三国志12武将,三国志12古武将一共多少个
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1,三国志12古武将一共多少个
2,三国志12一共有多少武将
481个常规武将 ,15个光荣增加的(英布、范增、乐毅、张良、韩信、萧何、刘邦、项籍、虞姬、嬴政、白起、孔丘、霍去病、吴起、孙膑.还有吕尚、岳飞、李斯等等)
3,三国志12哪些武将厉害
吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。都是万人敌。个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。吕布和三爷智商是硬伤,一旦部队中招急忙无法回复。丞相的武力是硬伤,虽然高统的普通输出是够了,但爆击严重不给力。黄忠各个方面都不差,但个人觉得除了兵法的时间以外其它都强但也都缺乏出彩的地方。至于二爷,真心是被骑兵坑了。
4,三国志12武将
可以,如果对方的城市都被你包围了,你就可以这样,反正最后还是要被你抓的,不然就要小心被别人给抓走了,要抢回来就麻烦了 放了可以再抓 但是从你牢房里面跑出去的话 那就不会投降你的 所以一般来说 我抓到这种死忠份子 要么就是出外交 用他换资源 要么直接放 赚名声 等到最终灭了该势力的时候 一把抓手里 他会投降的 直接登就行..放了还能抓 但是如果作为俘虏的时候被他逃了 就没法登用了 所以 别一直关着 赵云是个很不错的将,抓起来也难,所以抓到了就不要放了太可惜了,估计放了就很难抓到了,反正我抓到后就不会放了!!
你可以让他做点事情,这些将文武双全的办事效率比较高,对原君主特忠诚不容易劝降,所以抓到了就不要放,让他去做点事情,完成了给点奖励,切记抓到了不要放了,不可去劝降他,不会成功的,除了派他去做事情之外别无他法,跑了很可惜的!!
5,三国志12威力加强版武将综合能力排行是怎样的
每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用(其中:①只针对三国武将、岛国人士以及穿越人士不算在内②只包括有明显作用的武将,蔡中蔡和双剑合璧一统江湖神马的不算在内)第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯(上面排名不分先后)其余武将的作用往往没有以上武将有效其中一些武将是我比较偏爱的,用着一直很顺手,说明一下:诸葛恪:除了军师+鬼谋之外看似无甚出彩之处,不过拥有12PK第一神技“挑衅”使得拥有诸葛恪的城市可以轻松抵挡敌方的进攻,事实上所有拥有战法“挑衅”的武将我都视其为神将,而诸葛恪是其中全属性最好的一个,同理马谡、邓芝、司马望也是很强大的武将,祖茂因为死的太早,属性也排不上一线...所以....朱儁:统帅89很不错,不过其他属性很一般,特技也只有一个口才,⊙﹏⊙b汗... 但是拥有特技全攻城强化,弓兵会攻城强化而且统帅高,这些优点合在一起就成就了全弓兵队的可能,全弓兵队可以搭配更多低采配的战法,比如全军远射,弓攻击强化等等,打AI经常可以近乎0损(AI经常因为被弓兵射击而折返),但是弓兵攻城乏力,此时有了全攻城,就能在敲城门或者兵法阵时提高效率;同理韩遂也很厉害(神速弓+军师)关于第一档的五个boss,个人认为综合作用的先后顺序是:①诸葛亮 (八阵、防绝、乌合、第一类特技全具备、军师+鬼谋+水练+兵器+冷静) 八阵可以说是12PK中唯一的损人又利己的群体战法,施展战法的时机灵活多变、可以轻松扭转局势②周瑜 (神火、防绝、用众、军师+鬼谋+远射+水练)神火可以说是12PK中最强力的妨害战法、绝对简单粗暴③司马懿 (速战、绝道、乌合、军师+鬼谋+攻城+神速)司马老贼的速战个人认为是最强力的强化战法④曹操 (魏武、求贤、乌合、防乌、军师+鬼谋+神速+攻城+兵器)求贤之策是曹老板的优势,魏武也是阵地战的强力武器⑤吕布 (人吕、豪杰+一骑+神速+攻城)砍瓜切菜能手,不过自信智力有障碍,而且人吕克星颇多(各类镇静战法,各类武力上升战法,各类武力下降战法,冷静等等)但是在攻打屌丝势力或屌丝城市的时候可以说是效率最高的一个。
6,求三国志12威力加强版的所有22个隐藏武将是22个哟
详情如下表:22位隐藏武将的能力值一览;武将姓名 统帅 武力 智力 政治 兵种 战法 技能1.英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑2.范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋3.乐毅 98 75 92 91 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师4.张良 71 40 100 95 弓兵 八卦之法 商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋5.韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋6.萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师7.刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射8.项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城9.虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才10.嬴政 81 59 91 100 骑兵 全攻击强化 商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师11.白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城12.孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师13.霍去病 91 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射14.吴起 97 66 95 96 枪兵 神火计 商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋15.孙膑 83 1 98 79 弓兵 连环计 兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师16.岳飞 99 91 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋17.吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋18.管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、19.鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静20.蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监2视、修补、一骑、攻城21.王翦 94 71 82 68 枪兵 全军防护 兵心、练兵、 收集、监视、神速、攻城、冷静22.李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师lz,我这边有49古代武将,42位是打信长和战国通关获得的,另外7名是打补丁的,比如李斯鲍叔牙。还有两位新武将,天地志狼与泉真澄,战法云体风身与龙之智慧。lz所说的22位都包含在内,我是算上日本武将。。。
7,三国志12全武将评价怎么样
San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据党研究党致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。。这种拿处了6年而且按照我们的方式去改造的EX来跟你刚接触甚至还来不及深入了解的现任对比显然有失公允。。不过这话题要打住。。Anyway,这贴是来讨论San12武将的= =San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。。那么其实你玩哪一代不是用一堆猛人打天下的啊= =这其实是自己玩法的问题啦= =扯了那么多,终于到正题了。。虽然我知道给武将评级,比如S级,比如B级,比如SB级(。。)什么的已经用烂了,但是LZ依然很俗的用了。。另外本次单机5神/古武将/11区人民不参与评价。。以武将名鉴的默认排序来。。带有些许LZ的个人主观意见。。对于喜欢固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~评级参考:S(S+):威震八方。能改变局势的人物。。S+表示这级别中的佼佼者。A(A+):当世良将。他们完全有能力成为一只军队中以其为核心打造战术的关键人物。。A+表示只要稍微提升点能力或技能就能成为S级,下同。B(B+):独当一面。如无意外,一只强悍的军队的主力构成应该是以这个级别的武将为主。C(C+):可堪一用。他们本身不差,但是缺乏亮点,很容易被取代。D:难以入队。完美无瑕,无懈可击,你根本无法理解暗耻脱裤魔为何要将他们制造出来。。除非你实在凑不齐一桌麻将(误。。)另外,这贴讨论的以战斗力为主,内政人才会注明内政级别。。评级后括号为潜力。。1.阿会喃兵科:骑兵战法:攻击强化四维:65/74/26/33内政技能:兵心战斗技能:无评级:C(C)跟白板差不多。。很显然在霸王大陆中炙手可热的南哥这代并不风光。不过他的统/武能力不错,自身战法也能一定程度上提升战斗力(虽然弱智持续时间短),在小势力中也算一员猛将。2.伊籍兵科:弓兵战法:破坏力弱化四维:29/24/80/86内政技能:商才/耕作/名士/收集/辩舌战斗技能:无评级:B(B+)内政评级可以达到A,优秀的人才。拥有游戏中守城第一神技 破坏力弱化 ,搭配自身较高的智力可以令敌军对城门的威胁长时间降低。本身是弓兵守城也比较好,无奈没有远射/豪杰,自身统/武又比较低,培养难度高,不推荐培养战斗能力,倒是给他喂4个政治果(喂。。打开方式错了啊。。)达到90政比较靠谱。。小势力不可错过。守城良将。3.尹赏兵科:弓兵战法:弓攻击强化四维:51/44/62/66内政技能:商才/监视战斗技能:无评级:C(C+)内政评级C。。这位能入队完全是因为他的战法。。群弓BUFF+还算可以的四维,小势力足以占据一席之地。不推荐培养。4.尹黙兵科:枪兵战法:智力上升四维:26/15/66/77内政技能:商才/收集战斗技能:兵器评级:D(D)内政评级B。虽然拥有兵器技能,然而这货的统率太低,即使带冲车也远远没有想象中的那么坚挺,还有战法是智力上升这种比较鸡肋的BUFF。。。所以还是安心在家搞内政吧。。5.于禁兵科:弓兵特技:弓军强射四维:83/78/74/57内政技能:练兵/监视战斗技能:水练/攻城评级:B+(A)二线武将。。虽然弓军强射看起来很美好,但是如果能把加的防御去掉,更多的提升其他能力会好一点。。毕竟是6点采配的战法加10点攻击有点说不过去。。不过加的射程和视野超赞。。于禁的能力很强,可惜的是作为一个弓兵没远射比较失败。。话说回来,虽然他有这么多不足,小势力得到他还是请供养起来。。稍加培养,给他个远射和豪杰的话,马上是A级水平。6.卫瓘兵科:弓兵战法:弓攻击强化四维:69/46/79/78内政技能:名士/辩舌战斗技能:远射/兵器评级:B(B+)内政评级B。后期名将系列。。同为弓兵,为何能力不如于禁的情况下还能和于禁平起平坐?因为有远射和兵器技能的支持。。这货带投石车是个猛人。就算在前期只有冲车的情况下也能发挥不俗的战力。他的能力没什么培养价值,不过可以给他个攻城,当然不推荐。。小势力良将。。7.袁胤难以入队,后方随便找个农业城市丢了吧。。8.袁煕兵科:弓兵战法:射程弱化四维:66/51/63/65内政技能:收集战斗技能:无评级:C(C)毫无亮点。。我无法想象拥有射程弱化的弓兵为了削弱对方的射程非得凑过去让人射的。。虽然这个战法范围算比较大。。9.阎行兵科:骑兵战法:刚勇四维:76/84/66/58内政技能:练兵/补修战斗技能:一骑评级:B+(A)出乎意料的强力。能力不差,战法很猛。对于骑兵这种近身容易触发单挑的兵种来说,较高的武力和一骑技能算是有加成。缺陷是没有豪杰对同兵科无优势。。小势力核心人物,培养推荐给个豪杰。能有攻城神速更佳~PS:人物画不错!10.阎柔兵科:骑兵战法:防御弱化四维:71/57/71/73内政技能:人脉战斗技能:神速评级:B(B)内政级别C。靠战法混饭吃的家伙。能力太平庸无培养价值。有神速的骑兵是小势力骚扰战术不错的选择,阵地战主要作用是绕切后排弓兵以及弱化敌人。。11.袁术兵科:枪兵战法:全攻击强化四维:44/65/65/16内政技能:名士/人脉/辩舌战斗技能:攻城/兵器评级:C+(C+)内政级别C。萎帝这代数值萎,但是技能和战法不错。有攻城和兵器,初期想速推还是比较容易的。统率是硬伤。小势力。。尼玛的你能别掉袁术了怎么都不可能是小势力吧= =可惜风头完全被他哥盖过12.袁尚兵科:弓兵战法:弓攻击强化四维:63/75/42/38内政技能:兵心战斗技能:无评级:C+(C+)战法有加成,比他大哥哥强。。小势力良将。13.袁绍兵科:枪兵战法:全攻城强化四维:81/69/70/73内政技能:名士/兵心/收集/人脉战斗技能:攻城/兵器评级:A(A)老袁这代出头天啦,不错的统率,超强的战法,还拥有攻城和兵器,简直就是威力加强版的袁术啊。。有了它敲城门分分钟的事。。对他有爱的同学可以培养,但是比较难而且培养起来没有质的改变,不推荐。。同样的,能灭掉袁绍的不会是小势力啦。。
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