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曝动视暴雪CEO想收购游戏媒体 游戏媒体收购

作者:本站作者

腾讯和阿里巴巴都收购了哪些公司?

腾讯和阿里巴巴都收购了哪些公司

在网络上搜索、整理,发现实在是太多了。。。部分答案摘自虎嗅网。先来说一下腾讯的公司的:游戏领域:相比阿里和百度,腾讯在海外的布局主要集中在游戏领域。腾讯这两年在投资布局上起来得很快很猛、眼界开阔、战略布局与嗅觉一流。从投资结构可以看出,腾讯的对于产业的嗅觉相当灵敏。首先在自己根基——游戏上步步为营,布局从国内到海外,从端游、页游到社交游戏,皆有渗透,而且每逢出手便是大手笔,甚至还传出了要对动视暴雪有一定的想法。

在游戏上站稳了脚跟后,下一步就要开始在电商层面动刀了,方向也很明确——只投在垂直领域的前两名中。虽说同样在电商泥潭中陷得不浅,但比起杀到见血的综合类电商,企鹅的子弹还是并不虚发。其次就是移动互联网,它也以投乐蛙、买卖宝涉入。如果说游戏、电商、移动互联都是趋势投资的话,那投资财新传媒则更像是一种价值投资——从此以后,腾讯在中国互联网领域就拥有了最优质的IM工具、游戏、媒体、垂直电商、社交网络(目前),当然还有最多的现金。

典型投资案例:投资规模都在几千万至亿的数量级。A、游戏——热酷、Riot、网域、游戏谷B、电子商务——同程网、 好乐买、 柯兰钻石、 高朋、 易讯、艺龙C、移动互联——创新工场、 A—fund、 乐蛙科技、买卖宝科技D、其他——金山软件、 华谊兄弟、Discuz、财新传媒再来看一下阿里巴巴的:阿里巴巴投资的关键词是“电商”。

通过补足自身在运营支撑、物流仓储、软件数据等方面的缺陷后,阿里以一种更加完整的生态形式展现在人们面前。阿里巴巴的投资想得明白;盛大虽然以战略胜,却以执行败,先发而未领先;除了构建现有的电商版图,阿里也在投资跟电商有关的未来可能性,如注资团购网站美团、地图供应商易图通、流量统计服务商CNZZ等,每一颗棋子都看似独立,但却与现有业务有着千丝万缕的联系——未来的淘宝买家、卖家也许可以通过阿里的LBS工具在经过大数据分析后把经营提升至另一个境界。

典型投资案例:A、电商物流——星辰急便、百世物流、深圳一达通、 普洛斯,酷武物流B、电商软件——擎天科技、 Vendio、和AuctivaC、电商周边——上海宝尊、 淘淘搜,万网、 口碑网D、其他:人人网,名鞋库,美团网、 雅虎中国、 地图供应商易图通,流量统计服务商CNZZ。看看这些巨头,几乎控制了互联网近半壁江山,从购物至社交、旅游、出行、几乎涵盖了我们日常生活的衣食住行,这些软件中,你用了多少个?。

图片平台Freepik被私募公司EQT收购?

图片平台Freepik被私募公司EQT收购

Freepik是一家总部位于西班牙马拉加的图片网站,主要为设计师和摄影师提供矢量图形、拍摄图片交易的免费平台。援引外媒近日报道,这家公司正在被私募股权公司EQT投资和收购。EQT Mid Market Europe基金已与Freepik的创始人和管理团队达成协议,收购Freepik的多数股权。而Freepik联合创始人Alejandro和Pablo Blanes以及Joaquin Cuenca将继续作为少数股东,领导公司的日常工作。

EQT认为全球化趋势有利于拓展Freepik的业务,数字化广告的转变、通过移动媒体和在线游戏的“全球内容生产民主化”等因素将让Freepik在经济衰退中表现出强大的韧性。Freepik成立于2010年,自称是世界上最大的数字视觉内容免费提供商,其网站的月访问量约为3200万,注册用户数为2000万,下载量为5BN---该网站提供的图形资源超过1000万,包括图标、矢量、照片和模板。

网站免费用户可以访问“数千”图形资源,而付费用户则可以获得更多的内容选择和无限制下载。所有提交的内容都要经过审核和分类。在供应商方面,Freepik的网站上显示,Freepik拥有一个由450多名内部自由撰稿人图形设计师组成的网络,此外还有9000多名外部撰稿人。它以另外两个品牌(Flaticon和SlidesGo)运营。

EQT今天表示,它将通过投资其专有的内容库、用户体验和技术平台--包括AI和工具集成能力--来支持Freepik的加速发展。EQT Partners的合伙人、EQT Mid Market的投资顾问Victor Englesson在一份声明中评论说。"我们对Freepik所取得的成就印象深刻,EQT很荣幸能与Freepik的联合创始人合作,帮助Freepik充分发挥潜力。

Freepik得到了众多积极的时代大趋势的支持,是真正的主题投资,这与EQT专注于成长性投资以及与世界级管理团队的合作关系非常吻合。"EQT是科技创业公司的投资人和买家,近年来收购了B2B支付转账业务Banking Circle和商业Linux发行版Suse等公司。它最近还投资了母亲社交网络Peanut、Anyfin(消费贷款再融资)、Netlify(建设网站的微服务)和Wolt(食品外卖)等公司。

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏

谢谢您的问题。我认为,腾讯发展在线游戏,是很正常的。腾讯不可能放弃游戏。第一,腾讯的主业就是在线游戏,腾讯的主要收入来自于在线游戏。第二,即使腾讯放弃在线游戏,还会有无数的厂家投身其中。第三,国内在线游戏已经成为一个产业,并且产生了竞技比赛,只要规范管理,将具有很大的发展潜力。第四,让腾讯放弃优势在线游戏产业,如果没有重大政策变化,于情于理都是讲不通的,因为这是个市场行为。

腾讯的目标市场包括韩国。第一,任何产业都分一个国内和国外市场,国内在线游戏竞争十分激烈,政策约束趋紧,用户逐渐饱和,全球国际在线游戏市场突破,是腾讯很自然考虑的事情。第二,韩国也属于东亚国家,在价值文化观方面与我们相似,有益于研发游戏,输出价值,便于管理等。第三,腾讯与韩国的Nexon游戏公司有着良好和深入的合作,腾讯引进了其不少热门游戏,比如《地下城与勇士》等。

因此腾讯参与收购Nexon控股权,有着先天优势。第四,腾讯在线游戏的地位无可撼动,韩国游戏企业也欢迎腾讯的参与。腾讯从韩国在线游戏中分一杯羹。据悉,腾讯、MBK Partners和韩国Netmarble将于2月中下旬联合竞购韩国Nexon控股权。第一,从韩国游戏业的立场角度来说,Nexon是韩国重要资产,不太可能让一家外国企业独自收购、控制本国在线游戏业产业,多家韩国企业参与投标,就是为了保护本国在线游戏主导权和生态圈。

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