4027527 游戏图片英魂
作者:本站作者英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
你们玩英魂之刃手游多久了,感觉怎么样?
感谢信赖,感谢邀请。英魂之刃玩得不算时间太长,陆陆续续也有一年的样子,这个时间应该还算是很保守的统计。最近一段时间重心放在了一些音游和《王者荣耀》上,主要是活动什么的确实挺多,都是MOBA游戏,随便打开一个,玩上两局,不知不觉也几个小时过去了。也没有什么玩一半就换游戏的习惯,基本就是打开这个游戏就一直玩上几个小时。
英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?
我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。
现在手游玩家最多是什么游戏?英魂之刃排的上榜吗?
手游游戏玩家最多的是什么游戏,无非就是腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》了!这一点很多人都会同意,不过重点想说说《英魂之刃》这款和腾讯有着一定联系的手游。《英魂之刃》最早出名是在腾讯的 QQ 游戏大厅,他以首款页游 MOBA 游戏获得了很多玩家的喜欢,并且获得了腾讯众多资源的支持。不过随着智能手机的普及和移动网络的发展,页游逐步被玩家们抛弃,取而代之的就是手游。
作为《英魂之刃》研发商的网龙在最开始的反应偏慢,使得现在的《英魂之刃》口袋版面试时间较晚,只能和腾讯的《王者荣耀》打擂台。可以说在手游 MOBA 领域《王者荣耀》多年时间,经历过与原巨人、现网易的《虚荣》、网易的《决战!平安京》和《非人学园》、电魂的《梦三国》、跳跃网络的《300大作战》等众多同类对手的竞技。
但是这些对手无一例外的都没办法击倒这位手游 MOBA 游戏的龙头老大。反倒是很多玩家在体验过这些游戏的新鲜感之后再次回到了《王者荣耀》的怀抱当中。如果说现在还能够有实力与《王者荣耀》一战之力的就是《英魂之刃》了。在今天的 App Store 免费游戏排行榜中,《王者荣耀》位列第 7 名;而《英魂之刃》则位列第 83 名。
二者虽然差距较大,但是在众多的手游 MOBA 游戏里也只有这两款游戏位列排行榜的 200 名之内。不论是大名鼎鼎网易旗下的游戏,还是老字号传承的《梦三国》,甚至融合了众多动漫人物形象的《300大作战》都没办法进入到这份榜单中。《英魂之刃》游戏在今年可谓动作频频,不仅推出了与国内知名动漫作品《镇魂街》进行联动的版本,还在不声不响中加入了近一年刚刚流行和火爆的自走棋模式。
这样的举动也让《英魂之刃》得到了众多玩家的好评和支持。相比某易的 MOBA 游戏更为接地气,这也是这款游戏能够排在前列的主要原因。如果说手游 MOBA 游戏是近些年玩家一直很多的《王者荣耀》,那么排在这份榜单中第二名的就是《英魂之刃》。某易的战略发展还真是奇葩,明明一手好牌被打的稀烂。不仅与老对手腾讯的差距越来越大,就连一些稳扎稳打的小场现在都干不过了。
随着时间的推移,端游领域的 MOBA 游戏龙头《英雄联盟》手游版也即将和玩家们面世。这个巨无霸的出现,将会对于《王者荣耀》以及《英魂之刃》带来怎么的打击,现在还不得而知。不过一个有意思的现象告诉我们,每个行业头部前两名在争夺龙头老大位置的时候,一般没了的都是老三和老四。《英魂之刃》的好日子或许不多了,且玩且珍惜。
英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
现在的moba手游王者,英魂,决战平安京等等哪一个会更好玩呢?
几款游戏其实都各有各的好处,没有说哪一款游戏绝对的好玩或者不好玩,更多还是在于玩家的个人习惯。小球球就来分别说说这三款MOBA手游各自的优缺点,大家也可以自己选择参考。王者荣耀这款手游不论你是否玩游戏,基本都听过,也就足以证明了这款手游的影响力。实际上在早期,《王者荣耀》发展并不算好,甚至还没有《全民超神》的人多,还背着抄袭《英雄联盟》的名号,《王者荣耀》的牌其实并不好。
不过随着腾讯的养蛊计划,《王者荣耀》胜出,《全民超神》退场,腾讯的资源和精力都开始倾斜过来,《王者荣耀》也渐渐有了自己的原创英雄和生态链。这款游戏目前不黑也不吹的说算是市面上做得非常不错的MOBA了,玩家群体众多,适合社交等优势,对于喜欢MOBA的玩家而言显然有着不错的吸引力。英魂之刃对于《英魂之刃》这款游戏,球球仍然要说,即使他没有大笔的资金支持,但它仍然是一款好游戏。
小球球最早接触的《英魂之刃》是页游,然后才发现还有手游,不过手游给我和《王者荣耀》最大的不同在于《英魂之刃》可以插眼。从这点来看,其实《英魂之刃》更像一款MOBA,但比较可惜的是,游戏里其实坑也特别多,一点不比《王者荣耀》少,玩起来还是蛮影响游戏体验的。不过总体而言,《英魂之刃》因为可以插眼的缘故,如果用点心,还是需要不少的意识。
决战平安京《决战平安京》这个游戏是小球球在最开始玩是因为《阴阳师》的缘故,作为《阴阳师》的衍生游戏,其实《决战平安京》本身质量还是很不错的,尤其对于喜欢《阴阳师》的玩家来说,《决战平安京》更是有着IP衍生意义。不过也正因为如此,使得这款游戏也变得小众,尽管手感各方面也都还好,但玩的人一直都不算特别多,喜欢二次元的倒是可以尝试。