资讯

展开

魔兽物品,魔兽争霸3在哪里存物品

作者:本站作者

1,魔兽争霸3在哪里存物品

在背包里呗?》。或者是仓库里您说的是某款魔兽地图吧。

魔兽物品,魔兽争霸3在哪里存物品

2,请问魔兽世界法师职业任务强大的物品中的翡翠哪有

和孔雀石、玛瑙一样的,挖矿,开箱子,打怪都可能掉,去拍卖行看看,不然就喊喊,最多1G一个,不值钱
想赚钱吗?在这里,一切都是免费的,利用业余时间,推荐本站,月入300-500不成问题,本站真实可信,我正做着,请放心打开,把下面地址复制到地址栏并回车即可进入网站。http://kuaile2. 9126 .com 朋友342

魔兽物品,魔兽争霸3在哪里存物品

3,魔兽如何增加在银行存东西的数量

先买银行的格子,再去买包放到格子上就行了,现在主流的是22格的包,便宜的是16格的包,也就能增加相应的银行格子。
买包包
买包包放上去啊
银行可以加8个包包 还有成就
买下面的空间,然后把买小包安上去
打开银行界面,右边有一格一格的栏位,总共7格,点击可以提示是否开启该栏位,可以放包包进去,银行容量取决你的包包大小
亲,你在银行那有个花钱的选项,你把花钱的都买了。 然后买点黑洞进入就可多了…

魔兽物品,魔兽争霸3在哪里存物品

4,魔兽争霸所有物品及用途

没想法了~~ 告诉你也没用的.. 还在自己多去打几盘吧,最好选家简单的电脑玩个几盘先熟悉种族的道具 再 去商店看看再试用下. 慢慢的来可一帮助你记忆,实战多来来 又可以长技术又可以了解游戏 一举两得.. 一下子背这么多比读书还难你吃的消吗??????
有些能叠加,比如生命石和魔法石恢复指环艺人面罩和回血回蓝的光环效果能叠加.但是光环类物品除了科多兽和战歌之鼓的道具能叠加以外的都不能和技能叠加.另外同样效果物品的除了生命石和魔法石恢复指环以外都不会有叠加效果.吸血面罩和天灾鼓钟可叠加一次,单独不能累计.另外吸血面罩远程近战都能用,天灾鼓钟效果是近战的.详细资料可以下载地图编辑器,里面有物品属性介绍,当然也可以进行修改,修改后如何叠加就可以自己调整了.

5,wow好玩吗什么职业最好玩

wow 挺好玩的 3d角色扮演 这也跟个人爱好有一定关系 职业方面没有最 看个人爱好 wow 这个游戏职业做的相对平衡 没有绝对的克制存在 操作好你能把任何一个职业玩成神
那真是好玩., 无尽的等待.叫做好玩的话我没话说
一切尽在不言中,
很好玩 就是一玩上就不想做事了 太有吸引力了。
SQ
WOW 是 4-5年来 一直本模仿 从未被超越的游戏 楼上的楼上的楼上那位说的就是这游戏唯一的弊端 一旦上手 其他游戏都是个、废柴 根本看不上眼 角色 建议是QS 这个版本很无奈的职业 也很适合初期了解WOW 操作简单 易学.. 然后可以考虑其他职业 了解了WOW 职业也好选择了.

6,魔兽怀旧服有哪些幻化武器

魔兽怀旧服幻化武器:毁灭配影歌,拥有独特的橙黄色外观;风剑配红龙防护者,颜值非常高的一套组合;符文剑配遗产剑,完美对称的武器;提布配银色复仇者,两把光剑颜色一红一白,冰火两重天,非常帅气。魔兽怀旧服有哪些幻化武器?1、毁灭配影歌毁灭之刃在怀旧服的众多匕首中,造型和光芒应该是比较独特且辨识度很高的,但也正是因为这独特的橙黄色外观,所以不管是龙牙、狗牙亦或死亡之钉,都与它的外观不配。不过,在“永恒之王的财宝”任务中,一把名为影歌的悲伤的匕首,却有着与毁灭之刃完全相同的模型,配色却是雪白带紫。当你同时装备这两把匕首,一白一黄两种光芒对称地拿在手中,在人群中非常醒目,正式服也有不少盗贼这么幻化他们的武器。2、风剑配红龙防护者身穿T2的人类圣骑士,拿着风剑与红龙防护者,那英姿飒爽的样子不知俘获了多少人的眼球。虽然圣骑士很少当T,也没见过几个拿风剑的,但风剑配红龙防护者盾牌,确实是60级比较搭调的一种组合。如果说毁灭影歌是双匕首最帅搭配,那风剑和红龙盾就是剑盾颜值最高组合。3、符文剑配遗产剑同是永恒之王的财宝任务奖励,拉文凯斯的遗产往往会被更多玩家选择,这是得益于它优良的副手属性。同时,该单手剑的外观与黑龙军团符文剑一模一样,金色的龙头剑柄和古代风格的宽阔刀刃,与其说这是“剑”,不如说这是两把缩短的青龙偃月刀。这种完美对称的武器拿在手中,尤其是人类女手中,模型会非常大,就像正式服的狂暴战双持双手武器一样霸气。4、提布配银色复仇者魔兽世界怀旧服唯二的光剑——提布的炙炎长剑和银色复仇者,两把剑正好长度外观差不多,颜色一红一白,冰火两重天。提布怎么到手大家自然都知道,银色复仇者却需要做斯坦索姆档案管理员后续任务,最后会奖励你这把蓝色单手剑。可惜的是,虽然外观出众,但银色复仇者属性非常差劲,作为副手武器也只配给提布站街了。不过,如果你是冲着颜值外观而来,那么提布配银色复仇者肯定是60级最帅的组合了。如果不考虑NAXX的武器,那么全60级最帅组合应该就是这4对武器了,可以说它们都是外观党必备的呀。而且其中大部分装备也都是实用的毕业级装备,只需在战斗前稍微更换一下武器搭配就行。

7,WOW装备等级是如何划分的

T6是现在PVE等级最高的套装。S4是PVP等级最高的套装。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
按魔兽世界这个游戏的思路来说划分T类装备从两点划分1是版本就是魔兽世界的版本2是副本难度副本等级T1-T6就是6个大型副本掉落的套装难道从底到高装备等级也从低到高而S装的划分则是由魔兽世界的JJC赛季来划分的1个赛季为1个等级比如说S1就是第1个赛季的装备S2就是第2个赛季的以此类推以后比如说还有新的大型副本就会出现T7之类的JJC则以后有S4S5之类的虚空刀锋是T4比T3副本难度高比T3套装好
T装是FB装备,荣誉买的是S系列后面的数字代表了出的先后,可以说是等级。虚空刀锋是盗贼T4套装T5是死亡阴影http://www.wowchina.com/info/items/armorsets/index.shtml有很详细的说明和试穿
t6是现在pve等级最高的套装。 下fb拿到的。 s4是pvp等级最高的套装。 下jjc(竞技场)用点数换的 谢谢采纳~~

8,你认为WOW中最著名的物品有哪些

每个时代当然都有代表着时代象征的武器,比如题主说的我叫MT时代,那当然就是银鳞胸甲咯!言归正传,笔者从魔兽公测开服以来一直玩到现在,每个时候都有其代表的最为著名的物品。换句话说,就算是过了那个年代也会有很多的玩家为了获得那件物品,无论是为了收藏还是为了拉风装逼炫酷,总之就是为了乐此不疲的得到它。下面笔者就带着大家讨论一下吧!60年代雷霆之怒,逐风者的祝福之剑拉风的外形,独特的属性和地位让它成为了60年代的唯一...它代表的不是一个人而是一个工会的荣耀,如果一个工会出了一个拿着风剑的战士,那么整个工会将会引以为傲!这一点,能做到的就是风剑,没有之一!在地球年代仇恨极度不稳定的时代拥有了风剑你就拥有了稳定仇恨,毕竟特效触发频繁,还不会破羊。当然要得到它不仅仅是需要实力,运气可是占有很大的比例的。笔者认为从古至今外形最拉风的武器,没有比这更为拉风的,不得不感叹以前暴雪的美工真的是非常用心。堕落的灰烬使者60年代的橙色武器有好几个不一样的,为什么笔者会把这把紫色武器提出来,那是因为灰烬使者本来也是有橙色任务线的,只是被暴雪烂尾了而已。而灰烬使者作为NAXX的物品在开70年代的时候就已经绝版,虽然从属性上来讲很多当代玩家都是不喜欢的,但是它的收藏价值决定了为何能够在魔兽最著名的物品里占有一席之地。并且如果拥有的玩家进入血色副本你会看见所有的人形怪向你下跪,拉风程度不言而喻。70年代奥的灰烬从稀有度来说凤凰的掉率是非常低的,在70年代是除了竞技场铁甲龙以外唯一拥有310速度的坐骑。造型相当拉风,想当年我们会的某大佬骑着凤凰在沙城站街是多么的酷炫,要知道凤凰飞过可以留下有轨迹的彩带形式的光,这是其他坐骑是没有的。而且当时凤凰的价格对服务器来说比蛋刀价格都要高。不过现在风暴要塞的热度依然不减当年,原因就是大家都想为了刷出凤凰不惜每周走上一遭。埃辛诺斯战刃从武器来讲,能代表燃烧远征的就是这对蛋刀了,毕竟伊利丹拿的就是这对武器,是啊!这可是魔兽英雄的武器。能够得到它们成了好多盗贼一身的夙愿。知道魔兽有个梗叫什么是不完美的男人吗?没错就是只有一把蛋刀的男人。有些玩家至今都没有看过另一把,甚至不知道另外一把还能不能出。为什么它能上榜无非就是武器外形拉风,使人一眼就能认出,这对武器代表着一个年代。80年代影之哀伤要说代表着80年代的物品就只有这把武器了,虽然说阿尔萨斯的霜之哀伤就掉不出来的,从影之哀伤任务线得知霜之哀伤是邪恶的无法被获取,也许成为了玩家心目中的一种遗憾,毕竟不能像蛋刀一样被玩家们所持有。不过影之哀伤同样属性和特效酷炫。只是从外观来讲并不如风剑和蛋刀拉风,仍然十分值得收藏。85年代巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖CTM这个年代说到法系的代表就是这个橙杖了,虽然说从时间来获取传说级别的武器有些不够史诗,有些烂大街,但是橙杖的设计颇具特色,特效方面是以前武器都没有的变身泰勒苟萨。而且对DPS提升非常大,作为这个时代的代表是绝对配得上的。当然有些玩家会说是龙父之牙的2把橙色匕首,但是笔者不得不吐槽一下这2把武器外形实在太难看,暴雪的美工在传说武器上对这一对武器做的绝对不够用心。虽然和橙杖一样对DPS都有很大的提升,但是特效没别人橙杖牛掰呀。结语其实笔者在85年代以后就沦为休闲玩家了,而后来的版本笔者确实找不出一个让人记忆犹新,或者是能代表着一个时代的物品了。相信小伙伴们见多识广可以和笔者一起来讨论一下魔兽世界那些著名的物品了!
你说的这个应该是灵质提纯器 当年做t0.5套任务才能入手的物品 想要得到这个的话 参见 http://zhidao.baidu.com/question/89308930.html?fr=ala0

9,WOW DKP系统是什么

DKP可不单单是组队的哦,它是公会的一种像是积分的东西,很长,慢慢看。 公会RAID成员必读:什么是DKP? 一:大型RAID副本的难题:物品分配 随着《魔兽世界》玩家们进步的步伐,大型公会组织RAID挑战熔火之核、黑龙公主等等高级40人RAID副本已经逐渐成为一大部分玩家们日常游戏的主要内容之一。 40人RAID,最美妙的体验莫过于40个生死与共的同伴在一起挑战极限的过程,在这里默契的配合、严格的团队纪律是成功的关键。当强大的BOSS最终轰然倒地,那份幸福的喜悦毫无疑问是40个同伴最难忘的一刻。 然而最严峻的问题也随之而来:如何分配大型RAID BOSS的奖励物品? 毫无疑问,40人RAID BOSS身上的宝物是平时5人10人副本中的小BOSS们所无法比拟的,在这里随便一件掉落的装备就是史诗级的价值,而且绝大部分是60级Epic捡起绑定,也就是说不进入这40人RAID副本你就根本无法入手,哪怕你行囊里成千上万的金币,也是换不到的。从这种意义上讲,RAID副本的战利品,就是无价之宝! 如何分配这些无价之宝?如何让每一个队员都能公平的获得自己的战利品?为了解决这个问题,DKP应运而生的。 二:Dragon Kill Point:衡量队员贡献的唯一标准 DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。 在《魔兽世界》中,配得上使用DKP,能够称得上“龙”这个级别的BOSS,目前的版本里只有熔火之核里面的10个BOSS、野外RAID BOSS恶魔领主卡扎克和蓝龙艾苏雷葛斯,以及黑龙公主。 这些BOSS每次必掉2-3件史诗级装备,能够分配这些战利品的勇士必须拿出令所有人信服东西来证明,自己配得上这样的战利品。这唯一的能令所有人信服的标准,就是DKP。 三:公会领导者的困惑:如何分配和使用DKP 一般的公会领导者在一开始最容易感到困惑的是,不知道如何给这40名队员们分派多少分数,也不知道该给一件物品衡定多少的DKP价值,往往会制定出一次个BOSS1分,一件装备3分4分起价大家竞拍这样的规矩。但是,简单分析下来就会知道,这种DKP价格是不合理的。 每杀一个BOSS,每人积分1分,则40人总共积分40分。掉落的装备如果起价只有3分,那么3件起价才9分,多余的31分如果没有在竞拍中消耗掉,就会积攒到下一次RAID中,直接的造成下一次RAID物品竞拍大幅涨价。 涨价,队员间无节制竞价,这对一个本应团结一致的屠龙队伍来讲,所起到的负面影响是十分深远甚至致命的。很多国外大公会在实施DKP时,由于一开始没有制定合理的得分制度和起拍价,造成队员们猜忌谩骂指责诋毁……许多不该发生的悲剧应运而生。 如何从根本上解决这个问题?在这里我们提供一个相对合理的配点和起拍价制度,供大家参考与讨论 四:DKP总量平衡原则:用经济学原理分配DKP 首先,一个BOSS掉落了一件物品,那么全体RAID成员都对这件物品享有至少1分的权利,也就是说,一件装备的起价,就是40分。而武器的起价,是装备价值的2倍,也就是80分。 如果一个BOSS掉落了2件装备和1件武器,那么它产生的DKP总量就是160分,平均到每个成员的头上,就是每人4分。 看到这里也许你会问:在一开始的RAID中,没有一个成员有40分竞得起价,这怎么办?很简单,在大家都不足40分的时候,你们可以按照自己手中的分数各自Roll点。如果你有39分DKP,那么你可以打/roll 390,会Roll出1-390中的一个随机数字,另外一个队员如果只有4分,那么他就只能打/roll 40,Roll出1-40中的随机数字。按roll出的点数大小决定物品归属,胜者扣去响应物品底价(40分或80分),39-40=-1分。 显而易见,DKP越高,在这里能Roll到战利品的机会也就越大。而获取了一件战利品之后,DKP归负,也就自然不能再下一次的物品分配中再Roll任何一件装备。 采取高底价DKP的好处有以下几点: 1-大大减少参与竞价的人选,只有拥有绝对实力的公会主力,或者一直珍惜自己DKP的成员才有资格竞价。半数物品将使用Roll分配,减少成员间的直接摩擦。 2-物品价格涨幅有限,不会令RAID新成员感到差距过大,造成老会员间的过多隔阂。 3-在保持DKP总量平衡的前提下,可适当奖惩DKP作为公会督促会员进步的机制
文章TAG:魔兽物品  魔兽争霸3在哪里存物品  魔兽  物品  魔兽争霸  
相关教程
猜你喜欢