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星际争霸64,星际争霸64是什么游戏以前怎么没听说过

作者:本站作者

1,星际争霸64是什么游戏以前怎么没听说过

展开全部是N64平台上的移植版因为这玩意国内都是冷门主机所以没听过也很正常

星际争霸64,星际争霸64是什么游戏以前怎么没听说过

2,星际争霸64可以连机吗

星际争霸1的话用个平台就很方便联机了,星际争霸2的话人机还好,对战估计要买。
总之星际2对电脑要求很高,主要是显卡和硬件,你可以百度下配置要求

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3,星际争霸2 64位安装在哪里

跟安装在哪个盘哪个地址下面无所谓的,只要你硬盘空间足够就好了。一般不建议安装在系统盘,这样系统坏了,重装的话又要装星际了,很耗时间。至于你说的功能运行,只要系统是64位,装哪都是用64位功能运行。
星际二是兼容win7 64位的,安装不了也许是你下载的安装程序有问题,建议去官网下。
哪里都一样的!!望采纳!!

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4,星际争霸 N64的 有几个B玩过

楼主 资料片与其他版本 《星际争霸》发布前,暴雪开发以共享方式发布的游戏试玩版,并取名为“Loomings”,包含三个任务及一个教学任务,任务剧情设定在被虫族攻击的人类殖民地,作为《星际争霸》剧情的前传。星际争霸64的话只能在任天堂的N64掌机上玩,而且官方没有发布汉化版,星际争霸64操作很不好,我玩过,差评,去玩星际1和母巢之战。
搜一下:星际争霸 N64的 有几个B玩过

5,星际争霸64和pc版有什么区别

PC、XBOX、PS4等等都是平台,PC版就是电脑上玩的版本。64指64位系统,主流32位和64位,32位只支持3.25G内存
哪个版本,装补丁的顺序没错吧。。。。可以尝试一下,重新安装,不要装补丁,用原版英文的启动。。。。另外最好用3dm的那个1.07的版本,然后打1.11b补丁,然后打中文补丁和一个自制的那个补丁,这样就不会弹出了。。。或者英语好的话,就知道打1.13的,就是没汉化

6,Psp的n64模拟器daedalusx64怎么开声音

进入模拟器后 按R L键能切换模拟器设置 可以选择声音 能选择速度 还有屏幕! 默认是全部关星际争霸用PSP上模拟器玩不了的只能用电脑模拟不过话说有电脑了,还用玩模拟的吗……而且N64版的就算能模拟 画面很渣建议LZ放弃吧
n64模拟器在6.20系统不能用,只知道能用gba和fc模拟器 而且n64模拟器还很不完善,不能开声音(开声音巨卡),即使不开声音也很卡。 而且许多游戏不能兼容,死机几率高,反正各个方面都还不行。 还好,模拟器作者目前还在研发中,期待完美模拟。

7,星际争霸2 有64位处理器的嘛

SC2支持64位操作系统,可以玩(现在的处理器都支持64位)。LZ的配置很好了,特效开超高都没有问题。
你配置不错的 可以特效全开 但是SC2没64bit的 你可以跑起来32Bit的SC2,,,但是现在是Beta测试 现在只能用破解补丁打那傻傻的电脑
一是处理器,要双核,主频至少2.0 因为星际争霸2很注重处理器的运算能力 其次你的显卡是可以的,我朋友的显卡也是你这种型号,可一跑50-60fps 还有你的内存太小了 至少要2g 最好4g,好了差不多本人原创望采纳谢谢

8,apm是什么

每分钟操作次数APM又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。APM指的是一分钟内所有游戏操作的总和,例如选择单位或下达命令。通常,APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。因为,APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart。在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家APM的要求十分苛刻。特别是在《星际争霸》中,职业选手的APM通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔兽争霸III》中,也对APM有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻。

9,星际所有的版本

楼主你好  资料片与其他版本  《星际争霸》发布前,暴雪公司开发以共享软件方式发布的游戏试玩版,并取名为“Loomings”,包含三个任务及一个教学任务,任务剧情设定在被虫族攻击的人类殖民地,作为《星际争霸》剧情的前传。《星际争霸》也带有一个附属战役——Enslavers,包含五个人类与神族任务,故事背景发生于人类背叛者尝试控制一名虫族脑虫,并被人类与神族追缉。Enslavers也是《星际争霸》地图编辑器的范本,展示许多编辑器的功能。  资料片  主条目:星际争霸:母巢之战  《星际争霸》的第一个资料片——Insurrection(中文名:血海狂涛[来源请求])于1998年7月31日放出,由Aztech New Media制作,在暴雪公司的核准下发行。Insurrection设定在《星际争霸》手册内提到的人类殖民地,描述一群人类殖民者及神族舰队与虫族所发生的战斗。Insurrection并没有获得许多正面的回应,被批评缺乏原作的品质。Insurrection发行数个月后,第二个资料片——Retribution在Stardock的制作下放出,在暴雪公司的同意下由WizardWorks Software发行,Retribution陈述三个种族为了取得位于人类领地的水晶所引发的战斗。此资料片也没有得到相当高的评价,仅被认为是普通但具挑战性的。随后,暴雪公司宣布一个新的官方资料片——《星际争霸:母巢之战》将承续原作的剧情,并由暴雪公司与Saffire共同开发,于1998年11月30日及1999年3月分别在美国与欧洲发行。  任天堂64  2000年,《星际争霸64》(StarCraft 64)在任天堂64(N64)平台上放出,此版本由暴雪公司与Mass Media Interactive Entertainment合作开发。它包含了所有《星际争霸》与资料片《星际争霸:母巢之战》的任务,以及N64版本独有的任务,例如两个不同的教学任务与隐藏任务——Resurrection IV。Resurrection IV背景设定于母巢之战的结尾,描述吉姆·雷诺(Jim Raynor)拯救被虫族绑架的阿列克谢·斯图科夫(Alexei Stukov),其中《星际争霸:母巢之战》的任务必须使用N64 4MB扩充卡(Expansion Pak)才能运行。《星际争霸64》并不如PC版本般的受欢迎,且缺乏多人联机的能力及任务中的语音,过场动画也被缩短。暴雪公司曾经考虑将《星际争霸》移植至Sony PlayStation上,但后来改在N64上发行。  暗影猎杀  主条目:星际争霸:幽灵  暴雪娱乐原计划以《星际争霸》为背景制作一款于任天堂GameCube、PlayStation 2与Xbox平台上的第三人称射击游戏《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost),并由Nihilistic Software开发。但由于开发过程中不断被延期,使它登上2005年度Werid News网站的雾件(Vaporware)排行榜第五名。尽管暴雪娱乐否认《星际争霸:幽灵》的开发计划被取消,部分网站如Gamespot与IGN仍将其标示为取消的(cancelled)。2006年3月24日暴雪娱乐宣布《星际争霸:幽灵》被无限期延期  现在出了星际争霸2自由之翼
先1994年电影《星际之门》,然后是《星际之门sg-1》第一季-第七季,再下来就是《星际之门sg-1》第八季-第十季和《星际之门亚特兰蒂斯》第一季-第五季可以同时看了。他们故事到这里就有关联的了。《星际之门sg-1》有两部电影版结局《真理之箱》《时空连续》《星际之门亚特兰蒂斯》也接近结束,今年上半年电影版结局可能会出来同时有消息说《星际之门亚特兰蒂斯》后,会拍《星际之门宇宙》,演员已经选好1994年电影《星际之门》上映。这部电影设定了星际之门的开始和来源。stargatesg-1是一个在1997年7月12日开始播出的电视剧。2004年星际之门亚特兰蒂斯(英文stargateatlantis,简称sga)是作为stargatesg-1的一个衍生剧集开始的。sg-1本准备继续它的第7季和第二个故事片,但是当sg-1的第8季时,预定的电影变成了2集的季末终结篇"lostcity",stargateatlantis的设定也被移到了飞马星系。这样就可以让这两个节目在同一个虚构宇宙中并存,之后这两个节目甚至开始互相连接,基本上实现了观众想同时看两个节目的愿望。这个节目是由大多数的sg-1原班人马在同一个摄影棚里制作的。sg1
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