dnf鬼泣,dnf鬼泣这个职业怎么样
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1,dnf鬼泣这个职业怎么样
有固定的掉几级装备区域
看你需要几级的就去哪里打
抓鬼也得装备
也可以使用装备书跟铁打造
挖图也有一定几率得到
最好的方法是用货币收购JP装备
2,DNF鬼泣到底厉害吗
老兄 现在老鬼都不点一觉的 点一觉 说明你对鬼泣了解不对 你可能没有好一点的加点 或者没有一个教你怎么玩鬼泣的人。别看那些等级高的狂战 等到70级 你就牛B了你好 这是为你找寻的答案 鬼泣 最大 特点:觉醒伤害 (全职业第一、秒杀各种BOSS:前提是要JP装备。伤害主要看阵的等级和智力的多少)第二 特点:死亡墓碑 (你可以去看看鬼泣秒BOSS的视频,放完觉醒和四阵、不是墓碑砸就是 45技能压制)第三 特点:幂炎之卡洛 45节能(高伤害鬼泣一个球就是 BOSS一条血的1/5伤害、更何况最后还有倔强的三刀) PK: 鬼影步跑位 不用说,无敌状态、时间也不短,主要看你控制了鬼斩点满、 配合上挑和满月斩、 蓄力鬼斩、伤害更不用说难道鬼泣不厉害吗? 希望你满意
3,DNF鬼泣怎么样
您好 鬼泣是DNF最冷门的职业之1 因为他前期很垃圾 防也低 到35之后就NB起来了 鬼泣的觉醒秒任何BOSS不是不可能的 操作是必须的~~~~~~~~~ 所以 鬼泣是个很NB的职业~~~~~~~~~~~鬼泣前中期练级PK是非常痛苦的~!皮薄基本摸几下就翘了~上天赐予我们鬼泣的罩子至少要到40左右才能发挥出他的功力,而我们的罩子也只有8次上限~就是受攻击8次就没了。鬼泣从45后进入后期开始强大,出45大招后很BT的说~! 加上鬼步这个时候也差不多已经成熟 基本能跑上一秒无敌时间!所以这个时候去PK的话基本是很难被人抓住的~!就算运气不好被抓住了。我们还有罩子! 加上各阵法配合运行后期鬼泣确实很强! 鬼泣对于跑位要求非常高,因为要不段跑出鬼步的无敌状态 所以是要有一定的技术基础的!新手的话确实不适合玩鬼泣!关于鬼泣后期的防 其实还是一样 高不了多少因为穿的都是布甲 不会高出很多的,只是技能效果会高出很多。鬼泣铺助的防御技能 残影之铠甲 就是加防的 此乃罩子也 后期的罩子效果非常好。受攻击后基本减掉大半伤害 但注意只有8次机会!不过还有个鬼步~一般不会那么容易被弄死 总之后期鬼泣讲的不是防高而是速度 灵巧 机动能力都要高出很多!鬼步加移动的速度。而且各技能伤害是非常BT的。所以后期鬼泣基本全是拿技能咂。但一被砸中不死也半残!还有鬼泣的觉醒是非常强的。我鬼泣觉醒秒了老鼠勇士的BOSS~!我不知道1L到底会不会用鬼泣觉醒!大家好,很高兴我能为你解答,鬼泣这职业不是垃圾,而是在前期练级真的很痛苦,我鬼泣这第八章的时候级满级了,一个职业都有他的特色,就比如鬼泣 ,他的觉醒很NB,是全面性的 玩鬼泣主要就是要看你有没有那种后期准备没有,鬼泣太多技能都上加状态太能开始的,要懂得思考.鬼泣,在地下城与勇士中玩家是很少见的,因为鬼泣前期操作是非常难练,没有一定的经验玩起来确实让人蛋疼。鬼泣的厉害在于觉醒,没有任何职业可以像鬼泣觉醒那样可以秒杀boss。非常牛,低级技能也有高伤害。装备配上了刷图PK都牛还行,刷图绝对可以,不太费钱,属于物魔双修职业,个人感觉不错,安一鬼鬼
4,DNF鬼泣怎么样
鬼泣是这样子的,我刚开始和你一样,对于转不转鬼泣都很犹豫,老实说,鬼泣在鬼剑士四大职业中是人气最低滴!!!为什么?理由很简单,前期两个字形容:垃圾!不能单刷,只能靠组队混!但是,往往是经过一片黑暗之后才会有光明的到来,鬼泣的优势在后期才会慢慢显现,30级出冰圈,在FB里可以限制怪,组队里是一个很有用的技能,同时出鬼影步,你不再是跑到一半会被怪的攻击无情的打到,在鬼影步的无敌保护下,你可以冲得更远,一般情况下在FB里面我们也是垃怪的主要职业!35级出死亡墓碑,一个很拉风的技能,伤害很高,但是你在伤害怪的同时也容易受到怪的攻击,40级,你慢慢开始走出来,鬼影闪,一个鬼剑士中我认为最帅的技能,45级,你真正的到了后期,出杀手锏,冥炎之卡洛,这些技能的详细介绍可以到官网上查一下。至于PK方面,我个人认为是韩国开发DNF公司有意将鬼泣削弱,为什么?一开局将近三个重要技能全部CD,这就是为什么在PK场里我们鬼泣被人骂,说我们是CD流了,我也很BS开发DNF公司的人为什么要这样做,三个技能CD,墓碑,冰圈,黑炎不能放,怎么办?只能用鬼步去找机会上挑,再用月光去打,SP点很重要,一点要出一些有意议的技能才以能让你在PK场里立于不败之地,能把鬼泣玩好的人,一句话形容:no easy!同时告诫你一下,里面的偷学任务千万不能做,因为鬼泣的SP点不够用,太紧张了,没办法,谁要鬼泣的技能那么多,那么需要人操作呢?LZ你好!DNF鬼泣资深玩家R!ckY℡很荣幸为你解答
关于你的问题我的看法如下:
PK对鬼泣这个布甲职业来说,跑位和技能的运用尤为重要,33去PK也只能小玩玩,因为厉害的技能都还没有,建议LZ在刷图中慢慢磨练,跑位先练好,别老被人抓到先。
原创解答,谢谢采纳!现在鬼泣可以了 大赛上都有鬼泣了 机械风暴杯 JK 都把笑笑赢了十字,上挑,月光满月,上挑,噬灵鬼斩(或者十字,平砍,列波)!如果是月光起手,那就月光,满月,列波!鬼泣要到45级左右才开始厉害!
我鬼泣练到自尊3但是感觉我还是没有发挥好、我没时装
分给我、有什么问题联系Q3218361
5,地下城与勇士里鬼泣全面介绍
鬼泣刷图方面可以说是鬼剑士里最强的,各种阵减魔防+冰冻+各种负面状态属性配合墓碑阵攻击伤害相当可怕,加上45级冥炎卡洛打中怪物以后还会不停掉血相当恶心 鬼泣PK走的是和其他鬼剑士系列不一样的路线,关键在于跑位,鬼影步可以让你进入无敌状态,这个时候可以直接冲上去攻击。鬼泣连招简单,PK多用阵的配合冰住对手鬼斩墓碑什么有他好受的。翔跃+卡洛追着别人打追到死角里打最好,基本上不死也残废了前期很烂。后期满级觉醒加墓碑秒杀冰龙王。PK死命放阵放大技能也没几个职业扛得住。 够简洁了吧。给分吧Oh god man 又是一个累人的回答啊= = 手写很累的算了开始说吧首先很明显鬼泣是魔攻职业 布甲精通:加的是释放和MP上限有用的技能 满月斩 冰圈 毒圈 绿圈 鬼步 鬼影闪 冥炎之卡洛就是45 然后就是安全套20级技能 总之是个刷图PK都很强悍的职业唯一的缺点就是 没防御 满月斩:月光斩的完整动作 就是三下第三下是黄色的笼罩全身的 圆圈 范围很大 对空技能 冰圈:PK时冻得上就是好技能 一下都冻不上就是烂技能毒圈:绝对的好技能 PK时 只要在里面连人 那基本被判了小半个死刑 小毒圈会使敌人出血中毒和瞎眼绿圈:也是好技能配合其他技能的 阵 在里面敌人魔防降低 自己魔攻增加鬼步:加满之后是逆天的技能 你应该知道我不多说了= =鬼影闪:鬼剑士里最强的CD除了要鬼影步的前提之外可以抹杀掉一切CD除了miss冥炎卡洛:鬼泣杀伤力最强的CD之前的紫色诅咒球 打中敌人可以微弱的降低敌人的移动大量的灼烧敌人的血 最后的二刀除了起始动作不是霸体之外杀伤力也很强 有很多45秒杀满血的例子安全套:和法师的护盾差不多 不多解释刷图的话百度里很多视频都可以接见 不过我建议用短剑刷图 魔攻差很多 PK视频也很多 望采纳鬼泣PK能力中游,在不高强的情况下,鬼泣是所有职业里面刷图最强力的, 不过操作要求相对较高, 阵法 冰冻效果 减防 减抗性 各种异常状态,增加自己属性。伤害输出 和 牵制技能都非常强力, 大后期刷图鬼泣魔攻意义不大,加点 智力 暗强化决定鬼泣伤害。 中前期鬼泣还是魔攻决定伤害的。 鬼泣加点方案有很多,刷图有极限觉醒点,阵鬼(四阵满) 斩鬼(鬼斩满 噬灵鬼斩满) 斩阵双满 ,至于PK套路也不少,一言难尽, 从实用性上考虑,一般刷图用短剑 PK用太刀没钱不要玩鬼泣,除非你人品简直到达了天人公愤的地步- -,鬼泣前期找人带或者开挂,后期自己单刷组队都可以,建议单刷,锻练技术和走位,如果你走位够风骚,怪碰不到你一下,你可以把残影之凯贾点一,留着sp点点其他的技能(一般人没那个能做到这一步的,所以还是点吧),四个阵满,鬼斩5,噬灵满,月光5,满月1,远古满,冥炎满,鬼步4,鬼闪1,墓碑满,觉醒满吧,因为你不确定每个boss都能秒了,所以就点满,然后短剑精通10,空中连斩1,偷学的就不需要了,因为没sp,时装的话,你可以穿天空,退一步就是过年,在冥炎,冰阵,墓碑这三个中选,全部加智力,不要加任何没用的东西,再买一个低级时装,加一级远古,比较划算- -装备就不说了,估计都懂得,鬼泣前期没人要的,后期是主dps和主控,基本上算是全能职业了,你想怎么玩就怎么玩,卡深渊也非常好卡,开鬼步,把骷髅打完,在放冰阵,立马走人,简单又随意~~~建议楼主一直坚持下去,因为鬼泣贵在坚持- -刷图鬼泣,当然是墓碑满啊,因为鬼闪的持续时间不长,就是一瞬间,如果怪散得特别开的话,那么你的鬼闪能杀到几个怪?而墓碑则不同,即使怪散得很开的话,因为墓碑的持续时间长,所以能有更多的机会打到更多的怪,因为怪是会移动的,而且可能会往你墓碑里面钻, 其实这样的问题不用问别人,自己尝试才是最重要,可以鬼闪和墓碑都先加一级,试下看看,自己习惯用哪个,哪个掌握得好,就点满哪个. 谁说鬼闪不用加的,那种人说话完全不负责任,鬼闪就是算不加满,至少也要加一级,
6,DNF鬼泣技能详解
鬼泣,7位鬼神的支配者刀魂之卡赞,也称红阵,加智力和力量,但鬼泣属于走位型角色,不是狂战剑魂,+5做前置就可以残影之凯贾,也叫护身,不加满就别玩鬼泣了侵蚀之普戾蒙,也叫绿阵,减魔防的,鬼泣是魔攻型人物,如果是纯刷图,加满最好,配合墓碑和鬼闪很好用,纯PK建议加前置,斩鬼除外冰霜之萨亚,也叫冰阵,刷图,PK牵制最佳阵法,刷图PK都建议加满瘟疫之罗刹,也叫紫阵,刷图,PK牵制最佳阵法,刷图PK都建议加满,说紫阵垃圾的都是SB,去优库看看视频,玩的好的哪个紫阵没有加冥炎之卡洛,也叫黑炎,看个人爱好,控制的好,建议加满,本人加到5了暴走的普尔拉朽,没有出来,不给予评论下面是我纯刷图加点,别的流派不知道,纯PK的我还不知道,我自己也才58级,等60我会研究,到时在给你操作好PK也可以波动里,好像是风裂斩,名字记不清了,+1,破霸体怪用 ,地裂波+1,把怪往阵里扫十字+1,连招用上挑+5+强制,落银+1把怪放倒,三段+1逃命用鬼斩,噬灵,暗月,红阵+到前置就可以绿阵SP富裕尽量+满,月光5+强制,鬼步+5(无敌1秒,个人操作还可以,觉得1秒够用了,环境不卡1秒就够用了),残影满墓碑,冰,紫,闪,黑炎跟等级走通用:魔爆满,受身+1,翔越+1或+2(配合黑炎用) ,我是纯刷图加点,后跳,前突刺就没有加了我刷图一般冰加绿加鬼闪一起用,下个图紫和墓碑+暗月一起用,CD时间轮流刚好,遇到小BOSS用黑炎+翔越对于紫阵,不用太可惜了,以前1级紫阵,怪站上面半天,才有东西出来,现在怪经过一下,都会冒的东西,出现几率好高,各种状态加上去,刷图打BOSS很爽迷宫王BOSS的鬼斩相信很多人中过,他中了紫阵的减速,他一个鬼斩,慢镜头一样,我直接躲开无头那独臂的怪,相信也很多人在出招时被打断,中了紫阵,他的拳头没有3秒,挥不下来紫阵毕竟是40级技能,不可能垃圾武器精通太刀,我现在用的12赤凰专属套装35-40紫羽定魂,40-45穿梦魔、45-50穿神官PK装备羽灵护肩和赫尔吗顿上衣,破曦鞋子,狂舞短裤,七星腰带时装头发帽子全加施放墨竹玛尼神兽贤者戒指太刀,+10细雪,+10绝倒,流星,风勋章PK穿这个施放到达极限了当然,损失点施放可以换炎西护肩,梵风衣,看个人爱好刷图神官套打机械牛和遗迹穿,别的图穿梦魇套,加冰2级学者手套贝玛尔拉罗的迷失要高攻,那建议短剑精通,魔爆套装时装帽子,头发和上衣2套,一套回蓝刷图用,一套24%施放PK用,上衣+1冰阵刷图,+1黑炎PK用,10%攻击速度,靴子的移动,腰带的回避,别的无所谓,不过凑一套有属性就是了福建1区58鬼鬼泣在18-30被称谓 高级鬼剑士 18有个残影 加满 防超高 可以弥补鬼泣穿布甲的低防 25有个像样的 噬灵鬼斩还有被动技能侵蚀 暗夜降临 是35墓碑的前置 30有个冰霜阵 和鬼影步是鬼影闪的前置 35有个墓碑 配合侵蚀和暗夜 杀伤很可观 还有个阵瘟疫 没什么用 40鬼影闪 放鬼影步时才能用 杀伤很大 45冥炎 配合残影和鬼影步 能发黑珠 也很强大 冥炎有三斩 攻很高鬼剑士的技能我就不说了, 残影, 加满减少60%物理伤害40%魔法伤害 不过持续时间短 几下就没了,对于枪手的BBQ来说如同没有。 噬灵鬼斩。后面可以分为3种,红色的是加能力,绿色睡眠,点满60%几率, 蓝色冰冻,点满40%几率。满月斩,必学,大大弥补了月光斩收招慢的缺点,并且能把对手挑的更高。 强制我就不说了,。 绿阵,大幅度降低魔防,很厉害。冰阵,进入这个圈圈里就每秒掉血,又几率冰冻。 暗月降临,点满的话,配合墓碑或者鬼斩,伤害可观,主要是大幅度降低敌人暗属性抗性,并且提升自己暗属性抗性, 鬼影步,前冲是隐身,隐身时间随技能等级提升,并且提升移动速度,点满+10%。 死亡墓碑,能中的话,伤害超级可观,不过,释放的时候不是无敌的,容易受伤。不推荐。 鬼影闪,点1就是1000%魔攻,主要是速度快,要又鬼步并且是鬼步的隐身状态才可以用,要么点满 要么点1 。 粉针=瘟疫阵: 这个阵很NB,NB到了TX当G处理,大幅度降低敌人攻速和物防,超爽,在国服 推荐点1. 冥炎之卡洛,超级NB的一个技能,刷涂PK都NB PK的时候用好了的话能秒人, 而且最后那3下 伤害很高,PK的时候中了的话,胜算不大.觉醒不清楚,毕竟国服不是韩服,从修罗的觉醒来看,鬼泣希望不大.
7,DNF鬼泣怎么样 我要详细介绍
速度快!PK很难打他,攻击速度也快,刷图也不错,缺点就是防御过低,但是加了有个防御技能就好了“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。 巧妙的利用鬼神会对战斗有利。 圣职者志格将苏蔑卡赞、焰火卡拉、冰洁萧武、港魔不来梅等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。 鬼泣最终也不乐观。志格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。 如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……个人加点分析说明: 纯刷图的话,可以考虑放弃的是后跳和挑,选修一种武器,这加点主要突出的是攻击输出。依赖阵的辅助和暗月的减属性,残影之凯贾如果对自己刷图有把握可以放弃。主要攻击手段是鬼斩,死亡墓碑以及冥炎之卡洛。冰霜之萨亚配合侵蚀之普戾蒙的大范围定怪或者BOSS效果很理想。鬼影闪用来作牵制或者躲避抢攻不错,攻击力也是相当可观。剩余点可以适当补充半月斩以及一闪。如果点充裕古代记忆会让你对敌有更为强大的杀伤力 个别技能说明: 鬼斩-噬灵鬼斩 推荐满。可以作为主要攻击手段。暗属性百分比魔法攻击,蓄满之后清图变的相当有效率有附带效果 暗月降临 推荐满 减少怪物的暗属性抗性。使得鬼泣的暗属性攻击即使面对悲鸣的僵尸等暗属性怪都能有所作为的强大技能 武器专精。 小剑突出魔法攻击力与爆击,但是大多数好太刀都附加了很不错的鬼泣技能 需要取舍。裂波斩,1級用來突围效果不错。 更可以破霸体 死亡墓碑 推荐满。暗属性固定伤害技能。 范围比较广,攻击可观 发动霸体 配合暗月就是过图速度的保障冥炎之卡洛 45级大技能。暗属性固定伤害 持续20秒,第二次发动为双刀近砍 百分比魔法攻击对着敌方暗月之后开始黑暗乱舞吧。个人推荐鬼泣PK加点.体术较多.斩鬼 挑8以上保证对方浮空的高度足够上BUFF或者放冰霜之萨亚裂波 5出强制 能在范围之内扯人,破霸体,混战护身.月光 尽量高因为越线攻击,保证足够的输入之外能创造更多的机会.鬼斩以及蓄力 适合在挑后作多段打击,利用第二段攻击的附加效果扫地. 鬼影闪,死亡墓碑 两个强力的大技能让你即使在冰霜之萨亚范围外都能让对手望而生畏.残影之凯贾 出色的抗打性能是鬼泣这布甲系职业的福音,必满.如果有多的点依然考虑古代,另外可以考虑高跳 或者留点等觉醒·PK心得普通 基本思想.月光斩或者普通攻击XX裂波取消起手挑起手,利用高级挑的浮空上BUFF或者放冰霜之萨亚.侵蚀之普戾蒙.刀魂之卡赞 月光斩三下XXX裂波或者鬼斩挑起手或者月光起手 XXX鬼斩蓄满力 利用第三下攻击造成的小浮空蓄力技巧 开局. 保证安全的情况下上残影之凯贾和鬼影步的BUFF 也可以选择先攻放冰霜之萨亚用以牵制活用跑位以及冰霜之萨亚的牵制. 月光或者银光落刃制造机会 一定要保证面对对手时候身上有残影之凯贾中场. 如果开局失利这里是最好的挽回机会. 各技能CD时间恢复.墓碑与鬼影闪将是对手的噩梦.利用鬼影步的高移速寻找给予致命一击的机会P.S.战局多变.没有固定的套路.只有比较规模的战术思考.临机应变才是真正的实战制胜技巧個別職業戰注意點: 劍:面对其他鬼剑不轻易出手 多用冰霜之萨亚以及月光和鬼斩的越线攻击.不硬拼 残影之凯贾能为你抵挡攻击的次数并不是很多.面对近战强势的剑魂与狂战士尽量避免正面交锋. 诱他跳起便是出手的机会 注意银落 面对阿修罗更要注意灵魂跑位 留神远距离的波动攻击 體操漫遊:站在冰霜之萨亚中间.并保持不与其站在一线. 遇到加点比较强势的对手可以依靠墓碑与鬼影闪这两个强大技能. 十字軍:鬼泣是十字军的克星.小心压制着没有大问题 戰法:与战斗法师的较量是一场对于跑位的考虑. 对方高速化的浮空技能 比较强势的大技能都会让鬼泣很头疼,保持中距离 注意越线,利用冰霜之萨亚护身或者压制 柔道:注意霸体抓. 比较可怕 斩鬼很难对付柔道.所幸有冰霜之萨亚以及残影之凯贾.能大幅度克制柔道的攻击 多用裂波取消范围扯人吧大枪. 改变一贯的打法. 主动攻击. 对方跳跃的话看准用月光或者跳起砍都可以 尽量与对方保持近距离. 气功. 鬼泣的对立面. 光属性的攻击. 鬼泣光抗比较低 被打会很疼. 还是以冰霜之萨亚牵制 相对的 气功暗抗也比较低... 墓碑与鬼斩足以造成决定性的打击小心念弹以及旋风腿
8,DNF 鬼泣 技能
武器技: 上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业加★为必加的技能 ☆为推荐度一般 ☆ ☆为推荐度较好 ☆ ☆ ☆为推荐度好 ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度很好 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度非常好 物理攻击比较(高→低) 【巨剑】→【钝器】→【短剑】→【太刀】 攻击范围比较(大→小) 【巨剑】==【钝器】==【太刀】→【短剑】 攻击速度比较(快→慢) 【太刀】→【短剑】→【钝器】==【巨剑】 有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳…… 首先大致介绍下鬼泣的基本情况: 鬼泣所用武器大多分两种,一种是太刀,一种是短剑。原因是太刀大多附加技能等级和增加释放速度,短剑的魔攻高,还有就是增加暴击率。在点武器精通的时候,依据个人喜好加。本人推荐使用太刀。主要是因为其增加施放速度。(鬼泣防低,速度就是生命!) 在鬼泣前期,由于布甲精通,而且没有什么大的输出技能,在三十以后,鬼泣的主体技能才凸显出来,SP点开始紧张。所以前期的加点情况尤为重要。先确定自己是刷图型的还是PK型的,是用短剑还是太刀。先定好方向,然后再去加点。 =====波动===== ★ 裂波斩+1或5出强制 (刷图+1,PK+5出强制)☆☆☆☆ ★ 地裂·波动剑 +1(看个人习惯 理由同上)☆☆☆ 邪光斩(扫地,连招,高伤害!)☆☆ =====武器技===== ★上挑满出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆ 连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆ 格挡+3 出强制,或+1(PK好技能,刷图用不到,刷图可以考虑不+)☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ★银光落刃+1 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 容易破招) ☆☆ ★三段斩+1(此技能刷图、逃跑都很好用) ☆☆☆ ★空中连斩+1 ( 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆ =====血气===== 崩山击+1 (搞连击的)☆☆ ★十字斩+1 (搞连击的)☆☆ =====鬼神===== ★鬼斩+5或加满(刷图鬼或魔爆鬼必满,体术+5就好,高伤害啊)☆☆☆☆ ★月光斩+5级出强制(不宜学高,否则PK容易打出保护)☆☆☆☆☆ ★满月斩+1(没有它,鬼泣就没有连招可言)☆☆☆☆ ★刀魂之卡赞+5(刷图型的,可以考虑加满)☆☆☆ ★暗月降临+5(死亡墓碑的前置技能)☆☆☆ ★残影之凯贾+10(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)☆☆☆☆☆ ★侵蚀之普戾蒙+5或满(刷图请加满,减魔防的)☆☆☆ ★ 鬼影步+5到8(要那么长无敌也没用,当然,你愿加满我不反对)☆☆☆☆☆ ★瘟疫之罗刹+1(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)☆☆☆☆☆ ★鬼影闪+1(改版以后伤害低了,不太有用了,跑跑位还行!) ☆☆☆☆☆ ★噬灵鬼斩+满(好技能,高伤害!加满睡眠60,冰冻45!)☆☆☆ ★冰霜之萨亚+满(有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。)☆☆☆☆ ★死亡墓碑+满或1(刷图和魔爆必满,PK加1就好)☆☆☆☆☆ ★冥炎之卡洛:满。如果会用,非常恐怖的技能☆☆☆☆☆ =====通用===== 跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆ ★魔法暴击+满或不加 (魔爆流鬼加满啊。其他请无视)☆ ★后跳+1 不出强制(后跳冥炎) ☆☆☆☆☆ ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆ 远古记忆+满或不加(主动技能,有时会忘记释放,不如省下SP加魔法暴击)☆☆☆ ★魔法背击不加(没用,不给你机会偷袭) =====觉醒===== ★漆黑的恐怖+满(有了这个就不用加高暗月了。这个技能减少释放者周围的敌人的暗抗,最主要是减少敌人攻击速度)☆☆☆☆☆ ★ 第七鬼神-暴走的普尔修+1(一级威力已经足够了。毕竟不是每张图都得放,后期靠闪和卡洛了,每张图都放这个也太浪费了)☆☆☆鬼斩+9强制(鬼泣本身可以加一点)满月斩+5强制,各种阵都加满,冥炎+满,3段+1 银落+1 鬼闪+5 鬼步+5 等等```````````有2个建议:首先你要想清楚自己是刷图型还是PK型,因为两种类型的加点不相同。如果确定了,我建议你去DNF官方网站上的资料库里找到加点DIY,在那里面有很多高手的加点心得,在这里一时是说不清楚的
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