展示游戏实机画面 游戏打斗截图
作者:本站作者求介绍款画面好,有意思的手游?
首先比较经典的像和平精英、王者荣耀这些就不赘述了,题主应该也比较了解,那我推荐一些我个人认为画风精美的游戏吧1、阴阳师游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。2、第五人格玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。这款游戏的画风有点哥特系,不知道题主会不会喜欢。3、花园之间《花园之间》是一个冒险解谜游戏,游戏讲述了一对最好的朋友Arina和Frend陷入美丽花园岛屿的神秘世界的故事。
玩家可以通过时光穿梭来发现每个花园的秘密,并体会一个关于友谊,童年和成长的故事。4、纪念碑谷玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及躲避神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点5、sky光遇《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
6、一梦江湖以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色7、遇见逆水寒在《遇见逆水寒》中,玩家将来到清明上河图中所描绘的千年之前的北宋汴京,体验与逆水寒中的江湖知己们一起探索其蛊毒之谜的故事。
8、badlandBadland(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能和画面。故事发生在一座美丽且神秘的森林里,这里充满了各种各样的动物、树木、花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着致命的危险。要想知道这个森林背后的秘密,就必须由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。
旅途中,它遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍⋯⋯9、地下城堡2《地下城堡》 是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》 。游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。
19年有哪些好玩的射击游戏推荐?
谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。
19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。
尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。
一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。
我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。
第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。
第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。
第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。
iOS上有哪些非常好玩的战棋游戏?
1.幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)虽然不能说神作,但也是款相当好玩的游戏了。最早只有Xbox、WP版,后来才被移植到IOS上。媒体各方面评价也都相当不错,关键是这款游戏不光战斗系统出彩,剧情也很幽默。截图上的是“赤木将军”,这家伙居然大闹“阴曹地府”,玩起来很有趣。2.猎人2(Hunters 2)猎人1的时候就很受欢迎,2代就更好玩了,属于枪战战棋类。
亮点是每个兵种都有自己独有的技能,装备也可以自由搭配,非常考验玩家排兵布阵的能力。3.《小小大战争》系列(1、2)(Great Little War Game)怎么说呢,我觉得这款游戏就是把即时战略游戏,改造成了战棋回合策略类游戏。造兵攻打敌人基地,坦克、飞机、舰艇齐上阵,玩起来挺过瘾的。当然了,节奏比起纯粹的即时战略游戏要稍慢一些。
4.欧陆战争系列(3、4)可以说是战棋类,也可以说是历史模拟类。看看这画面,是不是想起《钢铁雄心》了?其实我倒觉得这个系列趣味性其实更强一些,毕竟《钢铁雄心》越来越复杂了。除了《欧陆战争》之外,还有《将军的荣耀》和《世界征服者》都是同一个小组做的,而且……这居然是国货啊,国货。不是说国人的游戏就不好,只是说精品少,做到这种程度绝对是我见过最好的了。
武侠手游中,战斗做的比较好的有哪款?
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSofr开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。世界背景无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。
在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。
云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。
有什么好玩的回合制单机游戏,求推荐?
从个人游戏经验来看,我来推荐下面两个游戏。1.火焰纹章:风花雪月火纹系列一向都是非常高质量的,而最新作《风花雪月》还创新地加入了校园养成内容,在保持了系列原汁原味的同时加入了比较合适的创新内容。而且《风花雪月》的整体流程很长,一共有四条线可选,能一次性让你玩得开开心心。当然,除了《风花雪月》以外,你还可以试试以往的好作品,比如《封印之剑》、《烈火之剑》以及《圣魔光石》,这些直接用GBA模拟器就能在电脑上玩。
个人尤其推荐《烈火之剑》。2.仙剑奇侠传4《仙剑4》始终位于《仙剑》系列的顶端,也是国产单机游戏的巅峰,后面的几部作品在内容上都比不上《仙剑4》。虽然从目前来看,《仙剑4》的画面很差,但是也可以玩。其他的游戏比如《勇者斗恶龙11S》、《宝可梦剑/盾》都是不错的回合制游戏。从目前的游戏发展情况来看,大众更偏爱非回合制的游戏,回合制的游戏由于节奏慢,如今已经没落,你如果还想玩其他回合制游戏,不妨回溯历史,选择一些JRPG黄金时期的游戏来玩,那时候的回合制游戏素质都很高,一定不会让你失望。
游戏史上战争耗时最长的是哪一场?当时的情况是怎样的?
感谢邀请~我刚好可以解答这个问题。目前一场游戏中的战斗耗时最长的应该从18年年初打到了2020年年初,正好打了两年的时间战争发生在了EVE online这款游戏中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。OSY华人联盟在经过了7个月的建国战斗,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个完全由华人掌控的超级大国!拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃。
在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告:凛冬将至,我就是你们的冬天!经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群向Legacy联盟群宣战!原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联盟多次帮助DRF帝国,导致我方损失惨重!这次也要让他们见识一下华人玩家的恐怖!H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期视频高达150w的播放量!华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。
只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个服务器最强的势力,无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍!在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的华人联盟刚刚铆钉好的星城。
由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节三天假。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学,集结人数大大减少!敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命。7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道人数飙升至 2000 人!!!N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住,自家的泰坦都有可能被团灭。
为了减少不必要的损失,只好放弃星城。晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。
协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加。2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。
华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)历史总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场流浪者入侵。
战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。
然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的星城被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群95%的储备物资,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群彻底战败了。
建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次极限集结来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...凛冬联盟群一共集结了4000多人,1368条无畏舰、586条航空母舰、849条超级航母和253条泰坦!N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也放弃了进攻的念头。
没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休养生息。 南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。
《刺激战场》游戏里有哪些已经绝版,让老玩家怀念舍不得删除的截图?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《刺激战场》“小课堂”~接下来呢,咱们聊聊“吃鸡”里再也不会有的5张绝版游戏截图,S1老玩家存了1年都舍不得删哦~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~幽灵工地,一个可以“神装”4排满队的野区!提及“幽灵工地”,《刺激战场》里的新玩家肯定一脸的“懵圈”~还记得当时呢,幽灵工地是作为随机刷新的“彩蛋野区”出现在游戏中的,从哪个外观看起来就宛如一个废旧的半成品工地一般,但是这里的物资非常的好,经常会出现好几个3级头、3级甲,一般情况下都可以“神装”一个4排满队成员~而当时呢,也正是因为随机出现,所以很多小伙伴落地之后第一反应就是去寻找“幽灵工地”!游乐场,摩天轮曾经是可以转的,而且有物资!后来随着《刺激战场》的更新,幽灵工地消失不见了,取而代之的是游乐场,并且在很长的一段时间里,成为了海岛地图的新的“出生岛”,在开局之后呢这里也会刷新出物资~但是游乐场也经历了两次变化,起初时游乐场的摩天轮是可以转的,玩家还可以乘坐摩天轮转圈圈,甚至有些摩天轮的“厢房”中还有物资呢!后来,有玩家称光子考虑到“低端机”玩家的游戏流畅问题,所以将摩天轮停掉了,只留下了一个大大的景观,让人怀念不已!带枪跳伞,S1老玩家存了1年舍不得删!在《刺激战场》刚刚上线的时候呢,出生岛是没有“风衣”可以抢夺的!不过那时候等待飞机的60秒时间里,也可以有“东西”去抢夺!就在海岛的防空洞里边呢,有一个蓝色的集装箱,上去之后可以拿到武器~而且这里刷新的武器是随机的,有可能只是一把P18C,也有可能是98K!而最初的时候,还有一个漏洞,玩家在这里拿到武器之后可以拿着武器上飞机跳伞,这位幸运的S1玩家当时就触发了这种神奇的时间,所以存到现在一年多了都舍不得删除!玩家在飞机上变成了盒子,从此知道这款游戏也有外挂!起初的《刺激战场》游戏中,很少有人认为这款游戏有外挂,甚至还会因此让玩家们讨论:承认别人优秀很难吗?而当时呢,一位老玩家在飞机上还没有跳伞就被淘汰了,引起不少网友们的关注!这位玩家声称遇到了来自端游《绝地求生》里的“机长挂”,可以让别人在飞机上就被淘汰~于是乎,从那个时候开始,才让不少玩家真正的认识到这款游戏真的有外挂,再后来呢,光子就开始惩治外挂,一旦被检测发现就会被封号十年!这件衣服仅出现两小时,被光子修复!众所周知呢,《刺激战场》游戏里有很多服饰,其中不乏一些非常稀缺的衣服,比如至尊金龙、绝地精英等等~但是这些都是光子为特殊玩家直接定制的~而真正让所有玩家都可以拿到的绝版衣服呢,就是上图中的“66大吉”!这件衣服也被称之为SX战斗服,当时出现了兑换bug,达到黄金段位的玩家都可以拥有这套衣服,但是仅仅出现了2小时之后,就被光子紧急修复了,成为了绝版!得~本期的《刺激战场》关于“吃鸡”里再也不会有的5张截图的故事,游戏君就和诸位小伙伴们分享到这里啦~感谢您的阅读,接下来的评论区就交给诸位了~来来来,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
你手机里有哪些舍不得删除,花光了运气的《刺激战场》游戏截图?为什么呢?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《刺激战场》“小课堂”~今天呢,游戏君拿出所有的6张舍不得删的“吃鸡”截图,因为非常罕见,所以称之为花光运气也不为过哦!接下来呢,游戏君就与各位小伙伴们一起鉴别一番,相信会让各位小伙伴们大开眼界的哦~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~180个头盔,背包道出了事情的真相!在《刺激战场》这款游戏里呢,玩家技能戴1个头盔,不可能同时存在多个头盔~但是上图中的这位玩家呢,此时背包里拥有180个1级绿头盔~其实呢,大家仔细看背包就能发现,背包里的主副武器均不显示,只显示了平底锅与手枪,而主视角角色身上能看到霰弹枪在手中拿着!其实呢,这张截图来自7个月前了吧,那时候有“背包bug”导致的!出自光子内测版,存了整整16个月!众所周知呢,《刺激战场》已经上线一年多一些了,但是在正式上线之前,这款游戏也经历过内测~而这张罕见稀有的“吃鸡”截图正是来自16个月前的光子内测版,当时的AWM子弹马格南是在地图中可以让玩家随意捡取的,并不像是现如今仅能从空投中才能获得!这“古老”的内测截图,游戏君到现在都舍不得删除呢!别人是落地成盒,这位玩家是“飞机成盒”!在《刺激战场》里,提到“成盒”呢有两个说法,一种是“落地成盒”,意指玩家落地之后很快就被淘汰了,一种是“成盒落地”,是指玩家还没有落地时,就被抢先落地的玩家击败了在空中的自己!而上面这位玩家呢,还在飞机里的时候,就已经“飞机上成盒”,这一幕也堪称是极为罕见了!人机究竟如何出现的?玩家抓拍下了这一幕!众所周知,《刺激战场》光子从未正式回应过任何关于游戏里的人机问题,但是人机确实存在在每一个段位对决中!关于人机究竟如何出现,游戏君觉得这位花光运气的玩家,恰好拍下了人机出现在眼前这一幕,让人不胜唏嘘~原来,人机是凌空出现的!当年的出生岛不仅抢风衣,还能拿98K!每逢在出生岛等待飞机的60秒时,游戏君除了偶尔去抢风衣之外,都会忍不住的想起很久之前,那会的出生岛除了抢风衣之外,还能拿武器,运气好的的话甚至能在这里捡到98K!而上图呢,正是玩家在出生岛的防空洞集装箱上,正准备捡取的MINI~这一幕大概发生在8个月之前了吧~信号枪刚出现的时候,是可以“无限刷”的!在《刺激战场》游戏中呢,信号枪代表着超级空投,运气好的话一个超级空投可以拿到吉利服、AWM等“神装”~而在信号枪刚刚更新的时候呢,玩家可以利用bug无线刷新,上图中呢,玩家就在敌人的盒子里发现了整整15颗信号弹哦~得~关于6张花光运气舍不得删除的“吃鸡”截图,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
魔兽世界玩家晒出60年代游戏截图,再次证明怀旧服副本难度并未削弱,如何看待?
首先谢邀!不知道题主所言何来,根据题主的图片只能看出来是当年的界面,但是怎么看出来难度了?说难度一样,只不过当年插件不行,副本机制不清楚,玩家操作不行等的。我就想反问了。当年也有大脚插件,功能能差多少?副本再不清楚,打多了总可以明白了吧?玩家就是再不如现在,全世界没有行的了?那个时候可是有职业玩家的,挣工资打进度的。
那时候全世界再熟练的团队都没有MC一路A过去BOSS的,现在一身环保进本的野团都能A过了。更别说门神灭团的了,你操作好高端玩家怪打你就不掉血了?凭什么啊。再有天赋也不一样,天赋的影响很大的,肯定是难度不一样的。这是后期的天赋了,难度自然低了。我也认可现在玩家比那时候会玩多了,辅助(插件,攻略等)也强多了,但是难度这个东西也确实低了啊。