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深海总动员游戏机 游戏机总动员

作者:本站作者

家用游戏机已经被淘汰了吗?

家用游戏机已经被淘汰了吗

家用游戏机从来都没有被淘汰,只是这个圈子越来越小,也越来越高端,用户数量浓缩了而已,不关注的人自然不了解家用游戏机的现状,下面聊聊家用游戏机为何没有被淘汰。家用游戏机才是游戏业的尖端水平一直都是如此,只是现在的游戏平台太多,关注度被分散了而已,目前质量最好的,最好看的和最好玩的游戏还是只存在于家用游戏机平台,什么手机电脑想都别想,不是一个档次的,家用游戏机平台的经典游戏数量与质量都不是电脑游戏可以与之相比的,虽说电脑游戏也不乏高质量的作品,但只要你玩过游戏机的游戏,懂游戏机的游戏,那你就不会觉得游戏机会被电脑所取代,在那些高端的玩家眼里,电脑游戏也叫游戏吗?目前主流的家用游戏机从PS2时代开始,家用游戏机产业就已经是三足鼎立的局面,任天堂,微软,索尼这三家,其他的再没有谁做硬件了,当年了老大哥世嘉也蛰伏已久,专心做游戏去了,这种情状维持至今仍然如此,三家主流的机种分别是任天堂的SWITCH,就是一机两用可以插电视可以当掌机那种,索尼的PS4,马上PS5就来了,这是高画质游戏的代表机型,微软的Xbox Series S/X也在路上了,其可以兼容之前的所有XBOX游戏,非常激进,这些主流游戏机都是家用游戏业的支柱与希望,也是未来五到10年的主流游戏机型,只要他们还依然存在着,进步着,家用游戏机就不会被淘汰。

家用游戏机为什么不被淘汰这里有几点因素,我归纳一下。独占游戏:这绝对占其中大部分因素,为什么玩家要额外花钱买一台游戏机呢?还不是因为游戏机上面的独占游戏用电脑玩不到,甚至用其他游戏机也玩不到。专业性:手机也能拍照,为什么有人要买单反?这就是专业与非专业的区别,能,不代表好,游戏机是专为游戏而生的,配置统一系统封闭,游戏体验一致,不存在像电脑和手机一样兼容性不好,卡顿,画质低等情况,游戏机玩游戏流畅自然,浑然天成,操作舒适。

游戏机会被淘汰,游戏不会:几十年前的金庸小说仍然可以让十几岁的读者如痴如醉,哪怕它用的还是几十年前的纸张,游戏机也是一样,游戏机的价值不在于机器,而在于游戏,游戏所承载的不是冰冷的代码,而是文化与趣味,这些东西是不会过时的。总结游戏机就等于是书柜,游戏就是一本本书籍,当我们读过一本好书的时候,必然会念念不忘,多年以后还想找出来温读一下,一本几十年前的书籍对于一个没有看过它的读者来说,也仍然是一本全新的读物,游戏也是一样,你没有玩过的,那就算是新的,何来淘汰之说?。

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏

我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志?,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。

GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了?,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。

GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。

NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。

PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。

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