盛世征途法师攻略,征途法师怎么玩
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1,征途法师怎么玩
2,传奇盛世法师怎么玩 法师技能秘笈介绍
法师前期想要快速升级,在一开始的时候只需要一直跟着主线走就可以了,无忧踳奇 除了主线任务以外,还有支线任务和每日任务,都可以给我们提供十分可观的经验加成。在我们升到70级的时候,就会出现卡级的情况需要我们到达指定的等级才可以再接到下一个主线,那么这时候我们可以把目光转向经验副本去,每天都有免费挑战的机会,在70级阶段可以一次提升一级半,是玩家们不容错过的,而且也十分好过。你好!无忧串奇道士是一个比较全能的职业,在副本中也能发挥出比较重要的作用,是一个绝佳的辅助职业。召唤宝宝协同作战,让你的人身安全得到保障。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
3,征途法师转职什么好 法师进阶技能介绍
法术系技能要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括火球术、电箭、冰球术等最基本的技能。到了45级会开启一个主线任务,到本国王城的“羽林将军”处学习进阶技能,可根据自身情况和需求了解并进行选择。法术系有三个进阶方向,分别是火系、冰系、电系。火系主要为高伤害法术,高爆发魔法攻击,威力大的同时消耗也大。冰系的攻击力稍弱于火系,但附带的冰冻和冰封效果冰灵柜可以有效减缓或停止敌人的进攻,为可持续伤害。电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种负面状态伤害令敌人颇为棘手,使对手陷入麻痹状态或者干脆丢出隐雷直接输出爆炸伤害也是令人头皮发麻的节奏。这三大进阶方向中,目前电系还暂未开放。冰系和火系的选择主要取决于未来的发展方向,若是偏重攻击,在团队中以魔法输出为主建议选择火系技能;若是想要提升血防减缓敌人攻击增加自保建议选择冰系法术。到后期有条件最好能辅修电系或双修两系技能,可攻可守且具有自保能力的强大输出型选手简直就是完美!
4,征途的法师怎么玩好
看你是什么等级的...没转160的话,你可以加全体质(血厚),练火法(攻击高)然后练个好点的法宝..转的话你可以玩玩卫士...新职业比较不错一转之前练冰法最好!攻击高!因为在一转之前的技能点基本是不够用的,所以在学到终极技能之前也只能练冰法!转之后练火法,转了之后技能点足够用的了?火法的终极技能攻击是最高的,另外还有一个附带3000点杀伤的技能!属性点的加法,在装备好的情况下,防御极高的情况下,加智,因为法师主要以攻击为主,所以尽量提高攻击技能!现在普遍都加全体了,还是一句话 手法 要做到快!~!特别是法师少一个灵魂!~而给对手制造杀自己的机会!~
所以重在手法!~!我放个技能看不到杖子!~只能看到一把刀!~!要回把握机会!~
5,征途法师非RMB玩法
火球术(+4必须) 法术精通(+7必须) 冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 铁甲(+7必须) 刺冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 电箭(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 生命增强(+7也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好) 地火(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 火环(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 云体风身(+7法师吃饭的家伙,能不加吗) 冰球术(+5117级前,冰法闲置技能太多) 冰刺护体(+7稍微有点用) 冰甲(+7这个需要解释吗) 旋冰冻气(+7吃饭的东西) 凝冰之剑(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 冰雹(+5为下面技能加7做准备) 冰冻之触(+7PK会用到的技能) 真冰球术(+1很0无聊技能,可以不学都行) 冰灵柜(+7娱乐技能) 凝结(+1这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用) 液化(+7这个技能是冰法的精髓) 玄冰箭(+随便不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现) 疾冰风暴(+7141级前唯一的高功技能,PK用) 冰封(+7PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟) 冰冻结界(+1加1点和7点效果一样) 雪之契约(+7必须) 冰刃阵(+7吃饭的家伙) 寒流(+5为了下面的做水之舞) 极地之光(+7最高范围技能) 浊水之舞(+7杀人技能) 绝对零度(+7最高攻击技能) 属性点:当然是全敏 PS:冰法在100以前技能基本上都很垃圾,随便加点就行了。117级后高级技能点每一点都很有用,可能好技能加不完,根据自己喜欢选择加点,160级时候肯定能都加完。如果是装备好就可以搞成全智力~`不是很好 就可以加成体制~`因为PK 血多才是王道。哪个人都怕血牛~~技能可以冰系+无敌~~`后面的嘛 就看你等级了~`火法比较好 功高你不花钱 就练火的
属性加800精神(快马比较快 主要是加蓝的上限) 其他全体
召唤修到无敌
冰修到冰冻节界(法师基础加满)
其他修火系你玩的征途怀旧的还是 什么
能开箱子的征途的话.. 都是全智力 不能开箱子的 那你就4 智 1敏 把
6,征途法师怎么玩具体攻略
火法公认的是最烧钱的职业,非RMB法师最适合的就是冰法。
1。因为您是非RMB玩家,主要是靠刷怪获得经验进行升级,在属性方面,建议主要以智力为主,敏捷加到当前升级的怪物不破你的防,这是必须的,虽然网上说冰法是抗BOSS的职业需要全敏捷,但那些都是靠天之套来提高攻击的,人家是靠烧钱做任务升级的,咱不能比。
2。作任务非RMB玩家会有许多局限性,建议多积攒点银子,做绿装任务,主线,支线,平常时间还是建议加个家族,找个稳定的刷怪队进行刷怪升级,这样到105及差不多天之套的材料也齐了。
3。每天晚上11:30进入澡堂泡澡,可以连泡第2天的时间,这样只花15两就可以泡两天了。还建议您最好加个弱点的国家,加入弱国对非RMB玩家是个好消息,王城弱国任务经验超级多。呵呵
4。冰法技能加点方案:
火球术(+4必须)
法术精通(+7必须)
冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
铁甲(+7必须)
刺冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
电箭(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
生命增强 (+7 也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好)
地火(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
火环(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
云体风身 (+7 法师吃饭的家伙,能不加吗)
冰球术 (+5 117级前,冰法闲置技能太多)
冰刺护体(+7稍微有点用)
冰甲(+7这个需要解释吗)
旋冰冻气(+7吃饭的东西)
凝冰之剑(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)
冰雹(+5为下面技能加7做准备)
冰冻之触(+7 PK会用到的技能)
真冰球术 (+1 很0无聊技能,可以不学都行)
冰灵柜(+7娱乐技能)
凝结 (+1 这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用)
液化(+7这个技能是冰法的精髓)
玄冰箭 (+随便 不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现)
疾冰风暴 (+7 141级前唯一的高功技能,PK用)
冰封 (+7 PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟)
冰冻结界(+1加1点和7点效果一样)
雪之契约(+7必须)
冰刃阵(+7吃饭的家伙)
寒流(+5为了下面的做水之舞)
极地之光(+7最高范围技能)
浊水之舞(+7杀人技能)
绝对零度(+7最高攻击技能)
非RMB玩家在前期挑BOSS很困难,为了刷怪快,建议加群功,等打造了天之后,可以领取工资,洗点转值。
希望我的观点能对您有所帮助。游戏快乐
7,征途法师怎么玩
法师是攻高防低血少的职业
建议你加全体质
这样在装备相同的情况下
攻击不会比全智力的法师低多少
防御要高很多
血要多很多个人认为你如果级别高了还是修电法吧
技能实用
当然火的攻击高想要攻击高就全智力!想要防御高就全敏捷或全精神, 想要血多就全体质!以一转163级为例,共243点技能点。
一、无敌冰火两重天
属性加点:
1、全体
2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)
3、全智(装备实在好那没话说)
火法为主
法师基础:70点
火系:修满129点。
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
召唤:13点 修到无敌+1
冰系:31点 修到冰冻结界+1
其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了
163级以后电系的电遁也可以+1
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲
二、无敌冰法
冰法为主
法师基础:70点
冰系:修满129点
比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。
火系:12点 火焰屏障+7
剩余31点
可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。
优势:
1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。
2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。
4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。
5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。
6、带荣誉:骷髅弓手。
缺点:
1、攻相对低一些。
2、乾坤挪移的机率难说。
总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。
本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲
三、电法
电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。个人见解,看你是RMB玩家还是非RMB玩家!~
如果是RMB玩家呢建议这样玩!
(仙法)双修+战士装备
RMB玩家升级很快的,砸装备也快!~所以修个天仙或地仙+电法或冰法都可以(我个人觉得修个冰法比较好,可以抢东西RMB玩家就是图个乐)然后配套战士装备(弓箭手的也可以,随便)我玩的时候一般都是冰法为主攻,其他的不是常玩!必要的时候换下装备用用就可以了!~等级也是很重要的记住
非RMB的玩家可以跟上边那的兄弟的加法玩下
具体加点我认为非RMB还是RMB玩家都加全体会比较好!~
8,征途法师怎么加技能点和属性点玩哪个法好火还是点分别介
火系可以,1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
转职后技能:
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
5、真雷神:按等级限制加满。
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
10、冰冻结界:同上
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13、雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
14、神雷击:同上加智力 火法伤害高 一般连得多 我建议楼主双修
1。基础技能:
火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
2。火焰技能:
幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
9,征途法师怎么练极品
法师基础技能点48点,多修一点浪费,少修一点火系技能没法修(前提技能点不足)
技能 点评
大火球 +7
法术精通 +7 (终身状态技能,必须修到7)
冰球 +1
铁甲 +7 (终身状态技能,必须修到7)
刺冰球 +5 (过渡技能,必须修到5)
电箭 +1
生命增强 +7
地火 +5 (过渡技能,必须修到5)
火环 +1
云体风身 +7 (逃跑终生技能,必须修到7)
火系技能:
大火球 +5 (过渡技能,必须修到5)
火焰屏障 +7 (状态技能,相当与2-3个灵魂反射,技能点 充足,完全可以修到7)
火焰强化 +7 (被动技能,必须加到7,技能点也充足)
爆裂火球 +1 (也可以不修,但会导致前提技能点不足)
烈火之迳 +7 (地宫类地图逃跑用,刷怪也很不错)
鬼火 +5 (过渡技能,必须修到5)
火焰旋灯 +7 (群PK时候,比如国战,争夺战可以用,当然刷怪效果也很不错)
火流星 +5 (要坚持到紫焰的出现。同时也是过度技能。要修满下面的终生群攻击技能强火环)
强火环 +7 (许多火法玩家刷怪用炎龙,本人前面也用炎龙,但经过实际测算研究发现,其实强火环效率比炎龙高,虽然炎龙攻击比强火环高,而且比强火环多攻击2个敌人,但他是远攻。远处的怪物不可能那么集中,怪物一般都是围着自己转。实际情况炎龙一般情况只能打4-5个怪,而强火环是攻击自己跟前7个敌人。加到7后攻击也快接近炎龙了,所以我后来洗了,改用强火环为终身群攻技能。从另外一个角度说,攻击自己跟前的敌人爆的东西自己也是第一时间拣到,嘿嘿,有点自私哈: )
火蛇召唤 +5 (过渡技能,逃跑或者PK的时候放出来迷惑一下敌人或者吓唬下敌人,抢BOSS的时候也很有用喔。BOSS出来的时候火蛇可以在第一时间打中他,这样BOSS挂了之后东西都归你拉,呵呵。)
烈火焚身 +7 (和对手游击战的时候释放下还算管用,对手生命值持续5秒下降共2000点)
赤焰心诀 +7 (终生状态技能)
炎龙杀阵 技能点不足,不学。(没用技能)参考强火环点评
火龙 技能点不足,不学(没用技能)参考火流星点评
吞噬之火 +7 (终生状态技能)
火焰叠加 +7 (终生状态技能)
火免疫 +7 (抵抗弓箭或者战士冲锋,终生状态技能)
三味真火 不学,紫焰马上出现。技能点也不足(没用技能)
燎原之火 +? (高攻击,火系最厉害的群攻,但耗蓝超高,国战或争夺战可以用,可攻击远处多个敌人,也可在目标地面释放,不可刷怪用。紫焰修到5显示前提技能点不足的情况下可选择修这个技能,估计至少可以修一点,应为本人还没修到紫焰)
紫焰 +7 (终极单攻技能)
好了,角色修完这些技能经过计算估计也达到156左右了,再努力下修到160就可以转生跨系双修冰法了,其实153火系技能都修完就可以双修冰甲了,修到转生再用系统增送的80点技能修冰法。估计差不多也能修满(因为本人还没有转生,不敢妄自多言)。双修法师(确立火法的灭绝性攻击+冰法的超强防御)=神
法师基础技能点48点,多修一点浪费,少修一点火系技能没法修(前提技能点不足)
技能 点评
大火球 +7
法术精通 +7 (终身状态技能,必须修到7)
冰球 +1
铁甲 +7 (终身状态技能,必须修到7)
刺冰球 +5 (过渡技能,必须修到5)
电箭 +1
生命增强 +7
地火 +5 (过渡技能,必须修到5)
火环 +1
云体风身 +7 (逃跑终生技能,必须修到7)
火系技能:
大火球 +5 (过渡技能,必须修到5)
火焰屏障 +7 (状态技能,相当与2-3个灵魂反射,技能点 充足,完全可以修到7)
火焰强化 +7 (被动技能,必须加到7,技能点也充足)
爆裂火球 +1 (也可以不修,但会导致前提技能点不足)
烈火之迳 +7 (地宫类地图逃跑用,刷怪也很不错)
鬼火 +5 (过渡技能,必须修到5)
火焰旋灯 +7 (群PK时候,比如国战,争夺战可以用,当然刷怪效果也很不错)
火流星 +5 (要坚持到紫焰的出现。同时也是过度技能。要修满下面的终生群攻击技能强火环)
强火环 +7 (许多火法玩家刷怪用炎龙,本人前面也用炎龙,但经过实际测算研究发现,其实强火环效率比炎龙高,虽然炎龙攻击比强火环高,而且比强火环多攻击2个敌人,但他是远攻。远处的怪物不可能那么集中,怪物一般都是围着自己转。实际情况炎龙一般情况只能打4-5个怪,而强火环是攻击自己跟前7个敌人。加到7后攻击也快接近炎龙了,所以我后来洗了,改用强火环为终身群攻技能。从另外一个角度说,攻击自己跟前的敌人爆的东西自己也是第一时间拣到,嘿嘿,有点自私哈: )
火蛇召唤 +5 (过渡技能,逃跑或者PK的时候放出来迷惑一下敌人或者吓唬下敌人,抢BOSS的时候也很有用喔。BOSS出来的时候火蛇可以在第一时间打中他,这样BOSS挂了之后东西都归你拉,呵呵。)
烈火焚身 +7 (和对手游击战的时候释放下还算管用,对手生命值持续5秒下降共2000点)
赤焰心诀 +7 (终生状态技能)
炎龙杀阵 技能点不足,不学。(没用技能)参考强火环点评
火龙 技能点不足,不学(没用技能)参考火流星点评
吞噬之火 +7 (终生状态技能)
火焰叠加 +7 (终生状态技能)
火免疫 +7 (抵抗弓箭或者战士冲锋,终生状态技能)
三味真火 不学,紫焰马上出现。技能点也不足(没用技能)
燎原之火 +? (高攻击,火系最厉害的群攻,但耗蓝超高,国战或争夺战可以用,可攻击远处多个敌人,也可在目标地面释放,不可刷怪用。紫焰修到5显示前提技能点不足的情况下可选择修这个技能,估计至少可以修一点,应为本人还没修到紫焰)
紫焰 +7 (终极单攻技能)
好了,角色修完这些技能经过计算估计也达到156左右了,再努力下修到160就可以转生跨系双修冰法了,其实153火系技能都修完就可以双修冰甲了,修到转生再用系统增送的80点技能修冰法。估计差不多也能修满(因为本人还没有转生,不敢妄自多言)。双修法师(确立火法的灭绝性攻击+冰法的超强防御)=如果你说大号的话。我认为一般PK好用有简单的就数火法了不过要是转的
玩征途人都知道极品代名词就是RMB
想极品只有这样最叼了
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