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lol正义巨像,lol正义巨像怎么玩

作者:本站作者

1,lol正义巨像怎么玩

正义巨像加里奥一般以打野或者辅助比较多,特点是R的支援速度很快,也很肉,输出能力也还可以,但是敏捷度很差。

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2,英雄联盟 正义巨像

正义巨像·加里奥是《英雄联盟》中一个英雄。中文名加里奥外文名Galiothe Colossus其他名称石像鬼、正义巨像登场作品英雄联盟英雄定位法师,坦克英雄价格3100金币/2000点卷所属阵营德玛西亚物理攻击3魔法攻击6防御能力7上手难度4友好关系凯尔、希瓦娜、波比主 人杜朗(已经死亡)目录1 英雄背景2 英雄属性3 英雄技能4 使用技巧? 自己使用? 敌人使用5 玩法分析? 使用要点? 强项? 弱项6 皮肤鉴赏7 英雄花絮8 拓展阅读英雄背景编辑正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数人质疑这些传说。但——正如被封印的闪电一般——正义巨像在严阵以待。并且在最需要他的时候,他就会再次伸展开他那攻无不克的肢体。[1]英雄属性编辑生命值 550 (+100)生命回复 1.6 (+0.16)法力值 400 (+40)魔法回复 7.0 (+0.7)移动速度 335攻击范围 150攻击力 59(+3.5)攻击速度 0.65(+1.2%)护甲 27(+3.5)魔法抗性 32(+1.25)[2]英雄技能编辑技能名称触发技能属性技能效果技能图标巨像重击 被动 每过8秒,加里奥的下次普攻会在一个范围内造成额外10-160 (+1AD)(+0.4/0.5/0.6魔抗)魔法伤害,伤害值基于他的额外攻击力和魔法抗性。当加里奥的技能命中一个独特的英雄时(每个技能计算一次),巨像重击的冷却时间就会减少4秒。战争罡风 Q消耗:70/75/80/85/90法力冷却时间:10/9/8/7/6秒加里奥发射两阵可造成60/95/130/165/200 (+0.6AP)魔法伤害的罡风。当阵风汇聚时,就会形成一股涡流,涡流可以在1.5秒内造成30/45/60/75/90 (+0.4AP)的魔法伤害,包括基于目标最大生命值9%的额外魔法伤害。杜朗护盾 W消耗:50法力冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒如果加里奥在12秒内没有受到伤害,那么他就会获得一层吸收8/11/14/17/20/23%魔法伤害的护盾。(按住不放):按住W键不放会让加里奥进入一个防御姿态,获得20/25/30/35/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免但移动速度会降低30%。即使加里奥在引导过程中被控制技能所击中,这个引导过程也不会被打断。(释放):当W被释放时,加里奥会嘲讽附近的敌方英雄0.5-1.5秒。嘲讽距离和持续时间的延伸程度,取决于他保持防御姿态的时长。正义重击 E消耗:30/35/40/45/50法力冷却时间:14/13/12/11/10秒加里奥后跳蓄力,以进行一次史诗级的强力打击。在短暂的延迟后,他会向前冲锋,对敌人造成100/140/180/220/260 (+0.7AP)魔法伤害和击飞效果。加里奥的冲锋会在与一名敌方英雄或地形产生碰撞后停下。英雄登场 R消耗:100法力冷却时间:160/140/120秒加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置,同时为该友方英雄提供持续数秒的【W杜朗护盾】的20/30/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免效果。随后他会腾跃到高空中,然后俯冲到他在激活此技能时所选择的着陆位置上。当他着陆时,他会对范围内的所有敌人造成150/250/350 (+0.7AP)魔法伤害和击飞效果0.75秒。会对区域中心的敌人造成持续1.25秒的击飞效果。使用技巧编辑自己使用在游戏前期,向受到攻击的友军施放坚强壁垒是回复生命值的好方法。正义罡风在冲击敌人或逃脱追杀时很有用。当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大大发挥该技能的伤害潜力。[3]敌人使用当加里奥的友军受到坚强壁垒的防护时,不要攻击他们,因为你的攻击效果会大大减弱,并且会治疗加里奥。当加里奥在附近的时候,避免与友军成群。在加里奥引导杜朗石像时打断他,会解放他正嘲讽的友军。[3]玩法分析编辑使用要点加里奥是一个冰冷如石的守望者,超爱以惊天动地的登场方式加入团战。他比大多数使用魔法的人要更加抗揍;他在前线给敌人以迎头痛击,并用他那喧哗的嘲讽为自己攫取荣耀。加里奥想要打你,并且他也想让你还手打他。是谁在打并不重要——这个活着的雕像需要的只是伸展开他那庞大厚重、沉眠已久的肢体而已,如果是通过打趴大量敌人来做到这点,当然更好。[1]强项在前期对线时,加里奥可以用来自他的被动、Q技能和技能的海量群体伤害来让兵线灰飞烟灭。这会给他更多时间来施展他的半球流大招:【R英雄登场】。会玩的加里奥玩家会持续关注队友的血量,并找机会冲入云霄来进行一次勇敢的拯救之旅。【Q战争罡风】让正义巨像可以从远处刮倒敌人,但他的其余技能需要他更亲密、更紧密地投入战斗。一旦他投入战斗,他就能用强化过的普攻和【E正义重击】来一次性对所有敌人予以痛击。当加里奥的小伙伴们靠近时,他就能用【W杜朗护盾】的群体嘲讽来把所有敌人都吸到一起(我们把加里奥原来的大招放在他的W技能上啦)。[1]弱项绝境边缘加里奥在发起史诗级的团战时非常给力,但他在脱离团战时就不那么给力了。【E正义重击】的延迟位移也会轻易地被挡掉或躲掉,并且【R英雄登场】可以被敌人的晕眩或禁锢效果给取消掉。当正义巨像扑入敌阵时,他往往也会在敌阵中迎来残忍的结局。加里奥在对抗那些清兵能力和游走能力都与他不相上下的英雄时(例如奥瑞利安·索尔),也常常会陷入苦战。并且,虽然这个爱打架的雕塑不像以前那样依赖魔抗装备了,但他在对抗强物理伤害阵容时仍然会有劣势。【深渊节杖】仍然是他的标配之一,并且它在对抗已经起飞的劫时并没有什么用。[1]微易达风子凡宣

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3,LOL当时为什么要把哨兵之殇改成正义巨像而不是选择另做这个英雄

在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
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在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈加里奥这个英雄由于被动可以把魔抗转化为法强,所以说出一堆魔抗装备就可以有很高的输出了。而且W技能还可以将所受伤害转会为生命值,基本上是所有法师的克星.中单加里奥玩法比较简单,利用Q技能和E技能可以轻松的收掉一波兵,如果有机会也可以去消耗一下对线的英雄,尽早的做出圣杯可以让加里奥刷线更加轻松了,多利用Q技能去消耗敌人,等敌人的血量不高了,直接开启E技能加速配合闪现到敌人的附近开启大招配合点燃和Q技能击杀。加里奥的团战能力特别强,开团之前利用Q技能和E技能poke,然后再机会给自己套一W技能,闪现到敌方的人群中开启大招,配合QE技能打出AOE伤害,配合队友进行收割。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈加里奥这个英雄由于被动可以把魔抗转化为法强,所以说出一堆魔抗装备就可以有很高的输出了。而且W技能还可以将所受伤害转会为生命值,基本上是所有法师的克星.中单加里奥玩法比较简单,利用Q技能和E技能可以轻松的收掉一波兵,如果有机会也可以去消耗一下对线的英雄,尽早的做出圣杯可以让加里奥刷线更加轻松了,多利用Q技能去消耗敌人,等敌人的血量不高了,直接开启E技能加速配合闪现到敌人的附近开启大招配合点燃和Q技能击杀。加里奥的团战能力特别强,开团之前利用Q技能和E技能poke,然后再机会给自己套一W技能,闪现到敌方的人群中开启大招,配合QE技能打出AOE伤害,配合队友进行收割。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈加里奥这个英雄由于被动可以把魔抗转化为法强,所以说出一堆魔抗装备就可以有很高的输出了。而且W技能还可以将所受伤害转会为生命值,基本上是所有法师的克星.中单加里奥玩法比较简单,利用Q技能和E技能可以轻松的收掉一波兵,如果有机会也可以去消耗一下对线的英雄,尽早的做出圣杯可以让加里奥刷线更加轻松了,多利用Q技能去消耗敌人,等敌人的血量不高了,直接开启E技能加速配合闪现到敌人的附近开启大招配合点燃和Q技能击杀。加里奥的团战能力特别强,开团之前利用Q技能和E技能poke,然后再机会给自己套一W技能,闪现到敌方的人群中开启大招,配合QE技能打出AOE伤害,配合队友进行收割。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。
在英雄联盟中,总有那么一些毒瘤英雄,让人无可奈何。其中就包括这哨兵之殇,改版之后的,正义巨像加里奥,他,本来是一个专门克制法师的法师,为什么这么说呢?是因为他只需要,出,魔法抗性的张嘴,把魔法抗性往上堆,那么魔法抗性就会转化为法术强度,所以他只需要堆魔抗,这个时候他的魔法抗性很高,根本打不动他,但是他的法术强度也很高,他打你还挺疼的。 这实际上是一种不健康,不友好的玩儿法,所以拳头公司后来把它改了,改成了一个可以横冲直撞支援队友的英雄。正义巨像,最闪闪发光的时候应该就是在s7半决赛中,sk t对决rng的时候,天才实力中单faker,让他连赢四局,他可以打线,可以保护队友,就仿佛没有人能制裁这个英雄一样但其实不是这样的,有那么一个中单,可以在对线期就把他打崩,这个就是魔蛇之拥,也就是我们所说的蛇女。这个英雄,他的q技能是一个毒物,可以用来推线和伤害,第三个技能是他伤害的主要来源,第三个技能可以无限的消耗加里奥,还有w技能,w技能是一个缚地技能,在w范围上的英雄,是无法交出位移技能的,等于是说在魔蛇之拥w技能上的正义巨像,是无法使用E技能和终极技能的。等于说我是用的一个技能,就废了他两个技能,包括一个终极技能。别的还不说,在线上魔蛇之拥也是可以一直按着他打的,正义巨像,完全没有还手的余地,只能被动挨揍。在打团的时候用一个大招释放,有些伤害,还有控制,跳w一技能疯狂输出,作为后期最强的法师之一,魔蛇之拥是不惧怕这个后期的。所以用魔蛇之拥,来克制正义巨像是最为合适的。作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:一、另外增加一个英雄难度比重做大本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞二、以前的蝙蝠太冷门了1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。只是可惜了蝙蝠这个英雄了。三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的AP法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。再看看现在是不是耳目一新四、我说些废话吧1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,W加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有Q减速,E加速,玩起来是真的快乐,R是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有AD+AP输出,全AD,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1V5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。 除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈

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4,LOL正义巨像是什么英雄的最新相关信息

石像鬼(哨兵之殇)叫 加里奥。。。不是加拉奥。。。只是今天我看到有人用已经是正义巨像了。感觉比以前的强多了~!

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lol正义巨像加里奥4800金币
lol正义巨像加里奥在重做之前叫做哨兵之殇

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金币是3150 点券是2000
正义巨像加里奥终于重做归来了,来看看新版加里奥的技能介绍吧:>>>

7,LOL76正义巨像该怎么玩的最新相关信息

不明白啊 = =!
新版加里奥很强,清线很快,一个q一个a就清完了,大招支援也很远,他可以选择41分推比较不错,加里奥一两个肉装对面c位基本打不动了,打团冲在前面,新版w有减伤,吟唱一会就能嘲讽,嘲讽住放个q,在放个e根本动都别想动

8,lol正义巨像 加里奥大招怎么用

展开全部大招是对对友军施放的。打团的时候,先让队友冲进人堆中吸收火力,然后把大招给他。
展开全部冲进人堆里开,吸收火力
对队友释放 并且注意 加里奥大招并不是全地图的 要在地图范围内释放
展开全部正义巨像加里奥终于重做归来了,来看看新版加里奥的技能介绍吧:>>>

9,正义巨像加里奥是什么英雄重做的

lol中哨兵之殇加里奥重做后改名为正义巨像加里奥,可谓是彻头彻尾的大改,变成另一个英雄了,那么lol加里奥重做后怎么样呢?下面小编将给大家带来lol加里奥重做技能介绍。 lol加里奥重做技能介绍 加里奥的使用要点 加里奥是一个冰冷如石的守望者,超爱以惊天动地的登场方式加入团战。他比大多数使用魔法的人要更加抗揍;他在前线给敌人以迎头痛击,并用他那喧哗的嘲讽为自己攫取荣耀。 加里奥想要打你,并且他也想让你还手打他。是谁在打并不重要——这个活着的雕像需要的只是伸展开他那庞大厚重、沉眠已久的肢体而已,如果是通过打趴大量敌人来做到这点,当然更好。
远程aoe伤害爆炸,主要出肉,中上均可,但是主要还是嘲讽着用,所以感觉遇到的概率比较小,现在的确实厉害多了。

10,英雄联盟 正义巨像 介绍

正义巨e799bee5baa6e58685e5aeb931333363366133像·加里奥是《英雄联盟》中一个英雄。中文名加里奥外文名Galio the Colossus其他名称石像鬼、正义巨像登场作品英雄联盟英雄定位法师,坦克英雄价格3100金币/2000点卷所属阵营德玛西亚物理攻击3魔法攻击6防御能力7上手难度4友好关系凯尔、希瓦娜、波比主 人杜朗(已经死亡)目录1 英雄背景2 英雄属性3 英雄技能4 使用技巧? 自己使用? 敌人使用5 玩法分析? 使用要点? 强项? 弱项6 皮肤鉴赏7 英雄花絮8 拓展阅读英雄背景编辑正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数人质疑这些传说。但——正如被封印的闪电一般——正义巨像在严阵以待。并且在最需要他的时候,他就会再次伸展开他那攻无不克的肢体。[1] 英雄属性编辑生命值 550 (+100) 生命回复 1.6 (+0.16) 法力值 400 (+40) 魔法回复 7.0 (+0.7) 移动速度 335 攻击范围 150 攻击力 59(+3.5) 攻击速度 0.65(+1.2%) 护甲 27(+3.5) 魔法抗性 32(+1.25) [2] 英雄技能编辑技能名称触发技能属性技能效果技能图标巨像重击 被动 每过8秒,加里奥的下次普攻会在一个范围内造成额外10-160 (+1AD)(+0.4/0.5/0.6魔抗)魔法伤害,伤害值基于他的额外攻击力和魔法抗性。当加里奥的技能命中一个独特的英雄时(每个技能计算一次),巨像重击的冷却时间就会减少4秒。 战争罡风 Q 消耗:70/75/80/85/90法力冷却时间:10/9/8/7/6秒加里奥发射两阵可造成60/95/130/165/200 (+0.6AP)魔法伤害的罡风。当阵风汇聚时,就会形成一股涡流,涡流可以在1.5秒内造成30/45/60/75/90 (+0.4AP)的魔法伤害,包括基于目标最大生命值9%的额外魔法伤害。杜朗护盾 W 消耗:50法力冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒如果加里奥在12秒内没有受到伤害,那么他就会获得一层吸收8/11/14/17/20/23%魔法伤害的护盾。(按住不放):按住W键不放会让加里奥进入一个防御姿态,获得20/25/30/35/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免但移动速度会降低30%。即使加里奥在引导过程中被控制技能所击中,这个引导过程也不会被打断。(释放):当W被释放时,加里奥会嘲讽附近的敌方英雄0.5-1.5秒。嘲讽距离和持续时间的延伸程度,取决于他保持防御姿态的时长。正义重击 E 消耗:30/35/40/45/50法力冷却时间:14/13/12/11/10秒加里奥后跳蓄力,以进行一次史诗级的强力打击。在短暂的延迟后,他会向前冲锋,对敌人造成100/140/180/220/260 (+0.7AP)魔法伤害和击飞效果。加里奥的冲锋会在与一名敌方英雄或地形产生碰撞后停下。英雄登场 R 消耗:100法力冷却时间:160/140/120秒加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置,同时为该友方英雄提供持续数秒的【W杜朗护盾】的20/30/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免效果。随后他会腾跃到高空中,然后俯冲到他在激活此技能时所选择的着陆位置上。当他着陆时,他会对范围内的所有敌人造成150/250/350 (+0.7AP)魔法伤害和击飞效果0.75秒。会对区域中心的敌人造成持续1.25秒的击飞效果。使用技巧编辑自己使用在游戏前期,向受到攻击的友军施放坚强壁垒是回复生命值的好方法。正义罡风在冲击敌人或逃脱追杀时很有用。当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大大发挥该技能的伤害潜力。[3] 敌人使用当加里奥的友军受到坚强壁垒的防护时,不要攻击他们,因为你的攻击效果会大大减弱,并且会治疗加里奥。当加里奥在附近的时候,避免与友军成群。在加里奥引导杜朗石像时打断他,会解放他正嘲讽的友军。[3] 玩法分析编辑使用要点加里奥是一个冰冷如石的守望者,超爱以惊天动地的登场方式加入团战。他比大多数使用魔法的人要更加抗揍;他在前线给敌人以迎头痛击,并用他那喧哗的嘲讽为自己攫取荣耀。加里奥想要打你,并且他也想让你还手打他。是谁在打并不重要——这个活着的雕像需要的只是伸展开他那庞大厚重、沉眠已久的肢体而已,如果是通过打趴大量敌人来做到这点,当然更好。[1] 强项在前期对线时,加里奥可以用来自他的被动、Q技能和技能的海量群体伤害来让兵线灰飞烟灭。这会给他更多时间来施展他的半球流大招:【R英雄登场】。会玩的加里奥玩家会持续关注队友的血量,并找机会冲入云霄来进行一次勇敢的拯救之旅。【Q战争罡风】让正义巨像可以从远处刮倒敌人,但他的其余技能需要他更亲密、更紧密地投入战斗。一旦他投入战斗,他就能用强化过的普攻和【E正义重击】来一次性对所有敌人予以痛击。当加里奥的小伙伴们靠近时,他就能用【W杜朗护盾】的群体嘲讽来把所有敌人都吸到一起(我们把加里奥原来的大招放在他的W技能上啦)。[1] 弱项绝境边缘加里奥在发起史诗级的团战时非常给力,但他在脱离团战时就不那么给力了。【E正义重击】的延迟位移也会轻易地被挡掉或躲掉,并且【R英雄登场】可以被敌人的晕眩或禁锢效果给取消掉。当正义巨像扑入敌阵时,他往往也会在敌阵中迎来残忍的结局。加里奥在对抗那些清兵能力和游走能力都与他不相上下的英雄时(例如奥瑞利安·索尔),也常常会陷入苦战。并且,虽然这个爱打架的雕塑不像以前那样依赖魔抗装备了,但他在对抗强物理伤害阵容时仍然会有劣势。【深渊节杖】仍然是他的标配之一,并且它在对抗已经起飞的劫时并没有什么用。[1] 微易达风子凡宣
正义巨像加里奥终于重做归来了,来看看新版加里奥的技能介绍吧:>>>
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