dnf武神吧,DNF达人武神吧
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1,DNF达人武神吧
首先排除红字碎云,百分比职业200力加百分之十攻击力,加10红字几乎没有什么作用……多了100攻不到。加10英雄加的百分之23攻击力是武器基础……增加多一千多版面。65紫无视高,有骨戒的情况下提倡带英雄。骨戒是破招时瞬间增加百分之50的武器基础英雄荣耀好,近身攻击加百分之23 伤害呢。武神差不多都是近身攻击,你懂得,采纳吧。
2,dnf武神好不好
武神是输出比较高的职业,但是此职业对装备要求也比较高,完全的百分比职业,需要高强武器才能发挥出职业优势。
3,dnf武神怎么样我是贫民耍什么职业刷图快点攻击牛点
玩武神贫名伤不起的!速度慢的可怕!还废蓝!还有一楼机械皮夹啊?213青年!本人一直就在玩女武神现在满级了,我觉得武神没的好的武器和首饰的话也就一般般,如果你是小康的话玩武神还是很爽的,
4,DNF武神
楼主你好,个人觉得荣誉比好,但是不推建,我感觉极皇的破招伤害配和骨戒以经超过荣誉了如果有钱就堆光强带秘银,出效果后换虫链,不懂追问荣耀,问题是手动强12史诗,你下的了手吗。手镯可以选狂狮,堆光强的,可以选秘银个人觉得 英雄的荣耀好! 近距离功加23% 武神不全是近攻吗? 手镯用悲鸣把带加十三的好些,手镯带悲鸣的,暴击高或者带个高力量的
5,DNF达人武神吧
1)无强化的前提下基础攻击高的好,虽然是这样说,但是英雄对于总体的提升要胜于其他两把臂铠(不是凯碧);
2)强10的情况下个人觉得依然是英雄好;
3)一套红字伤害闪电固然好,但在没有做完的情况下假紫还是不错的选择;
4)合骨戒几率真心不大,既然你有能力搞红字的话还是推荐你去买个骨戒;
5)真心回答不出你这条开盒子的问题……
荣耀完爆其他的 闪电套好 那些技能伤害都是用乘的不是用加的
骨节买成品
我开出13的 400开的后来又开了2000没开出
6,dnf武神达人进
武神是个很有爆发力的职业,开个柔化那伤害耍耍的,我红眼刷真猪无消耗,除了被秒,感觉固定伤害还是不行!我也刚刚玩了个武神,还有几天就70了,武神这个职业玩起来很是烧钱,骨戒要吧高强要吧!dnf这个游戏还是平民玩家人数多,玩武神时间长的都大神级毕竟武神属偏门职业,玩的人不多。
华丽连技,霸气觉醒,我们依然很强力高强牛BK,风神,骨戒,武神必备,高装备要求吓退了不少玩家,武神虽然少,但依旧存在,武神依旧是给力的职业,平民武神单刷无压力,刷图只要灵活运用柔化破招就可以
7,DNF武神
武神的话武器当然是牛铠臂了 装备cc 副职业的话 炼金 不错 你确定是武神不是武极吧,武神是女的,一般都是带那光属性的拳套,副职业和本职业现在没关系了,分解就是站大街来赚钱,人偶顶多就4个远古人偶和28号卖的钱多些,附魔就是后吗生的,就是个炼金还马马虎虎 武极是男的,就是带60粉拳套,火属性那把楼主你好、很高兴为你解答。有钱可以穿CC、没钱就职业套吧。副职业转控偶吧。现在带个60紫拳套,60职业套过度就好,然后远古1手镯3个,等出65装备在换老话。。有钱CC 没钱职业套 不二的选择
副职业也一样 有钱炼金 没钱分解
8,dnf武神吧和武神吧 性质有什么不同
那个人是白痴,武神是DNF的一个职业。武神吧就是这个职业的贴吧。上次玩了DOA后发现格斗的真正操作并不是DNF这个游戏这么简单 。DOA这个游戏里面玩的烂的玩家就是靠几个重招搞人,偶尔还能赢不少, 但是旁人一眼就看出打得烂 。打得华丽的连技让人叫绝 因为连击中不能带一次废操作 不然就走样了, 然而DOA的华丽并不是仅仅在打击技方面的体现, DOA的魅力还有它的反击技, 目押和预判在这个游戏中得到了真正的体现, 精彩的投技也是亮点。 所以说玩好DOA需要的是真正的操作。 而DNF不一样 DNF可以容许有废操作, 而且技能的发动也比较简单, 另外还有快捷键 。从而DNF的操作再怎么样也不难, 所以也不存在说多要操作一说 单是说散打 所有的技能发动基本没一个难手挫, 连招中可以出废操作 。虽然说是一个操作职业 ,但是我说良心话需要的操作其实也是少。 既然DNF不是很靠真正的操作 它的魅力在哪里? 我的回答是 DNF五花八门的职业才是它的独特点 ,DNF的真正玩点在于多职业竞技的趣味。 很多人都是玩一个职业后很排斥某些职业, 这种是先入为主的思想。 这种想法的人一般PK在输了后都会抱怨、 骂人, 根本没真正发扬娱乐精神 。 另外一种人 就是喜欢喷其他职业的 说某某职业不需要技术之类 其实我说句一直想说的话:DNF其实又哪个职业又比另一个职业多要一点技术呢? 总之DNF是一个全民性质的格斗网游,所以职业都是平等的。
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9,DNF武神刷图加点
朋友,你好!≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊很荣幸为你效劳!
对于你的问题我的看法如下
我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。
60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP
对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。
背摔 +1或者5 +5为了出强制 其实这是破霸体技能 1级足够了 你如果喜欢出强制那么5级
上勾拳 1 如果觉得浮空高度不理想可以加到5
强制上勾拳 系统送的
前踢 5 这个技能后期没用
下段踢 10出强制
疾风追击 5 前制技能
霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的
蹦拳 5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握
鹰踏 满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧
碎骨 满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血
强拳 满,刷图必满增加200力量
弱点 满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击
柔化 3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。
旋风腿 1
寸拳 满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的
升龙1
闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血
春丽腿1
武神步1
武神强踢1
很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
真心回答!!!
你参考参考,游戏多多爆粉
如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
45技能一般都不必满..CD长耗蓝都是致命缺点..如果你有高强武器可以满.放弃觉醒的点..靠你们那套加点是PK的吧?? 武神强踢1 来刷图吗? 楼上的也梦 根本没加武神强踢
武神刷图到BOSS房 不放觉醒秒BOSS 用小技能打吗 崩拳? 哪是PK用的加满有毛的用啊 楼主让你看看真正的刷图点吧 不信可以到 百度DNF武神吧 里去问问
然后是刷图加点1
技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制 - 前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。
刷图加点2
技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制体术背摔1,钢筋10,折颈1
散打上钩5,前踢5,下段10,强制下段1,疾风连5,鹰5,旋风1,崩拳20,强制崩1,霸体3,强拳10,
铁山靠1,碎骨17,弱点感知10,柔化5,升龙1,闪电之舞10,乱腿1,武神步1,强踢5,通用受身蹲伏1。
58级总SP3741,所用SP3720剩了21点SP。
在说下我装备,黑龙一套+7冰拳+10兔神+10血玫瑰手环+7称号是怪物的突击。
技能体术里面,背摔1无争议,折颈1有人说点低了,不过我只为了连招用PK一般还用不到。
通用受身1无争议,我舍弃了后跳和强制省了100点看个人习惯而已。
上钩5确实低了,不过我大招流撞撞连是连不上了,撞连还是可以的。
前踢5前至技能。
下段T10前至强制下段无争议。
疾风5为前至PK基本没用。
鹰5连3下刷图不好用PK凑和。
旋风1,谁在说武神旋风5出强制我拍死他。
崩拳20,配合强拳强大的硬值时间出拳速度暴快,强制崩无争议。
霸体3,PK场里主要为了升龙起手前不被打断,刷图凑活用毕竟SP太少了。
强拳10,刷图没的说,PK有人不爱用降攻度,但是那强大的硬值时间打上了就没跑。
铁山靠1,PK时这技能出手后可以连背摔看个人操作。
碎骨17,这技能怎么说太憋屈人了,PK如果爆击那是很疼很疼,刷图--太淫荡了不说了。
弱点感知10,40的暴击,10的命中自己想。
柔化5,这个技能用好了,你的瞬间输出那是非常非常的恐怖,满柔化PK场里也可秒人。
升龙1,连招前至满级是1600%的武器攻击。
闪电之舞10,现在我是时装+1称号+1黑龙套+1,是13级闪电,加满吧加满你会跟开心。
乱腿1,很强大的技能刷图很强大,PK场里的伤害实在是有点低。
武神步1,鸡肋技能基本没人加。
强踢5,刷图秒怪用的不多说有人说+1可以,前提你有+13或+13以上的武器。
上面看出来我舍弃了寸拳,而且上钩才5换来的是20的崩拳,其实自己试试就知道。
崩拳的CD时间短,满级那出拳速度是很BT的```
说的不好,这套点刷图PK都能使前期把一些满的技能点低些后期在补体术
背摔:1
念气
气功波:1
狂暴
抛沙:1
武术
拳套掌握:1
上勾拳:5
强制上勾拳:1
前提:5
下段踢:10
强制下段踢:1
疾风追击:5
鹰踏:17
霸体护甲:5
崩拳:5
铁山靠:1
碎骨:18
柔化肌肉:1(加了一点试试·不会用·不加)
旋风腿:1
寸拳:2(由于点少·很少用)
升龙拳:1
闪电之舞:11
纷影连环踢:1
武神步:1
武神强踢:2(原本想加满的·后觉得没必要)
通用
后跳:1
强制后跳:1
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