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三国志11威力加强版修改器,三国志11威力加强版 武将功绩修改器

作者:本站作者

1,三国志11威力加强版 武将功绩修改器

三国志11加强版自带的修改器就可以修改武将功绩的,玩的时候,你在自己的城池上右键选势力情报,就可以修改了

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2,三国志11威力加强版怎样用全能修改器

威力加强版游戏自带修改器,通关一次之后就能改隐藏技能,如霸王、妖术之类的。其余数据如城市、武将等都能随意改的,在系统菜单里,你找找看

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3,三国志11威力加强版自带的修改器在哪啊

右键点击(改城就点城,改队就点队)会出来一个菜单,上面有一个详细信息选项,点开,出来一个详细信息表,点击表的右下角那个编辑按钮,就可以修改了。(改谁都行,但在决战称霸中不能改,按钮是灰的)
左上角,行动力和技巧下面有四个按钮,第三个功能点开,里面有编辑
威力加强版的可以在游戏里自己修改的~!~不信你点你的队伍查看~!然后右下角有一个编辑的~!~直接把队伍粮食什么都调最高~!~其他都可以改的~!~1

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4,三国志11修改器

你玩的是加强版吗?如果是的话可以在游戏里面编辑的,不用修改器的,你在游戏左上角点击就有编辑我将,编辑势力信息,编辑城市金钱、粮食的。要不是三国志11威力加强版的话还是给你修改器吧。 http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/editor/san11-editor-d01.html(不用看说明,鼠标往下抡可以找到下载地址,绝对能下)
http://games.enet.com.cn/download/D0220060324002.html

5,三国志11威力加强版有修改器吗

有啊、你进入游戏后左上角有个编辑的、就等于是修改器了、武将城池部队都可以修改的
威力加强版自带修改功能,功能-编辑-编辑据点,然后可以修改资金、兵粮、兵器装备、治安、士兵数目等 更详细的修改可以用van和PKme这两款修改器 三国志11PK Me修改器地址: http://www.sanguogame.com.cn/download/patch/san11/san11-editor-03.rar Van修改器地址: http://www.sanguogame.com.cn/download/patch/san11/san11-editor-01-v1.06.rar 怎样使用VAN修改器: http://tieba.baidu.com/f?kz=251912282 pkme教程 http://tieba.baidu.com/f?kz=247884511
有 修改器

6,三国志11威力加强版修改器怎么用主要是修改器的技能能在游戏编辑

有的修改器的技能可以直接在游戏中编辑,比如van修改器。van是个十分常见也非常实用的修改器,可以修改一些武器,官职带兵数量……这些游戏就编辑不了。除此之外,还有sire、PKME等系列修改器,这些修改器可以修改的内容绝大多数游戏中都无法编辑,PKME主要修改特技,而sire主要修改的则是游戏的规则
有的修改器的技能可以直接在游戏中编辑,比如van修改器。van是个十分常见也非常实用的修改器,可以修改一些武器,官职带兵数量……这些游戏就编辑不了。除此之外,还有sire、pkme等系列修改器,这些修改器可以修改的内容绝大多数游戏中都无法编辑,pkme主要修改特技,而sire主要修改的则是游戏的规则
我用过VAN修改器,是全版本通用的,左上角导入游戏,修改后点保存,直接修改内存。除了不能修改单挑秒杀等隐藏属性,别的全能改
能,如果是san11PKME,双击武将后勾选特技,然后左上角保存,如果是san11editor,就选择历史武将--双击想修改的武将--在下面选择特技。或者可以直接在游戏里,查看武将信息,右下角编辑,保存即可

7,三国志11威力加强版所以修改器

要什么修改器,我教你无敌战术!不要玩威力强版本的,太麻烦!造东西超麻烦,还要升级,玩哪个不升级就行了。我都是玩难度最高的!有一个技巧,一开始不要进攻,发展经济和招人。不要造钱,光造粮食,兵器都要造一点。戟兵有个技能是熊手可以把敌人从树林里拉出来,枪兵可以把敌人往前推2格,骑兵可以俘虏武将。都很有用!大量生产井阑,攻城超快。一开始不要招兵,兵力控制在2万就够了,省粮食,等到市价粮食3—5换一个钱的时候,用粮食换钱。距离你附近的空城都占下来,占城时带10个兵,带点钱,带20匹马,20个戟,20个枪。等你的主城全部盖好以后,可以把政治高的召唤过去发展一下。等你盖的差不多的时候基本敌人就该来打你了,一般情况下3个小时之内不会间断对你的进攻。武将计略里有个技能扰乱,可以晕人,一中计就不能动了,而且你打他也不损失兵。但是要注意,智力高能晕智力低,智力低的不能晕智力高的。诸葛亮是100%的成功率。所以要在城的附近造2—3个军乐台,作用是第一可以给你的武将加气力,计略必须要用的。第二可以吸引敌人的火力,电脑很喜欢打军乐台,根本打不烂,耐久自己可以恢复。诸葛亮一定要用好。智力高的武将只要带一个骑兵,跑的快啊!光晕人就行了。死了也不怕,只要注意不要被骑兵打死就行了,见骑兵一定要躲开。晕了以后就简单了,井阑在外围射,枪兵戟兵骑兵包围打。兵力不充足时候,可以用火计烧。火计有2个作用,一是烧人,二是堵路。有时候,电脑同时来好几个智力高的武将,你没法晕的时候,只要派几个智力一般的武将在他们的必经之路放满火,敌人就过不来了,然后你把一边打完,再放他们过来。攻城的时候,多带井阑,我一般都是带10个井阑,一队骑兵,一队枪兵戟兵,保护井阑的。带3队智力高的,兵力给他们1000就行了。井阑都是10000兵力,粮食无所谓的,保护井阑的也是一样,这样就无敌了。攻城也有个技巧,不要大部队跑过去,一般城的附近都有关口或者港口,兵力都很薄弱,先打下来,打的时候带着补给部队在旁边跟着,所有部队都带三个武将,打下来以后,进去等一天就可以分配武器了,这样你原来的三个武将就能分成三批部队了,而且关口或者港口一般都离城很近,大概一天的路程。基本是出来就可以打城,所以粮食无所谓的,但是也不能太少,自己掌握吧。反正光造的粮食,如果你不是太心急的话,粮食是很充足的。
不用的,你看见那个齿轮样的东西吗?点下,里面试一遍,有一个可以修改。不记得是第几个了。 还有没有剧情修改,顶多给个年龄。让老大死早点。
里面有的,你右键点下就看到编辑了,可以乱来的
推荐下载,多玩游戏网,华军软件站。天空软件站

8,三国志11威力加强版修改器VAN使用方法

一、使用方法 1、修改 剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码) 如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用 切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M (注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\\Scenario\\Scenario.s11文件中,参见三、3) 二、修改说明 1、修改内存、剧本和存档 a)、内存修改 先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 (如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”) 接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了 b)、剧本和存档修改 直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本” 如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4) 2、多项同时修改 列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了 修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新 3、保存 全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定) 或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本) 4、搜索 可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找 5、提示 a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可 b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限 c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。 另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新) d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。 6、打补丁 因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全 如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾) 四、其它修改 1、Msg文件(支持搜索、替换和导出) a、介绍 修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存 修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可 之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。 修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg 全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出 !!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复) b、说明 Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。 如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。 注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改 2、批量导入单个新武将档 新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中 3、导入导出武将数据 方便跨剧本批量更新武将数据 4、中日文转换 在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。 举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。 鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率) 如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)
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