我的起源遗迹争夺玩法介绍 游戏遗址争夺
作者:本站作者如何评价游戏《神秘海域》系列?
《神秘海域》系列是PS平台独占的,从2007年开始发售,到目前一共有6部,IGN给出的综合评分都在9-10分(满分10),这就足以说明了该系列的优秀程度了!初识《神秘海域》我感觉有点像《古墓丽影》,主要是解谜还有射击,探险与寻宝的冒险动作类游戏。但地图设定却比《古墓丽影》要丰富很多,有原始丛林、沙漠、高原雪山和热带雨林、古老的遗迹等等,游戏主要是以电影镜头的方式来呈现!在这里要说明一下,本人也只玩过最后出的《神秘海域:失落的遗产》这一部,该系列的其它作品我还没玩过,所以只针对《失落的遗产》做一个评价!最初吸引到我的是非常漂亮、处处风景,让人神往的场景给我留下了深刻的印象。
《神秘海域:失落的遗产》的整个游戏都是在印度,故事围绕着2个主角和反派争夺古印度的一件象牙宝物而展开的。优秀的游戏肯定是有它优秀的原因所在!1、先来说一下剧情部分(无剧透):由于这一部是当作资料片来制作的,所以在故事上更加紧凑。2名双主角妹子克洛伊和娜汀这对组合谈话挺幽默有趣的,有煽情的场景,也有搞笑的,当然还有硬气的情景在。
表情都很到位,从她们的交流中能感得出是情感的抒发,真的是像在看一部剧情非常不错的电影!2、战斗系统:战斗肯定是游戏中也是很重要的部分有些人选择简单模式,单纯的去当做电影来游玩,这样你肯定体会不到这款游戏中的紧张和刺激感,战斗也会觉得很无聊。《失落的遗产》中有很多刺激的潜行、刺杀场景,如果选择简单模式,直接刚枪就没什么意思了。
所以还是尽量选个稍微有难度的会有意思些,推荐选个中等,惨烈模式只适合狂热玩家!3、最后再说一下我最喜欢的画面了:顽皮狗工作室出的游戏风格,多数都有着超棒的风景和画质,你可以质疑《失落的遗产》中的游戏性或其它的。但在画质和细节方面的话都算得上是精益求精了,称得上是PS4中画质最优的代表之一!场景多样,从城市到原始丛林,在丛林里寻找古代的宫殿,到处都是优美的风景,还有那庞大的失落的遗迹。
再到最后的火车上的追逐,你完全可以随时随地的拍出一张可以用来做成壁纸的图片!对于画面,就不多说了,有图为证(图中很多都是游戏直接截图)!总结:《神秘海域:失落的遗产》虽然只是一个资料片,但它又完全不像资料片,本作占用的硬盘空间达到了惊人的44GB大。要知道,正作《神秘海域4》大小也就48GB,所以在质量上都达到了正统续作的标准,只是以一个外传的故事来呈现!有点遗憾的是,本作有可能是整个系列的完结之作了,以后还出不出,就无从得知了!这里是全球游戏基地,如果你喜欢这个游戏,或是还没玩过的,可以搜我发过的几个介绍视频。
你知道哪些游戏里感人至深的瞬间?
谢邀题主提到的,玩家寻找父当年魔兽世界的事迹,这个新闻笔者也看到过,也很感动。现在简单介绍给大家。主角是一个16岁的男孩,在魔兽世界已经凉凉的时候,开始玩魔兽世界。一起玩的玩家们都是30岁左右的玩家了。这个男孩玩魔兽世界的原因是因为他的亡父曾经热爱着这个游戏,在男孩还很小的时候,父亲经常玩魔兽世界,甚至在开荒时还让男孩给公会的人唱歌鼓舞士气,后来父亲因病去世,男孩也慢慢长大。
出于对父亲的想念,男孩开始玩魔兽世界,想了解父亲曾经玩的游戏,他想知道父亲曾经的“世界”是怎样的,想玩玩父亲曾经热爱的游戏,体会一下父亲当时的喜怒哀乐,走一走父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经看过的风景。如果可以的话,他还想找到父亲曾经所在的工会,找到父亲曾经并肩战斗的朋友,如果可能的话,跟他们聊一聊父亲的事情,他想了解父亲的一切……美好的故事就此开始。
越来越多的玩家加入进来,无数男孩父亲所在服务器的玩家们开始一起寻找线索,包括网易暴雪的工作人员。在广大玩家和官方人员的帮助下,范围一步一步的缩小,男孩父亲所在的工会找到了,ID找到了,亡父曾经一起并肩战斗的“战友们”也找到了,甚至官方还把男孩父亲的账号给予了男孩。相信,接下来,这个可爱的男孩会了解到父亲很多很多信息,恭喜男孩,终于找到了父亲的法杖愿风指引你的道路 ,愿星辰照亮你前进的方向。
你见过世界观最宏大的游戏是什么?
世界观最宏大的游戏非EVE莫属了,无人深空当时也号称有庞大的宇宙观,但是游戏刚发行出售的时候确实很让人失望,但是现在也在慢慢的改进。其他号称入门难得游戏,你玩个一个月也就差不多入门了,EVE这游戏,你每天玩,没有个半年时间你都入不了门。什么世界观还有探索整个宇宙来的更大!浩瀚的星空,哪里是我们的终点?。
战争中,为何双方会付出惨重伤亡去争夺一个小据点?
东北野战军前指到达锦州外围后,林彪罗荣桓和刘亚楼亲登帽儿山观察敌情,着重查看地形和范汉杰的城防部署。今天俯瞰下去,从北平到沈阳的“北宁线”从锦州市区穿过,铁路线以北被泛称为“铁北”,其为丘陵地带,普遍地势较高,甚至要超过原市区的平均海拔。而这片丘陵地带的两个制高点,一是自然形成的山头“大疙瘩”,一是人口修建的“配水池”。
范汉杰不是草包,他充分利用了这两个战术制高点,部署了最能打的部队和最强的火力,也就是说,东北野战军攻城部队若想接近城垣,就必须拔掉这两颗钉子,否则必遭敌人居高临下的火力杀伤,是绕不过去的据点。为了详细说明配水池的重要性和坚固程度,笔者今天特地跑了趟“辽沈战役配水池战斗遗址”纪念馆,它位于今天锦州的松坡路上,占地面积很大。
可惜新旧两馆都在修缮,不给进里面观看,据称要到9月份才能开放,想了想,原来是辽沈战役打响72周年的时间,所以只能拍点外景给大家看。配水池确实不大,它是伪满时期的建筑,顾名思义,就是给锦州城区供水之用,所以建在高处是有原因的。它大概有五间房子大小,钢筋混凝土结构,敌人把水放干挖出枪眼就成为了良好的碉堡,然后以配水池为中心,在方圆不到一平方公里的地区,又修建了多个永备碉堡,各堡之间再以交通壕联接,所以“配水池”从广义上来说,是指这一片要塞化的防御阵地。
守敌为滇军第93军暂编第22师的一个加强连(也不可能放进太多的人),番号为该师一团二连,兵力约150人,另附一个重机枪连和一个战防炮排,所以这个加强连的兵力接近300人。注意啊,这只是战前的常备兵力,战斗打响后,暂22师进行了多次增援,累计进入阵地的敌人超过一个加强营。既然是绕不过去的战术直撑点,那就只能拔掉它,为此东野三纵派出了第7师第20团担任主攻任务,该团前后动用了三营和一营1共1000余人的兵力,可不是简单的600之数,那只是东野一个步兵营的满编兵力。
经过猛烈的炮火准备后,攻击配水池阵地的战斗于1948年10月12日黎明的6点40分打响,第20团首先派出三营发起冲锋。而第7师师长邓岳,也把指挥所前移到距离前沿300米的位置,用望远镜观察战况和指挥战斗。战斗异常惨烈,滇军的这个加强连是特别抽调全师八年以上军龄的老兵组成的:“个不高,挺能打”,再加上配水池钢筋混凝土结构比较防炮,所以东野的火力准备效果不大,必须用步兵炮跟随突击部队抵近射击才有效果,因此在敌人猛烈的火力扫射下,冲锋的战士纷纷倒下。
从黎明杀到下午,期间敌人至少实施了30次反突击,暂22师一团长王援威上校亲自组织反击,并且当场阵亡,而我三营也因伤亡严重失去攻击能力。邓岳随即投入了一营加强攻击,该营营长、战斗英雄赵兴元在组织最后一次进攻时,全营能够投入战斗的仅余26人,可见牺牲之惨烈。战至12日下午6时,经过整整一个白天的厮杀,三纵7师20团终于攻克配水池,而负责攻击“大疙瘩”的24团仍然没有进展,到夜里三个营全部打残,邓岳开始骂娘,韩先楚也开始骂娘,因为次日就是原定对城垣的总攻时间,后来经过认真观察终于发现,“大疙瘩”阵地后面有暗沟通往锦州城垣,敌人可以源源不断增兵和补充弹药。
第7师随即以火力封锁暗沟,继续组织攻击,至13日清晨,终于再克大疙瘩,锦州城北的两颗大顶子至此完全拔除。《大决战辽沈战役》对此特别进行了刻画,一营炊事员按全营份额做的猪肉炖粉条,结果战斗结束后抬上阵地,才发现能够吃饭的已经没有几个人了。欢迎来红色的锦州,参观有纪念意义的辽沈战役纪念馆、配水池战斗遗址、东北野战军牤牛屯前指纪念地、英雄烈士纪念碑、和纪念战斗英雄的“云飞街”、“士英街”等等,必有所得。