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年终好游戏回顾 游戏回顾专题

作者:本站作者

有哪些剧情好的游戏?

有哪些剧情好的游戏

在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。

又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。

《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。

他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。

曾经让你感到惊艳的游戏是什么?

曾经让你感到惊艳的游戏是什么

惊艳的游戏有几款,最早让我惊艳的游戏仔细想想应该还是GBA上的《黄金太阳》了。当时应该是01年,好不容易攒钱买了一台最老版本的GBA,同时购入的就是一张《黄金太阳》。记得那时GBA发售也没多久,GBA游戏也不是太多,许多玩家更多的是在GBA玩的是GBC上的游戏。那时我也是蹭玩了朋友的游戏。后来自己攒钱买GBA的时候,同时购入了电软上推荐的《黄金太阳》,说是画面异常的牛B。

买了后一玩,色彩艳丽,音乐动听,人物逼真(相对那时来说),特别是战斗画面,有种伪3D的感觉,这画面在当时掌机上来看简直不可想象,太赞了,真的被惊艳到了。游戏的确是好游戏,可惜我买的D版中文版的游戏有BUG,老是要死机,严重影响游戏过程,直接影响到我至今都没有把《黄金太阳》给通关(笑)。《黄金太阳》后来又出了两款续作,但再也没有当初惊艳的感觉。

有哪些图片可以回顾至今为止的游戏时光?

有哪些图片可以回顾至今为止的游戏时光

最近,游戏圈内的大事件,肯定是索尼PlayStation家用游戏主机PS5,终于公布了其真面目,很快,全球范围内的不少网友,开始了对PS5主机造型设计的恶搞和吐槽。恶搞和吐槽的一系列图片,各位现在很容易就可以搜到,而且拾部君也在之前写过相关的内容,各位也可以去看一看(不过里面所搬运展示的图片,各位应该也看过很多遍了)。

在对PS5进行如此这般的恶搞玩梗之余,拾部君竟然开始回顾了一下与索尼PS系列游戏主机相关的,那些其实真的很短暂的游戏时光(拾部君并不是核心游戏玩家,PS主机,拾部君一台也没有真正拥有过)。话虽是这样说的,但是PS1拾部君是通过电脑上的模拟器玩到的,PS2是拾部君初中的时候,跟着当时的好伙伴,去那种偷偷营业的机房花钱玩的,PS3和PS4都是因为身边有人可以借给拾部君,拾部君就趁着机会好好玩过几把。

所以也算是对索尼PS主机有那么点感情的。最近,拾部君也在插画网站上看到了一位名为“Rachid Lotf”的插画师的作品,在这位插画师的一众作品中,就有不少在回顾90年代以及各种游戏主机时期,玩家们玩游戏的场景……当然,无论是拾部君小时候,还是现在,玩游戏所处的空间,肯定没有那么多与流行文化有关的海报,也没有那么多的游戏碟片盒子,这样的场景不属于拾部君,但是那种怀旧的情绪是可以感受到的。

拾部君虽然没有用插画中的那台游戏主机玩过游戏,但是还是通过红白机或者小霸王,用画面中的游戏枪,玩过射野鸭的游戏。也是托当时好伙伴的福,拾部君玩过一段时间的世嘉Mega Drive(MD),当时那种画面上的提升,给拾部君的视觉震撼还是挺大的,而说到世嘉的招牌游戏形象,那当然是索尼克了。看着现在的任天堂NS,有时候拾部君也会不禁想起小学时候玩过的GAMEBOY,游戏机里面的《精灵宝可梦》真是很好玩啊!用电脑玩游戏的时代终于来临,对于现在的青少年来说,当时拾部君这一代的人用着台式电脑玩游戏的场景,这些青少年能够体会到多少呢?那时候拾部君很喜欢玩这几款游戏:《红色警戒》、《魔兽争霸》和《暗黑破坏神2》。

八零后儿时玩过的玩具或者游戏你还记得哪些?

枫叔80后,不过小时候的玩具真心不多。因为拥有电脑的时间较早(可以算是国内第一批电脑家庭用户啦),所以分享一些游戏儿时的游戏产品吧,这里边估计很多游戏都是现在的年轻朋友没听说过的,全当是回忆啦。《马戏团》可能很多80后伙伴,遇到的第一款游戏是《功夫》,但枫叔第一个见到的游戏是《马戏团》。小时候父母到巷子里的邻居家打麻将,其家中就有这样一台FC,那时候太小了,只有看的份,但印象深刻。

《魂斗罗》《魂斗罗》这款游戏,我认识它比玩上它要早很多年。枫叔一直觉得第一个干电竞TV的人,就是受到了这方面的启发。不知道大家小时候有没有这种经历,当时电视都是天线收信号,那时候电视台不多,经常在家无聊调电视台,有时候就能调出别人打游戏的画面,那是如获至宝啊,运气好了还能有点色彩,运气差直接黑白影子都看的特别过瘾。

我那时候经常收到打《魂斗罗》这款游戏的信号,一看就是半天,十分好奇,后来才知道这款游戏的名字。《小霸王学习机》“啊哦,小霸王其乐无穷啊!”当时小学毕业买的小霸王学习机,终于坑了老爹一把让他认为这是学习工具了,当时的广告词还记得没?“你拍一!我拍一,小霸王出了学习机!”当时记得这个可以插3.5寸软盘的,但容量很小,关键是能插游戏卡,以至于整个等待上初中的暑期全打了游戏。

列了些当初玩的游戏,记得的都是有童年的人啊。电脑枫叔小时候电脑有的早,当时第一批真正的486计算机。托省科院阿姨的福,给了一个指标。当时小两万的设备,简直就是天价。父亲专门为家里做了防静电机房,当宝贝一样。电脑是七彩虹64MB的显存,8.4G的硬盘,当时吊炸天的配置……从此开始了电脑游戏之旅。红警95枫叔的姨夫也喜欢电脑,当时是家里第一个买电脑的人,虽然是台二手计算机,但让我很新奇。

过年的时候去拜年,跑到屋子看姨夫的计算机,他当时玩的游戏就是《红警95》,一样,那时候也不知道名字,直到我后来玩了《红警2》,我才知道当时看到的那游戏叫《红警95》。另外《红警98》就不提了,那是在网吧里玩的,出泰坦,去敌人基地压缩爆炸……还记得吧?《生化危机2》买了电脑后,在市里工作的小姨回家送我的第一张游戏盘,就是《生化危机2》。

当时根本不懂怎么安装盗版游戏,害怕病毒传染给家里人,游戏包装是正版的,可惜现在找不到正版盒装的图了,当时吓得不行,关了音响玩都冒冷汗,尤其自己还忍住半夜起来偷着玩,关在机房里吓得和蒸桑拿一样。《红色警戒2》枫叔第一个盗版游戏……哈哈,那时候没事研究这么安装东西,怎么玩转电脑,慢慢在姨夫的帮助下,懂的了如何执行EXE文件,以及看游戏破解安装说明等。

当时的盗版游戏,都得安装后覆盖各种路径,那时候终于搞明白路径是什么意思后,第一个装的就是《红色警戒2》,那时候玩红2也特别的拽,因为我的盗版版本有剧情动画,在学校给大家讲的时候特别自豪,全困难模式1打7也是没谁了。玩这游戏的损招现在还记得不少,比如卖谭雅,抢一个苏联基地造复制中心然后狂造谭雅或间谍,再放到复制中心去卖,钱多的花不完……《剑侠情缘2》玩的第一款国产游戏,没看错,不是仙剑,仙剑枫叔也是后来补课的。

这个可以说是我买的第一个正版国产游戏,当时还被很多人借去玩,我记得片尾曲感动的流泪了……冰雪少女入凡尘/西子湖畔初见晴/是非难解虚如影/一腔爱一身恨/一缕清风一丝魂当然主题曲也不错,那首“纵马江湖道,今生任逍遥,英雄不为红颜折腰。豪情比天高,一身冷傲骨,天地来打造,剑荡群魔鬼神惊,男儿正侠少!”——这首歌是《剑侠情缘2》的主题曲,后来被《侠客行》电视剧引用,看百科说的这是电视剧主题曲,也是可怜一代国产经典曾经的传奇经历啦。

《机甲战士》我不知道认识这款游戏的朋友,是否和我有一样的经历。这是枫叔遇到的第一款3D电脑游戏,当时我高中时代迷恋计算机,订阅着大众软件和其出品的月光宝盒副刊。副刊每期赠送两张光盘,其中会赠送一些游戏DEMO供试玩。那时候上网很贵,送盘带游戏真是大福利,这款机甲战士就是在月光宝盒里的试玩中接触到的,当时刷新了枫叔对游戏的三观啊。

好了,80后的游戏,枫叔就分享到这里啦。后边几乎网络开始普及,网吧也变得便宜,什么CS,奇迹,传奇等,也是多数人都知道的事情了。枫叔分享的是我自己从小到大接触游戏到电脑游戏的一些节点,说实话每一个都因为震撼让自己印象深刻。我也觉得那是一个神奇的时代,不同的游戏,不同的模式,不同的风格总是会让我赶到很惊奇,觉得不可思议。

在游戏中,你遇到过哪些让你感动的镜头或者游戏关卡?

作为一名资深的游戏迷,有很多游戏的某个场景,某个人物都会让我铭记于心。游戏带给我的从来都不只是乐趣,其实还有更多的感动。今天给大家盘点一下我在游戏中遇到的哪些让我感动的瞬间!《混沌之戒2 》--你愿意为了拯救世界去亲手杀掉你最爱的人吗?这款游戏一度让我怀疑策划是不是变态,为什么会制作一款牺牲最爱的人去拯救世界的游戏?是不是策划心理扭曲?这款游戏给了我极深的印象!在这款游戏的故事背景中,为了拯救世界,必须由选中的人(主角,也就是玩家)杀死身边最亲的伙伴作为“人柱力”(跟火影的的那啥好像不太一样),主角Darwin作为天选之人,他需要亲手杀掉五个人,并且用他们的肉体与灵魂去拯救世界,而这五个人中有自己的朋友,有自己的亲人,甚至还有自己的爱人!这五个人会在剧情的安排之下一一死在主角的手中,主角不管怎样都无法逃脱这个命运,最为讽刺的莱西卡最后说的那句“这是一场荒谬的闹剧,人们却以为自己在为世界做牺牲”。

整款游戏的负面情绪实在是太多了,让我不得不印象深刻!《梦幻模拟战5》--我不愿恢复记忆,只怕忘记你《梦幻模拟战》整个系列的游戏可以说都是经典,历代梦战中,让我印象最深的莫过于梦5里第九章通关以后的剧情,马库雷意外的找到自己失散的妹妹拉姆达,在一番解释之后,拉姆达没有像想象中的那样激动,反而是慌乱的逃走,在被西格玛找到拉姆达的时候,告诉拉达姆找回自己的亲人应该是一件好事啊,为什么还要逃避?拉达姆告诉西格玛自己害怕并不是因为找回亲人接受不了,而是害怕自己找回记忆以后会失去自己现在的记忆,其实拉达姆害怕的是自己会忘记西格玛。

玩过梦5的小伙伴,这里其实都能明白拉达姆和西格玛一直都是互相倾慕,只是没有明说。拉达姆:我如果恢复记忆,会不会失去现在的记忆,那样的话,我可能就会忘记你西格玛:如果恢复记忆后,忘记了我的话。。。拉达姆:忘记了你的话?西格玛:那我们在邂逅一次就好啦!西格玛:因为不管是玛丽安迪尔(拉达姆真实身份)还是拉达姆,哪不都是你吗?结合当时的画面和BGM,这一段真是感动的一塌糊涂如今《梦幻模拟战》也出了正统续作手游,公测的时候就在日本杂志《Fami通》上进行大大篇幅的报道,要知道《Fami通》创刊于1986年,在日本电子游戏杂志中可以说是久负盛名。

能得到《Fami通》的认可足以说明这款游戏的成功之处!《梦幻模拟战》手游里收录了梦战系列大部分经典剧情及经典的BGM,想要回味一下梦战经典不如去尝试一下这款正版手游!《泽诺尼亚传奇3》--世间最伟大的爱莫过于父爱!这款游戏最让我难受的就是不得不亲手杀死自己最爱的父亲!玩过泽诺尼亚传奇系列游戏的小伙伴们都知道,这第三部才是真正的经典,当主角在最后面对没有肉体的魔王安东尼奥时,魔王其实是没有实体的,意味着魔王几乎不可能受到伤害,在主角命垂一线之时,父亲利格雷毫不犹豫的将自己和魔王融合,当魔王有了实体以后,将不再是无敌,卡尔最终消灭的魔王,同时也杀死了自己的父亲。

游戏虽然以胜利结尾,但是在我心里却留下的不可磨灭的印象,哪怕我拯救了世界又如何?为了拯救世界,我失去最疼我爱我的父亲,纵然我战胜魔王,但我却输了整个世界!可能很多小伙伴们玩游戏都只是打发时间,剧情什么的从来不看,但是一款好的游戏,它的剧情其实是整个游戏的灵魂。品味游戏一定要从剧情开始,切不要以为剧情是多余的,剧情能给我更强的代入感,也能让我们有更好的游戏体验!。

回顾童年,在没有手机电脑的年代你儿时都玩过哪些游戏?

我小时候玩的是红白机那种插卡的,玩过的游戏太多了,有《魂斗罗》《超级玛丽》《冒险岛》《雷霆战机》《音速小子》《炸弹人》《双截棍》等等太多太多了,现在不都是有什么99 合集的那种打包卡吗,我小时候基本都玩过,小时候玩世嘉,玩红白机占据了我大部分的童年时光,那也是我最快乐的时光。其中我最喜欢玩的不是这几款,而是有一款叫雪人兄弟的小游戏,那个游戏是两个人本地联机的,两个雪人要打掉所有的敌人冲破所有的关卡并且还有很多boss,对于年龄很小的我来说真的超难,不过我们最后还是通关了,真的很不容易。

我的游戏天赋其实是我父亲遗传给我的,从我小的时候他就教我打游戏、带着我玩,然后我越打越好,在和父亲一起玩游戏的日子里我体会到了游戏带给我的乐趣,那也是许多人小时候的乐趣,因为那真的很快乐,以至于到现在为止我从事的工作也是与游戏、电脑相关的工作,真的觉得很快乐,游戏使我快乐、工作使我快乐,也希望大家都能够快乐的生活并且成长!。

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