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龙之谷法师,龙之谷法师怎么玩

作者:本站作者

1,龙之谷法师怎么玩

法师有两种主要看你是喜欢pk还是刷图pk的话元素是不错的选择而且刷图也不错因为输出高不过刷图就没魔导师控场好魔导pk也不错因为比较赖皮基本是cd流跑位时间在慢慢刷希望你能满意

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2,龙之谷法师属性

是这样的 智力1点 法师+0.5的辅助攻击 智力的武器强化后+智力 魔力的武器强化后+辅助攻击 同样的强化等级 魔力的辅助攻击加的更多 所以武器肯定是魔力的好 防具的话 智力就很好了

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3,龙之谷魔法师什么职业好呢

如果只是刷图的话 我个人考虑是元素比较好,元素的技能属于范围大,攻高,可以说是用来清场的,但是和8个职业来说血是最少滴~~ 如果想玩元素的话可以考虑把闪现点高一些,技能以火系为主,因为CD时间比较短所以不会出现技能供应不足的现象- - 因为后期都是以深渊和打狗为主,如果自己的操控很好的话就玩元素吧,元素可是一个很狠的职业啊啊啊【回音】= = 如果练魔导的话就有唯一缺点,就是血太少了,注意不要与怪距离太近,魔导是一个耗钱的职业,装备最好都要有加体的,不然到以后血太少了死掉了的话会被扣经验值 如果想PK 刷图一起的话建议玩魔导,毕竟魔导的时空系技能是狠强大滴~~~~~
召唤 嘿嘿 DNF
魔道,伤害高范围大

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4,龙之谷游戏 法师职业转职什么比较好

元素的话是大范围的近距离攻击型法师魔导的话是远距离压制型法师PVP的话即两个职业有差距也不是很明显的差距吧,即使现在那个职业厉害了,之后还是会调整的所以我觉得你自己喜欢什么养的战斗风格就选择哪个职业吧,就是在第一印象中自己喜欢的那个职业,应该就是最适合你的
元素的话是大范围的近距离攻击型法师 魔导的话是远距离压制型法师 PVP的话即两个职业有差距也不是很明显的差距吧,即使现在那个职业厉害了,之后还是会调整的 所以我觉得你自己喜欢什么养的战斗风格就选择哪个职业吧,就是在第一印象中自己喜欢的那个职业,应该就是最适合你的
就是在第一印象中自己喜欢的那个职业,之后还是会调整的 所以我觉得你自己喜欢什么养的战斗风格就选择哪个职业吧,即使现在那个职业厉害了元素的话是大范围的近距离攻击型法师 魔导的话是远距离压制型法师 pvp的话即两个职业有差距也不是很明显的差距吧

5,龙之谷法师单刷用什么职业好分析下利弊

如果你要玩输出高的职业,女性职业:为火舞和冰灵,法师的二转职业,火舞是纯输出的,冰灵可以通过叠冰大大提升全队的输出,但是个人输出相对火舞差点。重炮手和机械大师,学者的二转职业,输出不亚于火舞,但是装备要求比较高。男性职业:雷神和十字军,这两个职业都是牧师的二转职业,但是都是要花很多钱才能玩好的,属于土豪职业了,平民玩家还是玩法师和学者吧。 如果你要玩生存能力强,刷FB大型必不可缺的职业就是牧师了,二转的圣骑士和圣徒都是大型FB必须的职业,圣骑士负责拉怪,抗BOSS,圣徒负责加血,也就是奶爸。但是两者的输出都很低,小型副本被T是经常的事。 剩下的就是战士和弓箭手了,这两个职业的二转各有特点,弓箭手好点的二转职业:狙翎,爆发力,致命率高,但是输出和生存能力不如元素,学者。属于有点鸡肋的职业,建议不要玩;风行者:PK很强,刷图就不行了;影舞者:与风行者同类。战士二转好点的职业:狂战士和毁灭者,打海龙有人要,刷其他图都是鸡肋,不过毁灭者PK稍微强点;剑皇和月之领主不建议玩,理由就不解释了。如果你想玩DPS流,喜欢高输出的感觉,你可以选择火舞,狙翎,十字,这几个职业相对来说刷图(单刷)比较强势,生存状态应该是狙翎最弱,火舞和十字毕竟一个有火盾一个有天生防高血多的优势 组队刷的话,战士那一列,冰灵,游侠都可以提高团队输出,冰灵的叠冰,游侠的爆发,因为有团队效益我就把他们列到这一行了

6,龙之谷法师系那个职业适合PK

pk的话还是魔道更好些,因为元素的技能大多是站立数秒才有威力(专修冰系元素的话除外,不过这类法师也就只能在PK剧场中度过了),而魔道却不同,光暗修一系(建议暗系更好,光系没大招很废,光系技能能让你打到的人基本就是废物),时间必修(PK加点着重加时间系的,时间系每一个技能都是神技,无论PK或者刷图)pk时活用时间系法术,控制好传送的使用,那样可以使你即使面对多人围攻也可笑傲群雄(经典战例:将围攻的众人时间静止后,闪开放黑洞和减速地带;放置减速地带后自己进入,如果敌方进入就传送跑开放黑洞或极光,敌方不进你也可以安心准备技能了)因为祭祀俗称雷神法(暴力祭祀)和棍法(图腾祭祀),所以祭祀pk也是可以的,毕竟牧师系pk无弱者,无论哪个分支都能无限扫地流。加点的话因为现在40级未出,各种技能一直在改,建议自己去17173的模拟器去看看最新的效果再决定加点吧。个人声明:单P的话冲锋剑圣和盾挡贤者无敌于世,二者pk时,操作强者可胜另一方(多数为贤者胜),其他职业多多少少都被这俩职业所限制着,但是群p时盾贤一般没人理,血高防厚攻击低,敌方队友打断一下,连击就结束了。另外体术游侠也很不错,群p单p都还可以。最后提醒一下,法师pk最好不要小看浮空调整和闪烁,这俩技能能够活用的话当之无愧的救命神技。
冰副火元素和光+时间魔导,这两职业等国服开40后pk实力更强大,同时操作和意识更强才行。
既然你看了很多,那想必你了解很多东西了。要说PK厉害,元素是高伤害,抓住别人别人死,被别人抓住1~2次就我亡。魔导师,伤害没有元素高,各方面比较平均,有闪现+浮空调整+传送+震荡波,所以机动性要好些,后期的黑洞和时空枷锁更是神技!所以主要看个人喜好,一个是高输出,一个是控场超强+输出。自己选择吧、最后:操作好,什么都厉害
您好 内测到公测一直以来关注法师您一只在DUOWAN 178 那么很简单的PK 大体俩种 少人 多人1-4人的情况下 元素的高输出较为出色8-16人的团战种 魔导的高团控是绝对出色的地方至于加点 您可以去专业网站搜一下PK点就可以了操作方面 每个系有不一样的专业COMBO例如 元素 瞬移+冰环+喷火 魔导 束缚+黑洞+团体输出您可以来我常关顾的17173 的龙之谷连击来学习希望您能喜欢

7,龙之谷法师选择哪个职业厉害

我告诉你。元素分为2种。1种是火元素。刷图快外带群P牛B。比如说8VS8。冰元素刷图则就弱点了。但是限制非常好。组队很喜欢你。PK单挑强。魔导则是纯PK的。全限制技能。你看你喜欢那种类型就专职那个。+点上面的纯脑残+点。明明单休火。还+寒冰飞沙。精神掌握这些都学。SP明显不够的乱+点。照着那样+就等着洗点吧= =。40块钱
元素 主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。 「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用) 「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。) 「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。) 然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。) 「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。) 「火鸟」加3点 「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)

8,龙之谷 法师 应该转什么职业厉害

元素还是不错的 虽然魔导控场强, 但攻击还是不如火法
关于法师职业及转职的详细介绍 http://games.qq.com/z/dn/zil/zy/fs.htm 更多内容尽在腾讯龙之谷专区 http://games.qq.com/z/dn/
资料参考 http://dn.766.com/wnzlb/index.html 这是摆渡论坛,你也可以去看看 http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%FA%D6%AE%B9%C8&fr=ps0bt 战士转 战神 剑圣 战神非常暴力 刷图利剑 剑圣连技多 招式快 技巧型 PK高手 弓箭转 箭神 游侠 箭神高伤害 技能华丽 视觉效果好 游侠 个人认为是龙之谷最难操作人物 如果有神手的话 单P 无敌 法师转 元素 魔导 元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 牧师转 贤者 祭祀 贤者防高 血多 肉盾 无论刷什么图 保证死不了 祭祀龙之谷唯一的奶妈 但是也有高伤害技能 摆脱了奶妈伤害鸡肋的宿命
魔导比较厉害,元素后其也不错 龙之谷专区: http://dn.178.com/论坛讨论地址: http://bbs.178.com/forum-394-1.html郑重公告:关于淘宝卖家假借178之名卖码http://bbs.178.com/thread-650003-1-1.html韩服满级玩家对魔导PK时控场和跑位的建议http://dn.178.com/201006/70053818664.html
恶心啊..恶心 ... 楼上玩没玩过? 不要乱说好不好? 本人韩服 40元素 再此为你解答 国服开32 法师建议转 魔导, 元素的技能 只有1个32的火径伤害高,其他的一般 玩元素 就是为了体验高伤害 , 但是跟时空的光雨比起来.. 实在是不相伯仲.. 光雨的伤害也是BT的高,如果枷锁以后 使光雨 那么就可以5下全中不击退,那伤害.... 最重要一点 ,你元素伤害再高 ,怪也不会站在一个点上让你打, 所以你的攻击力就会分散 。 魔导的黑洞 是神技 吸完 , 全在一起 把握距离 1光雨~~ 全秒。 练级的时候还好, 刷深渊的时候 1般1个队 4个人~都要不同的职业 也就是说 一般有元素没魔导, 有魔导没元素。 大家都愿意要魔导。 况且魔导40技能 太变态 时空系40技能~居然可以回蓝 减技能CD 75% 还能推走身边的怪 .. 元素 40 2个大技能 那叫个垮~~~ 伤害跟32火径一样.... 无奈了~~ 附赠 魔导32加点~ 这个加点 40可以不洗。 后面是40的 前面技能不变
龙之谷论坛地址 http://bbs.766.com/forum-2206-1.html龙之谷专区: http://dn.766.com/龙之谷简单介绍. http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2461584&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest龙之谷各职业简介评论: http://bbs.766.com/thread-2780626-1-1.html .......看 龙之谷各职业简介评论..
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