下午8点开始,周末下午四点开始。在这一小时内,一定要胜利。怪物入侵开始的话,在赫顿马尔中央大街,赫顿马尔市厅,赫顿马尔市场,西海岸中央大街,以及西海岸会出现哥布林,牛头怪等怪物。要打一场吗? 当玩家被城镇内怪物圈入街P时,战斗开始。怪物入侵开始的话,在赫顿马尔中央大街,赫顿马尔市厅,赫顿马尔市场,西海岸中央大街,以及西海岸会出现哥布林,牛头怪等怪物。要打一场吗? 当玩家被城镇内怪物圈入街P时,战斗开始。城镇保卫战进行时,玩家间的街P功能将被暂停。一起来战斗吧! 怪物的难度整体来说不高,但是当组队时,怪物的难度会根据队伍里级别最高的队员的级别自动调整。级别差距太大的话,级别较低的玩家会比较辛苦。(死掉的话会变成幽灵。。)每杀死一只怪物,也将和在地下城内战斗一样,获得一定经验值。每个人获得的经验值将会根据个人级别自动调整,所以即便是组队打,每个人获得的经验值都是符合自己级别的。但是,保卫战不给予最终经验值。在城镇保卫战时间内,不同公会,没有师徒关系的人组队也不会上升cof值。积攒猎人积分吧! 在城镇保卫战内杀死怪物,则玩家可以获得猎人积分。全区玩家所获得的猎人积分的总数值达到该大区的目标数值,则判定为保卫战胜利。全区也将会获得相应的补偿。反之,则将受到惩罚。奖励和惩罚城镇保卫战成功奖励!!(具体会是怎样的奖励目前还没有定下来。) 参与城镇保卫战,则根据战斗次数给予复活币补偿(邮件形式发送)保卫成功的大区,将会由30分钟的双倍经验时间城镇保卫战结束后30分钟程度,除了 以外所有NPC的一部分技能&商店将无法使用,与NPC的对话内容也将产生变化。
8,怪物攻城是什么时间
10月27日—11月9日
每周三 20:00——20:30
每周六、周日 14:30——15:00
11月9日后
每周六、周日 14:30——15:00胜负判断 1 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功; 2 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败;奖励与惩罚
个人奖励
无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。 奖励条件 奖励道具 个数 道具说明 半小时内累计3次通关奖励 防御药剂 5 恢复MP25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20 半小时内累计7次通关奖励 胜利之光药剂 5 恢复HP25%、 恢复MP25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30 半小时内累计10次通关奖励 希望之守护袖珍罐 1 随机开出道具的袖珍罐 半小时内累计25次通关奖励 希望之守护袖珍罐 2 随机开出道具的袖珍罐 半小时内累计50次通关奖励 希望之守护袖珍罐 3 随机开出道具的袖珍罐
整个大区奖励
若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;( 1 )奖励“士气冲天”BUFF的条件: 1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff; 2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得; 3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与NPC交易; 4.buff效果仅在地下城中开始有效; 5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff; ( 2 )“士气冲天”buff效果: 效果1 所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%,
施放速度+5% ,效果持续一小时 效果2 恢复20点疲劳值,仅当天内有效 效果3 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时( 3 )在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号: 称号名称:城镇守护者(3天) 称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点MP;
防御失败整个大区惩罚
若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内: 1.大区服务器内的所有NPC将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外); 2.玩家不可给NPC送礼物,但依然可以学习技能; 3.NPC的对话也会发生变更;
9,现在的怪物攻城时间是什么时候几点几分到几点几分
周六,周日下午2点到3点,还有周五晚上9点到10点10月27日—11月9日 每周三 20:00——20:30 每周六、周日 14:30——15:00 11月9日后 每周六、周日 14:30——15:00胜负判断 1 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功; 2 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败;奖励与惩罚 个人奖励 无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励; 向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。 奖励条件 奖励道具 个数 道具说明 半小时内累计3次通关奖励 防御药剂 5 恢复mp25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20 半小时内累计7次通关奖励 胜利之光药剂 5 恢复hp25%、 恢复mp25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30 半小时内累计10次通关奖励 希望之守护袖珍罐 1 随机开出道具的袖珍罐 半小时内累计25次通关奖励 希望之守护袖珍罐 2 随机开出道具的袖珍罐 半小时内累计50次通关奖励 希望之守护袖珍罐 3 随机开出道具的袖珍罐 整个大区奖励 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;( 1 )奖励“士气冲天”buff的条件: 1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff; 2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得; 3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与npc交易; 4.buff效果仅在地下城中开始有效; 5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff; ( 2 )“士气冲天”buff效果: 效果1 所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%, 施放速度+5% ,效果持续一小时 效果2 恢复20点疲劳值,仅当天内有效 效果3 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时( 3 )在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号: 称号名称:城镇守护者(3天) 称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点mp; 防御失败整个大区惩罚 若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内: 1.大区服务器内的所有npc将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外); 2.玩家不可给npc送礼物,但依然可以学习技能; 3.npc的对话也会发生变更;
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