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战场游戏... 游戏战场原画

作者:本站作者

手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?

手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款

作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。

后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。

后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。

没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

没有一点美术功底,能学好游戏原画吗

作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。

如何看待全军出击游戏热度下滑到不足刺激战场的五分之一?

如何看待全军出击游戏热度下滑到不足刺激战场的五分之一

全军的人气确实没有刺激高,个人觉得造成这一现象的原因主要是游戏刚上线那会,全军不管是画面还是手感都比不了刺激。另外刺激战场的风格相比全军更贴近于端游,很多玩吃鸡手游的玩家,都是为了满足自己玩不了端游吃鸡的愿望,更像端游的刺激自然更受欢迎。再加上之前王者荣耀等游戏的影响,让大家对天美游戏的抱有偏见,这次光子和天美同时推出绝地求生手游,很多玩家都更偏向于光子。

不过,如果你认为全军已经彻底败给刺激战场,难以翻身的话那就错了。从比较权威的TAPTAP上两个游戏的评分来看,刺激目前8.5分,全军是7.5分,虽然两款游戏在评分上还有着明显的差距,但是需要注意的是,刺激之前的分数都在9分以上,而全军之前的分数都在7.5分以下。也就是说刺激的评分一直在下滑,全军则在慢慢上升。

尤其是最近几次更新,全军不管是内容还是诚意都要明显高于刺激,例如新地图手枪位等端游元素的加入,都要快于主打还原端游的刺激。就像这位玩家的评论一样,4个月时间全军已经从一个半成品成功蜕变了。反观,刺激现在正被BUG和闪退等各种优化问题所困扰,相比之前游戏评论里的人人夸,现在微博下面的评论都是关于BUG修复缓慢的吐槽了,尤其苹果手机闪退的问题,在4月25日更新后就有大批玩家反应6S以下机型游戏闪退的现象,4月30日官方也发布了公告,然而一个月过去了,这个问题依旧存在,现在6月新版本马上要来了,官方这才在更新公告里,宣布闪退问题被修复了,这样的效率和态度确实让人槽点多多。

那么为啥现在《全军出击》的优化做的越来越好,在端游的还原速度上都赶超了刺激了,怎么玩家还是不多呢。这是由于游戏前期的差距实在是太大了,两款吃鸡手游,玩法和内容上的差别不大,玩家都是先入为主,大家已经习惯玩刺激了,而且周围的朋友都在玩刺激,哪怕现在优化的不好,再换到全军也已经非常困难了,所以导致现在即使全军优化的比刺激好,新用户涨的也很慢。

《英雄联盟》有哪些原画很漂亮,但游戏内模型令人失望的皮肤?

有句俗语叫“挂羊头,卖狗肉”,说的就是表里不一的情况,对于游戏来说,原画的设计比实现要简单的多,所以有时候会出现原画帅气无比,到了游戏中就丑成渣的情况,今天GoGo就带你一起去看看,LOL里十款原画很漂亮,但游戏内模型令人失望的皮肤:1.拉克丝——游侠法师原画看了想犯罪,进游戏看了想入睡,感谢拳头治好了多年的失眠.....2.女警——补刀大神看了原画心潮澎湃,进了游戏心如死灰,这刀不是补在敌人身上,而是刀刀扎在玩家心窝里...3.艾希—勇敢的心想用两部电影来形容我的感受,前者是《古墓丽影》的性感劳拉,后者是《阿凡达》里的蓝皮外星人。

4.希维尔—战场公主原画真的是前凸后翘,进游戏一看,这位大妈是谁?难道是我眼花了?不过也不能怪国服的设计师,因为原画是这样的....5.皇子—屠龙勇士皇子的风范哪里去了,这怕不是蝗虫?6.天使——大天使长米迦勒我仔细想了一下,天使在坠落人间的时候,一定是脸先着的地...7.盖伦——孤高游侠原画是沧桑有男人味的大叔,进了游戏就变成呆头鹅,关键这个皮肤还是史诗,拳头,你的良心不会痛么?8.盲僧—防弹武僧原画帅出天际,皮肤难看如渣,不过虽然皮肤丑,但是架不住人气高,目前销量仅次于盲僧的史诗皮肤—至高之拳。

9.瑞兹—青年本来设计师的原意是让大家看到英气勃发的瑞兹,结果进了游戏一看,这位老气横秋的爷爷是哪位?最后是你们的男神,拳头的亲儿—EZ,虽然杰伦在S7总决赛中文主题曲里还提到了EZ—“EZ EZ 要你easy”,但是这个皮肤是不是有点太easy了?正如EZ在游戏里的那句台词“在别的游戏里,像我这么帅的一般都是主角唷!”我先吐了,祝各位游戏开心~。

小菜鸡的游戏原画一直提升不上去,有哪些继续提升的建议或方法?

你好,我是小胖,很高兴能回答你的问题玩游戏你这个真急不来,看你的作品应该是零基础上的角色原画班吧,你的软件应用,板绘技巧,制作完成度都过关了,唯独欠缺最重要的美术基础,这是短时间补不出来的。其实现在很多的原画培训班,对美术基础部分的教学都是匆匆带过,不过也没办法,都是短期班,这些内容你本应该在高中大学学透的,你没学过就是要补,绕不过去。

正常的绘画专业美术生的基础是怎么练出来的,大部分都是童子功,从小画个石膏静物啥的,然后高中几年寒暑假上美术辅导班,高三没准还有高四放弃文化课学习去考前班突击学习画画,就这样上了大学一般还会有一年时间在“大一基础部”继续学习基础内容,这之后才有点资格开始学习设计或者艺术创作层面的内容,这样学出来的扎实的基础,和原画培训班一个月讲完的基础不是一回事。

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