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2021年10月26日公司新闻一览 玉衡厂商游戏

作者:本站作者

为何国产一些垃圾游戏如此泛滥?厂商和玩家谁应背锅?

为何国产一些垃圾游戏如此泛滥厂商和玩家谁应背锅

谢邀,这个问题枫叔就不配图了,简单说下对行业的看法。一般人只能想到厂商和玩家两个层面,实际导致目前市场游戏(主要是手游)泛滥的原因,和它们二者关系都不大。问题来源于哪?来源于市场!市场由谁决定?目前来看是渠道商!以前我们推出一个游戏,还要做一部分宣传预算,把自己的特色介绍出去。现在有了渠道商,只要给你个应用商店置顶的推荐位,下载分分钟几千万。

但是随着这种效果的提升,企业开始不再考虑品质和创新,只要游戏推出来上渠道就可以。这样一来,追求速度的开发,多于追求内容的开发,逐渐产品开始泛滥起来。另一方面,随着越来越多企业这么做,渠道的价值越来越高。大厂想要推出自己高昂费用开发的游戏,就得占领渠道优质位置,最疯狂的时候,一个下载可以支付到150元,而全球买量前两名,就是腾讯和网易。

这样一来,好游戏已然人多,垃圾游戏已然玩的是“人海战术”,换皮重卖等投机行为就越来越明显,给人的感觉也就越来越混乱。如果说谁的错,首先是快速推广脱离了实际,不再考虑用户主动选择权,而是被动接受。很多玩家缺乏认识,找寻游戏没有正确的方式方法,盲目看到推荐什么,就下载下来试试什么,导致厂商觉得只要是个游戏,有个好位置就能赚来钱一样。

如果中国所有人都不玩快餐游戏,游戏公司会不会做精品游戏?

为何国产一些垃圾游戏如此泛滥厂商和玩家谁应背锅

如果中国所有人都不玩快餐游戏,游戏公司会不会做精品游戏?这是必须的,因为他们想继续赚钱,榨取玩家最后一分钱,他们会因为没玩家而去做精品游戏的。为什么现在很多游戏公司都是在做快餐游戏呢?答案很简单,来钱快、投入小,只要将老游戏(火爆游戏)换换皮肤、改改NPC名就可以重新发布一款新游戏继续吸金。有了这些甜头后,他们还会做精品游戏吗?不可能了。

所以玩家只要不再玩快餐游戏,游戏公司就会投入巨资去开发精品游戏。有付出就会有回报,比如外国的GTA5,前期投入巨大,回报利润也非常大,游戏发行已经几年了,现在还在热销榜里。快餐游戏是谁惯的?在国内,这几年或十几年好像没有什么精品游戏,或3A大作,基本都是开发快餐游戏吸金,还乐此不疲。这一切的一切都是玩家惯出来的,所以想要精品游戏,只有学会拒绝下载与购买即可。

所以我提议:遇到换皮或重复的游戏,我们不要理会它,不管对方推广做得多好,也不要去下载,让他们知道我们需要什么游戏,而不是他们开发什么快餐游戏,我们就玩什么游戏。游戏无国界,如果忍不住了,可以去玩下外国的3A大作,让他们知道我们需要什么游戏,让他们去改。不过这一切太难了,毕竟对方水军无数,好消息多了,我们就会慢慢顺从他们、接受他们的游戏。

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