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英雄联盟生化魔人,英雄联盟生化魔人是谁

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1,英雄联盟生化魔人是谁

生化魔人、扎克定位:坦克.战士 售价:6300金币/3000点卷英雄特点:生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
扎克大多数都是打野 出门打野刀5红 首先3狼 然后打红buff 回家之后精魄之石 几瓶红 能带眼就带眼 然后破碎幽灵这个神器 或者是 远古魔像精魄之后就日炎斗篷 走防装路线 根据对面的阵营来决定出装

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2,LOL为什么高端局少人用生化魔人

因为这个英雄线上很疲软,好多强势上单他都扛不住。而且后期作用也不如高端局出场高的英雄大。
处处为团战着想
他太冷
说扎克没控的明显不会玩,扎克有两个控其中一个是团控,扎克高端局不常出现是因为除了这个英雄冷门,还有一个是打野节奏容易被打乱,因为前期打野速度比较慢,自身没什么输出,只能当肉,顺便说一下扎克线上不强,一般是用来打野,因为他有一个超长的位移控制.
大圣团战好,是上单的计算单位,能打它的人也多,扎克和剑魔都推荐,有强大的不死技能,剑魔简单暴力,很好上分

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3,LOL生化魔人如何玩

扎克拥有W的百分比伤害和E和大招的灵活位移,在选择出装上我推荐:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。大面具的百分比伤害配合W这种也是百分比伤害的技能绝对是输出强力。防御方面又护甲和魔抗与血量的存在。加上被动,只要队友给力基本你都是不死的存在。打野就将日炎换法术吸血的打野大件,E技能看时机使用。一般我会选择穿越地形gank,打团的时候走到角落让对方看不见我突然的一个E给对面脆皮强力的威胁。连招方面一般都是E、QW的连招,之后就是W强势粘人,有R的时候即使对方是卖肉你也可以用大招逃生。绝对不用担心消耗被人反蹲。逆风局势推荐防御装备重于输出,防御鞋、狂徒、日炎、这些有血量或者有血量与防御并肩的装备都推荐您出。
主Q副W. 先出狂徒. 主要就是往人多的地方钻,.然后W粘人. 注意吃血.

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4,英雄联盟生化魔人可以打的所以位置有哪些

楼上几乎都说全了。扎克,新手玩法就是出恶心人的装备,跳进去,让他们发出感慨:卧槽真特么恶心!你就是成功的扎克。前中期你的位置不多,就打野上单了。前5分钟快速积累财富,中期发力,装备往肉靠。对面打你就是浪费输出,不打你,你打人还挺疼,就是个好扎克了。别把自己当成大哥,关键时刻还是要你冲上去的
扎克是上单最正规,有时可以打野,也有少数人用作辅助
只要技术。抢中单都行
上单或者打野吧,反正之前我一直用来打野的 E的远距离突进+击飞效果很适合gank
辅助是扯淡,辅助扎克有个屁用。上单或者打野是扎克的去处。最正规的还是上单。因为打野的扎克发育不起来。作为一个必须跳进敌人堆里的坦克,发育不起来根本顶不住,进去就得立刻跑,没用了。这不是我自己瞎说,你去看凡是有扎克的比赛(S3总决赛以来),你看看上单多还是打野多你就知道了。你可以不信任我,但是你得信那些职业选手吧?中单其实也行,主要看对手是什么英雄。很多远程法师打扎克是比较容易的,所以扎克去中单不保证肯定能发育得起来。而上单因为大多都是半肉近战,比较适合扎克对线。就是说一个英雄,在某一路能活得比较舒服,这是这个英雄去这一路的最基本的前提。所以只要中单对手是扎克可以打的英雄,你用扎克去打中就完全不是错。

5,祖安英雄有哪些

截至2021年11月16日,《英雄联盟》祖安的英雄有:艾克、辛吉德、维克托、蒙多、沃里克、扎克、布里茨、金克丝、迦娜、图奇、厄加特和爆破鬼才。祖安英雄有哪些?在祖安这个充斥“炼金科技”的城邦中,机械强化与生化变异无处不在,而这也体现在祖安阵营的英雄之中。艾克、辛吉德、维克托是祖安科技发展大潮中的代表人物,而蒙多、沃里克、扎克、布里茨则是知名的祖安强力英雄。即便看似与众不同的金克丝与迦娜,也深受祖安复杂环境影响,成为了祖安造就的“破坏分子”与“神话传说”。另外,图奇、厄加特、爆破鬼才也是祖安的英雄(截至2021年11月16日)。祖安是一片庞大的地下城区,坐落在皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑与峡谷之下。交错层叠、腐蚀老化的排烟管网中泄露出各色烟尘,将上方射下来的光线过滤成诡异的颜色,在祖安工坊的有色玻璃之间交叉反射。祖安和皮尔特沃夫曾经是联合统一的,但现在却分裂开来,各成一派。虽然祖安一直都笼罩在雾霾遮蔽的暮色中,但这里的繁华热闹却不让分毫,这儿的居民包罗万象,文化异彩纷呈。皮尔特沃夫的财富也带动了祖安的发展,让它成为了头顶那座城市的黑暗镜面。许多运往皮尔特沃夫的商品最后都辗转流入了祖安的黑市,有些海克斯科技发明家可能会觉得地上之城给他们施加的限制太严格,他们中的许多人都会发现自己的危险研究在祖安颇受欢迎。对于不稳定技术和鲁莽产业的放纵式开发,让整个祖安的大片地区都遭到污染,生存条件也变得越来越危险。剧毒的废水淤积在城市的下游地区,但即使是在这里,人们依然能够设法生存并繁荣灿烂。

6,lol生化魔人是AP还是AD

(1)生化魔人是半肉半AP英雄(技能都有AP加成),被定义为精通打野和上单的近战英雄。(2)其技能分别入下:延伸打击[Q]冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:550生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。不稳定物质[W]冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:350被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。橡筋弹弓[E]冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:1100生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。动感弹球[R]冷却时间:130 / 115 / 100 秒施法消耗:无消耗施法距离:300生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
半肉ap

7,lol生化魔人是s几英雄

S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。细胞分裂扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。技能细节施法范围较短值得注意,副升技能。延伸打击【快捷键Q】扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。消耗4/4/4/4/4%当前生命值()冷却9/8.5/8/7.5/7射程550效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。技能细节CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。不稳定物质【快捷键W】扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。消耗4/4/4/4/4%当前生命值()冷却5秒效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200/200/200/200/200)。技能细节很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。橡筋弹弓【快捷键E】扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。消耗4/4/4/4/4%当前生命值()冷却24/21/18/15/12射程300效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。技能细节大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。动感弹球【快捷键R】扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。冷却130/115/100效果扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20/20/20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。
基本没有什么活跃期,刚出来时玩得比较多~
生化魔人S3时候出来的,过于冷门。。很少看见有玩的。
S3赛季哦,因为我刚好就是从S3赛季开始玩,这个英雄刚出的时候记忆犹新
应该是s3的。。。。 倍受瞩目的《英雄联盟》LPL春季赛即将于1月16日正式启幕。象征着荣耀与梦想的崭新赛季终于到来。这是新的开始,新的征程凝结着的更多玩家对于新赛季的期许与祝福。2015年,新的梦想即将启程!回顾两年赛程,一支支国内顶尖队伍与个人的成长,伴随着荣誉与希望的倾注,LOL已然成为全民电子竞技的引导赛事。期待、拼杀、失之交臂、重整旗鼓,每一个时间点都定格着中国选手的坚韧与顽强。2015年1月16日,新的征途将再次开启!新的起点新的开始,皇族、OMG、EDG、LGD、WE、IG、King、Snake、M3、EP、VG.S、GT,12支顶尖队伍将携手踏上新赛季的征程,代表国人的希望,斩获最终的胜利!

8,英雄联盟 生化魔人的详细资料和技能分别有什么每个技能有什么用

细胞分裂[ 被动 ]每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。  受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。延伸打击[ Q ]冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:550扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。不稳定物质[ W ]冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:350被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。橡筋弹弓[ E ]冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:1100扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。动感弹球[ R ]冷却时间:130 / 115 / 100 秒施法消耗:无消耗施法距离:300扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。[1]
扎克拥有w的百分比伤害和e和大招的灵活位移,在选择出装上我推荐:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。大面具的百分比伤害配合w这种也是百分比伤害的技能绝对是输出强力。防御方面又护甲和魔抗与血量的存在。加上被动,只要队友给力基本你都是不死的存在。打野就将日炎换法术吸血的打野大件,e技能看时机使用。一般我会选择穿越地形gank,打团的时候走到角落让对方看不见我突然的一个e给对面脆皮强力的威胁。连招方面一般都是e、qw的连招,之后就是w强势粘人,有r的时候即使对方是卖肉你也可以用大招逃生。绝对不用担心消耗被人反蹲。逆风局势推荐防御装备重于输出,防御鞋、狂徒、日炎、这些有血量或者有血量与防御并肩的装备都推荐您出。
http://lol.178.com/champion/zac/这个网址 资料详细 还有图解 去吧孩子
细胞分裂[ 被动 ]每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。  受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。延伸打击[ Q ]冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:550扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。不稳定物质[ W ]冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:350被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。橡筋弹弓[ E ]冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:1100扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。动感弹球[ R ]冷却时间:130 / 115 / 100 秒施法消耗:无消耗施法距离:300扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。Q技能是追杀和逃跑中非常重要的一环,减速很高W技能是针对扎克的输出问题的,扎克后期伤害不高,所以有个百分比的伤害E技能是突进,追杀,逃跑的好技能,你可以在草丛里用E,然后跳到对方英雄上,造成伤害。逃跑的时候只需要花费一点点时间用E然后就可以跳的很远R技能是打断,控制效果非常强大,团战群控,很厉害的!

9,LOL生化魔人怎么样

生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。技能介绍细胞分裂[被动]每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片技能加点会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。延伸打击[Q]冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:550生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。不稳定物质[W]冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:350被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。橡筋弹弓[E]冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 当前生命值施法距离:1200/1350/1500/1650/1800生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。动感弹球[R]冷却时间:130 / 115 / 100 秒施法消耗:无消耗施法距离:300生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。使用技巧自己使用如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。敌人使用从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。在扎克分裂之后,要杀掉所有的细胞组织,才能阻止他重组。在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。玩法介绍上单由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。[4] 打团游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。主要出装上单:一般是多兰盾+红药(也可以买布甲),1级打自己家的三狼,直接到二级,回家买血药,再传送上线,之后建议先出肉装,蓝盾、振奋等,根据对面输出类型来选择装备,到了中期也可以选择出深渊(特别是中单英雄是ap伤害,adc是大嘴或者飞机)。打野:出门打野刀+红药,出紫色打野刀,附魔熔渣巨人,其余出装思路与上单打发一样(就是别出日炎而已)。最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
给我的感觉很恶心,不过真心很好,能抗能输出,最重要的是他被动有时还可以不用死,QW可以加血的那个粘液喷出来可以捡起来加血,好像E也是R也有,不过被踩一脚就没有了,求采纳
我觉得 他是肉英雄里面最 灵活的了 大 可以拿人头 E可以突袭逃跑 被动可以复活 个人感觉玩着不错
很2b不咋滴!现在多办都只能走肉
亲,你好. 我个人感觉生化魔人这个英雄好可以、 因为它很肉而且有先手 能强开团 这个英雄可以上单或打野、 被动还可以复活 所以很不容易被杀、 这个英雄建议出肉 如果出输出的话 差不多就已经费了。 谢谢,望采纳。
扎克拥有w的百分比伤害和e和大招的灵活位移,在选择出装上我推荐:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。大面具的百分比伤害配合w这种也是百分比伤害的技能绝对是输出强力。防御方面又护甲和魔抗与血量的存在。加上被动,只要队友给力基本你都是不死的存在。打野就将日炎换法术吸血的打野大件,e技能看时机使用。一般我会选择穿越地形gank,打团的时候走到角落让对方看不见我突然的一个e给对面脆皮强力的威胁。连招方面一般都是e、qw的连招,之后就是w强势粘人,有r的时候即使对方是卖肉你也可以用大招逃生。绝对不用担心消耗被人反蹲。逆风局势推荐防御装备重于输出,防御鞋、狂徒、日炎、这些有血量或者有血量与防御并肩的装备都推荐您出。.
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