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可兑换两款指定数字游戏 游戏火焰指定

作者:本站作者

火焰之纹章升级属性加点,没升到想要的怎么办?

火焰之纹章升级属性加点,没升到想要的怎么办

这里是喜爱游戏的小白火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。从FC时代开始,火焰纹章就建立了自己的游戏风格,以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。经典模式下,战斗中不能存档只能中断(暂停),一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。

这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。并且游戏为了增加更多的变数,从最早的FC时代,游戏中人物的升级就没有采用固定提升能力的方式,所有的升级都是具有随机性的,脸黑的玩家甚至能够升级却得不到任何的能力提升,这一点也是广受玩家诟病的,许多玩家为了获得角色较高成长,都过各种方式来反复升级,这种行为就称之为“凹点”。

RPG游戏中,凹点指用特殊手法使游戏中某些随机情况发生几率人为的增加或减少;简单说就是利用RPG游戏中的S/L(Save存档/Load读档)大法来把能力值一次升好几项,凹点培养是SL大法实际应用的例子。下面小白就给大家列举一下各个时期火纹的“凹点”历程。FC时代的火焰纹章,由于时间过于久远了,许多资料都找不到了,并且当时的玩家也没有现在玩家对游戏的破解能力,所以人物的成长都是靠大量实验数据累计出来的。

这里就以火纹外传-圣火徽章为例。外传成长乱数是从攻(魔力)开始判定,再依技,速,运,防,HP顺序,每次递减20~22,得到各项相对应的乱数。如果所得对应之乱数小于等于该项成长率,则判定该项属性在升级时成长,否则判定为不成长。相信大家在玩FC游戏的时候也很少有人凹点的吧,所以凹点方式这里就不介绍了。到了GBA时代,火纹的人物成长模式基本就固定了,那就是没给角色的各项属性都有一个稳定的成长百分比,这个百分比可以通过破解游戏查出来,有些强力角色天生各项成长就高,培养起来就会特别顺手。

不过任天堂可不会让玩家这么顺利的成长起来,首先是大家都知道的存档机制,游戏在战斗之中只能使用中断存档,也就是一次性存档,只要读取存档就消失以防止玩家SL。不过这样的方式还是没有难住玩家,GBA时代人物的成长是完全随机计算的,也就是玩家每次升级获得的成长是纯随机的,使用模拟器的玩家可以通过自带的快速存档功能达到凹点的目的。

到了wii时代以后,任天堂又改变了人物成长的策略,人物的升级的成长,是在每回合的回合开始计算出的,也就是这个回合你人物的成长是固定的,无论你怎么尝试,也不会改变。但是这也难不住模拟器玩家,只要不停的过回合读档,还是可以凹到想要的成长的。到了火纹最新的一代风花雪月,更是彻底把凹点这条道给堵死了。这一代的火纹,人物的成长是在战斗开始时就计算好的,也就是每场战斗的人物成长在开战时候就决定了。

这就彻底堵死了使用模拟器凹点的路子,大家只有通过不停的读档从新开战才能刷新人物成长了,可以说是真正的令人发指。不过对于主机玩家来说,火纹凹点从来都是只用重开战斗这一条路的。以上就是小白总结的火纹“凹点”历程啦,其中有一些版本没有讲,例如SFC,还有NGC,还有NDS,3DS的。SFC没有说是因为小白没有玩过~NGC的苍炎轨迹和晓女是一个套路的,NDS上的都是属于重置版没玩,3DS目前破解的还不行,没有模拟器,所以只写了以上几大类,大概能看出个一二了,火纹在阻止凹点上已经算是不遗余力了,连模拟器凹点都不留活路了,广大凹点爱好者可是要抓心挠肝了啊~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

游戏《火焰纹章:风花雪月》你最喜欢哪个角色?

游戏《火焰纹章:风花雪月》你最喜欢哪个角色

在《火焰纹章 风花雪月》中有大量角色,每个角色的成长数值和自带技能都不相同。在查阅了大量数据资料和实际游玩体验后,我总结出了几个游戏中值得培养的角色和其职业选择。(主角和各班长因有专属特殊职业且属性都很高,不再讨论)1、英谷莉特标准圣飞马骑士模板,职业发展方向明确,资源集中好培养,但是入选的最主要原因是,这个角色是游戏中唯一一个全属性数值平均且都很高的角色,属于没有什么短板的角色。

在中后期得到欧若拉盾之后可以弥补唯一弱弓的缺点,当然也可以满飞行技能防弓,但是会占用技能栏。前期回避率也很高,装备回避戒指也能躲避弓箭伤害。而且职业带来高移动能力在游戏中基本开路先锋,被围反杀基本没压力。技能练习:剑术C,枪术A以上,指挥B,飞行A以上职业顺序:初级-士兵,中级-飞马骑士(可满熟练),高级-圣骑士(主要是为了满熟练的技能,可跳过不练),最高级-圣飞马骑士(满熟练)技能装备:枪术lv,指挥lv/破剑者,技巧 4,飞燕一击(飞马骑士满熟练技能),回避觉醒(圣飞马骑士满熟练技能)/圣盾(圣骑士满熟练技能)推荐装备:铁枪 ,银枪 ,卢恩,欧若拉盾/闪避戒指2、莉丝缇亚玻璃大炮,格莫瑞最佳人选,技能培养简单。

唯一会暗法的女性角色,法术秒人最强角色。因自身属性发育严重偏科,需要药物补充HP上线和物防,有加移动的果实也可以给她一个增加机动能力。站桩装备圣吸,主动攻击就暗魔法。白魔法相对较弱,主要是加血技能少且鸡肋,但是可以传送身边人去指定地点,可以送主角去人群中无双。技能练习:理学A以上,信仰A,指挥A职业顺序:初级-修道士(满级),中级-术师(满级),高级-术士,最高级-格莫瑞(满级)技能装备:理学lv,信仰lv,魔力 2(修道士满熟练),魔神一击(术师满熟练),魔力觉醒(格莫瑞满熟练)装备推荐:提尔狩斯之杖3、菲力克斯除主角以外,剑士一哥,培养到后期可以当主角用。

属性面板高力高速低魔防(除主角外第一力量),中期配合专属盾牌,后期满级墓志铭基本短板就都补足了,人群中站秒各种敌人(boss除外)。前期可适当增加魔防,暴力一些可以增加一些力量。培养技能方面长线培养理学(默认剑术和理学就好),开花后理学足够升墓志铭就行。尽管个人特技独行侠说不带兵团最好,但是后期高级兵团属性加成远高于自带特技加成,因此指挥也可以学一下。

技能练习:剑术-有多高升多高,理学B ,指挥B职业顺序:初级-剑客,中级-佣兵(满级),高级-刀剑将领,最高级-墓志铭(满级)技能装备:剑术lv,理学lv/剑必杀 10(剑术S级),破斧者,埋伏(佣兵满级),明镜一击(墓志铭满级)装备推荐:银剑 ,刺剑 ,倭刀,艾葵斯之盾4、卡斯帕尔战争将领不二人选,自带特技好勇斗狠保证命中率,配合高必杀戒指是游戏中除了主角和莉丝缇亚以外第三个可以秒boss的角色。

培养及其简单,战技带一个冥想基本不用带药,面板属性低魔防,着重给他魔防药就OK。别带封魔盾,一定要带必杀戒指,配合战争将领的必杀 20属性,基本一套拳法秒所有。练习技能:斧术A,格斗术A以上,指挥随便职业顺序:初级-战士,中级-土匪(满熟练),高级-勇士(满熟练),最高级-战争将领(满熟练)技能装备:格斗术lv,斧术lv,鬼神一击(土匪满级),愤怒(勇士满级)/战鬼一击(战争将领满级)装备推荐:铁手甲 ,银手甲 ,银斧 ,必杀戒指5、梅尔塞德斯奔驰姐是我一直用的奶妈,没她在场心会慌。

奔驰姐面板属性很好,在法师里防御和HP算高的,不用太注重用药,作战时尽量选择战团中央位置,随时给同伴加血,除了圣喻,其他加血技能全有,全员加血更是后期神技。配合法拉耶之珠宝还能自己加血。练习技能:弓术B(可不学),理学A以上,信仰A以上,指挥随便职业顺序:初级-修道士,中级-术师(满级),高级-主教(满级),最高级-格莫瑞(满级)技能装备:理学lv,信仰lv,魔神一击(术师满级),回复(主教满级),魔力觉醒(格莫瑞满级)装备推荐:拉法耶之珠宝6、菲尔迪南特英勇骑士的代表(最适合该职业的人),培养相对费点事,但是好在骑乘类角色战斗中骑术也能培养,不过培养时会有费技能,并且前期重装真的难练。

索性南哥技能优势对位并且面板不差。只有魔防低了一些,靠技能(圣盾)可以补回来。练习技能:枪术A以上,斧术B (能升英勇骑士就行),指挥B以上,重装A(能升英勇骑士就行),马术A职业顺序:初级-士兵,中级-战马骑士,高级-圣骑士(满级),最高级-英勇骑士(满级)技能装备:枪术lv,破剑者,技巧 4,速度封锁,圣盾(圣骑士满级技能)装备推荐:铁枪 ,银枪 ,阿萨勒之枪,女神戒指(前排肉盾难免掉血,每回合回血减少奔驰姐压力)7、贝尔娜提塔家里蹲是本作较好的弓箭手模板,但是其个人自带特技很纠结,掉血才有左右,本人一直用亚修做主力弓骑士(主要是跑图开箱子),但论弓手最佳,还是家里蹲莫属,后期弓骑会降低速度,需要少量加速度药培养一下。

练习技能:枪术C(为了升弓骑士),弓术一直升,指挥随便,马术A(能升弓骑士就行)职业顺序:初级-战士,中级-弓箭手(满级),高级-狙击手,最高级-弓骑士(可满级)技能装备:箭术lv,命中 20(弓箭手满级),近距离反击,穿越(马术开花),速度觉醒(弓骑士满级)装备推荐:铁弓 ,银弓 ,无尽之弓,命中戒指其他1:修伯特(女皇线)暗术士第一人,但限于移动能力,后期暗骑士第一人。

伤害与莉丝缇亚有一拼,增强了机动能力,培养起来相对来说费些精力,属性面板物防略低,升暗骑后好一些,但血量很差,需要补充一些最大HP药品。女皇线可以用一下,其他线别想了。(其他线基本没有最适合暗骑的角色,有也很鸡肋,比修伯特差出十万八千里)联系技能:枪术C,理学一直升,指挥B以上,马术A(最费资源)职业顺序:初级-修道士,中级-暗术师

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