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列王的纷争练兵攻略,cok列王的纷争怎么提高出征士兵量

作者:本站作者

1,cok列王的纷争怎么提高出征士兵量

列王的纷争兵种有垃圾兵和精兵的差别。什么是垃圾兵?就是兵营建筑没升级,也没有多样化的兵种搭配,就算是1000个步兵上去,也不够别人300个战骑的冲击的。所以数量重要,质量也很重要。然后就是关于提升出兵数量的问题了。出兵的数量有两种提升办法,一个是领主升级,等级越高,可以出征的军士就越多。另外还能通过金币购买出征上限,貌似是1500金币4个小时。大家可以在游戏中看到。点击敌人,选择占领/攻击,在快速选择按钮上,有一个加号【+】,购买后,提升25%的出征上限。
无法找回

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2,列王的纷争兵种训练需要注意什么 兵种训练技巧心得

23城以前不要屯兵,23城就要开始屯七级盾,九级兵以下只有七级盾才有用,其他的就那么回事了,在你能够自保以前不要屯太多兵,26城有个25万兵左右就够了,属性才是王道,30城以后要九级十级兵都要造,虽然游戏只有四个兵营,却又八个兵种,而九级十级兵就是这八个兵种最好的,如果你们区有人喜欢撞田,就可以造一些二级冲车采集,这样别人撞田你损失也不会太大,造兵就是不要盲目屯兵,一定要配合属性一起,不然再多的兵也是炮灰,像我今天遇到一个日本的26城,里面屯了80万八级兵,被我直接一波带走了,我就去了十六万兵
好不能

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3,cok列王的纷争试炼场攻略

【试炼场卷轴获得方法】在野外攻击怪物,将会有几率获得试炼卷轴【试炼场卷轴作用】可以增加进入试炼场次数【试炼场活动规则】1、领主每天有一次免费进入试炼场的机会(可用金币购买进入数或使用试炼卷轴进入)。2、每次进入试炼场将会获得15尺免费攻击次数(可用金币购买攻击次数),每次攻击怪物,将会消耗一次攻击次数(攻击力和蓄力攻击都只消耗一次攻击次数。)3、进入试炼后,领主有三种攻击方式:挥剑,落雷和火球。4、挥剑将造成1的伤害,落雷将造成3的伤害,火球将造成5的伤害。5、当领主使用蓄力攻击后,所造成的伤害值变为3倍。
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4,列王的纷争怎样提升战斗力

在靶场,兵营,马厩训练增加兵的数量,(多升级几个行军帐篷可以增加每次练兵数,升级兵营马厩靶场可以获得更多种兵)升级建筑也可以,
果盘游戏中心列王的纷争专区由相关的攻略的:1、急救帐篷,这个不用多说,战争手游必满,并且等级需要跟着城堡的等级走的,尽可能多的容纳伤兵。2、学院科技研究城防篇里面尽早把“急救术”点数来,可以让出征战斗中损失的士兵一定比例转化为伤兵。3、学院科技研究城市发展篇把“医疗设施”尽早点出来,可以使伤兵数量上限提高。4、领主技能加点辅助里面的医院容量虽然也是提高医院的容量上限,但是领主技能点缺乏还是加战斗里面会好一些。在增加了急救帐篷容量之后,我们就要考虑的就是怎么样来救治伤兵,伤兵的救治虽然比造兵的花费少很多,但是动辄几万的伤兵,没有几m的粮食和木材还是很难恢复的,那么如何得到那么多资源呢?1、平时努力存取资源,具体怎么存?玩家每日不断采集杀怪,当然杀怪派骑兵即可,节省时间并且快。采集得到的资源,尤其是粮食,能存到联盟就存到联盟,另外系统赠送活动任务得到的资源宝箱,切记不要使用,都留在背包里面。等到继续使用的时候,根据量来使用。这里告诉大家一个小技巧,把粮食全部存联盟和背包,士兵需要消耗大量的粮食,保证粮食极少,这样士兵就不会浪费,反正也饿不死。2、寻求盟友帮忙,另外打怪得到的资源先不要使用,都需要攒着。3、许愿、旅行商人处兑换资源。4、终极大招,实在是没有办法,这边伤兵还没有恢复,又怕采集被别人打,推荐玩家之后飞走,高级迁城到5-6级资源带,人烟稀少,不担心被别人攻打,并且资源采集各方面也没有人跟自己抢,可以有效的发展自身实力。满意请采纳

5,列王的纷争中兵种搭配攻略有哪些

简单说下几个兵种的用法:1. 剑士:肉盾,不管攻守城还是打野都必须要的,没有盾的话30万兵也能被10万的齐整搭配给灭了。2. 长枪:不像某些“老手”说的那样没用,前期可以不造,但是8级枪之后还是有条件就造个一两万,输出真的很给力(本身攻击蛮高,而且你领主战斗技能对步兵攻击有不少加成)关键用它死的少。3. 弓骑:打野有加成骑士:有闪避(效果不好说,速度最快的兵种)总的来说骑兵攻防生命都不错,亮点在几率直接攻击中排的弓箭。4. 我们用9级冲车和7级剑士做过测试,发现肉盾效果剑士比冲好很多。所以冲车还是就造2级的够5队采集就行。投石:可以打骑兵保护中排弓箭,因为其最高的攻击所以打野很好用。5. 打野:我做过实验,1万剑士加各兵种(除冲车)平均,打不过的怪,带上各兵种次一级的兵,不需要多两三千就行,这样就可以打过了。6. PS:18级以上的怪建议带1.5+万的7级剑士(打野据说是按秒伤算的,所以投石攻击最高,1.8万以上)
前期兵种发展方向: 前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就ok了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。 最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。 后期兵种发展方向: 后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1w人的军队,至少要有5000的剑兵,2w人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。 再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。 重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。 骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。 总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。 列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。

6,列王的纷争兵种怎么搭配 兵种搭配攻略

搭配阵容有:攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石  在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石  所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
前期兵种发展方向: 前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就ok了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。 最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。 后期兵种发展方向: 后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1w人的军队,至少要有5000的剑兵,2w人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。 再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。 重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。 骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。 总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。 列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。

7,列王的纷争攻略兵种出击怎么排顺序

结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:步兵>;冲车>;枪兵>;近战骑士>;远程骑士>;弓手>;弩手>;投石车位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。为什么我反对大家出冲车?首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家
前期兵种发展方向: 前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就ok了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。 最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。 后期兵种发展方向: 后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1w人的军队,至少要有5000的剑兵,2w人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。 再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。 重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。 骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。 总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。 列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。
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