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三国帮,有关刘备三顾茅庐诸葛亮隆重对策的内容在三国演义上有什么区别

作者:本站作者

1,有关刘备三顾茅庐诸葛亮隆重对策的内容在三国演义上有什么区别

汉末,刘备听说诸葛亮很有学识,又有才能,就和关羽、张飞带着礼物到隆中卧龙岗去请诸葛亮出山辅佐他。恰巧诸葛亮这天出去了,刘备只得失望地转回去。不久,刘备又和关羽、张飞冒着大风雪第二次去请。不料诸葛亮又出外闲游去了。张飞本不愿意再来,见诸葛亮不在家,就催着要回去。刘备只得留下一封信,表达自己对诸葛亮的敬佩和请他出来帮助自己挽救国家危险局面的意思。 过了一些时候,刘备再去请诸葛亮。到时,诸葛亮正在睡觉。刘备不敢惊动他,一直站到诸葛亮自己醒来,才彼此坐下谈话。
27岁!

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2,一个篱笆三个桩 一个好汉三个帮的意思是什么

一个篱笆,三个桩,一个好汉三个帮的意思应该有二个方面。一方面说明明友的重要性,但是最主要的意思还是人多力量大。众人拾柴火焰高嘛!
我感觉是一个篱笆三个桩一个好汉三个帮的意思就是人多力量大。
一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。落篱之下独木成林焉能存?根也好,好汉也罢,古今个外无一单能称王。只有团结协作、齐心协力才能最终成功。刘邦用得张良、韩信、萧何,得以创建帝业;刘备用得孔明、关羽、张飞、赵云,得以三足鼎立天下,宋江是一遇大事就手足无措,不知“如何是好”的主子,辛好有梁山一百多位兄弟“哥哥休要惊慌”的辅佐占据八百里水泊;唐三藏两天取经,没有孙悟空一路的降妖伏魔,猪八戒、沙和尚的鞍前马后,岂能取得真经,普度众生? 在今天的行业竞争个,同行、同企业之间的互相竞争是同行关系的主旋律。很多人都是天生的红眼病,忌妒心强,见不得别人好,为了排挤对方,不惜一切代价,也不惜—切手段,搞无谓的圈内争斗,以致两虎相争,相互内耗,两败俱伤。其实,换一种思维,双赢合作才是达到目的的最好选择。同行,竞争可以,不能做做冤家。
人多好干事儿

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3,三国是哪三国

曹魏;蜀汉;东吴三国(three kingdom)是中国东汉与西晋之间的一段历史时期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战中曹操被孙刘联军击败,形成三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都接续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟、恢复国内生产。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式鼎立。此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐渐被司马氏掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,国号“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国。至此三国时期结束,进入晋朝。争议三国时期起止时间一般分成狭义及广义。狭义是220年曹丕逼汉献帝禅让,建国曹魏,使东汉灭亡开始,到280年结束。广义一般认为从184年黄巾之乱开始,到280年结束。历史学家多注重三国鼎立的形成与过程,自184年东汉已开始失去政权实体、群雄割据,形成三国雏型直到魏代汉为止,所以往往将184年到220年的时间纳入三国时期加以讨论。

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4,岑文本为什么帮李恪

1.岑文本的恩师和杨妃所托付2.岑文本、和李恪都是隋朝后裔,利益与共荣辱与共。3.岑文本升官一直都得带他的恩师和杨妃帮助。
当时李世民很喜欢李恪,因为李恪的长相和性格都很像李世民,李世民也打算传位给他,所以有臣子都就巴结李恪,但是李恪不是嫡子,而且母亲还是前朝公主,所以很多人反对,后来李世民被长孙无忌给说服了。
岑文本是李恪的老师吧?李恪是他一手培养出的,老师帮学生是天经地义的。而且杨妃对他有知遇之恩,为报恩他也应全力辅佐李恪。如果成为帝师,对他实现自己的政治理念也是巨大优势。就像是张居正借助帝师皇帝近臣的优势成为首辅推行变法。
那只是其中微乎其微的原因,最重要的是杨妃对他的恩情,岑文本是个知恩图报的人,再说李恪是集两帝血统于一身有才华!所以帮他!!
受恩师和李恪之母所托。
楼上完全不对,岑文本之所以推荐李恪就是为了让他得罪人,这样才既能显示出他能干大事,又可以让李恪远离朝廷纷争,让李世民以为李恪也可以修身养性,这样在岑文本搬到太子和魏王后李恪就会比晋王更合适,毕竟晋王只是能耐得住气,静得下心,而缺乏做大事的决断力,这在史书上已经证实了。

5,三国刘备的典故

初出茅庐 诸葛亮答应刘备出山,就亮设计在博望坡伏兵,以火攻使曹军惨败。后称初次出来做事为初出茅庐,或用以比喻刚步入社会,在工作和处事方面欠缺经验。 舌战群雄 曹操大军准备并吞江东。东吴君臣是和是战难以定夺。诸葛亮说服他们和孙权要与刘备联合抗曹。才有后来的赤壁之战。此成语原指与众多儒生谋士争辩,驳倒对方的议论,后指与很多人激烈争辩并驳倒对方。 锦囊妙计 孙权用公瑾之计,引刘备入东吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮在他临行前交给赵云三个用锦做成的袋子,吩咐说:“内封三条神妙计策,到时依次打开行事。”赵云和刘备、孙乾率五百军士到南许,依锦囊妙计破了公瑾计策,娶了孙权之妹孙尚香逃回荆州。让东吴“赔了夫人又折兵”。这成语是比喻及时解救危急的好办法。 羽扇纶巾 诸葛亮积劳成疾,临终与众将诀别,并安排了军国大事。他死后虽秘不发丧,但司马懿见蜀兵后 退已知真相,故催军速追。突然五丈原上炮响旗飘,诸葛亮端坐四轮车出现,,他羽扇纶巾。魏军见诸葛亮尚在,弃甲逃命,溃不成军。两日后,司马懿方知车上是木人。此成语形容诸葛亮的装束,也形容谋士镇定自若的潇洒风度。 鼎足三分 赤壁一战奠定了三足鼎立的局面。魏、蜀、五三方激烈斗争,最后却“权归司马”结束了三国纷争局面。所以,《三国演义》的结尾两句是:“鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚。”射是以鼎的三足比喻三方分立相持的局面。 乐不思蜀 蜀汉后主刘禅被司马氏俘虏,问之是否想家,说:此间乐,不思蜀。形容快乐过头,忘记了老家。 纸上谈兵 原为战国时期赵国将领赵括书读兵书却生硬套取不思变通,导致长平大败 在三国里指马谡街亭一役,自认为饱读兵书一意孤行,而失去街亭从而导致失去战机的事情. 后比喻一些人只注重理论而不切实际导致失败. 空城计 三国时期,蜀兵败而退,诸葛武侯在手下无兵的情况下,弹奏抚琴大开城门迎接追来的司马懿,司马懿恐有疑兵而不敢冒进,后撤退. 后比喻在自己陷入危机的时刻,利用周围环境造成假象,令对手不敢轻进. 士别三日,当刮目相看 吴国吕蒙,自幼刻苦,习武读书.后成为吴国将军,令孙权震惊,孙权很难想象得出此人就是当年那个吴下阿蒙了. 后比喻在一段时间后再与某人重逢时,此人给人一种耳目一新的感觉 白帝托孤: 蜀汉章武三年(223年)四月,刘备病危,他把诸葛亮从成都召来,对他说:“你的才能胜过曹丕十倍,必能安邦定国,完成大业。我的儿子刘禅,才能平庸,如果他可以辅佐就辅佐他,如果他实在无才,你可自取之!”诸葛亮流着泪说:“陛下这样信任我,我怎敢不竭尽全力辅佐幼主,我愿以死效忠贞之节。”刘备又遗命刘禅:“你要像侍奉父亲那样与丞相相处。”刘备死后,诸葛亮便肩负起管治国家和复兴汉室的重担。 希望我的回答对您有帮助!谢谢采纳!
直接看《三国演义》好了,那里面很全 别的单独讲刘备的书都是瞎写

6,幻想三国帮供多少可以物百

首先你的装备本身必须要抗80,因为帮派的抗性只有20,这样就刚好100了,不可能直接供帮就物百的,供100万就可以得到全部的抗性加成
参加比武大会获得黄金没有显示,可能需要重新登陆一下。 城池的人口和军队都会消耗粮食,造成粮食产量下降。 资源的加成是在基础产量上的加成,而不是综合产量上的加。 升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。 地形的资源减成数量和科技的资源加成数量长紶拜咳之纠瓣穴抱膜刚好重合。 幻想三国不同的城池,地形有不同的产量加成,相同等级的生产建筑产量不一样。 运输途中的资源不会被对方抢夺。 资源的产量和民忠有关系,民忠下降了产量也会下降的,如果是突然产量下降了,而民忠缺没有变化,那应该是生产加成道具(如生产天书、生产宝书、粮食天书)到期了。 声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%); 战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,加成后的武力也会不同,所以系统在加成面板里面就没有显示。 取消建筑升级、征兵、武将升级不返还资源。但是取消武将升级的时候,该武将已用的升级时间会相应保留。 在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。 新手保护期的时间是7天,从第一次登陆游戏开始算起。 飞行旗没有距离限制,但是如果有武将在外执行任务的时候,不能使用。 招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。 npc从山贼开始就有概率掉落道具,不过随着等级越高掉落的概率就越高。 武将的属性中,武力与攻击力相关;智力与战斗的闪避相关;体力与生命力相关;统御与防御相关。 攻打npc。攻击的npc的等级越高,俘虏的武将机会就越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏;越高级的npc势力,俘虏概率越高,因战胜他们的难度越大。npc的武将不会减少,但玩家会随机俘虏到一个武将。 因为武将的潜力属性不同,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,越是好武将用的时间和黄金就越多的。 现征兵时间=兵种原始时间/(0.05*将军府等级+0.02*军营等级+1)。以秒为单位。 在军营里面招募多只部队的时候,必须是最前面一只的任务完成后,才可以开始下面一只的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,也要等前面的那只招募部队的任务完成,才能出军营。 建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。 同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,因为该城的将军府建筑升级的原因。将军府就是增快招兵速度的,但是该建筑建成前的招兵队列,是按照前面的数值计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算。 (这样设计的,征兵科技不提速正在征兵中的军队。这样做一是设计思路问题,二是为了网络稳定,因为动态改征兵中的状态,有可能产生bug。) 根据游戏设定,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,才开始第二个造兵队列的。 相同的军营,将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,只是如果造的低级士兵数量很少的话,可能只是相差几分钟,如果只招一两个的话,时间的差距会小到几秒,看起来似乎是一样的;而高级兵种,本身招一个士兵时间都比较长些,如果在招的数量多些,时间区别就会相差很明显了。 会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。黄金的掠夺数量不受限制。 玩家的城池不会被别的玩家占领,但是资源会被别的玩家掠夺。 初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,部队所用的出征时间是一样的,但是如果真是距离好远,需要的时间要长的多。 不能攻击别的玩家的原因:1、对方还处在新手保护期;2、你还处在新手保护期;3、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:每天对同一玩家只能攻击三次)。 掠夺资源的多少跟士兵负重多少、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):民兵是100,长枪200,轻骑兵300,铁戟兵400,骠骑兵500,羽林军600,龙骑兵700依次类推,每次加100。 掠夺对方资源按如下计算。 第一步:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成% 上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,最小10%); 第二步:然后判断所带士兵数量的总负重,如果可以把这些资源都带走,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。 侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。 使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将
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