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星际争霸rpg地图,星际争霸RPG地图

作者:本站作者

1,星际争霸RPG地图

1里面是有这样的地图的。一般网上的星际争霸RPG地图 都是表示星际争霸1的地图在星际争霸1里,使用地图编辑器和改造版的第三方地图编辑器可以制作RPG游戏游戏中先是选择英雄,是在地图上展示的。之后,延续RPG的打怪--升级模式,在打怪后会有相应的经验和资源显示在左上角和右上角有一定的资源可以升级攻防和技能,升级时间已经被改成了很短时间虽然星际争霸1的RPG地图还不成熟,但是给了魔兽争霸3的制图者诸多启示如果要下载RPG地图,http://www.yaoyuan.com/maps.php 这里有许多如果要下载星际2的RPG地图,LZ我帮不了你了。作为正版党,因为星际2的战网保护导致星际2的地图只能在战网上下载。不过第三方破解软件可以帮到你。如果星际1里的RPG地图有些并不能打开,看看您的版本或者可能是多人RPG希望LZ玩得开心
星际争霸1 rpg地图e v o l v e s v.mitis下载: http://www.uushare.com/group/10370/topic/30298 提示:(压缩包先解压)地图文件下载后首先要放到星际争霸游戏目录下的map文件夹中的子文件夹中(如download)后再进入星际争霸在相应位置打开地图,如果是rpg地图则切记把game type改为use map settings才可正常打开rpg地图。
没有

星际争霸rpg地图,星际争霸RPG地图

2,星际争霸RPG地图是什么地图

星际RPG地图是非对战地图的统称,其中有塔防和类似单英雄RPG等种类。制作RPG地图的是一些热爱星际并且电脑知识比较强的人。自己是可以制作的。你先选择那个地球,就是地图编辑器。然后先利用地形建立地图,在码放兵种,插入AI指数,最后才能完成RPG制作。反正挺复杂,一般只有少部分达人能懂,我在星际制图方面比较弱,只是爱打星际。
答:1.星际争霸1可以自己制作,不需要什么编程基础,异常简单。2.星际争霸2需要C语言基础。(异常困难)3.魔兽争霸3需要Basic语言基础(JASS)(说简单也简单,说不简单也困难)。建议:先熟悉编辑器,再看看相关文字教程或视频教程(如果视频看的清楚的话。。)声明:地图编辑器就如编程,如果你没耐心就放弃吧,玩玩别人做的图就可以了。
星际争霸1 rpg地图e v o l v e s v.mitis下载: http://www.uushare.com/group/10370/topic/30298 提示:(压缩包先解压)地图文件下载后首先要放到星际争霸游戏目录下的map文件夹中的子文件夹中(如download)后再进入星际争霸在相应位置打开地图,如果是rpg地图则切记把game type改为use map settings才可正常打开rpg地图。
自己可以制作你可以到网上搜索星际争霸地图编辑器还有好多网站有教程
有很多人都做了星际的RPG地图 比如现在在魔兽争霸很火的dota就起源于星际RPG 可以自己制作 关键是熟悉地图编辑器 就是星际选择画面的地球 需要一定的编程基础

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3,星际争霸 rpg地图怎么弄

启动游戏 -- 点左边卫星再选下面那个 -- 选第2个[IPX]是局域网 -- 选择名字或自己取名字 -- 到达玩家建图区等待游戏. 自己建图:建图模式:Use Map Settings 速度调到最快[最右边]星际RPG地图的盘位置: 磁盘:星际brood -- maps -- download
<p><strong>地图名2010 bt 2[cn]</strong></p> <p><strong>星际争霸1 rpg地图bt系列(正式版)下载:</strong></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.uushare.com%2fgroup%2f10370%2ftopic%2f33914" target="_blank">http://www.uushare.com/group/10370/topic/33914</a></p> <p><strong>星际争霸1 rpg地图bt系列(带测试版)下载:</strong></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.uushare.com%2fgroup%2f10370%2ftopic%2f32432" target="_blank">http://www.uushare.com/group/10370/topic/32432</a></p> <p><strong>提示:(压缩包先解压)地图文件下载后首先</strong>要放到星际争霸游戏目录下的<strong _extended="true">map文件夹中的子文件夹</strong>中<strong _extended="true">(如download)</strong>后再进入星际争霸在<strong _extended="true">相应位置打开地图</strong>,如果是<strong _extended="true">rpg地图</strong>则<strong _extended="true">切记把game type改为use map settings才可正常打开</strong>rpg地图。</p> <p _extended="true"><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190121/20190121093809-1663830661_jpeg_333_114_7929.jpg"></p>

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4,星际争霸RPG地图怎么做

先下载地图编辑器吧
<p><strong>地图名2010 bt 2[cn]</strong></p> <p><strong>星际争霸1 rpg地图bt系列(正式版)下载:</strong></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.uushare.com%2fgroup%2f10370%2ftopic%2f33914" target="_blank">http://www.uushare.com/group/10370/topic/33914</a></p> <p><strong>星际争霸1 rpg地图bt系列(带测试版)下载:</strong></p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.uushare.com%2fgroup%2f10370%2ftopic%2f32432" target="_blank">http://www.uushare.com/group/10370/topic/32432</a></p> <p><strong>提示:(压缩包先解压)地图文件下载后首先</strong>要放到星际争霸游戏目录下的<strong _extended="true">map文件夹中的子文件夹</strong>中<strong _extended="true">(如download)</strong>后再进入星际争霸在<strong _extended="true">相应位置打开地图</strong>,如果是<strong _extended="true">rpg地图</strong>则<strong _extended="true">切记把game type改为use map settings才可正常打开</strong>rpg地图。</p> <p _extended="true"><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190119/20190119071104-1652068701_jpeg_333_114_7929.jpg"></p>
星际里面有个像地球一样的东西就是地图编辑器,用它编辑,不过要有英文功底哦
找个中文地图编辑器 看 楼主你懂不懂英文, 我是不懂, → 然后找几篇编辑地图的文章学习下触发 就行了,这是简单的,学难的,SC1地图技术,EUD技术 , 那就要点功夫了 , 一下子 估计学不好, 要时间!!
当然是地图编辑器咯
很简单,自己摸索。

5,星际争霸适合一个人玩的RPG地图

1、不死突袭无论是不死突袭3还是不死突袭编年史都是好图,两者是一个地形一个世界观,但互相不联系。任务多,一局十个任务往上而且绝不重复,人数也多,都是12个人上限,职业也多,每个职业还都有所不同,就连辅助也分为医疗辅助、视野辅助、防守辅助、小弟辅助等。难度也丰富,除了四层难度,还有只能用步兵的枪兵连,大量小怪的大爆发,大量boss的t1,还有对抗模式、pmc模式(另一种任务)、生存模式等等。2、克来普巡逻这张图经历过数次变迁,搬运者悟空的人品不在此讨论。但是这张图是真的有趣,真的是那种人族收复失地的感觉,你推掉一片虫族基地,电脑就会在那里盖上人类的建筑,行星要塞,兵营,重工,然后出兵对抗虫族。当然,考虑到大多数人的电脑,不可能都盖上,会卡死的,但是真的是很有感觉。3、沙漠风暴沙漠风暴对于兵种的理解和战略战术思维要求较高,一波的暂时失利并不会导致直接gg,暂时的优势也没那么容易转化为胜势。兵种数量决定不了什么,重要的是合理的搭配。鉴于沙漠里的许多单位都进行了魔改,所以新人最好不要被对战的固有思维定式所束缚。4、艾尔食神每回合,都会有一个主题食材以及对应的三种不同风味的美食菜谱,在你烹饪出大餐之前,你需要在地图上寻找多种食材并一一尝试(包括主题食材)。每种菜谱需要的食材都不一样,在屏幕的左上角会有提示,玩家可以随时查看并寻找对应的出处。不要以为这是个轻松差事,你的食材储存空间是有限的,所以你一次只能携带一种食材。一旦你收集了足够的正确食材,你需要返回到地图中央的厨房里,利用信标进行烹饪。每种烹饪取得的分数会取决于这个菜谱的难度。有些菜谱甚至会为你提供一些一次性的使用技能,比如说炉灰可以让你迅速回到信标中。还有诱饵会在地面上放置假的食材让其它玩家进行抢夺以浪费他们的时间。尽可能地利用这些技能,这会让你在烹饪竞争中更容易脱颖而出。三个回合之后得分最高的玩家将会获得胜利,并且获得“食神执行官”的称号,并成为科普卢星区的食神。有如此酷炫的名头,还有如此激烈的竞争,你还等什么?准备好你的灵能利刃,向着大厨的称号前进吧。5、《星宝迷阵》《星宝迷阵》是让玩家拼凑相同颜色的宝石,并战术性的选择对应的《星际争霸II》单位来击败对手并摧毁他们的基地。玩家可以选择单独或联合对战AI或互相之间进行较量。每次匹配成功都会让你获得一定的能量,匹配组合的宝石越多,你获得的能量就越多。这些能量可以用来制造《星际争霸II》的单位,比如狂热者、女妖和雷兽等,这些单位可以用来帮助你消灭对手的基地。当然你也可以使用法术能量来治疗友方目标,并破坏对方单位。一旦你获得了足够多的能量想要激活一个单位,只需要点击下方宝石板上对应的图标。
没有把
楼主指的是RPG吗~?如果说RPG的话,那好玩的MAP真是太多啦~:)我这里就挑一些经典中的经典给楼主啦~~~塔防的MAP我就不讲了...太烂太多而且大多都是枯燥乏味抄冷饭的3流MAP我先给你介绍个很有创意的RPG地图名字叫"小狗历险记",很有名的地图噢~!突破了许多RPG的升级杀怪的老套无聊元素,加入了许多新颖有趣的RPG新元素这张地图并不是让你扮演一个英雄级别的角色,你所控制的仅仅只是一条小狗,而且一点都不强,随便碰一下什么就会马上翘掉~...可能楼主看MAP的名字能猜出点什么,嘿嘿...对~!这地图的主要目的不是消灭敌人,而且从一个个机关和陷阱中做到无伤逃脱的操作~你所控制的那条小狗碰什么机关都是瞬间被秒杀(- -!),所以走每一步都需要慎重考虑...总共可以支持7个玩家一起游戏,一张地图中还有很多个关卡,在1个关卡中只有1条命,也就是说,如果第一关你死了,那先不要急着退,因为只要其他玩家中有一个过关了,那么所有的玩家狗狗都可以进入下一关,或者在下一关复活:)当中不乏还有玩家与玩家的配合,比如有些樟碍虽然杀不掉你的狗狗,但是会阻挡你狗狗的去路,所以需要狗狗们配合来爬过樟碍(其实就是用埋地技能,然后1个狗狗埋下去,另1个狗狗站到埋下去的狗狗的正上方,然后埋在地下的狗狗再爬出地板,把刚刚站在自己头上的狗狗挤过樟碍~)很有趣吧~?嘿嘿>.<!还有些关卡中有巡逻的机枪兵,也是会秒杀狗狗的噢...所以巡逻的机枪兵走过来的时候,狗狗们还是钻到地板下去躲一下吧...- -!这地图是一个系列"小狗历险记"有许多个不同的版本,也有1~N代,非常有趣,每张不同的"小狗历险记"都是自己独特的关卡设计,是需要至少3个玩家才能一起玩的配合型操作RPG地图去试试看吧~:)同样有创意的还有"$$Cat and Mouse 2K b.41",猫抓老鼠~:)(哈哈~!)这张地图同样有趣~~也是很有意思的地图,不过这次可不是所有玩家们一起配合啦,这次把7个玩家分成了2个队伍,有2个玩家扮演大肥猫(为什么说肥...我下面会解释给你听的- -!),还有5个玩家扮演弱小的老鼠整张地图的趣味元素就在于老鼠必须偷偷的躲着大猫采矿,然后利用采到的矿让自己变强...(变成超人老鼠...你就无敌了...虽然能成为超人鼠的并不多- -!)老鼠的扮演单位:神族农民:)那么接下来介绍下大肥猫...扮演单位:虫族的大象......陆地上体积最庞大的生物...这个地图亮点就在于,有些路口卡有人族的中立小人,当中的间隙只有老鼠能过去,而猫过不去...而如果猫想强A那个小人来磨牙的话...恐怕要打半天才能A死,虽然那小人不会还击,但是防御很高,血也很多,猫要咬老半天才能咬死...聪明点的猫就知道...放弃这个路口换条路去抓老鼠...免的让老鼠钻空子采矿变成超人鼠...- -!让我们再以老鼠的视角看看世界吧- -|||老鼠的目的...当然就是偷吃光猫家里的食物啦(采猫家的矿而已...)老鼠(神族农民),跑的没猫快,但是有体积小的优势,可以躲进角落里,让猫抓不到不过等猫走了还是要溜出去偷吃食物让自己变强的哦当自己的老鼠同伴被猫吃掉了以后......或者自己被猫吃掉了......- -!别急着退噢,因为只要还有1个老鼠同伴还活着的话,就可以救活所有的老鼠兄弟姐妹啦~:)这里就先给楼主介绍这2张比较有名而有趣的地图,楼主可以用我发给你的名字去网上找找看,如果找不到的话我发给你,我这有好多的列~:)希望你对我的回答满意~:)

6,星际争霸RPG地图如何做

地图编辑器关于“AI”的介绍 首先大家应该知道的是AI脚本有两大类: 1.是无分位置(Location,以下内容不作解释)的AI脚本 2.是在指定位置运行的AI脚本 先讲第一种吧:它的Actions是Run AI Script,其中有三项 1.Send all unit on strategic suicide missions:是一种有计谋的杀戮行动!会把自己的兵力像是开扁似的全叫去打(只要去得到的地方),直至可能被杀到的敌人(包括以其敌对的电脑玩家!以下内容不作解释)全死或自己部队全死,否则就不停的杀杀杀! 2.Send all unit on random suicide missions:像是没用使用任何AI时一样,但警觉范围明显更大。 3.Switch computer player rescue passive:就是让该Player进入被缓救状态(就是你走前去就会加入的那种),简单地说该Player的Control(Player/Setting.....)变了Rescuable。 第二种的AI有很多!但其实大致分以下几类: 1.(种族省略)Custom level:星际旧版本(非血战)的建造基地AI,几乎没有进攻性。 2.还有Zerg/Terran/Protoss Campaign Easy/Medium/Difficult/Insane 以下是各难度等级的介绍: Easy:低级的发展和进攻AI,一般用来设计系列地图的初始关。 Medium:中等级别的发展和进攻AI,比Easy更晓得发展,会造更多的兵种,在系列地图中,头几关会用得着。 Difficult:一般与玩单人模式的AI差不了多少,大家心知,所以不作介绍。 Insane:有弱智和疯狂的意思,只会疯狂地造兵和发展,有频密的进攻而且所用兵种一次比一次高级的!但一般是以量取胜,且不死掉原有的低级兵种就不会想到去发展高级的,所以弱智,但当魔法和高兵种出现时异常难对付!有时还发傻似的乱打,如果基地大而又少防守公事的话,呵呵...等受罪吧。 还有一个特别的难度(其实不是难度等级): Area town:只采矿,几乎不发展和造兵的AI!如果用于设置任务中电脑的分基地的AI的话就非常有用(这才是真正用途)。 注:加了Expansion字眼的AI是指以血战为基础的AI,若用没有Expansion一词的AI将不造血战的新兵种(如医生之类)和不升级新的科技(如大象的速度和皮+2的升级)!当然用来有Expansion字眼的AI文件会存为SCX文件。 设置联盟状态AI脚本: Set player to(*状态) *Enemy:以Player为敌; *Ally:以Player为盟。 注:这种AI与Actaion中的Set alliance status有异曲同工之效(但是并非完全一样)! value this Area higher:使电脑玩家在所用之处放兵力防守,一般是让电脑看守重要地方或建筑的AI。 Enter closest bunker:所用之处的Terran人自动进入最近的堡垒。 还有就是进出运输工具(各族的) (*动作)Transport: *Enter:陆地兵种们会进入该位置的运输工具; *Exit:相反,这个AI会使运输工具里的东东出来。 注:Enter closest bunker和Enter/Exit Transport,还有Set player to Enemy/ally是可用在人类(Human)玩家上的。 怎样才能使电脑有好的作战AI呢? 注意以下几点:1.如果让电脑白手起家的话只是将位置放在总部上即可以, 但是要记住Zerg要给1个Overlord! 2.如果开头电脑玩家有相当范围的基地就把位置几乎覆盖整个基地较好。 3.如果要一个Super电脑,可帮它设一个作弊板机,例如: Conditions: -Alway Actions: -Modify resources for Current Player:Set 5000 Ore and Gas -Preserve trigger 这样电脑就有用不尽的资源,呵呵....... 4.别让电脑在Anywhere运行AI不然(发疯的采矿)......而且在运行AI的板机后面不要加Preserve trigger-狂造总部!!!还不能让一个电脑在二个有一定距离的地方用两个AI脚本!不然,它的工兵会跑个不停。呵呵,但可在分基地处用Campaign Area Town
地图编辑器去做
拿7V1地图为例。你可以多拿些RPG地图研究。看不懂英文开金山快译看。
星际地图编辑器的用法。 首先是启动位置。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。 其次是游戏势力的设定。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类: 1,性质。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家、电脑。、待援及中立。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。 2,单位。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值。 3,升级。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。 4,专用的能力。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件, 分别是:不具备激活条件,缺省即为激活状态以及由研究为激活条件。 通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗? 接下来一个很重要的概念是强制。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项: 1, 同盟,开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。 2, 随机的启动位置,开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。 3, 同盟的胜利,10, 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。 4, 视觉共享,开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。 再接下来要谈的就是三大疯狂修改的天堂-分别是方案里的单位及英雄设定、升级设定及专用的能力设定 在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。)据说Blizzard自己就是用SE来制作任务版的哦! 在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?哈! 至于专用能力设定一栏,不用说大家也都应知道啦,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”啦,哈!哈!哈!…(背过气了…) 下面要谈的是SE里最为重要和关键的一部分,触发。什么叫触发呢,简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。触发是一个相对复杂的系统,笔者研究至今仍未彻底参透。虽说献丑不如藏拙,但既然已厚着脸面写这篇文章了,当然也只有厚着脸面献丑啦。/. 答案补充 汗。。后面的写不出来了,去这里看吧 我以前研究过这个的。。 http://wenwen.soso.com/z/q96772480.htm
去这里看看吧 http://tszh.mmogh.com/bbs/index.php 这里都是地图制作爱好者 你可以再这里学习 我想对你应该会有用处的
你的自己先下个软件!专门是星际地图制作的那玩意
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