火炬之光2战士属性加点,征途战士属性点和技能点怎么加
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1,征途战士属性点和技能点怎么加
先说说技能加点
基础技能:
落叶斩 4 第一个技能,过度4点正好
基础武学7 一生都要用的提高攻击的状态技能
金霞落血7 另一种固定伤害的方法,杀人打BOSS都不错,加满
护甲增强5 守护系的金钟罩不叠加,5点正好购前提点
乱刃吹雪5 过度的群攻技能,前提点够活力满就好
雷霆刀 0 不是很有用,加了就是浪费技能点
活力 7 一定第一时间加满,这个技能后期可以很明显的体现出和其它职业血量上的区别
重刺 6 过度技能,如果按上面的技能加点,重刺不加到6冲峰加不满
横斩 0 过度技能,虽然前期很有用的群攻技能,但完美加点这个就不能学,浪费技能点
冲锋 7 战士杀人的关键技能,必满
2,火炬之光2灰烬法师属性加点
首先你要明白四项属性各自有什么用力量:提升武器伤害,提升暴击伤害敏捷:提升闪避和暴击率智力:提升魔法伤害和处决几率体质:增加血量,防御和格挡几率那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。
3,火炬之光战士技能加点和属性加点怎么加
个人建议:践踏 满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪冒险者 满 升级那个快啊溅射 1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)毁灭 这个可以有 攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳灵魂撕裂 1级 前期打BOSS用用,不加也行不实用泰坦之威 满 群怪必须炼狱 满 群怪必须兵器大师 满 加攻击力的霜盾 有多余的点数就加吧 这个是挺不错的技能,战士也有蛋格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点破裂 1级 1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大减速光环跟荆棘光环 看个人爱好加满其中一个 一个防御系一个攻击系护甲大师 有多余的点数就加吧 怕死的多加点护甲腐蚀 这个可以没 是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。被动该加的加满,主动最有用的是最后一个技能,不记得叫什么,可以不停冲,基本秒怪
4,绿色征途战士技能加点
战士基础技能加点: 落叶斩 5 护甲增强 20 疾风步5 盘古之魂20 武术精通5 健体术20 ------------------------------狂战系加点: 冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,杀人全靠这个了。 狂暴系(狂战士就是杀人职业,越到后期越可以体现他的价值。一套好的速度装是杀人必备的)属性:力量 横扫千军 5 双手无力 5 狂神附身 20 狂性20 嗜血 不加 开山刀 5点 噬血狂攻 20 无敌技能,单P任何职业,杀人如切豆腐! 热血沸腾 20 这个技能很变态,点高了秒人很正常。狂战的精髓。没意识和cao作点了是送死! 破军神功 5 真是技能点不够,如果允许多加点也是可以的 刀意 不加 --------------------------- 魔战系(魔法的拥有者竟然是战士,这个职业的后期技能是很恐怖的,永远不要小看它)属性:力量 冰封剑舞 5 封魔剑 5 魔神附身 20 魔心 20 奔雷诀 不加 天魔斩 5 怒雷剑 5点,追杀逃跑是的敌人,唯一的远攻技能。 擒龙手 20点,这技能太拉风了,简直是斗转星移!后期旅游杀人必备! 刺目 5点,好技能,配合封魔使用 刀意 不加 ----------------------------- 守护系(RMB和FRMB都喜欢的职业) 属性:全体质,对技能有加成! 十字刀法 5 缴械 5 战神护体 20 韧性 20 金刚诀 不加 灭敌斩 5 金钟罩20 物魔双减,哈哈,后期肯定变态! 包扎20 建议是加满的 效果还是满可以的,前提全体质! 弱点击破 5点
5,火炬之光战士怎么加属性点和技术点
狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能""."防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就能出最后一个技能,但如果说要是把145小点累计到29技能上,是不可以全部加到最后那个技能上的,因为技能的升级也是对人物属性点是有要求的,初期那个技能是可以加到最高级的,或许你到170点的时侯最后的技能才允许你升级技能.一:力加敏:可能你还会说力加血呢,力加血=?,等于你穿不上装备,所以你能放弃了<装备分3种:一是力敏:=是防御:三是狂暴>;力敏的装备比力狂暴和力防御要高几点,但它的前提是要牺牲点数来加敏捷,穿好第二套装备力敏的战士要到18级,而力狂暴和力防御要到20才能穿上.以此类推到后面第3,4套力敏要比其他2种要先穿好一套.但是力敏战士只能说在做盾方面强点,越练到后面会越练越无聊,因为技能太少了,砍怪就老那几招,突出不了SUN打斗方面的花俏. =:力加防御系踢晕这个技能是你选狂战士一出来就有的,防御系战士功击技能就只有5个:踢晕 横斩 地裂 双斩猛虎落地 ,其它的都是辅助技能,防御型战士的功击到处都是踢晕,好像全部都是群体功击技能,所以喜欢开火车的狂战士建议选防御系,在这插个话题,击倒这个词在这里是击退的意思,就是当怪和你贴近了你的技能发挥出击倒的话,其实是被打退了,玩过丝路的看见过小刀盾把怪打倒在地上才算击倒,在SUN里面算是击退.""刺皮"技能是在一定时间里,给周围接近的敌人给与伤害,这招使用的后果是很容易引起怪的群殴,"疗伤"这个技能不错,怪打你的话还能自个回血,如果使用了刺皮,建议这个技能也摇加."破胆"这个技能可以说练级和PK都很好用,减少别人对你的功击力,但现在不知道是不是对魔功也减少,"魔抗"提高对魔法防御的技能,对PK法师很好用,而且打怪的话,有些副本的怪也是魔法功击的,所以这个也要加."反射"这个不用说了吧,玩过奇迹的都知道里面加生命反伤害的装备就是这个意思,这个技能有2个前提,第一是你带的红要多,第2是你自个血也要多,要不别人没挂,你自个就先挂了."生命之光 强愈 疗伤 "这3个技能就是前面的次皮,反射的最强后盾,所以好好加吧.说到这里大家一定会说,这些不都是废话吗?其实不是,这个游戏职业一旦练好了,就差不多算定型了.你不要想什么双修了,双修低前提是什么?是你能把防御系三:力+狂暴这要说一点,"心转技能"是你选这个职业1级出来就有的技能,狂暴系以功击为主,大概看了下,因该都是主动功击系技能,这个加点可以根据自个的袄爱好来选,技能绝队是比较花俏而在PK中也实用,简单的说下:"怒斩"这个技能就是直接使用出重击狂暴,功击速度和功击力上升,没有比这个技能更好的了,防御狂战是最高的了,有得必有失."冲击"接近敌人在好用不过的技能了."狂风之击",这里又要说到击倒了,也就是击退,PK不好用,打怪还行."旋风斧"和挑战里的战士一样,旋转着给怪叠加伤害,出血.这个技能不祥,可能是中招后会持续掉血吧,很不错的一个技能.最后就是被动和职业技能选择双手斧和双手剑精通总的之一,其他的都要加,职业技能中,也分了剑和斧头,所以拿了什么武器就要配和好什么样职业的技能,剑砍怪是4招,斧头砍怪是3招,有人说剑比斧头快,这看个人喜好了,毕竟有些技能也分剑和斧头{这里补充下,被动技能和职业技能都是每升一级送一点,虽然是送的,但也不能乱加,毕竟被动和职业技能各个技能都是叠加的只要够级了
就可以加点了
属性右边有个加号,点加号就行
技能下边有个加号,你点加号就行了
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