某游戏玩家的随机采访 游戏玩家采访
作者:本站作者游戏在国外有没有高龄玩家?
伴随着社会生活水平的提升,人们在生活中的压力也在日益上升。所以在休息的时候总喜欢找一些娱乐的项目来为自己降低生活压力。而随着电脑或者游戏主机的发展,电子游戏成为了年轻人主要的娱乐项目之一,也越来越多优秀的电子游戏出现在人们面前。作为新时代的产物之一,电子游戏已经成为大众年轻喜爱的娱乐项目,但不管怎么说电子游戏也仅仅只是受到了我们这代年轻人的追捧,大部分父亲辈的人们对于电子游戏还是有着一定的偏见。
但凡事总有另一面,就在这么一群年龄大的人里总会有一两个喜欢玩游戏的人。 在youtube上就有这么一位“老玩家”,这位“老玩家”名字叫森浜子,出身于日本东京的一位老人家,从1930年出生至今她已有89岁高龄。别看她已经有89岁,在平常她是一位游戏玩家而且还是实况UP主,她的账号叫“Gamer Grandma”,在youtube视频网站上拥有着将近四万的粉丝。
近日在有日媒向这位“老玩家”进行采访,原来这位老人家在任天堂的红白机出来之前早就接触电子游戏。从最初最简陋的游戏机一直玩到现在的PS4已经有38年之久。无论是从年龄还是游戏龄来说她都是名副其实的“老玩家”。从四年前开始她就慢慢将自己玩游戏的视频放置上youtube网站上,尽管目前仅仅只有3.6万的订阅量,在最初她在youtube上看到别人的游戏视频,这样想了一下发现自己玩游戏的过程如果能够在这个网站上分享记录下来,或许也是一个不错的选择,这也是她在youtube上传自己的游戏视频的初衷,但是对于一位热爱游戏的老人来说,这份对于游戏热爱也是弥足珍贵。
根据她在youtube上传的视频来看,她并非是那一种只玩单一类型游戏的玩家,她所涉及的游戏领域也是非常的广泛。有今年发售丧尸体题材类型的DaysGone(往日不再)、GTA5(侠盗猎车手5)、战地系列、如龙系列等等,甚至连黑魂这类游戏也难不倒这位八十多岁的老人家。而在这么多游戏之中她一直钟情于GTA5(侠盗猎车手5)同时也对上古卷轴5也是非常的喜爱。
这位日本老玩家同时也在鼓励一些老年人尝试去接触电子游戏:随着年龄段的上升,或许有些人在年轻或者中年的时候会因为事业而繁忙繁忙起来,所以如果可以早些接触游戏的话,在老年的时候再玩就不会觉得困难。如果你变老之后就也会突然变得非常的空虚,但如果你玩游戏的话至少可以在网络上和人聊天玩耍,也可以经常活动一下自己的大脑,甚至有可能避免老人痴呆等症状。
有哪些在游戏里被人熟知的人民币玩家?
我刚好前几天写了下这个,王思聪我就不说了,最近在逆水寒里很高调了,人尽皆知了,其他的写下我知道的:一、“不要拿你的年薪来挑战我的零花钱”,此言出自《传奇》超级人民币玩家“8l”之口。《传奇》这款游戏我相信大家都很熟悉,代表了一个时代。熟悉传奇的玩家,不会不熟悉llllllll1(8个小写字母l后面加个数字1),江湖人称“8l”,他有多神?8l是凭一己之力改变《传奇》整个游戏进程的存在,因为他,盛大数次修改游戏数据,数次专门为他打补丁;8l是那种“能用钱解决的问题咱们就别BB”的存在,等级必须碾压所有《传奇》玩家,管你哪区哪服;8l是《传奇》史上唯一一个一人一刀攻城成功的存在,我就站在这里不还手,能打死我是你们的本事;8l是在09年前后就花费2000W左右用于玩《传奇》的存在(具体花了多少存在争议,但通过众多资深玩家推算,2000W应该是比较接近的数字),想想差不多十年前这个数目是什么概念……二、某上海律师说他依旧在玩魔兽世界。
我问他哪来的时间每晚工会开荒?结果他给我来一句,你是不是还活在大学里?现在的玩法是,新版本一开,直接联系工作室包月刷出毕业装,闲暇时间上线玩那么几分钟然后下线。我……老婆极度支持他玩游戏,能减压,也不费时间。以前一年抽烟也得花小两万块,现在戒烟了,烟钱拿来玩游戏,还养生呢!大神的世界我不懂。三、素质实习呦:我记得2005年玩征途的时候,纵横家族的玉帝跑我们国家来砍大臣,我玩了个天仙,尼玛几百个人围着他打,尼玛每次就掉几点血,后面大家说用天仙的强制毒技能会强制扣三百点血,好不容易耗光他的血就原地复活,复活一次九锭(9人民币),然后下次复活价格翻倍,他原地复活了三四次直接把大臣给砍了,征途里面人民币玩家的恐怖超过你的想象,据说这个玉帝玩游戏花上千万。
要说人民币玩家就服征途其他游戏多是提鞋的份。四、某杭州知名游戏公司的小游戏客服有一天接到了一个电话..这位老板好像是玩棋牌类游戏的吧..你们这什么垃圾系统!连二十万都不能充!影响老子玩游戏了知道吗!Boss亲自回电话:对不起对不起是我们不对...抱歉不好意思对不起...叫来程序员连夜加班改......程序员说我哪知道这傻逼游戏有人能充20万。
奥运冠军全红婵声称自己喜欢打游戏,对腾讯来说,是福还是祸呢?
虽然:“塞翁失马,焉知非福。福兮祸所依,祸兮福所依”。但是,我希望奥运冠军全红婵持续提及teng讯游戏!直到引起关注!对于奥运冠军全红婵在接受记者采访时,说出一句话:我喜欢玩吃鸡和王者荣耀游戏。这句话在网上引起一点点波澜,我认为这个波澜应该迅速发展成为惊涛骇浪,可不知道什么原因很快就平息了。但也有人替teng xun捏一把汗;也有人羡慕teng不用花一分钱,天下人尽皆知他的团队开发的游戏深受奥运冠军喜欢!这个广告效应不可谓不厉害…其实,我认为,此刻teng讯公司应该是担心大于高兴。
毕竟树大招风!谁不想不动声色地把钱收入囊中?我也期望teng讯公司这次被推上浪尖。因为我对teng讯游戏深恶痛绝!我家深受teng讯游戏毒害:本来前途似锦的孩子由于沉迷游戏,不思进取;本来孝顺懂事的孩子由于我们不支持他玩游戏,竟然对我们恶语相向,六亲不认!本来爱心满满的孩子,由于沉迷游戏里的厮杀,变得冷酷无情!…提起teng讯游戏,我就恨得牙齿咬得咯嘣响。
Sha人的心都有!肯定有人说:你没有能力教育自己的孩子,孩子废了,teng讯游戏可不背这个锅!抱有这种观点的人肯定不是为人父母者,他们没有经历把孩子从游戏里拉回来的困难、痛苦和无助!父母和游戏对孩子的诱惑力根本就不在一个级别上!父母代表着刻苦学习、努力奋斗、强身健体、责任和担当…这些需要自律、自强、自立才能达到的目标,哪有不费吹灰之力并且充满刺激和好玩的游戏具有吸引力?当然,孩子玩手机,看电脑不仅仅是玩游戏。
也有刷快手,、看抖音、还有阅读网络小说…但这些都不让人上瘾!即使迷恋上了,也容易戒掉。网络游戏可就不行了!一旦迷上,需要采取措施戒网瘾的!社会上出现一些戒网瘾的组织和部门,网上一搜一大把。他们收费很高,但里面人满为患。这就说明网瘾是多么的难戒,网瘾毒害人心是多么的深刻。下面我从多个方面探讨一下网络游戏,特别是teng讯游戏毒害了一代人!如果不加干涉,还会继续祸害下去…teng讯游戏的多样性和基础性,使孩子从小就能接触到,并且容易学会。
我大哥的小孙子,才一岁多就拿着手机不放手。里面的小游戏各种各样,和平精英和弹弹堂等等太多了,举不胜举。每个年龄阶段都有适合玩的游戏。比如:刺激战场、王者荣耀、斗帝之路、穿越火线-枪战王者、绝地求生-全军出击、火影忍者-疾风传、极速前进4官方手游、使命行动、圣斗士星矢、天天炫斗、QQ炫舞手游、万王之王3D、全民超神、拳皇命运、英雄杀、妖神记、偶像梦幻祭、饭局狼人杀、等等。
有人说:真正游戏玩家,都玩外国的游戏了。我不否定,因为我的孩子天天跟他同学一起在网上玩什么大游戏,我也看不懂,里面还有外国人说话。但孩子在中小学时首先接触的是t讯游戏!是t讯游戏的普及性和易学让孩子迷上网络游戏的。当然,t讯游戏也有武力厮S、X腥B力的游戏!有人说,如果关闭了游戏,会有好多人失业!反对关闭t讯游戏。
本末倒置了吧?t讯游戏开发之前,这些人都不生活了吗?只要人勤奋努力,能吃苦,好学习,没有吃不上饭的可能。再者,总不能拿国家的未来和下一代的未来做代价吧?不光我的孩子迷上游戏,身边亲朋好友的孩子们迷恋网络游戏,荒废学业,甚至沦陷为巨婴、啃老族多了去了!特别是网络游戏里的一些观点和语言严重影响孩子们的三观,严重影响孩子们辨别是非、丧失刻苦奋斗的精神,甚至丧失了与人为善、爱国爱家、尊老爱幼等朴素的情感。
他们整天在游戏里厮S,沉沦,脏话连篇,素质低下…看着阳光率真的孩子变成这样,真的好恐怖!有人说即使没有网络游戏诱惑,社会上也会有其他好多诱惑,以前不也有好多犯罪的吗?现在孩子们都玩游戏去了,犯罪的少多了!那时没有网络游戏,也没有都考上大学…我感觉这种说法是一叶障目!网络游戏问世以前,孩子们都成群结队去室外玩,锻炼了他们的交际能力和健康体魄。
那时孩子哪有现在这么多近视眼?哪有这么多宅男宅女?哪有现在这么多弱不禁风的孩子?现在孩子们的身体素质差得无法言表了,到体育中考考场看看就知道了。当然那时有游戏厅、电影、H色小说、吸烟、喝酒、打架斗殴、…想学坏的办法多了去了。当然,社会发展到哪个阶段,都会有学坏的门路。毕竟那些门路远不如网络游戏普及率高,吸引力大。
并且还不会受到法律惩罚!虽然,现在孩子们都忙着玩游戏了,犯罪率降低了。但也造成了一大批废人!这批人整天沉迷游戏,低欲望,对学习、工作、恋爱、结婚生子都不感兴趣!整天蓬头垢面,宅在家里打游戏。你说这种人跟生龙活虎的罪犯相比哪种人更有希望?答案不言而喻!有人说,游戏能开发大脑,让孩子变得聪明。从脑科学研究成果看,游戏可以刺激人大脑神经。
小学生玩游戏,如果有度、有合适内容、有合理的程序,应该可以促进学习、开拓认知能力、有助于大脑神经生长。但你忘记了,什么事情都有两面性,游戏在开发大脑的过程中,也让孩子产生了网瘾!因为:一、游戏的设计用到了xin理学的yang性强化法,所以孩子会越来越想玩,容易形成依赖性,进而再到成瘾。二、在游戏中,大脑受到的感官刺激会刺激人体形成多巴an,多巴an进而形成的快感,慢慢的就会让孩子上瘾:打游戏就开心,不打游戏就没意思。
对其他事情不再感兴趣,生活中有很多孩子出现不打游戏,就无精打采,六神无主,这就是玩游戏上瘾的原因。三、游戏中刺激的画面和武打动作对大脑的刺激远远比静止的课本大。所以孩子一旦迷上游戏,就会在学习中出现注意力不集中的现象。…支持t讯游戏的人们,你们还说游戏不背贻误孩子们的锅吗?我倒是非常希望奥运冠军全红婵多提提t讯游戏,说说她是如何喜欢和迷恋的。
英雄联盟Faker参加活动专访时透露之前游戏ID,老玩家表示不知情,你怎么看?
说起Faker,相信只要玩英雄联盟的召唤师们就没有对他不熟悉的吧,不管是在LOL这款游戏中的哪个赛区,哪个国家的服务器的玩家即使没有看过Faker的赛场表现,也肯定听说过这位在召唤师峡谷中最接近“神”称号的男人,没错,他就是SKT.Faker——李相赫!当然啦,他在我们LPL赛区有着更多别的更让人们熟悉的称号,比如像大魔王啊,李瓜皮啊等等,这些外号即是玩家们对于Faker这名选手喜爱的象征,也是玩家们对于Faker这名选手发自内心的崇拜和尊重,毕竟SKT三冠王的大功臣,非Faker莫属了。
而在近日LOL休赛期的过程中,虽然SKT也是可以放假,但是队员们基本上都没放假,在准备备战S9,而Faker作为队内的明星选手,高人气选手肯定是要被各位赞助商爸爸拉出去参加各种活动的嘛,所以在近日SKT的队内两名选手分别是中单Faker和辅助选手Wolf参加了一场活动这个活动具体是什么我们就不多说了,因为主要是这个活动有一个趣味问答环节,而在这个趣味问答环节中Faker应该是第一次透露出了之前的游戏ID,叫做“Gojunpa”。
哈哈看到这个ID,相信有不少召唤师都对这个游戏ID很陌生吧,其实我也是一样的,因为我也是第一次见原来大魔王Faker还拥有着这样特殊的游戏ID。只可惜Faker自己并没有怎么透露这个ID有什么含义,而我虽然作为LOL多年老玩家,实在也看不出这个游戏ID到底有啥含义了,希望各位看官老爷们可以揣测一下,到底这个ID是什么意思呢?。
KPL:eStar花海采访承认自己操作实力下滑,陷入迷茫低谷期,对此你怎么看?
KPL:eStar花海采访承认自己操作实力下滑,陷入迷茫低估期,对此你怎么看?王者荣耀KPL职业联赛目前eStarPro战队取得的战绩非常的不理想,在对阵Hero久竞的比赛中我们就可以看到,团战混乱,指挥错误等等,但是个人实力的下滑不可否认。在赛后花海就承认自己的操作与之前出道相比确实下降了很多,已经陷入了迷茫与低谷期。
当然没有猫神的指挥也是花海打不出伤害的重要原因之一,但是也掩盖不了他个人实力退步的明显,团战中各种被击杀,导致溃败,走位不小心等等。但是目前对内又不止他一个人的问题,而是团队在之前拿到荣誉后心态上面的不稳定。总而言之,目前的eStarPro需要太多的时间去调整,教练需要太多的时间去寻找队内的不足,之前没有教练的时候eStarPro各种飞起,但是在教练来了之后怎么反而退步,这是战队需要解决的问题。
魔兽世界设计师访谈,游戏总监对掉率表示满意,拿不到装备说明不够“肝”。如何看待?
开发人员访谈是拉近魔兽世界设计师和玩家距离最好的办法,玩家可以问设计师关于游戏的各种设定和未来走向的问题。由于最近几个版本的很多玩法都受到了玩家的吐槽,所以最近几年,设计师访谈也越发的频繁,而在今天,外服知名玩家也对魔兽世界设计师进行了一次访谈。设计师最新访谈日前,外服知名玩家Sloot在游戏的过程中对设计师进行了一次连线采访,这个采访过程也全程直播了出来,被采访的对象是魔兽世界设计师Ion Hazzikostas。
Ion Hazzikostas在WLK版本的时候就加入了暴雪,随后担任魔兽世界游戏总监助理,在2016年的时候成为了魔兽世界游戏总监。作为《魔兽世界》的游戏总监和首席游戏设计师,Ion Hazzikostas几乎可以把控游戏的各方面内容,因此这份采访还是非常有价值的。在采访中Sloot提出了很多玩家关心的问题,比如魔兽世界的盟约机制,爬塔玩法,乃至坦克职业的仇恨机制等等,而这其中最被玩家关心的就是装备掉落的问题。
众所周知,9.0版本初期装备获取难度极大,无论是大秘境,还是团本,打一天却零提升的情况比比皆是,这也导致外服玩家和国服玩家对新版本颇有微词,并且一直希望暴雪提高掉落几率,而在采访中Ion Hazzikostas也针对这个问题作出了正面答复。魔兽世界游戏总监对装备掉落的答复当Sloot问Ion Hazzikostas如何看待玩家对装备掉落不满意的时候,Hazzikostas作出了如下回答:1、设计师对现阶段的装备掉落很满意;2、团队拾取绝不会回归,至少整个暗影国度资料片全部都会是个人拾取;3、PVE玩家无法从副本中获取装备,根本原因是副本次数太少了,像PVP玩家一样,想要获得高等级装备,成就以及头衔必须从版本开始达到版本结束。
Ion Hazzikostas答复非常直白,设计师对掉落很满意,哪怕玩家再不满意,暴雪也不打算修改掉落机制,而玩家想要更好的装备,就去“肝”副本。这种回答看似很合理,也没有逻辑缺陷,但是时至今日,暴雪已经不是当年的暴雪了,而玩家也不再是没有选择了,于是这种回答一出现,便在玩家之间引起了轩然大波。玩家并不怕“肝”,是怕肝了没有回报魔兽世界的玩家群体年龄在不断的增长,玩家们的游戏时间也越来越有限,魔兽世界能够在9.0版本吸引这么多玩家回归,绝大部分原因是情怀,而情怀往往会被现实打败。
9.0版本降低掉落看似是为了缩短普通玩家和核心玩家之前的差距,其实真正的效果是适得其反的。举个例子:一名休闲玩家每天玩2小时游戏,打2-3次大秘境,没有获得任何装备,一名核心玩家每天玩10个小时游戏,打15-20次大秘境,可以获得5件装备,只需要一周的时间,休闲玩家就彻底无法从集合石进组了。降低装备掉落最终的结果就是核心玩家需要花费的游戏时间更长了,而休闲玩家的装备更差了,两者之间的差距并没有被缩短,反而被拉大了。
其实想要解决掉率问题是非常简单的,只需要给玩家增加一个真正的低保机制,比如每次打完大秘境,没有拿到装备就会给一个进度条,10次可以集满这个进度条,然后随机给玩家一件10次大秘境平均装等的装备。当然,也有玩家觉得这种一心追求装备过于功利了,但是问题在于大秘境这种玩法本身就是让玩家拿装备的,不为了装备,玩家为何要打一遍一遍的打相同的呢?说白了,玩家并不怕“肝”,是怕肝了没有回报,白白浪费时间,而9.0版本初期的情况就是给人这种感觉。
LOL玩家放大Uzi采访细节发现“出大事儿”,手指发黑血瘀严重,令人心疼,你有何看法?
我们知道Uzi是RNG战队的王牌ADC,并且具有超高的人气,在LPL的夏季赛中,Uzi的状态也是很不错的,帮助RNG战队成功的进入了四强,离夺冠可以说是近在咫尺了。但是最近Uzi的身体状况不是很好,旧伤复发,他打完S9赛季之后,可能就要退役了。有的网友放大了Uzi的采访细节,有发现他的手指发黑,血瘀严重,这是怎么回事呢?首先大家都知道Uzi的旧伤主要集中在肩部和手部,一旦进行高强度训练的话,就会导致旧伤复发,记得在RNG和IG的比赛中,Uzi真的是忍痛打完全场的,采访的时候,他更是强忍着走完这个过程,而且奥咪咪也表示Uzi为了治疗旧伤,经常去扎针灸,治疗过后,身上的针眼看着非常让人心疼,这可能就是一个职业电竞选手的艰辛吧,不过即便如此,Uzi还是在努力的拼搏着,希望RNG能够取得更好的成绩。
在最近的赛事中,RNG以3:0成绩拿下了LNG,从而进入了夏季赛的半决赛,可是在采访过程中,有的网友还是发现了一些细节,他放大了采访照片,发现Uzi的手指发黑,血瘀严重,可见最近RNG的训练到底有多么的紧张,即使是这样的情况,Uzi依然活跃在赛场之中,以自己最好的状态来迎接比赛。看到这里,粉丝们也是纷纷感到担忧,因为Uzi很可能打完S9之后就退役了。