了却君王天下事 游戏君王天下
作者:本站作者你喜欢玩三国游戏的原因是什么?
回答这个题之前,我想借用辛弃疾的著名诗句《破阵子》来表达我的心情。醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声。沙场秋点兵。马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!译文:醉梦里挑亮油灯观看宝剑,梦中回到了当年的各个营垒,接连响起号角声。把烤牛肉分给部下,乐队演奏北疆歌曲。
这是秋天在战场上阅兵。战马像的卢马一样跑得飞快,弓箭像惊雷一样,震耳离弦。我一心想替君主完成收复国家失地的大业,取得世代相传的美名。可怜已成了白发人!小说影响尽管我们现在的环境和当时辛弃疾所处的历史背景和环境有所不同,但是这首诗词充分说明了作者想要回到沙场,为君王成就一番事业的决心。这样的意境带动下,让从小就饱读《三国演义》的我们同样感同身受。
作为四大名著之一的《三国演义》尽管是以小说的视角讲诉了作者心目中的三国时代,但也正是因为这本小说的影响,让无数的人爱上了三国文化,爱上了三国游戏。无数的战场描写,以及人物描写让我们深深的喜欢上了刘备、关羽和张飞,三个性格迥异,但是却生死相伴的“正面”人物形象。以及蜀汉那威武的五虎将,以及鬼神一般的诸葛丞相!都让人神交已久。
影视影响如此精彩的小说,描绘了一个又一个宏大的战争场面,而这些以前只能在书中看到的东西,终于一点一点的被搬上了荧幕。94 版的《三国演义》第一次让我看到了与想象中那些相似或不相似的历史人物形象!鲍国安老师的饰演的曹操,充分展示出了曹操的阴险狡诈,以及作为君主的那种生杀狠劲;而唐国强老师的诸葛亮,则完美复刻了小说中诸葛亮的人物形象,鞠躬尽瘁死而后已。
其他的一些角色,早期关羽的忠肝义胆,中期的狂傲自大;周瑜的小肚鸡肠;鲁肃的仁厚长者等等人物,都被演员们刻画的入木三分。除了 94 版的《三国演义》之外,电影《赤壁》、《见龙卸甲》等作品也都讲诉了一个不一样的三国故事。也正是小说和影视剧的影响,让人更加想看一看游戏中的三国和他们有什么相同或不同之处。游戏影响在众多的三国游戏中,有的让人惊艳,有的让人觉得有趣,而有的则让人对于《三国演义》有了不一样的认知。
而最影响我对三国认知的当属早年光荣旗下的游戏《三国志曹操传》。在年纪较小的时候读《三国演义》一直都把以刘备为主的蜀汉当成“正面人物”来看待,曹操的魏则是最大的反派。而在《曹操传》中,将我的认知彻底改变,游戏以曹操为主角,描绘了曹操的戎马一生,先不论三个结局当中的神魔结局,就说治世能臣结局和乱世奸雄结局,都分别对曹操作出了与小说中不同的解读,让人觉得曹操也并非是什么“反派”人物,只是很多的理念和想法与被小说定义的主角刘备或蜀汉,有着不一样的治世理念。
而随着《易中天品三国》的出现,易中天老师讲诉了很多曹操对于当世在军事、政治、文学等方面的贡献,让人不得不佩服这位奸雄的才华。而我也有了想要在游戏中为这位英雄谱写属于自己的辉煌历史。所以在众多三国游戏中,我都带着这种使命感,要为曹操建立一番伟业。儿时的英雄梦,少时的惜英雄。都为我想在游戏中体验一下征伐沙场、群雄逐鹿带来的快感!醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。
有哪些第一人称的三国游戏推荐?
策略方面 三国志 系列不错. 但是本人更推荐 三国群英传系列战旗RPG方面 还有超经典的 三国英杰传 系列,我最喜欢的是曹操传.RPG方面我玩的很少,甚至是是听说, 梦幻三国 反三国志, 幻想三国 等等 还有什么赵云传,说实话,没什么意思.动作游戏 的 三国无双,可以玩玩,但是耐玩性不高. 街机方面就不介绍了(废话)有一款即时战略游戏 傲视三国. 年代比较久远了.其余的以三国为题材的RPG等不知明游戏或网络游戏, 只是挂羊头卖狗肉. 没有三国味个人推荐 三国群英传系列 三国志系列 三国英杰传系列 刚才忘了一款 三国:全面战争 也很不错,即时策略游戏 . 游戏方式和 大作中世纪2全面战争一样. 这款是最新最华丽的。
宋朝词人辛弃疾说“了却君王天下事,赢得生前身后名”,你认为身后名真的重要吗?
身后名对于古代知识阶层,确实是很看重的。除了辛词中这一句,还有晚于辛弃疾的文天祥,他的绝命诗中:"人生自古诗无死,留取丹心照汗青″句。更是看重名节的千古绝喟。尽管有人说名是虚的,但中国人有重名节的优良传统。总是有不少人孜孜以求。这些人一般都看重道德修养,追求自我完善,爱惜自己名声,犹如生命一般!在他们心目中,一个好的名声,便是生命价值的实现。
有趣的是;名声虽说是虚的,但它往往存世的时间,是比生命本身要长的。即使普通老百姓,身殁后数年,还是有人会提起,做以评价的,至于那些名垂千古的人物,更是影响深远。这是一种精神层面的道德评判,具有超越时空的力量。影响一代一代的人们!当然,历史传下来的,也不尽是美名,亦有恶名,如秦桧,汪精卫等被钉在历史耻辱柱上,遭万世唾骂,美与恶相互彰显,为人们指示着价值取向。