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作者:本站作者如何做游戏推广?
游戏的推广,本质上是让好的游戏呈现给更多的人,让大家记住游戏中印象最深的点。用《新笑傲江湖》来举例,游戏中随处可见的国风文化让这个江湖变得独具一格。为了将游戏推荐给更多喜欢国风文化,喜欢武侠文化的人,我们会在TapTap上描述游戏是如何一步一步做出来的,在微信微博贴吧上及时发布游戏的最新内容和动态,在头条号上展示我们与其他游戏最不同的国风手绘技法。
当然,必不可少的是在各大游戏中心预热,与热爱我们支持我们的玩家互动,在分享游戏福利的同时,也会有越来越多的人乐于帮我们传播。我们的初心就是做一款真正好玩的武侠游戏,这里有国风文化底蕴,这里有武侠绝世武功,这里有江湖百态人生,这里有逍遥趣味互动,这里不仅仅是独属于一人的江湖,而是大家的江湖。每个人都能找到自己的生活方式。
有哪些宣传很厉害,一开始人气爆表,最后无人问津的游戏?
你这个要求有点高啊,又要宣传的历害,又要吹的历害有亮点,又要刚出的时候人气爆棚,大概能想起几个,大家补充。pc客户端网游:《守望先锋》烂尾指数★★这款游戏是暴雪爸爸出品,大家的观念里,暴雪出品,必是精品。守望先锋也是这样,第一人称射击游戏,每个英雄的技能都不一样,既像cs,又像红蓝争霸,又像gta高自由度,游戏里的操作系统,战斗系统,竞技系统,人物模型,音效等等,真的都很完美,刚出的时候高峰达到百万人在线,现在却消失在大家的视野里。
可能是每个方面都包含,所以每个方面都不专一,好比wow中的德鲁伊,能打能抗能刺客能法伤能加血,但每个都不够精通。比如,ow跳跃中射击子弹也不漂,一些有cs底子的大神,到这里枪法无敌,爆头随意;再比如一个枪法极差的人,玩个肉就好,对地图理解也能上分。这个类似《战锤》的游戏,真的没刚出时火爆了,看看网吧和冷清的服务器语言频道。
手机端游戏:《刀塔传奇》 烂尾指数★★★该游戏是莉莉丝公司出的,以dota为蓝本做的动作卡牌游戏,刚出的时候有多火爆,连暴雪都去告侵权,说用来了他们的人物模型和名字。一天新开几十个服务器。后期一方面因为人物更新的千篇一律,使得人们审美疲劳了,提不起精神去收集新英雄的碎片,另一方面实在是刷远征刷碎片太累了?。